Flucht vereiteln?
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Flucht vereiteln
Gibt es das hier auf Uthgard? Mein Savage hat es nicht. Hier nochmal Skillbeschreibung: http://www.gatecentral.com/daoc/doc/ability_l12.php?mode=flight Und hier Patchnotes (1.53) http://support.darkageofcamelot.com/kb/ ... php?id=242
Wäre schön, wenn das hier auch kommen würde. Edit: Dort steht auch folgendes:
Ist vielleicht etwas veraltet, war das jemals so? Soltle zumindest nicht kommen, charge is fies genug ![]() Last edited by Iceer on Dec 30, 2009 22:46, edited 2 times in total.
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also ich hab die am berzerker zumindest optisch gesehen
allerdings beim lvln ka ob die funktioniert |
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Jo gibts, Bersi hats, und funktioniert.
Savage hats erst mit 1.83 bekommen. http://support.darkageofcamelot.com/kb/ ... php?id=855 |
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Savage hat nen Backstun, kann also auf Prevent Flight scheissen
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ist zu schön um wahr zu sein. dies gilt leider nur für OLD-RAs, deshalb haben ja viele dafür gevotet, im endeffekt wills aber doch keiner. |
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Wenn er auf Hand to Hand geskillt ist schon, als Two-handed leider nicht ![]()
Ich spiel selber auch einen Caster und ich hab schon richtig Probleme gegen Charge Tanks. Wenn denn irgendwann mal old ras kommen und charge gehen sollte, wirds nicht unbedingt leichter für uns ![]() @Topic: Fragen geklärt. Danke an Rector ![]() |
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Diese Fähikeit funktioniert zwar!aber nur alle jubel jahre
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Man merkts halt oft nicht, da es ja wie jeder Snare sofort abgebrochen wird wenn der Getroffene schaden nimmt. Ausserdem gibts glaub ich keinen optischen Effekt. Nur der Getroffene sieht ein Icon.
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Ich dachte lange Zeit dass Prevent Flight nicht funktioniert, allerdings ist es wie bei einigen anderen Dingen: Die Wirkung tritt ein aber es fehlen sichtbarer Effekt und Meldung. Im Falle von Prevent Flight wird also gesnared, es fehlt allerdings dieser blaue, root-ähnliche Effekt auf dem Ziel.
Sollten old RAs jemals kommen so müsste auch Charge geändert werden und das alte Charge ist nun wirklich keine RA vor der man Angst haben muss. ![]() |
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Also mein Merc zündet Prevent flight relativ(!) oft, hab allerdings keinen Live-Vergleich hierfür. Bin ein Live-Caster und kein Tank :p
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pf ist nicht brech oder purgebar, d.h. wenn es hier wirklich bei dmg verschwindet, dann ist es ein bug ! |
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kopf höhe vom getroffenen is son roter punkt (wie vom pally der shout)
und sollte nicht vom anderem hit gebrochen werden |
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Stimmt genau, der sollte eigentlich nicht gebrochen werden, ähnlich wie stun. Ansonstne wäre diese Fähigkeit ja Unsinn
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War zumindest so als ich das vor ca nem Jahr oder mehr getestet hab.
Habts denn ne Quelle für die Info? |
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