Que sont les alb pour ce serveur?A quoi servont nous?(voter)

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D'Accord ou Pas d'Accord?

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trauc
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Postby trauc » Mar 29, 2010 15:16

Bonjour voila je viens posté ici car le royaume albion n'en peu plus et se pose beaucoup de questions,je ne suis pas la pour faire une rébellions ou autre mais juste savoir pourquoi sa se passe ainsi pour albion.

Voila les premieres questions qui se pose sur albion sont:

-Ques sommes nous?
-Pourquoi subissons nous sa?
-A quoi servont nous?
-Sommes nous le royaumes le plus nerfs?
-Est ce que les choses vont changer?
-Sommes nous des bots rvr pour up les autres royaumes?

Voila je ne comprend pas ce qui ce passe sur le royaume albion nous nous fesont zerg commes des buffs bots car nous avons nos classe exessivement nerfs.Nerfs pourquoi? Que me fait dire sa?

exemple:

-Le Maitre d'arme :Une classe qui est un gros pillier pour albion a l'origine, le Maitre d'Arme tappe dans la tranche des 300-350 dmg en moyen et peut aller jusqua 750 avec un super critique au maximum.
mais ce qui n'est pas la cas.Je ne comprend pas comment un Maitre d'arme full buff tappe au grand maximum a 250dmg sur un mob jaune :o
Et sur un joueur enemys nous tappons maximum a 150 voir 200 dmg avec critique. :o

-Le Palladin : Une classe qui complete un group normalement qui encaisse bien avec la meilleur armure du jeu avec une absortion de 30%et qui fait aussi un minimum de dmg une moyene de 100-150 voir 200 avec un critique.
Non les dmg sont de 60 sur des mobs jaunes voir 100 avec un critique et sur un joueur enemie il tappes la meme chause que sur les mobs,le taux de blocage reduit meme full buff on esquive 1/10 coups. :o

-Le Sicaire :La classe Maitre de la furtivité sur albion ,une classe qui peut se faire n'importe quel classe que sa soit tank ou mago ou hybride(skald,warden).Son point fort absolue son attaque sournoise en etant furtif, une attaque qui fait tres mal avec un gros degat tel que 800dmg au perfor artére et qui peut atteindre les 1000 dmg avec un super critique.C'est attaques fortes pouvant one shoot les mages qui n'ont pas beaucoup de point de vie.
Non les dmg sont maximum a 550 sur un perfort artére et un critique de 250 maximum (j'ai jamais vu ou réussis a one shoot 1 mages de level 50 etant sicaire 50).Les mages apres perfore artere leurs reste 25% de leur vie. :o

Alors albion se demande que vont-il devenir?
-Voyant un royaume infecté de Mercenaires et non de Maitre d'Armes parce que les degats sont plus imposant chez les Mercenaires.
-Voyant les Sicaire partir pour faire des Scouts qui font des degats a 650-700dmg au fléches et pouvant atteindre les 800+ avec critique.
-Voyant les palladin disparaitre car avec les nerfs cette classe est injouables car aucune resistance et aucune utilité en groupe a part les chants endurance et son bouclier pour slam.Les skald coté mid font beaucoup plus de degats qu'un palladin. :o


Merci de nous répondre et de nous expliqué:
-Pourquoi ce choix?
-Royaume aimé par les GMs ou détester?


Cordialement .



Si quelqu'un veut bien traduire en Anglais pour c'eux qui ne connaissent pas le Francais merci d'avance.


-Trauc (Sicaire-Breton) 6L7
-Diabloo (Sorcier-Necrite) 4L2
-Cocotte (Wizard-breton) 4L2

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Lerzick
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Postby Lerzick » Mar 29, 2010 16:19

C'est clair que le cape dommage sur Perfor Artere c'est du n'importe quoi, sicaire ce fait 2shots par des rangers et est difficilement capable de tuer un shadowblade..

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Hedra
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Postby Hedra » Mar 29, 2010 18:49

Je dirais qu'il y a des points sur lesquels je suis d'accord, d'autres...

Au niveau des dégats des maître d'armes c'est vrai, c'est presque ridicule. J'ai l'impression qu'ils font a peine plus de dégats que la main droite d'un mercenaire tout en tapant deux fois plus lentement. Mais la question sur les dégats des armes à deux mains en général a déjà été posée aux GMs et aucun bug n'a été trouvé pour l'instant. A moins que quelqu'un fasse des tests précis (comparaison entre serveurs officiels et uthgard), il y a peu de chances que ca change.

Les dégats du PA sont fixes quelque soit la cible, du coup je pense que c'est trop bas contre un mage/trop haut contre un tank. C'est un problème connu mais je pense pas que ce soit une priorité pour l'instant. La aussi il faudrait des test pour trouver les bonnes formules je suppose.

Et le paladin, bah c'est vrai qu'ils font pas de dégats mais c'est un weaponskill d'hybride et la plupart on peu en spé d'arme. Ils restent efficaces pour l'endu et la garde (je trouve le taux de blocage correct perso)

Au niveau des classes nerfs j'aurais ajouté moine et wizard qui sont vraiment inutiles je trouve :p
Mais c'est un problème avec albion.. les capacités sont réparties sur trop de classes, du coup certaines se retrouvent à la ramasse. Mais c'est comme ça, et si les dev d'uthgard veulent s'approcher possible des serveurs officiels (au patch 1.80), ça restera comme ça. On est contraints de "sélectionner" certaines classes pour être au niveau des autres royaumes, et ma guilde et plusieurs autres sur albion s'en sortent bien comme ça.

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trauc
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Postby trauc » Mar 29, 2010 19:35

J'ai posté pour certaine classe dont j'ai jouer et je n'est pas citer toutes les classe mais bon, le post est pour le nerf d'alb en général, d'autre classe sont nerfs, il n'y a pas que c'elle que j'ai cité mais du coup il faut revoir chaque classe .
Pour les sicaire je te garanti que tu ne depasse pas 550+250 de critique je peut te le garantir et t'apporte un livre de screen pour sa.

exemple:
j'ai PA un animiste qui ete assis je l'ai meme pas os alors que j'ete full buff : s/c , d/v , force simple , célérité , af

Donc le perfort artére est a revoir pas au niveau du temps de preparation mais au degats effectuer .Tu peut demander a tous les infiltrator du serveur personne a one shoot un mage a level egal ,assis ou debout , full buff ou non.

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flasch
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Postby flasch » Mar 29, 2010 20:02

vote blanc !

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Hedra
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Postby Hedra » Mar 29, 2010 20:09

C'est bien ce que je dis pour le PA, les dégats sont fixes, et c'est un bug connu. Blue a dit que la formule du PA est incorrecte sur uthgard.

Mais je suis pas d'accord, alb s'en sort bien en général. Sorcier, théurgiste, cabaliste sont de très bonnes classes (avec quelques bugs au niveau de pets certes, mais ce sera corrigé un jour ou l'autre). Les mercenaires et reavers ont des dégats tout à fait correctes. Faut pas exagérer, beaucoup d'albs s'en sortent très bien en rvr, c'est juste dommage de devoir exclure une bonne partie des classes.

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Nazgul
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Postby Nazgul » Mar 29, 2010 20:40

je suis assez D'accord avec Trauc pas mal de perso son bug je trouve sa abuser quand même et pour le MA je suis 100% d'accord faudrait réellement le débugger se perso la qui es quand meme la classe qui doit faire le plus de Dps :/
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Yses">

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Artefact
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Postby Artefact » Mar 30, 2010 00:31

Certes certaines classes sont pas comme elle devrait, mais c'est pareil partout ...

Le MA a le même soucis que les autres.

Sicaire/NS même combat non ?

après les classes clefs d'albion fonctionnent relativement bien, ce qui est l'essentiel ...
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trauc
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Postby trauc » Mar 30, 2010 03:02

Je pense que ce passé de nos tank lourd comme le MA qui est le piller en matiere de tank pour alb n'est pas relativement bien car nous ne pouvons pas exploiter les classes de notre royaume comme on pourrait.D'ailleur je pense que si c'est classes n'ete pas nerf les combat en rvr serait mieux et nous verront un rvr plus joli niveau combat royaume vs royaume, je pense pas que les mercenaires soit une solution pour remplacer ces nerfs jouer a fond avec des charges n'est pas un bon rvr non plus bref sa manque de boubou mais comme les classe a bouclier son nerf les gens ne veulent pas les jouer donc je dirait que non sa n'est pas relativement bien pour le rvr du serveur.Pourquoi ne pas laissé le jeu a son etat pur et simple?il y a une chose aussi pourquoi les ranger peuvent faire des faire a 700+ et que les sicaire sont limité a 550 au perfore artére? Toute une logique qu'il ne devrait pas y avoir,je pense que les personnes qui sont habitué au rvr lourd trouverai notre rvr un peu bazardeux.Regarder des video de rvr avec des tank lourd et regarder c'elle de notre rvr vous y trouverai un grand changement et vous verrai un jeu meilleur .

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Postby Kaltess » Mar 30, 2010 09:38

Artefact wrote:Certes certaines classes sont pas comme elle devrait, mais c'est pareil partout ...

Le MA a le même soucis que les autres.

Sicaire/NS même combat non ?

après les classes clefs d'albion fonctionnent relativement bien, ce qui est l'essentiel ...


On rigolera bien avec les anciennes RA quand il n'y aura plus de charge et SoS que sur Alb.On vera ce que vont devenir les mercos BM et autres zerk.
Perso,j'en ai marre d'entendre les GM dirent que le MA n'est pas bug et reclamer des preuves (qu'on leur a deja fournies) quand je fait 240 avec une hast a 5.8 avec le plus gros style du jeu,defender's rage,qui a un GR de 1.29,avec mon MA 6L,alors que mon merco fait 220 a la main droite en etant 4L.
Le MA est le SEUL a pouvoir utiliser la hast et qui a pour but des faire des degats ENORMES en un seul coup.Si on lui enleve ca,la classe n'a aucune raison d'etre,puisqu'elle n'as aucune utilité a coté.Aucune RA active vraiment utile (a part peur etre barricade,chere et utile 30 sec toutes les 15 min woot) et une RA 5L super ubber,le tir a l'arbalete en courant (qui a été changée sur off mais pas ici).Ce qu'il ne faut pas oublier c'est qu'il tape tellement lentement qu'un healer a le temps de soigner 2 fois entre chaque coup et que si l'ennemi a une BT qui tourne,le MA ne touchera jamais(grrrr je deteste les warden !).

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Postby Artefact » Mar 30, 2010 12:05

Concretement oui on rigolera bien qd alb aura Charge et SOS ...
Mais ça sera idem le druid aura purge groupe :')


Sinon j'ai bien vu sur le forum plein de screen sur le MA
Mais je n'ai jamais vu de réel test comme veulent les GMs
J'entend par réel test : basé sur 200 à 300 coups sur une cible constante.

Si tu veux mettre ça en évidence

Prend ton MA buff buff, lance un chat log.

Et fait toi une série de 200 ou 300 coup sur une cible.

Et si tu peux sortir une série provenant du serveur officiel, tu montreras certaines une différence, ce qui induira peux être une piste au GM sur l'origine du bug.

Les GM savent que les 2H ne deal pas assez, mais ils ne savent pas pourquoi ....
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Postby trauc » Mar 30, 2010 12:39

Heu je crois que les rôle sont inversé la svp ne mélangons pas les situation vous etes GMs ,ont est des joueurs.Si un test est a faire c'est pas a un joueur de faire une serie de 300 coup sur une meme cible nous sommes la pour jouer et non faire le travail des GMs.
Maintenant on as pas tous un compte de MA sur officiel et on vas pas s'amuser a monter un MA 50 sur officiel et payé tous les mois l'abonnement pour juste prouver que les classes sont nerfs sur un serveur free donc svp regarder des video du net et regarder des videos de uthgard vous verrai direct la difference

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Postby Zail » Mar 30, 2010 12:55

A voté blanc aussi, j'suis d'accord juste pour le MA mais pour le reste je pense pas que sa vaille la peine de dire que toutes les classe alb sont nerfé, meme wizz,méno et moine sont jouable en group RvR, et sa le sera d'autant plus vrai avec les Old RAs.

Sinon trauc soit cool avec les GMs, je te rappelle qu'on joue sur un serveur GRATUIT

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Postby Artefact » Mar 30, 2010 13:25

trauc wrote:Heu je crois que les rôle sont inversé la svp ne mélangons pas les situation vous etes GMs ,ont est des joueurs.Si un test est a faire c'est pas a un joueur de faire une serie de 300 coup sur une meme cible nous sommes la pour jouer et non faire le travail des GMs.
Maintenant on as pas tous un compte de MA sur officiel et on vas pas s'amuser a monter un MA 50 sur officiel et payé tous les mois l'abonnement pour juste prouver que les classes sont nerfs sur un serveur free donc svp regarder des video du net et regarder des videos de uthgard vous verrai direct la difference


Et tu mets le doigt sur un problème ^^

Les GMs sont peu nombreux et sont tous volontaires, la plupart d'entre eux étaient de simples joueurs comme toi avant de le devenir.

Et je n'inverse pas les rôles, je t'assure, je pense que certains ici se souviendront de Zippity, qui était un simple joueurs (non GM) et qui se démerdait pour faire des tests.

Le fait est que si chacun y met du siens pour mettre en évidence un bug, tout avancera plus vite.
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thomas404
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Postby thomas404 » Mar 30, 2010 13:29

Oui enfin c'est normal qu'il sois gratuit, si c'etais un serveur payant, ils pourraient etre poursuivis.

car le serveur n'est pas officiel , m'enfin c'est bien le meilleur serveur daoc qui peut y etre, le seul truc que j'ai a reprocher (hors class balancing) c'est de pas avoir SI , d'ailleur je comprend pas pourquoi ...


je vote pour (kurthz)
Last edited by thomas404 on Mar 30, 2010 16:35, edited 1 time in total.

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