Relikt Change

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Chrissi
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Postby Chrissi » Nov 24, 2009 14:21

Change: XP bonuses from relics have been removed, XP bonuses per enemy keep have been lowered to 3% (was 5%)


Moin!

Ich wollte mal was zu dem Change los werden. Und zwar! Waren die xp-Bonis zum Teil echt zu heftig! Habe in Alb mit z.T. 110% xp bonus pro mob gelevelt.

Aber komplett den XP bonus von den Relikten runter zu nehmen find ich auch net so richtig- weil ich finde es sollte sich schon lohnen, wenn man mit seinem 50er Relikte holen geht um dann mit seinen Twinks davon zu profitieren! :)

Lg

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Der_Eisbaer
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Postby Der_Eisbaer » Nov 24, 2009 14:27

Ich finde ja, daß mehr Schaden durchaus lohnenswert ist. ;)

Gerbald
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Postby Gerbald » Nov 24, 2009 15:28

Bonus war zuviel, mußte dringend runter.

Alb hatte an dem morgen, als ich einloggte, in DF die normalen 100% + 25% DF +25% Thid + 70% von Keeps und Relikten = 230% XP, das war schon krass. Und es wären in der FZ sogar noch 15% mehr drin gewesen, nur gibts da halt keine ordentlichen Levelspot hinter den MGs.

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Satz
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Postby Satz » Nov 24, 2009 15:49

JA! der xp-bonus war schon ein wenig zu stark.

Und zum schaden/heal bonus.... funktioniert der auch? ich habe keine veränderungen feststellen können, bei mehreren chars.

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Lintu
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Postby Lintu » Nov 24, 2009 16:02

Der Healbonus funktioniert definitiv auf meinem 50er Pala und auf meinem 50er Kleriker. Auf anderen Chars hab ich es nicht getestet, gehe aber von entsprechend äquivalenten Ergebnissen aus.

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Nayru
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Postby Nayru » Nov 24, 2009 19:16

Wir sind bei der Verteilung der Boni davon ausgegangen, dass das Reich das im RvR dominiert etwas Twinken geht, während die anderen vor Neid zum großen Angriff blasen. Pustekuchen, stattdessen wurde x-Realm umgeloggt und gelevelt. So sollte es definitiv nicht sein, daher auch die Änderung der Bonusanzeige.

Ob das nun eine finale Lösung ist wissen wir selbst nicht. Wir werden es nun erstmal ein paar Tage/Wochen so belassen und die Entwicklungen beobachten.

Das größte Problem was diese Boni zu Tage förderten war, dass das dominierende Realm am schnellsten noch mehr Nachschub bekommt. Das ist ein falscher Ansatz, weil das System so auf Dauer ein Reich zum ewig dominanten Reich formt, während die anderen Spieler nur gefrustet sind. Das soll so natürlich nicht sein.

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Rector
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Postby Rector » Nov 24, 2009 19:28

24h Realmchange-Sperre ftw! ^^

Gerbald
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Postby Gerbald » Nov 24, 2009 19:32

Rector wrote:24h Realmchange-Sperre ftw! ^^


Fände ich genau richtig.
Eher sogar länger als ein Tag, aber ein Tag wäre besser als nix.

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Nayru
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Postby Nayru » Nov 24, 2009 19:47

Das Thema ist bei uns schon lange auf dem Tisch. Die große Frage ist aber: Wie setzt man so ein System effizient um, sodass es auch durch Reconnect nicht zu umgehen ist?

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Postby Satz » Nov 24, 2009 20:20

gar nicht.... Ihr müsst die spieler dazu animieren, beim endgamervr mitzumachen.
Dies ist mit 8vs8 nicht möglich, weil da nur achtergruppen mitmachen, und nicht das ganze reich, wie gesagt, 8 vs 8 ist nicht realm vs realm.

Als ein möglicher ausweg sehe ich, die frontier mainzonen mit richtig vielen mobs zu bespawnen, da geile items(gute, nicht bossmobsachen) reinbauen, und einen fetten xp-bonus reinklatschen, so dass es sich wirklich mal lohnen würde, da zu leveln, und so dass man auch die möglichkeit hätte, dort zu leveln, auch wenn man gefarmt wird(genügend mobs mit gutem respawn von paar sekunden).

Beispiel: 4x bonus für xp in emain, haufenweise lvl 50-60 mobspawns rein mit guten drops zB dennen aus sb, cm, spind, für salvage und verkauf. Zieht sehr viele xper rein, noch mehr xper-farmer, und das dann FGs... 5x xp für mobkillen, 10x xp für playerkillen, welcher xper macht da nicht gerne mit?
8vs8 liebhaber, vorsicht, zergbildung möglich!

24/7 5x xp bonus ist mist, aber eine skalierung abhängig von primetime wäre sinnvoll! Anzahl von spielern(0,01)fach xpbonus in emain lockt jeden einzelnen xper mit sicherheit dahin! In dem fall wäre es vielleicht auch sinnvoll, xpbonus für gekillte spieler in emain von 10x auf 20x hochzuschrauben.


Ein paar gedanken zum thema: mehr leute ins rvr bringen... was haltet ihr davon?

Für 8vs8 gibts ja noch hadrians und odins :)

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Sonnenschein
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Postby Sonnenschein » Nov 24, 2009 20:39

24 Stunden Reichwechsel Sperre?

Wieso schreien eigentlich Leute wie Gerbald nach 24 Stunden sperre? Nennst du mir mal einen vernünftigen Grund?
Wann warst du denn davon mal betroffen?
Was bringt es dir Spielern eins reinzuwürgen, die einfach nur RvR machen wollen und eben in dem Reich einloggen wo noch wer gebraucht wird?
Die Oberlevler/Bg-Twinker stellen sicher nicht der Grossteil der "Crossrealmer".

Ich meine ich kann ja verstehen, dass es nicht so gedacht ist, dass man wenn ein Realm einen hohen Bonus hat dort leveln geht. Sondern zum Gegenangriff bläst.

Aber damit zerstört man zugleich auch einen Teil der Community, der das RvR über die letzten 3 Jahre belebt hat ja fast schon am laufen gehalten hat.

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Postby Bartimeus » Nov 24, 2009 20:49

Wie man so eine Realmchange-Sperre umsetzen kann hab ich ehrlich gesagt keine Ahnung, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass falls es zu so einer Sperre (egal in welcher Form auch immer) jemals kommen sollte, einige ziemlich lange Gesichter machen würden...

Kein kurzes Einloggen in den einzelnen Reichen mehr, um mal eben zu schauen wer sich wo rumtreibt und wo man wen abfarmen kann. Nix mehr mit umloggen um sich dem stärkeren Reich anzuschließen damit man ja keine RPs den Gegnern zukommen lässt....

Doch , je mehr ich darüber nachdenk umso besser gefällt mir die Idee... ;)

Schließe mich mal Rector an und sage her mit der Realmchange-Sperre... :P
<img src="http://www.therunningboy.de/gilde/rector/bartl.php">

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Postby Blue » Nov 24, 2009 21:05

Sonnenschein wrote:Ich meine ich kann ja verstehen, dass es nicht so gedacht ist, dass man wenn ein Realm einen hohen Bonus hat dort leveln geht. Sondern zum Gegenangriff bläst.

Aber damit zerstört man zugleich auch einen Teil der Community, der das RvR über die letzten 3 Jahre belebt hat ja fast schon am laufen gehalten hat.

Irgendwie hab ich Schwierigkeiten Deine Aussage zu deuten.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
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Postby Gerbald » Nov 24, 2009 21:13

Sonnenschein wrote:24 Stunden Reichwechsel Sperre?

Wieso schreien eigentlich Leute wie Gerbald nach 24 Stunden sperre? Nennst du mir mal einen vernünftigen Grund?
Wann warst du denn davon mal betroffen?
Was bringt es dir Spielern eins reinzuwürgen, die einfach nur RvR machen wollen und eben in dem Reich einloggen wo noch wer gebraucht wird?
Die Oberlevler/Bg-Twinker stellen sicher nicht der Grossteil der "Crossrealmer".

Ich meine ich kann ja verstehen, dass es nicht so gedacht ist, dass man wenn ein Realm einen hohen Bonus hat dort leveln geht. Sondern zum Gegenangriff bläst.

Aber damit zerstört man zugleich auch einen Teil der Community, der das RvR über die letzten 3 Jahre belebt hat ja fast schon am laufen gehalten hat.


1. Wer sind denn Leute wie Gerbald?
2. Rector hat das angeregt. Ich habe nur geschrieben, dass ich das richtig fände.
3. "Fände ich genau richtig" ist schreien?

Aber ich erkäre es für Dich gern, mein Sonnenschein:

Ein ganzer Haufen Leute spielen gern da, wo sie am meisten Vorteile haben. Wenn also Albs alle Relikte holen, dann loggen plötzlich jede Menge Hibs und Mids ihre Alb Twinks ein und es wird fröhlich als Alb gelevelt. Darunter leidet die Ballance und der RvR Betrieb weil eben diese Hib und Mids dann als Hibs und Mids fehlen. Wenn sie erst 24 Stunen später umloggen könnten, würden sie vielleicht noch versuchen in ihrem Reich etwas zu ändern.

Im Übrigen finde ich es eine Unverschämtheit, mir zu unterstellen, ich würde etwas daran finden anderen Leuten einen reinzuwürgen.
Die 24h Sperre beträfe mich ja genauso wie jeden anderen auch.
Leute die innerhalb von 24h mehrfach das Reich wechseln sind der Community vermutlich nicht besonders zuträglich, so dass man da kaum die Community schädigen würde, wie Du so gern schwarzmalst.

Ansonsten fällt mir dazu nur ein: Dich scheint es ja besonders zu betreffen, sonst würdest Du ja nicht so auf mich einschlagen. Und dabei triffst Du auch noch den falschen, denn ich habe ja nur gesagt ich fände es gut. Nyaru und Rector haben da wesentlich mehr zu gesagt und mehr Einfluss als ich haben sie auch :P

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Nov 24, 2009 21:22

Das einzige was mich stören würde, wäre die Problematik, dass man nicht kurz umloggen könnte, um z.b. einem Bekannten in nem anderen Reich ein wenig Start-Equip/Gold zukommen zu lassen, bzw. Goldtrades zu machen. Der Rest würde nur profitieren von der 24h Regelung.

Ist denn endlich das Problem geklärt, dass man alle Relics auf einmal mitnehmen kann? ich fand den Bonus nicht so schlecht, der würde evtl. die anderen Realms dann eher dazu anstacheln, sich die Relics zurückzuholen. (Der Relic-Realm muss ja xpen in der Zeit und kann nicht verteidigen :P ).

(Ausser natürlich die 8-man gruppen, die haben nur Zeit an irgendwelchen Milegates hinter den Stealthern zu sitzen, und auf das enttarnen von Gegnern zu warten, und können deshalb natürlich nicht helfen beim Relicraid :P )

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