Loot bind an Pull.

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Runental
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Postby Runental » Jan 12, 2010 14:18

... speziell die FZ Mobs.

Habe die tage schon ig mit Blue drüber gesprochen, er wusste aber nicht wie es dazumal auf live aussah. Ich hab mich erkundigt:

Auf live isses so, das derjenige der den Mob killt auch looten kann- anders isses bei den xp, da fliest die dmg Rechnung mit ein.

Da es nun schon 2x vorgekommen ist das, um mal explizit den Giant in Jamtland anzusprechen, bewusst von diversen Alb/Hib Grps drauf gewartet wurde bis der Giant oder Evern <10% war und dann eben weggeleecht wurde.
Ansich kein Problem da Frontiers-damit muss man leben, aber ein Loot bind an den Pull wäre meiner Meinung nach nur fair.

Wäre nett wenn das mal intern zum Thema gebarcht würde :)

mfg, Runen

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Akip
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Postby Akip » Jan 12, 2010 14:24

ja ist denn das realistisch wie willst du denn bei kik looten zb

du drängelst dich an den ganzen andern vorbei (auf 10% haun)
und dann kommt einer springt von nem andren tisch in die mitte der meute und holt sich genau die socke die du haben wolltest.

Um ernst zu sein, ich sehe da arge probleme wenn einer pullt und die dann in animisten pilze zieht mit der absicht loot is ja an pull gebunden also krieg ich alles geld und loot LOL

Und wenn andere realms dich halt beim boss mob töten stören dich killen und dann den boss mob töten ist das correct ging bei legion schon immer
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Runental
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Postby Runental » Jan 12, 2010 14:38

tut mir leid, dein vergleich mit kik hinkt, bzw. kann ich dem nicht ganz folgen.
In zeiten von Realmswitch und Spys wäre wie gsagt nen change nur fair- man kloppt auf dem Giant ne gute Stunde drauf rum- steht auf dem präsentierteller da er ja nich wirklich zu übersehen ist ect. Auch ne dmg Berechnung die einfließt wäre akzeptabel- denke das sollte technisch nich allzu schwer sein.

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Oviwahn
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Postby Oviwahn » Jan 12, 2010 14:48

jup muss runental zustimmen.

Allerdings hät ich es eh bessergefunden hätte man Megalodon in ein tiefen teich in of geschmissen ;)
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
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Postby Akip » Jan 12, 2010 14:58

wie willst du denn looten wenn du tot bist ?
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Postby Runental » Jan 12, 2010 14:59

es geht darum das die leechende Grp entweder gar nicht looten kann oder der mob gar nicht erst dropt

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Postby Akip » Jan 12, 2010 15:03

wieso sollte sie denn nicht looten können ?

du bist ja schließlich tot dann können die ja machen was immer sie wollen auch den mob umkloppen und ihn looten Oo
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Postby Bizaflare » Jan 12, 2010 15:06

ist halt auch bedenklich, dass die gruppe die am meisten drauf gehauen hat, eventuell gar nicht mehr zum looten kommt wenn sie umgehauen wird und der loot dann einfach verfällt bis sie wieder da ist.
<img src="http://herald.uthgard-server.net/daoc/sig.php?name=Bix&s=7">

Nayru wrote:But yes, it seems as if old realmbilities are better for our setting.


:)

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Postby Akip » Jan 12, 2010 15:11

wieso sollte der loot verfallen ? kriegt doch die enemy grp :twisted:
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Postby Dialia » Jan 12, 2010 15:53

hi,

auf live wars so das jeder der den mob angehaun hat auch looten kann, mag zwar ärgerlich sein in manchen fällen, aber is so ;-)

mal angenommen du haust medina oder so, jemand kommt an und haut auf "deinen mob" macht aber mehr schaden ... es dropt ein ring und er bekommt ihn weil er mehr dmg gemacht hat, wär auch unfair oder ?

schlussendlich entscheidet halt wer schneller lootet.


gruß dia

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Postby Weia » Jan 12, 2010 16:11

Naja, das Problem ist ja wohl weniger das eigentliche wegleechen des Mobs. Bedenklich finde ich eher, wenn bei der momentanen durchschnittlichen RvR Aktivität in Odin's Tor ausgerechnet dann ne Feindgruppe 'zufällig' auftaucht, wenn grad jemand den Gletscherriesen am hauen ist. Sollte allerdings trotzdem weniger ein Fall für veränderte Lootmechanik sein, sondern wenn überhaupt dann einer für den Banhammer, wenn die Mobraider nicht grade durch vorangegangene Keepraids oder Wachenkills auf sich aufmerksam gemacht haben.

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Postby Runental » Jan 12, 2010 16:20

Akip wrote:wieso sollte der loot verfallen ? kriegt doch die enemy grp :twisted:


und genau das sollte meiner meinung nach nicht sein,- wenn dann gar keiner.

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Postby Weia » Jan 12, 2010 16:30

Runental wrote:
Akip wrote:wieso sollte der loot verfallen ? kriegt doch die enemy grp :twisted:


und genau das sollte meiner meinung nach nicht sein,- wenn dann gar keiner.


Soviel Missgunst muss doch wirklich nicht sein, oder ? Wenn denn alles mit rechten Dingen zuging, dann ists mir doch 1000 mal lieber, wenn sich zumindest irgendwer über ein paar Drops freuen kann, als dass die Dinger am Boden verrotten.

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Postby Runental » Jan 12, 2010 16:54

..also tut mir leid, wir konnten uns nicht freuen wenn "zufällig" bei 8% inc kommt- und es die ganze stunde vorher ruhig war und man sich im irc dann noch verhöhnen lassen muss- ne, nicht wirklich.

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Postby Phisto » Jan 12, 2010 17:02

Wenn es nich ständig diese xrealmer gäbe, die ständig nachschaun, was grade wo von wievielen gemacht wird, würde ich auch sagen, das es ok ist, das irgendwer looten kann. Da das aber nicht der Fall ist, sollte der loot wirklich pull gebunden sein. Dann passiert sowas wie mit dem Riesen in der OF wahrscheinlich nicht.
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