2hand savage live-like?

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svordan
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Postby svordan » Dec 23, 2009 13:37

Hallo,

habe gestern mal einen kleinen plausch mit einem 50iger savage,
hier auf uthgard gehabt und wir haben uns speziell über die 2hand mechanik beim wilden unterhalten...

Was ich bis dato noch nicht wusste war,
das auf diesem server kein wilder +5.5 waffen schwingen darf!
Ich hatte damals einen 2hand wilden auf einem der live server.
Ich konnte damals keine tg waffen +5.5 mehr usen,
aber das restliche esemble ala dragonstorm/dragonfury schon...

Mhytic hat den nerf nie vorran getragen, weil der wf nerf schon ziemlich hart war... waren damals meine ich -450 wf punkte.
Alle waffen über 5.5 (tg waffen ausgeschlossen) konnte man also benutzen. Es hat nur fast keinen interessiert,
weil es fast eh keine 2hand savage´s mehr gab und die wenigen die es noch gab und mit ds oder df ausgerüstet waren,
da hielt sich der schadenin grenzen und somit auch die whiner...

Wollte eigentlich nur wissen ob dieser mhytic bugfix hier auf diesem server exestiert, obwohl es ihn eigentlich nie richtig gegeben hat.
Wäre er wirklich von nöten gewesen, dann hätten sie den bugfix auch vollendet!
Aber mit dem patch 1.66 und der einführung von toa haben sie den
2hand wilden zusätzlich ermöglicht 5.6er artefakte zu benutzen und somit den delay nerf letztentlich wohl ganz relativiert!

Das keiner mehr danach geschriehen hat den tg waffen nerf raus zu nehmen dürfte wohl klar sein.
Erstens weil es wenig 2hand savages gab und zweitens weil sich mit der
kurzen zeitspanne zu 1.66 die nachfrage nach tg waffen eh in grenzen hielt ^^

Nach dem nerf waren noch folgende waffen für meinen savage zugänglich:
dragonstorm 5.8, dragonfury 5.7, battler 5.6, malice 5.6. basaltgrossschwert 5.8

gruss svor.

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Postby Musikus » Dec 23, 2009 14:42

gibt es darüber schriftliche, bildliche beweise?

falls nicht wirst du hier kaum chancen haben das umgesetzt zu bekommen.

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Postby Razzer » Dec 23, 2009 15:31

1.65

- We have changed the few Midgard items in the game that were slower than 5.5 seconds to restrict them from Savage use. Savages who already own one of these weapons at the time of this patch will not be affected by this change. However, any weapon that has a delay slower than 5.5 seconds has been replaced in all future drops in the game with an identical version that will not allow savages to equip the new item.- The new items have had their names modified so that they can be differentiated from the versions that are not restricted. The new versions of the "Mourning Rage", "Dull Asterite Great Sword", "Brittle-bone Great Axe", "Dragon-shadow Great Axe" and "Dragon-shadow Great Hammer" are named "Mourning Fury", "Lusterless Asterite Great Sword", "Bone-shard Great Axe", "Wurm-shadow Great Axe" and "Wurm-shadow Great Hammer", respectively.


Grab Bag Fri, Oct 13 2006

Q: Why isn’t the savage isn't allowed to use 2H weapons that are slower than 5.5, but the armsmen now have melee haste, theurgist haste (or charge haste), and celerity from paladins?

A: From the Red Headed Stepchild: “The reason savages can’t use the slowest, 6.0 weapons is because they possess a DPS buff and a haste buff in their savagery line. No other class has access to a DPS buff, and most other classes need a second class to provide them with melee haste. Because the savage can do it all themselves, they are limited in what weapons they can use.”

---------------------------------------------

Dann hattest du damals wohl eine alte Version der Items, die noch nicht unter die Restriktion gefallen sind.
Ich denke so wie es ist ist es für den Shard schon das Beste und Artefakte gibt es hier ja eh nicht, mit ToA kam ja auch %Haste als Itembonus und diverse andere Modifikationen die das Gameplay drastisch geändert haben.
Uthgard till 2003!

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Postby svordan » Dec 23, 2009 15:48

Nein hatte ich nicht.

Nach dem nerf habe ich dragonfury getragen, der nach dem nerf gedropt war!
Bin dann von der 44/49er skillung auf die 50er schwert skillung gegangen,
um den wf nerf etwas abzubremsen...

Die tg waffe wurde bei mir umbenannt in lindwurmschatten und hiess nicht mehr drachenschatten hammer, komischerweise konnte ich die nicht mehr benutzen und auch wenn ich sie einen anderen wilden gegeben hatte, konnte er sie auch nicht benutzen (mhytic logik!?).
Habe damals gerätselt warum sie nur die tg waffen generft haben.
Ich denke mal sie mussten die whiner mit irgendwas füttern und haben
dann später davon abgelassen als sie gemerkt haben das der wf nerf hart
genug war.
Vllt. war es auch deswegen weil die tg waffen eine hohe proc chance hatten. Einige der waffen hatten ja einen life drain und das in verbindung
mit dem hohen swing speed war dann etwas zu op.
Aber ich denke ersteres war es...

Hab irgendwo noch ein altes video von nem norse 2hand savage auf ner alten platte rum liegen.
Der benutzt dragonstorm nach dem nerf. War 2004 patchstand 1.66 gerade toa einführung im amiland.

Die alten vnboard archive gibts ja nicht mehr und wo die alten daoc 4players archive sind weiss ich nicht... wohl auch nicht mehr up.

Hier hab ich was gefunden auf den vnboards:
http://vnboards.ign.com/midgard_melee_professions/b20911/99177328/p1/?4

Und ob es das beste für den shard ist sei mal dahingestellt.
Finde es einfach nur schade das hier klassen gibt die nicht alle waffen benutzen können.
Hier auf uthgard gibt es nur 2 waffen die über 5.5 delay sind, oder?

Was ist das für ein Grab bag? Bezieht sich das auf die live server?
Wenn ja dann weiss der fragesteller nicht das er alle +5.5er waffen nutzen kann?

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Postby Razzer » Dec 23, 2009 17:22

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Postby svordan » Dec 23, 2009 19:11

Verstehe ich nicht...

Auf den live servern kann jeder savage alle waffen benutzen.
Selbst die neuen 6.0 delay drachenwaffen!
Die kennen ihr eigenes spiel nicht...

Ich bleib trotzdem dabei das der delay nerf absoluter blödsinn war/ist.
Und er galt nicht wie in dem grab bag geschildert allen waffen, sondern nur den tg waffen!
Finde es wirklich nur schade das man als 2hand wilder auf diesem server
keine drachenwaffen benutzen kann...

Glaube auch nicht das +0,2 delay die server balance kippen wird :roll:
Es waren damals nicht die 0,1 mehr delay bei den waffen die den
schaden so hoch gepusht haben, sondern die hohe waffenfähigkeit.
Man muss sich nur mal nen krieger mit 2hand, permanent cele und banespike vorstellen.
Man war einfach vom schaden her zu nahe am cap und das bei dem
swingspeed. So war es damals und die wf wurde zurecht generft!

Es gibt ja jetzt schon keinen einzigen 50iger 2hand savage was ich an
sich schade finde...

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Postby Heli » Dec 23, 2009 19:39

Mein Savage is 2h Axt *nur mal so anmerk* :P
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Postby Murax » Dec 24, 2009 03:48

ich denke wir verstehen was du meinst und egal ob du "sinngemäß" reechthaben magst, die server regeln sind hier eindeutig, wenn du Beweise hast, die das aktuelle widerlegen (pre 1.80) dann poste sie und es wird geändert ansonsten sieht es eher düster aus mit einer Änderung
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Midgard players don´t just simply play Daoc - we play Daoc to riun the game for Alb and Hib

RvR is what happens while you are here complaining

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Postby svordan » Dec 24, 2009 15:52

Jeder 2hand savage der +5.5 delay waffen tragen wollte, konnte sie auch tragen... bis auf die tg waffen.

Und mit patch 1.87 wurde es nicht aufgehoben sondern es wurde nochmal
nachgetragen, weil es eh schon eh und je so war...
So zu sagen für die akten.

http://de.daocpedia.eu/index.php/Patch_1.87

Wilde

* Alle auf Grund der Waffengeschwindigkeit bisher bestehenden Einschränkungen für Wilde wurden aufgehoben.


Es gab NIE eine +5.5er einschränkung bei den wilden.
Deswegen ist dieser nachtrag eigentlich ein witz und deswegen kommt er wahrscheinlich auch so verspätet mit 1.87, also so zu sagen schriftlich erwähnt.

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mfassben
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Postby mfassben » Dec 24, 2009 17:41

äähm.Die Patchnote war nen Eigentor.Denn die besagt dass es durchaus Waffengeschwindigkeits Begrenzungen gab.Wie schon mehrfach angemerkt, wirst du wohl oder übel Nachweise dafür bringen müssen (In Form von Videos, irgendwelchen Patchnotizen oder Screenshots) , dass es Savages zwischen dem "Nerf" Patch und 1.87 möglich war 2h Waffen zu equippen die 5,5+ speed hatten.
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

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Postby svordan » Dec 24, 2009 17:49

Das war kein eigentor..
Anscheinend hast du meine beiträge nur nicht richtig gelesen :)
Werde dann mal nach videos/logs etc suchen.
Wird nur sicher nicht einfach, weil es nicht viel 2hand savages nach dem nerf
gab.

Frohes Fest!

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Postby mfassben » Dec 24, 2009 18:01

Ich hab es gelesen.Aber nur weil du behauptest (ist nicht beleidigend gemeint!) das sie damit nur öffentlich gemacht haben was eh schon immer so war, heisst das nicht das es nicht auch genau das gewesen sein kann, eine aufhebung der vorher bestehenden Beschränkungen für sämtliche Waffen mit 5,5+ speed.
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

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Postby svordan » Dec 24, 2009 18:10

Ich habe doch schon ein bsp. gepostet!
Das von dem rr10 2hand savage auf den vnboards.
Warum es nicht all zu viele beweise gibt liegt doch auf der hand.

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Postby silenced » Dec 24, 2009 19:41

Gab mal ein wunderbares Video: Savage - The Movie, glaube das war auch post-TOA, jedenfalls ein 2h Savage, nur was für Equipment uswusw. -> keine Ahnung.

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Postby Heli » Dec 25, 2009 02:12

Der Savage war 2h Schwert und hatte nen Battler. Hab das Video irgendwo auf der Festplatte am rumfliegen und da is es auch zum Download-> http://www.megaupload.com/?d=4HFMGPFX
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