wollt ihr wieder buffbots haben?
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mal ne Frage, wieso um Himmels Willen, wurde das Expsystem so drastisch geändert, dass ich nicht mal mehr mit nem Char in ne Gruppe kann, der lausige 5 lvl über mir ist?
Wenn ich das mache, dann geht nämlich die Exp in den Keller, ich bekomme da teilweise für gelbe solo mehr als für lila mit nem einzelnen höheren Char in ner ganzen Gruppe. Wenn ich jetzt nicht mal mehr mit Playern groupen kann, die etwas höher sind als ich, was bei Zauberern halt mal oft der Fall ist, dann wird wohl bald jeder wieder mit nem BB anfangen, weil in ner Gruppe mit nem richtign Spieler kann man ja jetzt nicht mehr vernünfig spielen. Bitte denkt nochmal über dieses komische neue System nach, ob es denn wirklich so sinnvoll ist... mfg Sebi |
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Du bekommst als Level 5 char genauso viel exp als wäre dein groupmember auch level 5 und der entsprechende mob mit derselben Con-Farbe. Das ist das original system wie es sein muss, vorher wars buggy und nicht so vorgesehen dass level 50 chars einen 5er char ständig mit XP cap versorgen. Auf Mythics Seiten kann man sicher mehr dazu finden.
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alles schön und gut, aber wenn ich jetzt schon exp verliere, wenn einer in der gruppe mehr als 3 level über mir ist, dann wirds mit gruppenleveln Essig in Zukunft, dafür sind wir einfach zu wenig Leute am Server.
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da bin ich auch ähnlicher meinung
grad weils noch relativ leer ist auf uthgard ist die levelrange in gruppen manchmal schon relativ hoch (level 35-45 z.B.) und da lohnt sich die xp absolut nichtmehr gruppenspielen ist da für die meisten wohl weniger lukrativ als solo zu leveln was leute mit reinen grpchars dann vor ein problem stellt... |
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Es stellt keinen vor ein Problem, solange der Level-unterschied in einer gruppe nicht zu gross ist. Ich finds eigentlich shr gut, da es jetzt nicht mehr darum gebettelt wird, gezogen zu werden. Du bekommst deine EXP nähmlich in Prozent ausgeteilt, und nicht in Punkten. Wenn der höchste Character in der Gruppe 60% vom CAP bekommt, bekommen alle auch nur 60%.
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hat ja mit ziehen zutun nur auf uthgard ist die spielerzahl nicht mit dem liveserver zu vergleichen
da muss man auch mal mit gruppen zufriedensein wo der levelbereich von beispielsweise 35-46 geht und da sind die xp doch nu arg in den keller gegangen sind hat kaum noch wer lust auf solche gruppen und man darf solo spielen... |
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Ich weiß ja nicht, ob sich vielleicht ein gewisser Toleranzbereich einbauen lässt? Beispielswise, dass zwischen dem niedrigsten und dem höchsten der Gruppe 5 oder 10 Level liegen dürfen?
Beispiel: Gruppe aus 5 Chars (19, 18, 15, 15, 14) - Einbußen nur dann, wenn 19>20 levelt oder falls der niedrigste noch <=13 wäre... Happy hunting!
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Wie bereits von Satz perfekt erkannt wird XP prozentual rausgegeben. Nehmen wir eine Gruppe mit einem Level 50 Char und einem Level 5 Char. Killt diese Gruppe einen orangenen Mob gibts für den Level 50 char die gleiche EXP als wäre er mit einem anderen 50er gegrouped. Soweit so gut. Der Level 5 Char bekommt allerdings soviel EXP als wäre der Mob für ihn orange gewesen und er hätte mit einem Level 5 char gegrouped.
An der Vorgehensweise ist keineswegs etwas verkehrt und es verhindert nur dass Leute sich neben der Gruppe schlafen legen und sich per cap XP ziehen lassen. Es gibt auch keine harten Einschränkungen auf Leveldifferenz, da die XP prozentual auf die verschiedenen levels abgebildet werden. Die Highlevels in der Gruppe spüren keine Einschränkungen. Es betrifft nur Leute die sich per Level unter dem höchsten Char in der Gruppe befinden. Das ist die gleiche Regelung die Mythic benutzt und die ist nicht so schlecht. Desweiteren ist es ab sofort erlaubt dass Chars jeden Levels miteinander groupen können, das war vorher bei größeren Levelranges illegal wegen dieser fehlenden Regelung. Es möchte nochmals ausdrücklich betonen dass es sich bei der vorigen Variante um einen Bug/Leak handelte der nicht so beabsichtigt war und dass dieser mit dem aktuellen Patch zugemacht wurde. Um die Sache etwas milder zu gestalten liesse sich über einen EXP Bonus pro zusätzlichem Gruppenmitglied reden. Das wäre sicherlich eine attraktive Sache um größere Gruppen zu bilden. |
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Ausserdem ist es für die lowslvls immernoch vom vorteil, mit den highs zu groupen, weil die zwar gleiche Prozentanzahl vom CAP bekommen, brauchen die aber immernoch xfach weniger CAPs für einen LevelUP.
Beispiel: LVL 45 und LVL 20 sind gegrouped. Der 45ger killt regelmässig orange mobs, die ihm alleine Cap geben würden. Da die Gruppe aus 2 besteht, wird die EPX durch 2 geteilt, und der 45ger bekommt nur den halben CAP, da der 45ger den halben CAP bekommen hat, kriegt der 20ger auch nur den halen. Da der 45ger aber, so um die 500 Caps zum LvlUp braucht, und der 20ger, nur so um die 50, wird der 20ger auf lvl 24 kommen, wenn der 45ger seinen LvlUp kriegt. PS: Satz ist Forennick, iG: Steven^^ |
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Ist denn das Powerleveling jetzt möglich? Eher nicht, oder?
Ausserdem steht da, dass ein 40ger keinen 10er ziehen darf, ich sagte aber, 40ger und 20ger... |
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Mir persönlich wäre es egal, ob man mit nem BB lvln geht oder nicht, für PVM eher ne gute Sache wenn nicht gerade ne Levelgruppe in Reichweite ist der man joinen kann.
Aber man müsste dafür sorgen das BB`s im RvR nix zu suchen haben. Man könnte es zum Beispiel so lösen: Jeder muss seinen BB mit Namen einem GM melden und die sollten dann für spätere RvR Gebiete gesperrt werden....wenn es denn rein technisch möglich wäre. Problem wäre ja nur DF, da müsst man dann BB`s den Eintritt verweigern und PVM halt ohne oder mit Gruppe machen. MfG Chain |
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Oder man vergisst einfach die BBs, und spielt ganz normal, so, wies eigentlich alle normalen Spieler tun.
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Es gibt keine Einschränkungen mehr wer mit wem groupen darf. Und nochwas wichtiges: Das XP Cap greift erst HINTER der Aufteilung der XP in der Gruppe. Das heisst ein 45er der orange oder rot solo XP cap bekommt hat mehr als 50% XP wenn er mit 2er Gruppe levelt, weil das Cap bei 50% EXP nicht erreicht wurde.
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