Weiterer Ausbau ?!

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roflaa
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Postby roflaa » Apr 18, 2006 21:25

hallöchen zusammen,

ich wollte mal fragen welche gebiete noch auf den server integriert werden in zukunft. gibt es eine roadmap von eurer seite aus ?

persönlich würde es mir gefallen wenn noch SI bevölkert wird. Auf alles andere kann ich verzichten :)

gruß
rof

Hornster
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Postby Hornster » Apr 18, 2006 22:27

si wird sicher kommen, ob toa weiß ich nich und catacombs wären die instanzen schön ;) und dann halt noch dr gebiete ;)
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">

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indiana
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Postby indiana » Apr 18, 2006 22:38

Ich bin für avalon city ^^
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Shaden
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Postby Shaden » Apr 19, 2006 14:05

Hornster wrote:...und dann halt noch dr gebiete ;)


Wie? Ich dachte dr wäre nur bessere Grafik und das Spiel selber betreffender Kleinkram. Da gibts auch neue Gebiete?

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TheKrokodil
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Postby TheKrokodil » Apr 19, 2006 14:11

championlevle naja....die instanzen da etc.
Be nice. :)

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indiana
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Postby indiana » Apr 19, 2006 14:18

Solidus wrote:ja DR hat noch gebiete ;)
auf uthgard sind aber nur 2-3 gebiete betretbar ^^ für gms / admins natürlich :p

Und genau das ist einer der Gründe warum ich an und zu auf Purga spiele.
Da kann auch der normale User fast alles!
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Postby Massa » Apr 19, 2006 14:40

Also bevor man sich an SI Toa ect. ranmacht sollte man ersteinmal die vorhanden sachen bugfrei machen, pets einführen also erstma das Grundspiel
=)
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Presto
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Postby Presto » Apr 19, 2006 15:01

Ja, ein Ausbau ist unsinnig, wenn man zuerst schauen muss, dass man das vorhandene fertigkriegt. SI Ausbau kommt sicherlich.. aber davor muss das Worldbuild für die Classiczonen stimmig sein. Wenn RvR richtig klappt, wenn die Drachen vernünftig laufen und wenn Legion die Power hat, die er braucht sowie Pets, Castermobs und vernünftige Bogimobs da sind, dann können wir uns in Richtung SI wenden.

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Postby indiana » Apr 19, 2006 15:11

Aber es dürfte doch nicht so das problem sein die SI Gebiete mit Mob's zu füllen?

Einfach mit einem Worldscanner durchn live rennen und die DB-generieren.

Also ich seh schon, ich muss mir dieses DoL doch mal näher anschauen.
Wenn der rest so sauber wie die libpackage* ist dürfte das alles doch garnicht so schwer sein.
Have a N.I.C.E. day.
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Postby roflaa » Apr 21, 2006 15:31

hallo,

ich möchte die dissuksion nochmlas zurück zum topic führen .... eine genaue roadmap von euerer seite gibt es also nicht ?

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Postby KlacM » Apr 21, 2006 17:27

indiana wrote:Aber es dürfte doch nicht so das problem sein die SI Gebiete mit Mob's zu füllen?

Einfach mit einem Worldscanner durchn live rennen und die DB-generieren.

Also ich seh schon, ich muss mir dieses DoL doch mal näher anschauen.
Wenn der rest so sauber wie die libpackage* ist dürfte das alles doch garnicht so schwer sein.


wenns nur so einfach wäre... durchrennen schon, aber man muss auch die entsprechenden charaktere aufm live haben um mal einfach so durchzurennen... das problem bei der sache ist, dass die mobs in einer bestimmten range stehen müssen, die mir leider nicht bekannt ist, um vom client erkannt zu werden und geloggt zu werden.

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Postby reptei » May 02, 2006 15:14

ähm....also werden die pets noch kommen ??


wie schaut es mit den meisterstufen aus, werden die auch kommen ?

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Postby Presto » May 02, 2006 15:47

An Pets sind wir grade dran...

Masterlevel gibts vorerst wohl nicht. TOA ist ein Thema, dass wir mit äußerster Vorsicht angehen wollen....

@SI Spawn:

Bringt im Endeffekt nicht viel weil: keine Drops. Wir haben die normalen Zonen und Dungeons nicht mal mit Drops bestückt. SI Spawn wäre derzeit maximal eine große DB-Last.

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