Droprate zu hoch

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Tumi
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Postby Tumi » Dec 08, 2009 13:54

Blue wrote:Bitte vergesst nicht die Reduktion der Resistrate durch 30 Pilze. Das macht eine Menge aus ob man mit seinen Spells durchkommt oder nicht.


Wie ich bereits oben geschrieben habe ist dies der einzige Grund einen Ani in die Gruppe zu nehmen.

Man kann so evtl höhere Mobs machen, jedoch wird dies wie gesagt nicht wirklich effektiv sein. Eine Gruppe aus 3 Supportern, 2-3 Tanks und 2-3 Castern ist bei anderen Mobs sicher besser bedient, als 2 Anis statt 2 Bomben mituznehmen, nur damit man die Mobs trifft.
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Musikus
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Postby Musikus » Dec 08, 2009 14:18

Dialia wrote:hi,

kann mir gut vorstelln das in alb niemand so einen spot finded, weil da vllt noch niemand in llyn barfog gesucht hat ... cursed forest ist die epic zone von hib, und ich meine gehört zu haben das es in raumarik auch solche spots gibt (oder geben sollte) ... welche genau müsst ich nochmal erfragen

aber ich kann mir nich vorstelln, dass sich auch nur ein alb ma ans ende der welt in die alb epic zone begibt ... da gibts mehrere spots (oder sollte es geben) mit mobs die ähnlichkeit mit essence shredder haben (gelb, ora, rot für 50) die dropen ne menge schmuck und paar billige leuchtwaffen, zumindest wars auf live so. und genau diese mobs hatte auch einen verringerten respawn-timer.

greetings,

dia


also in raumanik gibt es mehrere dieser ''instant spots''

chillsome wight
frore lichs

ham nen respawntimer von um die 5-30 sec..

die von dir beschriebenen spots in llyn barfog gibt es..aber mit einem respawn von um die 60-90 sec.. was aufgrund der masse der mobs nicht viel ausmacht.

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Postby Reklawl » Dec 08, 2009 16:44

zum thema animisten, resistrate und dmg. ein video vom liveserver zu toa start.

http://www.youtube.com/watch?v=ixawsvKf8ic


aber prinzipiell bin ich dafuer, dass jedes realm solche instantspawn-spots bekommt. midgard hat welche, wie ich das gesehen hab, alb hat welche mit massig mobs, die aber etwas langsamer respawnen (+ goblins afaik) und hib hat halt fin baumspot und leprechauns. wobei leprechauns nur in kleinen gruppen bis lvl 45 gut sind.
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Postby Iceer » Dec 08, 2009 17:03

Reklawl wrote:zum thema animisten, resistrate und dmg. ein video vom liveserver zu toa start.

http://www.youtube.com/watch?v=ixawsvKf8ic


aber prinzipiell bin ich dafuer, dass jedes realm solche instantspawn-spots bekommt. midgard hat welche, wie ich das gesehen hab, alb hat welche mit massig mobs, die aber etwas langsamer respawnen (+ goblins afaik) und hib hat halt fin baumspot und leprechauns. wobei leprechauns nur in kleinen gruppen bis lvl 45 gut sind.


Verdammte Pilze ^^ Ich sach ja, die machen unglaublich fiesen Schaden in der Masse.

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Postby Reklawl » Dec 08, 2009 17:04

Geheimnis der Sache war: 200 Pilze. Hitcap nach 2 sec im Boden versunken. 200 pilze hitten je für 1(-3412) dmg = insane dmg.

ähnlich wie mit theurg pets
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Postby Iceer » Dec 08, 2009 17:06

Reklawl wrote:Geheimnis der Sache war: 200 Pilze. Hitcap nach 2 sec im Boden versunken. 200 pilze hitten je für 1(-3412) dmg = insane dmg.

ähnlich wie mit theurg pets


Da freu ich mich, dass ich in Midgard spiele und wir keine Petspamklassen haben und auch keinen Ruf von Tausend Stürmen ... :lol:

Vielleicht gibts in MIdgard deshalb so wenig (?) Drachenraids.

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Postby Reklawl » Dec 08, 2009 17:11

Ja. Ihr habt nur Quadhit Svgs, Zerker und allerlei anderes Meleegetier, das mit cele ähnlich gut abgeht.
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Postby Gemma » Dec 08, 2009 18:01

Reklawl wrote:Ja. Ihr habt nur Quadhit Svgs, Zerker und allerlei anderes Meleegetier, das mit cele ähnlich gut abgeht.


Cool! Kriegst als caster aber auch net mehr durch! :roll:

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Postby koruun » Dec 08, 2009 18:05

"Also ich spiele ja ungerne Fußball"
"Was? Aber Werder Spiele sind doch total interessant!"

Ungefähr so klingt der Einwurf des ToA-Animisten Videos zu der Diskussion hier. Klar senken Animisten die Resistrate von hohen Mobs, aber effektiver levelt man imo wenn man Mobs mit etwas niedrigerem/passenderen Level campt mit Pbaoe statt Animisten, die geben meistens genauso Cap und man kann über Zeit mehr pullen.
Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png

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Postby Reklawl » Dec 08, 2009 18:05

wer nimmt schon caster mit zu drachenraids ausser, um die adds zu töten?
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Postby Gemma » Dec 08, 2009 18:07

Reklawl wrote:wer nimmt schon caster mit zu drachenraids ausser, um die adds zu töten?


Falsche Frage!

Richtige Frage: Warum nimmt keiner caster mit auf dragonraids, außer um die adds zu töten?

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Postby Sonnenschein » Dec 08, 2009 18:36

Also Dialia in Raumarik kann ich dir sehr sicher sagen, dass es dort keinen Spot gibt mit ähnlichem Respawn.

Ich habe immerhin 4 50er auf Midgard und habe in diversen Zonen gelevelt. Hohe Spots gibt es dort definitiv, aber so einen Respawn nein.

In Vanern Swamp gabs halt mal den Froschspot, aber der wurde damals gefixt weil er wohl zu hohen Respawn/zu hohe Mobdichte für Uthgard hatte, obwohl er eigentlich Livelike war.

Geldspots wurden auch da gefixt (Icestrider) weil sie wohl zu viel gaben.

Aber genaue Daten habe ich nicht. Man müsste halt Geld/1000 Mobs mal testen ums genau zu sehen. (Zeit kann man leider nicht vergleichen weil Animist > Caveshammy)

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Postby Reklawl » Dec 08, 2009 18:44

Gemma wrote:
Reklawl wrote:wer nimmt schon caster mit zu drachenraids ausser, um die adds zu töten?


Falsche Frage!

Richtige Frage: Warum nimmt keiner caster mit auf dragonraids, außer um die adds zu töten?


auf liveservern wäre das der tod des raids gewesen ;)
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Postby Dialia » Dec 08, 2009 18:52

Musikus wrote:also in raumanik gibt es mehrere dieser ''instant spots''

chillsome wight
frore lichs

ham nen respawntimer von um die 5-30 sec..

die von dir beschriebenen spots in llyn barfog gibt es..aber mit einem respawn von um die 60-90 sec.. was aufgrund der masse der mobs nicht viel ausmacht.



oder

Sonnenschein wrote:Also Dialia in Raumarik kann ich dir sehr sicher sagen, dass es dort keinen Spot gibt mit ähnlichem Respawn.

Ich habe immerhin 4 50er auf Midgard und habe in diversen Zonen gelevelt. Hohe Spots gibt es dort definitiv, aber so einen Respawn nein.

In Vanern Swamp gabs halt mal den Froschspot, aber der wurde damals gefixt weil er wohl zu hohen Respawn/zu hohe Mobdichte für Uthgard hatte, obwohl er eigentlich Livelike war.

Geldspots wurden auch da gefixt (Icestrider) weil sie wohl zu viel gaben.

Aber genaue Daten habe ich nicht. Man müsste halt Geld/1000 Mobs mal testen ums genau zu sehen. (Zeit kann man leider nicht vergleichen weil Animist > Caveshammy)


entscheidet euch mal^^

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Postby Musikus » Dec 08, 2009 22:55

die 2 spots die ich genannt habe belagere ich geren mit meinem hunter (und einem heilpet) weil man dort gut alchi-zutaten bekommt.

ich kille einen mob..pull den nächsten..und nach 2 bis 3 schlägen auf dem neuen mob is der andere schon wieder da..

ich weiß nicht wann sonnenschein die 50er gelevelt hat..aber meine erfahrung ist keine 2 tage alt.

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