Statement zu Out of view
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Hallo allerseits. Ich wollte mal nach einem Statement von einem Admin/GM zum Thema out of view bug benutzen hoeren. Ich wollte wissen ob er legal ist , toleriert wird oder verboten. Leute wie Traxx etc nutzen ihn ja staendig im kampf und gegen das auch offen im irc zu. Also das sie nicht zufaellig, sondern gezielt staendigt durch caster rennen damit sie nicht casten koennen, weil das ziel immer out of view ist. Dies tritt natuerlich trotz /face auf und somit sind RAs wie moc recht sinnfrei fuer alles ausser bomben.
Ich will hier keine Diskussion ueber fuer und wider lostreten, sondern bitte nur ein post von einem Admin/GM ob es erlaubt ist oder nicht. Alandrian
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Da es ein Bug ist und auf den liveservern anders funktioniert fällt es definitiv unter verboten.. ein Bug bleibt ein Bug und Bugusing bleibt Bugusing.
Genauere Aussagen darf ich allerdings nicht machen. Ob das ganze nun legalisiert wird hängt an Kazu, da Ingame sein Bereich ist. Dass es rückwirkend Strafen dafür gibt denke ich jedoch nicht, da bisher ein Statement zu diesem "Softbug" ausgeblieben ist. |
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Das problem ist, dass man dadurch auf bestimmte posi-styles benutzen kann, die im 1 vs 1 eigentlich unmöglih sein söllten, und wenn ein frombehind-style, mit 0.9 dmgmodifier plötzlich zum anytimer wird, ist es nicht wirklich fair. Ich wäre dafür es so, wie auf live zu machen(ka, wie), auf jedem fall so, dass es nicht möglich wird.
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Ja, das ist schwer.. daher ist die Angelegenheit ein harter Grenzfall... Es ist schwer zu unterscheiden ob jemand den Bug nutzen will oder nur versucht seinen Posi zu kriegen. Dennoch ist es erstmal als "Bug" deklariert.. wenn auch als Softbug, weil er ziemlich schlecht vermieden werden kann. Von daher habe ich zumindest Verständniss dafür. Wie der Umgang damit nun genau geregelt wird, das obliegt Kazu.
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Seine posi zu kriegen? Wenn die gegner duelieren, sticken die sich meisstens, oder facen, und wenn man trotz stick/face schafft, nen posistyle durchzubringen, ist es meiner meinung nach, bugusing. Kann man es nicht einfach so machen, wie mans mit "strafe"(miss cause of strafing) gemacht hat, so, dass man 2 sek nach dem durchlaufen durch einen spieler automatisch misst, wie es beim strafen ist. Dabei würde man also das durchstrafen unterbinden, und das, gegen caster zu machen, um dem spell auszuweichen wäre auch weg, da man den caster ja nicht mehr schlagen können wird.
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da muss auf jeden fall etwas dagegen gemacht werden, egal ob strafe, fix oder etwas anderes. der /face befehl ist des casters wichtigster =)
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Steven das war auf Kontrahenten bezogen die kein stick/face kennen... Auch die gibts
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in dem fall laufen die aber trotzdem durch, und drehen sich dann, oder so, ka. Meisstens strafen die aber nur rechts/links, und hoffen, dass da kein cause of strafing kommt.
@ Leute, die /face kennen, hab auf dem instant50 rvr mal nen champt mit 50 lw gemacht, und, naja, der 9 sek stun ist bei mir ein anytimer, und bei den meissten gegnern eigentlich auch. Dieses wäre mit dem, "miss cause of strafing", der 2 sekunden lang nach durchlaufen durch den gegner aktiv misst^^, oder so ähnlich. Ist ja mit strafen auch gemacht worden, dürfte also kein problem werden. |
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mit dem infi passiert mir das oft... das ich dadurch kein cd durchbekomme. aber da ist es ja normal das die gegner durchlaufen durch einem durch wen man nen pa macht..
aber vorhin..als ich nen caster gespielt habe.. hatt nen spieler aus midgard, mich verfolgt und versucht immet zu hauen... wen ich anhalte auf ihn zu casten rennt er immer so durch...das ich net casten kann wegen out of view...jedesmal wen ich versuche zu casten rennt er immer wieder durch mich durch...., das ist in meinen augen den bug ausnutzen, das der healer doch kein style hatt von hinten? der hatt eigentlich kein style für seine waffe^^, der skalde der das auch sehr oft macht...der hatt wenigstens nen style von hintne...wo man dort nen augezudrückt...da er halt den besonderen style machen will...aber wen jemand das macht der kein style hatt , sollte net erlaubt werden...das ist nen vorteil sich verschafen durch nen bug, siehe reglen 4a |
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@Battalgazi: Schonmal was von Stick-Lags gehört, passiert mir persönlich öfters mal im RvR wenn der Gegner aprupt stehen bleibt wenn ich den per Stick verfolgt habe, gerade wenn mehr um einen los ist und ältere Rechner dafür sowieso schon anfällig sind. Da kannste auch nix gegen machen (außer neue Kiste kaufen)
![]() Außerdem rennst du ja auch immer nach der PA durch den Gegner durch und das nen paar mal nach jedem Style, also an die eigene Nase fassen^^ ![]() Gruß Zaubermaus <img src="http://uthgard.de/Banner/Uth_Banner18.jpg" border="0" />
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@zaubermaus, von stick laggs kann ich dir sogar nen lied singen....das was ich heute erlebt hatte, war defenitiv kein stick lagg....
und zum infi, ich renne nach nem pa niemans durch nen gegner... normaler weise mache ich immer nach dem pa den combo cd und sstab normaler weise laufen die gegner immer durch...das aber normal das ich die leute im laufen erwische und die renne halt immer weg ind er regel...du weiss ja den bestimmt bescheid was dan passiert wen man im stick ist? |
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Meine Meinung zu diesem angeblichen OOS-buguse ist ja bereits bekannt, dennoch erörtere ich dies gerne erneut.
Spielt man auf den Live servern, wird man ganz schnell feststellen, dass es dort zur allgemeinen Tagesordnung gilt durch caster durchzulaufen. Im allgemeinen wird grundsätzlich durch Gegner durchgelaufen und die sogar durch GOA (RightNow!) als natürlich gewertet Bewegungsmethode des strafens benutzt. Im Endeffekt sind dies normale Bewegungsmöglichkeiten, um gegen die in DAoC ohnehin schon overpowerten caster den Hauch einer Chance zu haben (Stichwort: Dark Age of Cast-a-lot) einige kennen es bestimmt ^^ Ebenso wurde mir auch von Presto erklärt, es läge an einem Softwarefehler im DoL code, so dass die Los Abfrage irgendwie nicht stattfinden kann. Dazu gibt es eigentlich nur eins zu sagen - das ist auch so aufm live ![]() Ein caster im Nahkampf = tot, es sei denn er hat einen quickcast PBAE mezz. Wer also so doof ist und einen Gegner erst an sich rankommen lässt, der hat es in meinen Augen nicht anders verdient als im RvR zu sterben. Würde ich als caster einen Nahkämpfer auf mich zurennen sehen, käme erstmal ein rootversuch mit einem gefolgten weglaufen. Letztendlich ist dies ein "pseudo-bug" der nie eindeutig belegt werden kann, es sei denn ein GM steht daneben, oder aber man hat FRAPS in jedem Kampf dauerhaft laufen. Dies führt ergo zu einer Hexenjagd und endet im allgemeinen Stress für Admins, GMs und Spieler. Zudem halte ich rein gar nichts von diesen only-Uthgard/DoL Regelungen wie das nicht treffen wenn man strafet, oder aber das angemerkte OOS, auch wenn ich die Regeln befolge und sie leider dulden muss. @Battalgazi: wenn sich 2 Spieler gleichzeitig sticken, kommt es eigentlich automatisch zu üblen sticklags...kannst ja mal mit jemandem testen und dir die lustigen Bewegungen anschaun, inklusive Meinung von Beobachtern ^^ Ebenso muss man wie Zaubermaus schon anmerkte auf die Systemleistung der einzelnen Spieelr eingehen. Da höre ich schon oftmals eher niedrige Spezifikationen und dennoch laufen diese dann mit Cataclient/models rum, sowie SI Wasser und ToA Bäume/Boden. Das man dann laggt, ist kein wunder ![]() Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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Ich hatte auf den Live Servern nen Caster, der hatte auch unter dem run-through zu leiden.
Ich habe dann irgendwann ne Beschwerde geschrieben und bekam als Antwort, dass das eine ganz legale Möglichkeit wäre sich zu bewegen und sie keinen Grund sähen tätig zu werden. Danach habe ich mich damit abgefunden und meine eigenen Strategien dagegen entwickelt. Wenn jemand durch mich durch gerannt ist, dann bin ich auch mit sprint durch ihn durch, bin ein Stück weg und habe mich danach gedreht und gecastet, das ging ab und zu. Selber auch rückwärts bewegen ist ne Lösung für Tanks. PBAE Castern kanns eh egal sein. Und Presto: Meine Erfahrung ist, dass das auf den Live Servern ganz genau so funktioniert. |
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Jedesmal und immer wieder das leidige Thema Leute.
Lernt einfach fair zu spielen, jeder von sich aus und aus freien Stücken auf Vorteilnahme durch Bugs zu verzichten. Jedes Realm und alle Spieler. Zumindest im RvR, sobald man eine dieser Zonen betritt sollte man sich von dem Gedanken befreien. Mfg Deo .:: nur weil ich schwarz bin ::.
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Deotail, nur das dies kein bug ist
![]() Du hast nun von 2 ex-live Spielern die Information das es "working as intended" ist. Ich persönlich halte es sogar für eine absolute Dreistigkeit, dass casterklassen die locker 400+ dmg dauerhaft rauszimmern herumweinen. <Memememe, er hat sich nicht baselinestun/mezz/rooten lassen damit ich ihm auf Entfernung 2000dmg reinzimmern kann, bis er wieder an mir dran ist> ![]() ![]() ![]() Da Uthgard laut meinen Infos classic-live like sein soll, sollte man auch diese OOS Diskussion langsam mal unterlassen und diese run-throughs als non-bug deklarieren. Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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