Platzierung einiger Mobs in OF
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heute hab ich mich mit meiner kleinen sb auf gemacht um in uppland den früher sehr beliebten krabben spot zu suchen.. nach ca. einer stunde hab ich aufgegeben. an der stelle wo ich ihn vermutete ( ist ja nun auch paar jährchen her) war absolut garnix, nur in größerer umgebung maximal 3 krabben. früher war der spot ziemlich beliebt (falls sich jemand erinnert?) bei gruppen um das lvl 25 rum, da an dem spot bestimmt 10-15 krabben rumgetrokelt sind. habe damals mit meinem infiltrator an dem spot lvler gefarmt (aber halt ohne karte etc.) und denke schon das ich an der richtigen stelle war. meiner meinung nach war es im gebirge rechts vom bk in uppland auf einer art plateau zu finden ( da ist im moment garnix). bin ich nur blöd und hab den spot großzügig übersehen oder ist der evtl tatsächlich (noch) nicht vorhanden? eine prüfung wäre jedenfalls nett !
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Da habe ich auch gerne Levler gegankt! ![]() |
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bump!
Hat denn jemand vom Staff bisher den Thread hier wahrgenommen? Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png |
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Ja.
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So, ich war mal gucken. Keine Krabben, und damit auch kein Levler. ![]() |
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Ein einfaches Ja kann heißen "Ja, wir nehmen es in unsere To-Do List auf" oder "Ja, wir haben es nur gelesen". Welches von beidem zutrifft können sich die Spieler hier nicht aussuchen, daher wärs nett wenn es dazu ein kurzes Statement gäb. Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png |
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Eigentlich eine eindeutige Aussage. ![]() Wir haben es wahrgenommen, aber es gibt wirklich wichtigeres als sich über Positionen von 3 Mobs den Kopf zu zerbrechen. |
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Wenn es nur 3 Mobs wären, wäre es ja eigentlich kein Problem da man die einfach umgehen könnte, aber beinahe der gesamte direkte Weg von Bolg nach Emain ist mit diesen Briton invaders vollgestopft und als Hibgruppe ist man gezwungen durch Adds oder einen Umweg zu laufen.
![]() Ist es denn viel Arbeit Mobspawnpositionen zu ändern? Wenn nicht wäre vielen Hibs, die ständig nach Emain laufen, geholfen, wenn der Pulk Briton invader einfach manuell ein Stück weiter südlich der Straße positioniert würde, wo sie meiner Vermutung nach auch auf den live Servern zu finden waren. Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png |
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gravierender und fixbedürftiger finde ich das fehlen kompletter levelspots :<
1) You are on the internet
2) You are visiting the Uthgard forums 3) You are reading my signature 5) You didn't notice that point 4 is missing 6) You just checked for point 4 7) You are smiling FungsterINC's buffbot services! |
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Wir könnten zumindest die Wege clean halten. Das ginge.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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![]() Grüne Linie - ursprünglicher, direkter Weg nach Emain Rote Linie - heutiger Umweg wegen Briton invaders auf direktem Weg rotgesprenkeltes Gebiet - Briton invaders zur Zeit blaugesprenkeltes Gebiet - Briton invaders ursprüngliche Location Wenn man den direkten Weg, also die grüne Linie, von den Briton invaders freihalten, und diese stattdessen ins blaubesprenkelten Gebiet stellen kann, wäre uns damit bei dem hier Thema völlig geholfen und ich wär happy, da wir dann wieder den alten direkten Weg nach Emain laufen können. Die restlichen Mobs wie Riesenkrabben oder Maneater laufen zwar noch vereinzelt beim direkten Weg rum, aber die gab es damals schon und die konnte man umlaufen, da sie nicht in größeren Pulks ein Hindernis dargestellt haben wie aktuell die Briton invader. ![]() Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png |
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bump
![]() Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
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Langsam frag ich mich, ob ihr überhaupt Feedback wollt? Ich habe einen ausführlichen Post zu den fehlplatzierten Mobs gemacht und diese aufgelistet. Es gibt in diesem Thread 2 Videos, die beweisen, dass mein Einwand die Wahrheit ist und eure ursprüngliche Information falsch. Trotzdem tut sich nichts, und das obwohl diese Mobs den Weg nach Emain behindern, wo Hibs sowieso schon 6~8 Minuten lang hinlaufen müssen und nicht mit einem Schnitt von 4 Minuten porten können.
Vielleicht ist dieses Thema nicht so wichtig wie andere Dinge, wie RAs, aber es lässt sich auch viel schneller und unkomplizierter lösen. Es müssen bloß die Spawnpunkte der Briton invader ein ganzes Stück weiter südlich platziert werden und schon wären ein paar Spieler zufriedener. Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
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Immer mit der Ruhe. Es gibt so viele "kleinere" Sachen, die gefixt werden sollen und der Staff kann halt nicht alles auf einmal machen.
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blau gesprenkelte Punkte: waren das nicht eher Töchter der Medb? Glimli | Berserker | Drachengarde | Uthgard | Midgard<br>Glimli | Berserker | Drachengarde | Stonehenge | Midgard
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