Levelerfahrung (xp) von 42-50

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sgiee
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Postby sgiee » Jun 09, 2010 12:39

ich wollts grad schreiben :D

JackPriest
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Postby JackPriest » Jun 09, 2010 22:13

Jopp letztens erst mit Leuten gesprochen, die auch eine mehr oder weniger lange Pause hinter sich haben und wieder Uth spielen. Auch sie bemerkten den abfall der Exp ab 40+, und sind genauso gefrustet, von der plackerei.

Btw nur um auf 49 0,03 pro Mob zu bekommen statt 0,01-0,02, aber dafür ab 40+ miese, und ab 42-50 immer das gleiche zu bekommen, lohnt es sich mal überhaupt nicht.

Der Zeitaufwand is größer geworden, und nicht kleiner/angenehmer.

42-49 dauert jedes level gleich lange statt 42>43 schneller als 43>44, wie es eig sein sollte.

Das es auf den letzten 5 lvln minimalere Zeitdifferenzen, als bzw. zwischen 5-10 gibt is mir auch klar, aber 42>43 = 49>50 nervt total.


Und die Bemerkung es sei dafür, das man sich nicht den x-ten twink auf 50 lvlt, ist absolut fehl am platz!

Dadurch das die exp gecappt ist, statt live-like, finde ich is schon genug einschränkung, um nicht den 30ten Twink zu lvln(machs trotzdem auch wenn 1-20 suckt :twisted: )

wir hatten heute DF lvl grp mit 6 leuten 17-20 setup lass ich ma weg, weil es mir nicht um den Killspeed geht.

Wir haben die Lillispawns in alb DF gekillt. die ersten sind 26 gelb, wenn ich mich nich irre. Trotzdem gaben manche nicht cap. Wir hatten 2 caster in grp 18 u 18, d.h. die mobs waren tief lila, treffer chance = 0, nach jedem Mob manareggen etc etc. Selbst mit 3 Tanks am Mob war die Trefferquote immer noch mies, erst als der Theu 3-4 Pets an den Mob gestellt hatte gingen Spells durch, aber mit 50-60 dmg statt mit 100 (auf Rot als Vergleich). Doch leider mussten wir dann feststellen, das exp/Zeit viel schlechter war als wenn wir duo gemacht hätten. Echt traurig.

Grr muss das Setup doch angeben, weil mich ankotzt das mit der Grp net mehr ging.

18 F-Wizz
18 Theu
20 Minst
19 Arms
17 Cleric
17 Infil (DoT-Spec wurd aber genau wie spells heftigst resistet)

Eig nette grp 3xMelee-Dmg mit Dmg-Add + Haste, hatten Buffs + Heal und endu war auch kein Prob, da die Tanks eh 50% Miss hatten auf die fetten Lila Mobs.

Also iwie ists sehr Traurig, aber iwer muss es ja mal aussprechen:

Die aktuelle Lvl Situation is caster unfreundlich!!!

Caster Lvln in Grp, geht eff. max im Trio, wenn es mehr werden, bringt der caster nix mehr, max als Pull/Dmg-add Bot.

Einfache Regel:

Sind die Mobs höher als Rot,
dann wirst du schnell zum Pull/Dmg-add Bot.
Willst du effektiv in Gruppe sein,
dann darf nicht mehr als nen dritter rein.
Dann bekommst du vllt gute Exp,
statt sitzt nur rum und schreibst nen Text.
Wer das beachtet, der lvlt fein,
und wird bald in Emme sein.

Sry konnts mir net verkneifen, denn mit Sarkasmus erträgt man es besser.

LG Jack
Gekillte Greys von heute, sind die Greykiller von Morgen.

Durchbrecht den Kreis :)

Denkt mal darüber nach!
<img src="http://www.die-webas.de/daoc/sig.php?chars=Jackpriest;Yasmind;Demenzia;Megadori;Belgemine;Shylean">

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sgiee
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Postby sgiee » Jun 10, 2010 09:37

Bleib hier bitte beim Thema, es geht hier um die xp die man zwischen 43-50 bekommt und nicht ums caster lvln ;)

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Fira
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Postby Fira » Jun 10, 2010 10:17

Naja im Prinzip ists gar net soweit am Thema vorbei, da es es ein Exp Thread ist. Die exp verteilung ist in grps grausig , sowie bei steigender grp grösse caster immer weniger DPS bringen, es daher also sinvoller ist Melees statt caster zu nehmen bei Grp>3.

Eig müsste man die Diskussion für Exp 42-50 und allg Exp gain in grp seperat diskutieren.

Da ich selbst nen Wizz auf 50 gelevlt hab, kann ich ihm nur zu 100% zustimmen.

Da man einfach für ne 8er grp zu hohe mobs kloppen muss, um anständige exp zu bekommen, werden Caster fürs grp Play abgewertet und lvln somit schlechter.

Das es nur 2t rangig mit demeig Exp gain zu tun hat is mir klar ;)

Nimm mal an du bist nen 16er Theu in ner 8ter grp wo der grösste der Pala 20 ist. Das cind nur 5 lv unterschied, also eig eine normale lvl grp. Da der Pally 20 ist und ihr 8 mann seid, müsst ihr min lv 28 Mobs hauen für eingermaßen exp. da du aber 16 bist, versuch ma den 28er mob zu trffen geschweige dmg zu machen ^^. Also bis auf Dmg-Add und haste nen toter slot der mit nem Melee besser belegt wäre, um das Exp/Zeit verhältnis zu verbessern.

Ich denke das ist, das worauf Jack hinaus wollte.

Das die Exp ab 42+ seit dem letzten Exp change schlechter als vorher ist, ist ja wohl bekannt.

Auch für mich ists unverständlich, nur um das letzte lvl schneller abzuschliessen ich schon 7 lvl voher dafür langsamer lvln muss. Effektiv gesehen dauert 42>50 nun länger als vorher.

/curtsey
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Postby sgiee » Jun 10, 2010 10:23

So Titel angepasst für euch....^^

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Garad
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Postby Garad » Jun 10, 2010 12:59

Muss als Neuanfänger sagen, daß Leveln ab 42 ist witrklich sehr ätzend im Vergleich zum Live. Selbst als Enchanter mit Menta-Support ist es unerträglich langsam ...

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Postby inqus » Jun 10, 2010 16:37

also ganz ehrlich?
mir persönlich, also als ciha uf uthgard angefangen habe, ist aufgefallen, dass das levelns elber auf uthgard extrem langwierig is.. langwieriger als auf dem live es je war.. ich hab 4x mit dem gedanken egspielt wieder aufzuhören und hab 3x wirklich längere spielpausen eingelegt, ehe ich mit eminem ersten char auf 50 war...

viele von uns sind heiß aufs rvr.. und das zum classic stand! instand 50 server sind emienr meinung kacke.. deswegen bin ich hier.. der support is bombe und die community riesig..

es dauert einfach ewigkeiten bis 50.. ich hab hier damals mit 3 leuten von meiner alten sg angefangen zu spielen, die aber nach 3 wochen wieder aufgehört haben, gerade weil das leveln unerträglich ist...

pvm war noch nie das was daoc stark gemacht hat.. sondern das rvr! aber um da hin zu kommen muss man das andere in kauf nehmen.. aber muss es so eine qual sein?

das was jackpriest angesprochen hat ist aus emienr sicht shcon mehrern aufgefallen inclusive mir..

es war der horror mit beispielsweise mit dem infi von 40 bis 44 zu lvln..
hab ihn aus diesem grund erstmal wieder eingefroren..

und sowas sollte nich sein.. wenn einem aus sonem banalen grund der spielspaß vergeht muss genau an dieser stelle was geschehen!

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Postby sgiee » Jun 14, 2010 09:49

bump

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Postby sgiee » Jun 16, 2010 11:42

bump

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Postby MeisterVisur » Jun 18, 2010 12:45

oh man das leveln is echt ne qual ab level 40+ - so wirklich live like ist das ja nicht, auch nich classic live like :?

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Postby Madruk » Jun 18, 2010 19:45

zum thema

also ich habs ab dem level ab dem man nach wilton kann immer so gemacht halbes lvl bg halbes lvl xp,ging optimal,und beim xp´n sollte man halt in genieten lvln die bonus geben,aber das wisst ihr ja selber.mit dem inf lvl ich gerade in emain,geht wie nuss,aber wie gesagt,das mit dem halb halb in bg und pve geht super ,kommt man genau bis zum nächsten bg.
Myth:Paladins cannot deal damage

Das mir der Hund das liebste ist,sagts du oh Mensch sei Sünde,
der Hund blieb mir im Sturme treu,der Mensch nichtmal im Winde.

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Postby moeff » Jun 21, 2010 11:06

Hi,

der "Bug" besteht weiterhin! Sollte vor allem klar ersichtlich sein, wie immer schade das solchen gravierenden Sachen sowenig Beachtung geschenkt wird.

Wenigstens wird es nach 42-43 wieder etwas schneller und das liegt nicht an den BG Boni oder Zonenboni. Kann nur allen raten die 2 Level im BG zu machen oder sie wenigstens mit 5 Bubbs über Taj1 zu überbrücken.

Grüße Marco

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Postby CoaR » Jun 21, 2010 11:50

8) also ich würd ja einfach die xp-kurve UNTER lvl 40 einfach n bissel flacher machen .... dann fällts über 40 garnich mehr so auf :lol:

gegen einen /levelXX befehl bin ich grundsätzlich obwohl und eben weil ich mehrere 50er chars hab und einiges auf 49 .... in diesem spiel gehts darum RP zu machen und der weg dahin ist nicht sooo schwer wenn man sich mühe gibt. und RvR ist nur die belohnung für die ausdauer beim leveln ;)

level 40 schafft man locker in 5 tagen und wenn man nen ordentlichen gruppenfähigen char macht findet man auch über lvl 40 super gruppen .... dann dauert der rest auch nochmal 5 tage .... also wie wo und warum sollte das geändert werden .... es geht sowieso für einige zu schnell ( /winke an die BG-suchties)

EDIT: das einzige was eine änderung benötigt is das ein lvl 40er prozentual weniger vom kuchen abbekommt als n 45er ... das is schon ne miese nummer und macht das gruppen bauen fürs leveln manchmal echt grausig .... darum level ich ansich nur mit chars die maximal 2-3 level auseinander liegen ... da macht das nicht ganz soviel aus

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moeff
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Postby moeff » Jun 21, 2010 13:25

Hi,

mir geht es nicht einmal um Gruppen, man levelt solo auf 43 langsamer als auf 47 und da haut absolut was nicht hin.

Ich gehe hierbei immer von CAP aus ohne jegliche Boni!

Grüße Marco

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Postby Priest » Jun 22, 2010 14:24

das lvln hier auf uthgard geht im vergleich zu classic zeiten (vor SI) deutlich schneller.
früher war keiner unter 12 Tagen played (ca 290h) auf lvl 50 (normal in gruppe gespielt nicht irgendwo gezogen)


hier schafft ma es doch locker in 5 tagen played (120h) auf 50.

klar ist das beim ersten char ätzend und wenn man nur Daoc Post Toa kennt kommt es einem auch sehr langsam vor, aber im vergleich zu daoc zum release geht es hier extrem schnell.

edit: ich gehe übrigend davon aus, dass die lvl kurve für lvl 42 in ordnung ist, dafür ist die mit lvl 49 zu steil (sprich man lvlt zu schnell)

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