Tajendi 1&2?

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erwo
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Postby erwo » Jan 27, 2010 14:11

Hallo,

wir wollten die Tage das erste mal nach Tajendi 1 mit der Gilde.

Habe nun gelesen das Tajendi 1 nicht mehr als einzelnes Mod
installiert werden muss, sondern direkt in Tajendi 2 mit drinnen ist.


Bringt es irgendwelche Unterschiede Tajendi 1 noch einzeln installiert
zu haben?

Habe gelesen das in Tajendi 1 nicht mehr alle Quests komplett vorhanden
sind, stimmt das?

Wenn ja ist es möglich Tajendi 2 zu deinstallieren und tajendi 1 zu
installieren und dann alle Nebenquests zu machen?

Gruss,
erwo

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Oviwahn
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Postby Oviwahn » Jan 27, 2010 15:01

öh wegen den Quest kann ich dir nix sagen, auf jedenfall bringt's dir überhaupt nix Tajendi 1 seperat zu installieren, das knautscht sich höhstens mit dem Tajendi 2 Mod, da dort Tajendi 1 ebenfalls enthalten ist.

Die Basis Quests sind nach wievor verfügbar also um den Umhang zu bekommen etc. etc. + Tajendi 1 ab zu schließen.

------------------------------------>>>>>>

Quests werden nicht auf deinen Rechner installiert sonder vom Server vorgegeben, sofern ist es dir nicht möglich über einen älteren Mod eventuelle Quest die es nicht mehr gibt nach zu hollen ;)

Wenn es dich interessiert: Morgen mach ich auf jedenfall gegen 20 Uhr ne Tajendi 1 Gruppe auf, da 2 Gildis da durch müssen wollen, evtl. werden es sogar 4 Gildis - bei interesse einfach 20 uhr meinen Char Bindstone anschreiben ;) , sollange plätze frei sind kann jeder mit der irgwo dmg macht oder healen kann :P
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
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Phisto
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Postby Phisto » Jan 27, 2010 15:26

Nimmst du auch nen Barden mit? :D
Nein, ehrlich, ich glaube auch nicht, das es was bringt, nur Tajendi1 zu installieren, nimm lieber den Tajendi2 Patch. ;)
Image

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Sethor
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Postby Sethor » Jan 27, 2010 20:50

Es ist in der Tat so, wie Ovi und Phisto es bereits vermutet haben. Die Verwendung der TajendiI-Datei birgt keinerlei Vorteile.

Gruß,
Sethor
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

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TheKrokodil
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Postby TheKrokodil » Jan 27, 2010 21:18

blaues kroko! <3
Be nice. :)

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Lintu
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Postby Lintu » Jan 28, 2010 00:21

TheKrokodil wrote:blaues kroko! <3


Ohne gehts nicht <3
My Albion:

Chars: 50 Minstrel, 50 Infiltrator, 50 Paladin, 50 Reaver, 50 Theurgist, 50 Scout, 50 Friar, 50 Sorcerer, 50 Cleric, 50 Wizard, 50 Mercenary, 48 Cabalist, 48 Armsman

Crafting: LGM Alchemist, LGM Armorcrafter, LGM Tailor, LEG Spellcrafter, LEG Weaponcrafter, LEG Fletcher

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erwo
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Postby erwo » Jan 28, 2010 00:37

Hi,

Reingehen tun wir ja mit Gilde, und es ist immerhin der 1. Content der
hier speziell von uth kommt.

Wollen also nicht durchrushen sondern in ruhe machen.

Nur angenommen man kann da dann einen Quest annehmen das sich
nicht mehr abschliessen lässt und man ewig sucht und sich dann ärgert..
das wollte ich vermeiden deswegen die Frage...



Also formuliere ich es um:
Gibt es "tote" Quests in Tajendi 1 welche man zwar annehmen kann,
die aber nun nicht mehr funktionieren?

Gruss,
erwo

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Musikus
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Postby Musikus » Jan 28, 2010 00:42

in taj1 gibts keine toten quests..

die die ich kenne:

kühe treiben,
schalter drücken,
gnome jagen,
palme suchen,

funktionieren alle noch..


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