bufftränke usw

Forum for German speaking players.
User avatar
Vatar
Myrmidon
 
Posts: 87
Joined: Dec 17, 2009 01:00

Postby Vatar » Jan 12, 2010 16:59

hallo ihr
wie ich feststellen mußte kann man die bufftränke nicht nacheinander einnehmen was auf dem liveserver ging :( . da meine sb nun auch alich im mittleren bereicht ist und mich auf diese tränke nun freute machte ich aufeinmal große augen :O . wie 1 minute = 60 sek warten bis ich den nächsten bufftrank einnehmen ? genauso bei den heiltränken :( !
kann man davon ausgehen dass dies irgendwann mal geändert wird weil ne sb ohne diese tränke zu spielen ist es bescheiden vernünftig zu lvl´n.
gruß vatar

User avatar
Hobbes
Myrmidon
 
Posts: 112
Joined: Nov 28, 2009 01:00

Postby Hobbes » Jan 12, 2010 17:23

Eher unwahrscheinlich, da die pots eh schon als BuffPots in Verruf stehen und es sich auch mit der Ideologie des Servers beißt. Wartezeit ist eh zu kurz, eine sehr gute kite-Gruppe z.B. süffelt einen mit Tränken regelrecht zu Tode.

User avatar
Greatreaper
Myrmidon
 
Posts: 121
Joined: Jan 09, 2010 01:00

Postby Greatreaper » Jan 12, 2010 19:46

Es geht doch hier um bufftränke oder versteh ich das falsch? Wie kann da eine kite grp einen "zu Tode süffeln".

Evtl. sollte man eine Unterscheidung zw. Heal-,Mana- und Endupots und den Bufftränken einführen. Bin mir auch sicher das aufm Liveserver Bufftränke hinternander weg eingenommen werden konnten.

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 12, 2010 20:49

Was ich mich bei sowas immer frage ist:
Gab es das damals auch schon bei diesem Patchstand?

Denn es wird oftmals etwas verlangt was man zwar von live kennt, es aber zum Zeitpunkt des Uthgard-Patchstandes einfach nicht gegeben hat.

Ich bin immer noch der Meinung daß Alchemie und Bannzauberei nichts im Spiel zu suchen haben denn so werden immer die Leute die schon ewig spielen einen unheimlichen Vorteil vor den Neueinsteigern haben.

Schlimm genug dass es hier schon rr11er gibt. Wenn also schon im RvR keinerlei Gleichgewicht mehr möglich ist wäre es durch Abschaffung von SC und Alchemie zumindest in den BG´s machbar.

Gerade die BG´s sind das was ich so wundervoll an Uthgard finde: PvP wo man nicht instant umfällt...herrlich. :)

User avatar
Satz
Alerion Knight
 
Posts: 1860
Joined: Jun 21, 2005 00:00
Location: Albion

Postby Satz » Jan 12, 2010 20:52

Uthgard ist ein buffbotfreier server, die pots hat man nur eingeführt, um im 1vs1 den normalen klassen die möglichkeit zu geben, mit speziell auf 1vs1 ausgerichteten klassen wie friar, thane und champ mitzuhalten, ohne zu teuren und schwer zu ergatternden charges zugreifen zu müssen.

Es ist kein muss, und erleichtert allerdings das leveln. Nur musste es eine bremse geben, damit man sich nicht gleich tausend pots reinschmeisst, wenn man ins rvr geht, und dann noch im kampf ein paar, und einen anfänger, der nicht soviel alchemie geskillt hat absolut chancenlos dastehen lässt.

User avatar
Vatar
Myrmidon
 
Posts: 87
Joined: Dec 17, 2009 01:00

Postby Vatar » Jan 13, 2010 04:35

was mir auch noch aufgefallen ist dass die tränke keine zeichen besitzen währe auch schön wenn diese ihre zeichen bekommen würden ;).

User avatar
Sonnenschein
Alerion Knight
 
Posts: 1783
Joined: Aug 11, 2007 00:00

Postby Sonnenschein » Jan 13, 2010 07:58

Bei mir haben sie Zeichen ^^

ggf. UI checken

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 13, 2010 08:40

Sonnenschein wrote:Bei mir haben sie Zeichen ^^

ggf. UI checken


Wenn ich einen Trank auf die Schnellstartleiste ziehe erscheint dort nur ein Fragezeichen. Auf Live erscheint dort ein Symbol für den jeweiligen Trank.
Liegt das wirklich an der UI ? Wenn ja wo genau ist das definiert?

User avatar
Oviwahn
Gryphon Knight
 
Posts: 255
Joined: Mar 28, 2008 01:00
Location: Rostock

Postby Oviwahn » Jan 13, 2010 10:53

Yol wrote:Was ich mich bei sowas immer frage ist:
Gab es das damals auch schon bei diesem Patchstand?

Denn es wird oftmals etwas verlangt was man zwar von live kennt, es aber zum Zeitpunkt des Uthgard-Patchstandes einfach nicht gegeben hat.

Ich bin immer noch der Meinung daß Alchemie und Bannzauberei nichts im Spiel zu suchen haben denn so werden immer die Leute die schon ewig spielen einen unheimlichen Vorteil vor den Neueinsteigern haben.

Schlimm genug dass es hier schon rr11er gibt. Wenn also schon im RvR keinerlei Gleichgewicht mehr möglich ist wäre es durch Abschaffung von SC und Alchemie zumindest in den BG´s machbar.

Gerade die BG´s sind das was ich so wundervoll an Uthgard finde: PvP wo man nicht instant umfällt...herrlich. :)


Also gerade die obere bemerkung find ich etwas eigenartig, würde man das abschaffen machst du die länger spielen noch stärker als sie ohne hin durch ihren RR schon sind, ne SC kann sich eigentlich fast jeder leisten, wenn man gut plant oder es sich planen lässt, sollte man auch ein Fullcap Temp zusammen bekommen und somit haben die älteren Chars kein vorteil, denn man brauch nicht unbedingt Tajendi 2 drops um das zu schaffen, zumindest nicht bei allen klassen.
Dazu kommt das es die aufgabe einer Gilde ist seine Member zu förder und zu unterstützen das heißt, sie muss sich darum kümmern dem Neuling fehlende Items zu besorgen, damit er seine SC möglichst ans cap bekommt und diese RvR tauglich wird und mit hilfe der Gilde sollte man auch recht gesichert einen höheren RR zu erreichen.
Wenn man BZ und Alchemie rausnehmen würde wäre das nur ein verschlechtern der Spielqualität, man würde eine der größten variationsreichen Möglichkeit verbannen und wem würde es helfen ??
Es würde all denen helfen die zu faul sind sich ne SC zu planen, die sich zu schade sind paar stunden im PvM zu verbringen, jene die zu geizig sind für ein gutes temp mal 20p zu opfern (mal mehr mal weniger), solche die allgemein keine Zeit in das Spiel investieren wollen und schon gar nicht ins RvR :cry:

Und was würde es bewirken ? jene die länger Spielen hätten auch die stärkeren items, können nur damit mehr als doppelt soviel capen als die Neulinge und wären damit im verhältnis noch stärker + RR

Als beispiel hab ich gestern mal nur mit T2 items in Moras rumgespielt und hier und da mit welche vom Fisch/drachen/legion und Wurm. das ergebnis einer Spielerrei von 2 min war, das ich beim Warrior fast alle Waffenlieniencap hatte, schild cap, parry 3/4, 4 ressis cap, die anderen so halb, viertel und 1 garnix drin, Stats cap, Hits cap.
Das würde ein Neuling nie schaffen, wenns Bannzauberei und alchimie nicht geben würde ;)

Also mal doppelt überlegen bevor man sowas will :lol:


und was die hohen Reichsränge anbetrifft ist wohl ganz klar: die waren fleißig im RvR unterwegs also haben sie sich's verdient, bekommt man auf live nicht sogar mehr rps hals auf Uth, meine sowas im Forum gelesen zu haben. Hier gilt auch, wieso das noch härter machen und damit die Fleißigen bestrafen ?

zum PvP, um es wieder mal zu untersteichen, weil das einige immer noch nicht kapiert haben, auf Uthgard herrscht RvR, wer pvp will soll WoW spielen ^^ (ich glaub das nehm ich mal in die Signi auf ^^)


Sonnenschein wrote:
Bei mir haben sie Zeichen ^^

ggf. UI checken


Wenn ich einen Trank auf die Schnellstartleiste ziehe erscheint dort nur ein Fragezeichen. Auf Live erscheint dort ein Symbol für den jeweiligen Trank.
Liegt das wirklich an der UI ? Wenn ja wo genau ist das definiert?


Das liegt an der UI, definiert wird das so sein, dass der Server bestimmt welche Symbole wofür verwendet werden von deinem Rechner/UI.
Sollte dafür das Symbol nicht zu verfügung stehen, wird ein alternativ Icon verwendet, eben das ? Symbol.
Ich verwende old icons und habe dieses Problem nicht mehr, auch habe ich im Beruf keine Fragezeichen mehr bei Gemocuting (ka ob richtig geschrieben) und auch nicht mehr bei den Tränken, bei der standart UI ist das öfters vorgekommen.
Last edited by Oviwahn on Jan 13, 2010 10:57, edited 2 times in total.
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Lytres&s=4">

User avatar
davidoof
Phoenix Knight
 
Posts: 1142
Joined: Mar 21, 2007 01:00
Location: near Berlin

Postby davidoof » Jan 13, 2010 10:54

Yol wrote:
Sonnenschein wrote:Bei mir haben sie Zeichen ^^

ggf. UI checken


Wenn ich einen Trank auf die Schnellstartleiste ziehe erscheint dort nur ein Fragezeichen. Auf Live erscheint dort ein Symbol für den jeweiligen Trank.
Liegt das wirklich an der UI ? Wenn ja wo genau ist das definiert?


jo liegt an deiner ui probiere mal bobsui habe ich auch, da get alles und die auswahl ist umfangreich
Back to NF, NEW RA.

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 13, 2010 17:19

Oviwahn wrote:Als beispiel hab ich gestern mal nur mit T2 items in Moras rumgespielt und hier und da mit welche vom Fisch/drachen/legion und Wurm. das ergebnis einer Spielerrei von 2 min war, das ich beim Warrior fast alle Waffenlieniencap hatte, schild cap, parry 3/4, 4 ressis cap, die anderen so halb, viertel und 1 garnix drin, Stats cap, Hits cap.
Das würde ein Neuling nie schaffen, wenns Bannzauberei und alchimie nicht geben würde ;)

Also mal doppelt überlegen bevor man sowas will :lol:


und was die hohen Reichsränge anbetrifft ist wohl ganz klar: die waren fleißig im RvR unterwegs also haben sie sich's verdient, bekommt man auf live nicht sogar mehr rps hals auf Uth, meine sowas im Forum gelesen zu haben. Hier gilt auch, wieso das noch härter machen und damit die Fleißigen bestrafen ?


Es war schon auf LIVE scheiße gegen high-rr-gruppen. Bzw als low oder medium-rr gruppe haste da schon im Vornherein verloren.

Zum Thema SC nur soviel: Warum MUSS man denn ALLES gecappt haben? Genau das ist was mich so tierisch stört: Man kämpft gegen Gegner die KEINE Resilücke haben, jeder hat alle Stats auf 75, alle TP +200, alle Resis am Cap. LANGWEILIGER gehts wohl nicht mehr.
Da ist das SC-bauen auf LIVE noch anspruchsvoller als hier: Dort schaffste es nämlich nicht ALLES zu cappen...was hier problemlos geht.

Und wozu soll ich Wochenlang items farmen die schlechter sind als alles was gecraftet werden kann. Ich sag nur Waffendrops in DF. Wenn ich schon 94er Quali sehe...und dazu dann stundenlang raiden...nur weil die dann leuchtet?
Wenns SC nicht gäbe wären diese Waffen aber wirklich was wert! So sind sie nur Müll imho.

Und jeder Neuling auf Uthgard rennt in Braemar mit DF-Items und Drops rum: Ergo er hat kaum Resis. Jeder Alteingessene hat selbst Crafter oder eben Gildies/Leute die ihm ne perfekte SC für Braemar craften. Wer hat da wohl welche Vorteile? Der Neuling bestimmt nicht...

Ich hab zB auf Hib 6 Crafter (ein paar über 1000) und meine Braemarchars sind top-ausgestattet. Wenn ich gegen einen Mid/Alb kämpfe der diese Aussattung nicht hat gewinne ich spielend...pbwohl ich nicht glaube dass ich besonders gut spiele.

Auf Alb hab ich zZ ne Hexe in Braemar...die hat grauen Schmuck, DF-Items und keine nenneswerten Melee-resis. (2 Schlag, 6 Schnitt und 1 Stich oder so) Mich hauen dort graue um wenn sie an mich rankommen...

Ergo: Das es auf Uth SC gibt ist ein riesen Fehler. Einerseits hält man an solchen antiquierten Dingen wie Autotrain fest mit der Begründung auf den Patchstand...andererseits gibts SC, Mounts, Zunderkästchen, Alchemie. Da frag ich mich halt schon was sich Leute denken die dann hier im Forum gern bessere Bufftränke fordern, die Bufftränke livelike wollen usw.

Passt alles nicht. Entweder Classic oder eben kein Classic. So ist es ein Kuddelmuddel :P

User avatar
Phisto
Eagle Knight
 
Posts: 524
Joined: Feb 13, 2009 01:00
Location: Hibii

Postby Phisto » Jan 13, 2010 18:00

Njaaaa... wenn ich mich ned täusche wurde SC doch mit SI eingeführt, da es hier auch SI-Klassen und (ja, momentan nicht) auch die SI-Welt, warum soll man dann SC verbieten?
Ich meine, du kannst auch gegen jemanden gewinnen, wenn er SC an hat, musst nur A. die richtige Klasse spielen(was völliger Zufall is ^^) und B. wissen, was dein Gegner kann und auch, was er ebend nicht kann. Ja, Template bauen hasse ich auch, deswegen macht das meistens mein Vater für mich. Ich muss dann halt die Items orgen, aber mein Gott.... ohne Temp macht RvR doch garkein Spaß.
Vorteil der Alchemie zum Beispiel ist, du kannst dir Charges irgendwo draufpacken. Macht tierisch laune, damit die gegnerischen Caster zu rupten. ^^
Image

User avatar
Oviwahn
Gryphon Knight
 
Posts: 255
Joined: Mar 28, 2008 01:00
Location: Rostock

Postby Oviwahn » Jan 13, 2010 20:02

Yol wrote:
Oviwahn wrote:Als beispiel hab ich gestern mal nur mit T2 items in Moras rumgespielt und hier und da mit welche vom Fisch/drachen/legion und Wurm. das ergebnis einer Spielerrei von 2 min war, das ich beim Warrior fast alle Waffenlieniencap hatte, schild cap, parry 3/4, 4 ressis cap, die anderen so halb, viertel und 1 garnix drin, Stats cap, Hits cap.
Das würde ein Neuling nie schaffen, wenns Bannzauberei und alchimie nicht geben würde ;)

Also mal doppelt überlegen bevor man sowas will :lol:


und was die hohen Reichsränge anbetrifft ist wohl ganz klar: die waren fleißig im RvR unterwegs also haben sie sich's verdient, bekommt man auf live nicht sogar mehr rps hals auf Uth, meine sowas im Forum gelesen zu haben. Hier gilt auch, wieso das noch härter machen und damit die Fleißigen bestrafen ?


Es war schon auf LIVE scheiße gegen high-rr-gruppen. Bzw als low oder medium-rr gruppe haste da schon im Vornherein verloren.

Zum Thema SC nur soviel: Warum MUSS man denn ALLES gecappt haben? Genau das ist was mich so tierisch stört: Man kämpft gegen Gegner die KEINE Resilücke haben, jeder hat alle Stats auf 75, alle TP +200, alle Resis am Cap. LANGWEILIGER gehts wohl nicht mehr.
Da ist das SC-bauen auf LIVE noch anspruchsvoller als hier: Dort schaffste es nämlich nicht ALLES zu cappen...was hier problemlos geht.

Und wozu soll ich Wochenlang items farmen die schlechter sind als alles was gecraftet werden kann. Ich sag nur Waffendrops in DF. Wenn ich schon 94er Quali sehe...und dazu dann stundenlang raiden...nur weil die dann leuchtet?
Wenns SC nicht gäbe wären diese Waffen aber wirklich was wert! So sind sie nur Müll imho.

Und jeder Neuling auf Uthgard rennt in Braemar mit DF-Items und Drops rum: Ergo er hat kaum Resis. Jeder Alteingessene hat selbst Crafter oder eben Gildies/Leute die ihm ne perfekte SC für Braemar craften. Wer hat da wohl welche Vorteile? Der Neuling bestimmt nicht...

Ich hab zB auf Hib 6 Crafter (ein paar über 1000) und meine Braemarchars sind top-ausgestattet. Wenn ich gegen einen Mid/Alb kämpfe der diese Aussattung nicht hat gewinne ich spielend...pbwohl ich nicht glaube dass ich besonders gut spiele.

Auf Alb hab ich zZ ne Hexe in Braemar...die hat grauen Schmuck, DF-Items und keine nenneswerten Melee-resis. (2 Schlag, 6 Schnitt und 1 Stich oder so) Mich hauen dort graue um wenn sie an mich rankommen...

Ergo: Das es auf Uth SC gibt ist ein riesen Fehler. Einerseits hält man an solchen antiquierten Dingen wie Autotrain fest mit der Begründung auf den Patchstand...andererseits gibts SC, Mounts, Zunderkästchen, Alchemie. Da frag ich mich halt schon was sich Leute denken die dann hier im Forum gern bessere Bufftränke fordern, die Bufftränke livelike wollen usw.

Passt alles nicht. Entweder Classic oder eben kein Classic. So ist es ein Kuddelmuddel :P


du gehst ganze sehr beschrenkt an, auf DF schrappelmus etc.
Was wirklich interessant ist nun mal das 50er RvR und da oh mein gott, da würde eine deferenz zwischen den Spielern liegen, die sie nach gut nem halben jahr angestrenktem zocken nicht überwinden werden.

nehmen wir uns ein beispiel:

Mit SC
Du machst dir einen pala und trischst damit Elvirson aus ein ander.

Ohne SC
Elvirson lässt dich sein halbes Life runter hauen und ohne auhc nur was zu zünden, haut er dich ein, zwei, drei mit seinem heilerhammer in kleine stückchen.

Und wieso ? weil er seine Ressis, Stats mit drops aus Tajendi, Hai, Wurm, Prinzen annähernt capen kann und du als neuer Paladin mit deinem komischen DF-kauf zeug oder WoW-schwert dagegen etwas an Stats verbessern kannst, ui.
Dazu kommt dann noch sein RR.
Wenn du diese Drops kennen würdest, wüstest du worauf ich hinaus will.

das SC bringt diese ungleichheit wieder ins Gleichgewicht, denn wenn du darauf achtest das die wirklich wichtigen dinge im temp capst, dann sind im RvR alle gleich, nur Proc/charge unterscheiden gravierend die temps.
Und bis 35 sollte man das Spiel soweit kennen um sich dann noch etwas zu kaufen.
Sehr viele crafter verlangen nicht mal geld für lvl 30er 99% da diese einfach zu bauen ist und dem crafter 1; 2 gold kostet.
Für 30er items nehm ich als SC höchtens den bau preis und der liegt so bei 30; 50g

Also wer es wirklich will der kann auch als neueinsteiger in Brae eine SC tragen.

Als ich hier angefangen habe mit meinen Bersi, da habe ich für Brae, Wilton und dann natürlich Agramon, ein temp gebaut und bin ich dadurch ärmer geworden ??

Und wozu soll ich Wochenlang items farmen die schlechter sind als alles was gecraftet werden kann


Wenn du mir noch bitte zeigst wie man nen nacklace, Gem, Bracer und Ring baut, wäre ich sehr dankbar.
Denn darum würde es in deiner argumentation gehen, Waffen werden eher selten in ein Temp eingeplant, die werden gecraftet, es sei den sie passen exakt dazu.

.........................................................................................

Fazit: ein MMORPG ist dazu da um miteinander zu spielen, das heißt:

- neulinge
- einweisen
- helfen aus zu rüsten
- mit den leuten spielen und alles praktische bei bringen.

DAS ist die Aufgabe der Gilden, wenn man in einer Gilde ist die einen total sich selber überlässt /gc quit

.......................................................................................

zu Uthgard:

Uthgard IST ein classic server, deswegen sind nur die klassischen Klassen implementiert.
zu dem recht Classischen DAOC wurde dann noch SI mit implentiert.
Das heißt:

Bonedancer
Theurg
Die Baumrasse von Hib
Animist
(war da noch wer ??)

und eben, wenn ich micht nicht ganz täusche, die Berufe eben.

mal nen kurzer überblick dazu hier:
http://www.spieleflut.de/artikel/692/
steht bestimmt auch nicht alles drin aber etwas
...

Davon mal abgesehen gibt es RELEVANTE dinge die möglicht LL sein sollten und unrelevante die diesen Server erst so richtig interessant und abwechslungs reicher als andere machen, das sind Events und die beiden Inis (tajendi 1 und 2)

....

wenn es dir darum geht die 93% quali items wertvoll zu machen, dann nehme aber bitte auch Haiitems, Drachenitem, Wurmitems, Tajendiitems ... mit, denn mit oder ohne SC, diese items die du da nennst würde sich NIEMALS jemand ins temp legen und damit würde der wert nicht steigen.

MMORPGs sind langwierig und brauchen zeit um an einen entsprechenden stand zu kommen, das ist der sinn dahinter und natürlich das zusammen spiel...wenn du was anderes willst kauf dir Risen oder nen anderes offline spiel und erfreue dich an der reinfachheit dieser Spiele.
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Lytres&s=4">

User avatar
Vatar
Myrmidon
 
Posts: 87
Joined: Dec 17, 2009 01:00

Postby Vatar » Jan 14, 2010 00:56

Das macht es ja aus SC zu errechnen , Waffen , Rüstungen und Items zu besogen die auch passen, sei es für RvR oder auch PvM .
Auch desegen komme ich immer wieder zurück zu DAOC weil es ist einzigartig was damals entwickelt wurde in Sachen Banni , Alchi etc. ich muß sagen dass es mir wirklich Spaß macht sowas auszutüffteln , meine Zeit ist zwar begrenzt aber ich habe doch Zeit. Muß ja nicht übermorgen RR x sein auch wenn ich oft die Würmer zählen werde und in meine Tastatur beissen, aber irgendwann wird auch ein Gegner liegen.
Für mich ist es zwar im Moment noch sehr schwer aber ich komme schon da hin wo ich hin möchte *fg* .

Nun in der Sache UI wo bekomme ich denn noch Ouchi her? Habe zz Derida drauf.

Und wo kann man die Items aus Tajendi 1 +2 (?) ersehen was man bekommt? Auch neu für mich Tajendi.

Bis dann Vatar

User avatar
Hobbes
Myrmidon
 
Posts: 112
Joined: Nov 28, 2009 01:00

Postby Hobbes » Jan 14, 2010 01:47

So ein Stuss, dass ein sündteures SC alle auf ein Level bringen würde. Ich hab in meinem Leben noch keine 20p zusammenschrabbeln können, spellcrafter verweigern kategorisch ihre Mithilfe,s elbst crafted equipment muss man sich beim auctioneer zusamensuchen. Und ohne die berühmten Worm und Drachendrops geht bei vielen Klassen auch schon mal gar nix.

DAoC ist ein tolles Spiel, aber zumindest hier auf dem Server macht es keinen Spaß mehr, sobald man versucht als Neuling im RvR mitzumachen. Gute Gelegenheit, sich wieder dem echten leben zu widmen...

Next

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 11 guests

Saturday, 21. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff