Was sind eure Meinungen zu Uthgard?

Forum for German speaking players.
User avatar
Oviwahn
Gryphon Knight
 
Posts: 255
Joined: Mar 28, 2008 01:00
Location: Rostock

Postby Oviwahn » Jan 19, 2010 15:06

Ysesh wrote:
EooC wrote:
Von daher würde ich hier nur mit sehr viel Vorsicht an den Zyklen arbeiten. Selbst eine Reduzierung der Zeit halt ich für nicht sinnvoll, denn selbst wenn der "Homerealm" (also dort - wo das RvR gerade stattfindet) weniger als 10min mit "Realmspeed" braucht um in die Porterkeep-Zone zu kommen, würde ich es als "Heimvorteil" gelten lassen. Es zwingt niemand die Spieler nur RvR in Emain (oder halt Hadrians Wall, Odins Gate) zu machen.



Sehr schön! Nur das Problem ist das jeder in emain rumrennt, warum auch immer!? Hibs haben in Emain klaren Nachteil (auch durch die Pferderoute ist das nicht besser, seit wann wird man vom NPC Pferd geschlagen? DAS ist CUSTOM).
Allerdings haben Mids in Odins und Labs in Hadrians den Nachteil, also ausgeglichen...würde dort auch RvR aktiv stattfinden.
Finde es schade das sich alles nur in Emain abspielen soll!

/flame starts


lg

Ysesh


schon mal sich die zonen genauer angeschaut ?
könnte es zum einen daran liegen das Emain sehr übersichtlich ist, alles relativ gut zu erreichen, keine Berge und Mobs aufm weg ?
In HW ist es so das man ja erst mal ewig durchs Gebüsch hüpfen muss um ans ziel zu kommen und in Odins Gate must über zich berge laufen.

Und da nun mal Albs und Mids das meiste im RvR auffahren, bestimmen diese beiden parteien derweil das gebiet ^^
Und zum einen ist wie gesagt Emain besser geeignet, da etwas flacher.
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Lytres&s=4">

User avatar
Ysesh
Myrmidon
 
Posts: 187
Joined: Jan 14, 2009 01:00
Location: Osnabrück

Postby Ysesh » Jan 19, 2010 15:11

Jedes gebiet hat seinen Reiz. Berge, Baum/Gebüschketten, kann man ebenso, wenn nicht sogar besser für Gruppenrvr nutzen. Flachland ist echt super, wirklich, habe nichts dagegen..aber wie wärs denn mla was anspruchsvolleres auszuprobieren und an Taktiken zu tüffteln (Berge und Baumketten einbezogen) als immer nur Flachland!? ;)

Das Midgard RvR mässig das meiste auffährt, dem stimme ich zu. Albion? wo denn? Einmal rushen mit 3 Gruppen (sichtbaren) ist nichts auffahren. Alb Asseln reissen da weitaus mehr in emain.

Hibernia hat ja eigentlich auch genug aktive rvrfähige Spieler, aber der Gruppenzusammenhalt ist erst da wenn 4fg Mids roamen und man 4 mal gewiped ist und dann auch nur, wenn nicht die hälfte aus oder umgeloggt hat (zB nach Mid) um mit 4fg mitzurennen evtl ne 5te oder 6te zu formen und sich am amg hinter der birke kollektiv anzugeilen wenn man gemeinsam eine fg rubbelt mit einem personellen rp anteil von 48rp! ^^

User avatar
Oviwahn
Gryphon Knight
 
Posts: 255
Joined: Mar 28, 2008 01:00
Location: Rostock

Postby Oviwahn » Jan 19, 2010 15:30

hehe, na ich fänds eh besser wenn es so wäre wie in den BGs, also alle haben den gleich langen Weg. und in etwa so groß wie wilton, bisl besser unterteilt und man bekommt da 3 keeps + ck hin.
Da es warscheinlich dann noch ab und an zu klein bzw. zuwenig keeps wären könnte man ja 2 50er BGs machen.
Aber halt nur 1 karte und die nicht so groß wie emain.
oder um auch etwas laufen zu müssen von der Größe genau nur sowas wie HW, aber halt nicht mehr

Ich glaub das hätte nen höheren Funfaktor.
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Lytres&s=4">

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15822
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Jan 19, 2010 16:42

Ysesh wrote:auch durch die Pferderoute ist das nicht besser, seit wann wird man vom NPC Pferd geschlagen? DAS ist CUSTOM

Pferderouten im RvR sind an sich custom, sind aber nicht als Schutz gegen RvR gedacht sondern ganz bewusst angreifbar. Sie dienen lediglich der Beschleunigung der Hibs zum Preis einer fixen Route. Wer flexibler sein will muss laufen. Im RvR Gebiet muss man überall angreifbar sein. Ein Pferd hat keinen magischen Schutz gegen andere Spieler. Lediglich Mobs werden Spieler auf Pferden meiden.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

Iceer
Banned
 
Posts: 561
Joined: May 19, 2009 00:00

Postby Iceer » Jan 19, 2010 17:17

Ysesh wrote:Hibernia hat ja eigentlich auch genug aktive rvrfähige Spieler, aber der Gruppenzusammenhalt ist erst da wenn 4fg Mids roamen und man 4 mal gewiped ist und dann auch nur, wenn nicht die hälfte aus oder umgeloggt hat (zB nach Mid) um mit 4fg mitzurennen evtl ne 5te oder 6te zu formen und sich am amg hinter der birke kollektiv anzugeilen wenn man gemeinsam eine fg rubbelt mit einem personellen rp anteil von 48rp! ^^


Ich musste bei diesem Satz beherzt lachen :D

User avatar
Kirogar
Gryphon Knight
 
Posts: 228
Joined: May 18, 2006 00:00

Postby Kirogar » Jan 19, 2010 17:28

Blue wrote:
Ysesh wrote:auch durch die Pferderoute ist das nicht besser, seit wann wird man vom NPC Pferd geschlagen? DAS ist CUSTOM

Pferderouten im RvR sind an sich custom, sind aber nicht als Schutz gegen RvR gedacht sondern ganz bewusst angreifbar. Sie dienen lediglich der Beschleunigung der Hibs zum Preis einer fixen Route. Wer flexibler sein will muss laufen. Im RvR Gebiet muss man überall angreifbar sein. Ein Pferd hat keinen magischen Schutz gegen andere Spieler. Lediglich Mobs werden Spieler auf Pferden meiden.
Schade das ich keine Lvl50 Assel habe, ich wüsste wo ich farmen könnte... :lol:
Gruß
Kiro

User avatar
Ysesh
Myrmidon
 
Posts: 187
Joined: Jan 14, 2009 01:00
Location: Osnabrück

Postby Ysesh » Jan 19, 2010 17:39

Iceer wrote:
Ysesh wrote:Hibernia hat ja eigentlich auch genug aktive rvrfähige Spieler, aber der Gruppenzusammenhalt ist erst da wenn 4fg Mids roamen und man 4 mal gewiped ist und dann auch nur, wenn nicht die hälfte aus oder umgeloggt hat (zB nach Mid) um mit 4fg mitzurennen evtl ne 5te oder 6te zu formen und sich am amg hinter der birke kollektiv anzugeilen wenn man gemeinsam eine fg rubbelt mit einem personellen rp anteil von 48rp! ^^


Ich musste bei diesem Satz beherzt lachen :D
#


lachen ist gut, aber alles schon vorgekommen. Würde es ein /falus geben, hättest du die selbigen genannten .... naja egal, bin nicht scharf aufn forum ban ;)


Ysesh (elf mit einer Hiberniaantipathie)

Iceer
Banned
 
Posts: 561
Joined: May 19, 2009 00:00

Postby Iceer » Jan 19, 2010 17:42

Versuch Midgard, ich hol dich in meine Gilde 8)

User avatar
Ysesh
Myrmidon
 
Posts: 187
Joined: Jan 14, 2009 01:00
Location: Osnabrück

Postby Ysesh » Jan 19, 2010 17:50

Iceer wrote:Versuch Midgard, ich hol dich in meine Gilde 8)


haha, dann hätte ich

1. keinen Grund mehr mich Aufzuregen

und

2. hab ich als Midgarder keine Feinde


ergo:


nö, danke^^. Btw hab ich was in Mid, aber ist geparkt und wird nicht angerührt

User avatar
Phisto
Eagle Knight
 
Posts: 524
Joined: Feb 13, 2009 01:00
Location: Hibii

Postby Phisto » Jan 19, 2010 17:54

Nix da... werbt die paar Hibs, die da sind nich noch ab ihr.. ihr... ka.... :D
Image

User avatar
Chaapaai
Gryphon Knight
 
Posts: 250
Joined: Jul 09, 2009 00:00
Location: Mülheim a.d. Ruhr

Postby Chaapaai » Jan 19, 2010 18:02

Also ich/wir sind nun seit knapp 5 Monaten hier. Die meisten von uns haben DAoC auf den Lifeservern von Anfang an gespielt und sind dann Stück für Stück weggegangen und/oder zu anderen Games gewechselt. Kurz nach der Warhammer Release fanden wir uns alle wieder zusammen um dann, eigentlich wegen ähnlicher Probleme wie zuvor schon bei DAoC, endgültig die Flinte ins Korn zu werfen. Mythic/GOA ... was für lausige Versager! Sorry, aber wer 2 Games mit solchem Potential den Bach runterbekommt, der hat nix anderes verdient...

Tja, bis ich ehr zufällig diesen Server fand, mich einloggte und erste Screenshots per ICQ versendete ... innerhalb von wenigen Tagen (bei einigen dauerte es nur Stunden) war die alte Stammgruppe vollständig zum Kampf angetreten ;o)

Warum?! Für die meisten war das "Mythic/GOA-DAoC keine spielbare Alternative mehr und als sie hörten was Uthgard bietet, wollten sie das unbedingt gesehen haben.
Es war nicht DAoC selbst, weswegen die meisten im Laufe der Jahre gegangen sind, es waren auch keine anderen, besseren Games (die gibts nämlich nach wie vor nicht) ... es war der Support, die durch die Riesengebiete verstreute Community und der Overload durch ToA.
Erweiterungen wie SI und ToA, Powerleveln, Artefakte etc. und der nicht zuletzt erst dadurch eingetretene Userschwund haben DAoC langsam sterben lassen, nix anderes!

Ich hab Anfang des Monats, weil ich informiert sein wollte wegen des Transfers, meinen alten Account aktiviert. Ich dachte, aktive Spieler würden vielleicht eher an Info's kommen und was soll ich sagen ... ich fühlte mich in meiner Entscheidung dort aufzuhören mehr als bestätigt und anderen Gildies ging es nicht anders.
Klar ist ein bisschen Wehmut dabei, wenn einige ihre vollen 50'er Slots mit Massen an Erinnerungen vor sich sehen, alleine in der Mietkasse des Hauses, was man über zwei Jahre nicht mehr betreten hat, immer noch 150p liegen oder in der Gildentruhe knapp 800 Respec-Steine vor sich hin schimmeln. Dennoch ... Ich habe 30min gebraucht, um einem ersten anderen Spieler zu begegnen und in knapp 2h die ich in Cotswold!!! und Camelot!!! stand sah ich vielleicht ein Dutzend andere Leute, nicht mehr. Mag jetzt während der Free-Accout Zeit vll. anders sein, aber das ist ja ohnehin nicht repräsentativ.
Kurz gesagt, eigentlich vermisse ich nicht viel ;o)


Lasst Uthgard im wesentlichen so wie es ist. Klar wünscht man sich das eine oder andere, aber wenn das letztlich nach hinten losgeht, haben wir alle nix von. Der schlimmste Fehler aber wäre, das jetzige Gebiet duch SI oder ToA Inhalte zu vergrössern!!!

Klar, Necro wäre nett, "Kühe" lieb ich auch. Ein BG für unter Lvl 20 würde ich begrüssen, Rückrufsteine vermisse ich durchaus und manchmal nervt auch der Herr Visur, wenn man gerade in die Burg stürzt, den Guten die Plattform verlassen sieht und im BG 'ne Gruppe genervt auf einen wartet. Die Droprate von Nameds könnte sicher auch etwas höher sein und ab und zu ein '/respec mythic' ähhh '/respec uthgard' ausser der Reihe vll. anläßlich von Events oder in eine Quest verpackt wär ne tolle Idee ;o) *¹

Dann reichts aber! Im großen und ganzen bin ich/sind wir hier grösstenteils zufrieden und glücklich und hoffen, das das noch recht lange so bleibt. An dieser Stelle vielleicht auch mal ein Riesendankeschön an den Staff hier!!! Geile Arbeit, um Welten besser als das was man von GOA gewohnt ist!

Chaapaai


*¹ Nicht selten verskillt man seine Chars anfangs ja mal experimentell. Dann hat man halt nen Zweihand-Pala oder nen Smite-Kleri oder ähnlich nersche Kombinationen. Eigentlich kein Problem, 's gibt ja single respecs, gelle? Leider bin ich z.b. geistig völlig inkompatibel (oder ich werde langsam alt) zu single respecs. Ich bin manchmal von Sinnen (nein, eigentlich immer) und kriegs immer wieder gebacken, entweder erst im Folgelevel zu merken das ich respecen wollte oder aber erst zu trainieren um dann zu merken, das damit der respec vergeigt ist ;o)
Blöd nur, das man in dem Levelbereich wo man den Schwachsinn immer hinbekommt kaum 'ne Chance auf einen Respec hat ;)

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 19, 2010 22:40

Blue wrote:
Yol wrote:Momentan levelt man solo schneller als in Gruppe. Zumindest wenn man weiß wo und mit guter Ausstattung.

Das ist meist nur durch Bugs möglich gewesen. Wird aber immer schwieriger allein je mehr Bugs eliminiert werden, siehe auch Resist/Missrate. Wenn die Mobs erstmal ihre originale Defense und Angriffsstärke erhalten sind sie kein Zuckerschlecken mehr für Solos.


Hallo Blue!
Also ich habe bisher niemals einen Bug benutzt auf Uthgard (und auf Live auch nicht btw).
Hätte ich einen Bug bemerkt hätte ich das gemeldet. Ich hab sowas nicht nötig in einem Spiel. Glaub es oder glaub es nicht.

Trotzdem level ich mit zB meiner NS solo schneller als mit einer durchschnittlichen Gruppe (ich rede nicht von der PERFEKTEN Gruppe...die würde ne NS nämlich nicht mitnehmen^^ )

Und ich sagte bewusst: Mit guter Ausstattung: Sprich alles capped, 99% crafted Waffen.

Es ist aber nicht mein Ziel hier Werbung fürs Solo-Leveln zu machen. Ich finde nur es sollte etwas mehr belohnt werden wenn man sich ne Gruppe sucht. Also je mehr Leute in der Gruppe umso mehr XP würde ich mir wünschen. So würden auch mal nicht "ideale" Chars wie NS, Ranger usw leichter nen Gruppenplatz bekommen.

Sind alles keine großen Sachen: Uthgard ist schon so wie es ist ein ganz toller Server!

Man denkt halt als Spieler immer: "Wenn das MEIN Server wäre, würde ich das alles viiiiiieeel besser machen" Was auch sicherlich ein Trugschluß ist weil Leute wie ich niemals wissen werden was da alles da hinter steckt. :lol:

Von daher meine Bitte:
Meine oder auch andere "Verbesserungsvorschläge" nicht allzu ernst nehmen. Der Staff wird 1000x besser wissen was sich wie umsetzten lässst und warum/weshalb das ein oder andere so und nicht anders geregelt wird. In diesem Sinne : Danke an den Staff für sehr viele unglaublich tolle Stunden von Spielspaß auf Uthgard! Und wenn die letzten offiziellen Server auf US irgendwann geschlossen werden dann wünsche ich mir daß es Uthgard noch gibt wo man hin kann um das einzig wahre Spiel, nämlich DAOC (!) weiter zu spielen! :grin:

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15822
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Jan 19, 2010 23:48

Ich sprach nicht von bewusstem Bugusing Yol. Wenn Mobs eine Defense wie ein Kartenhaus haben oder zuschlagen wir ein 5 jähriges Kind hat man natürlich solo gute Chancen. Ich erinnere mich noch als Friar hier solo locker an lila gelevelt haben. Und Missrate, Mob-Waffenbonus/Defensebonus, Resistrate sind nur ein kleiner Ausschnitt der Bugs die hier existierten. Das muss auch keiner reporten, diese Fehler sind mir alle bewusst und existierten mangels guter Livetests. Der nächste Schritt hier alles auf einen ordentlichen Fuss zu stellen wird der Armorfaktor/Absorb der Mobs und Pets sein sowie der Waffenskill. Und ich bin der Meinung dass es spätestens dann solo um einiges haariger werden kann.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 20, 2010 00:29

Blue wrote:Ich sprach nicht von bewusstem Bugusing Yol. Wenn Mobs eine Defense wie ein Kartenhaus haben oder zuschlagen wir ein 5 jähriges Kind hat man natürlich solo gute Chancen. Ich erinnere mich noch als Friar hier solo locker an lila gelevelt haben. Und Missrate, Mob-Waffenbonus/Defensebonus, Resistrate sind nur ein kleiner Ausschnitt der Bugs die hier existierten. Das muss auch keiner reporten, diese Fehler sind mir alle bewusst und existierten mangels guter Livetests. Der nächste Schritt hier alles auf einen ordentlichen Fuss zu stellen wird der Armorfaktor/Absorb der Mobs und Pets sein sowie der Waffenskill. Und ich bin der Meinung dass es spätestens dann solo um einiges haariger werden kann.


Ok, nur weil du grade den Ordi als Beispiel anführst: Auch auf live hauste mit dem lila Mobs solo ;)
Ich denke, dass wenn die Mobs härter werden auf Uth ohne daß die Chars auch ähnlich angepasst werden die reinen Solo-Chars (Stealther) recht dumm aus der Wäsche gucken werden :/
Ist ja jetzt schon recht zeitaufwändig einen Char auf 50 zu bringen. Sollten die Mobs doppelt so stark werden dann wird das auch doppelt so lange dauern.

Naja, wie gesagt: Ihr vom Staff wisst das sicher besser und werdet es schon machen dass es passt :)

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15822
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Jan 20, 2010 01:36

Also ich weiss nicht was Du meinst mit Chars ähnlich anpassen? Der Grossteil ist doch bereits weitgehend original. Die Mobs sind auf Uthgard allerdings bei weitem zu schwach. Ist übrigens auch eine häufige Beschwerde der Pet Nutzer. Es ist zwar schwierig sowas nach Jahren erst zu fixen (Stichwort Gewöhnung), aber das hat mich bis jetzt noch nie abgehalten einen Bugfix durchzuführen.

Ist übrigens momentan nicht so zeitaufwändig auf Uthgard 50 zu werden. Da kannst Du mir erzählen was Du willst. Nayru levelt gerade einen Spielerchar und der ist in rasantem Tempo Level 45 geworden. Durch ihn hab ich mir die Sache im PvE mal genauer angeschaut und analysiert und da kamen dann einige heftige Bugs zu Tage. Wenn Mobs im Forum schreiben könnten wäre das Forum von oben bis unten voll mit Whines. ;)
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

PreviousNext

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 17 guests

Saturday, 21. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff