petbuffs geistlinie cabba...absorb?

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Icp
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Postby Icp » Oct 15, 2009 13:47

hi, die petbuffs des cabba sind ja rein schadenstechnisch eh nicht so der bringer, aber erhöhen sie auch den absorb, wie dies bei cleri-buffs der fall sein sollte? geht darum, dass ich einen cabba mit fokuspull levlen will, meist solo bin und sich daher die frage stellt , ob ich geist bis auf die ersten spec-buffs (lv 11 oder so) bringen sollte, weil pet dann weniger schaden nähme.
mfg icp

und: gibt es eigentlich potions, die ein pet buffen können? ich meine, auf dem live zumindest items gesehen zu haben, die sowas als ladung hatten.

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Musikus
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Postby Musikus » Oct 15, 2009 22:01

die petbuffs erhöhen den absorb genauso wie cleric buffs..
das sie buffs schadenstechnisch nichts bringen liegt daran das die pets allgemein zu wenig schaden machen. auf mobs trifft das übrigens auch zu.

und nein..solche potions/charges die auf pets wirken sind mir nicht bekannt.

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Icp
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Postby Icp » Oct 15, 2009 23:45

danke, also fürs solo leveln wären die ersten specs also durchaus geeignet.

Gerbald
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Postby Gerbald » Oct 16, 2009 06:42

Also meine letzte info ist:
Nur der Haste und DA Buff bringen was.
Die anderen Buffs str/con/str-con/dex-qui bringen rein gar nix, ich buff die schon gar nicht mehr, reine Zeitverschwendung, man merkt Null UNetrschied.

Camulos
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Postby Camulos » Oct 16, 2009 09:28

Tatsache, die Buffs bringen momentan nichts, das hat mit dem Petsystem an sich zu tun. Es bringt auch nichts, einen Mob zu debuffen etc.
Auf der anderen Seite machen die Mobs auch wenig Schaden, das ist ebenfalls bekannt.

Da liegt etwas deutlich im Argen was aber nicht so einfach von heut auf morgen zu beheben ist. Ärgerlich, aber es betrifft alle Petklassen.

Camulos

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Tumi
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Postby Tumi » Oct 16, 2009 10:41

Es bringt auch nichts, einen Mob zu debuffen etc.


Sicher, dass ein Str/Con debuff nicht den Schaden erhört, den man an ihnen machen kann? Ist auf dem Live so und hier kam es mir auch so vor.
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Itana;Jasu;Mosa">

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Bizaflare
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Postby Bizaflare » Oct 16, 2009 15:51

definitiv nicht.
<img src="http://herald.uthgard-server.net/daoc/sig.php?name=Bix&s=7">

Nayru wrote:But yes, it seems as if old realmbilities are better for our setting.


:)

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Postby Icp » Oct 16, 2009 17:42

wie gesagt: es geht mir nicht um den schaden, den das pet macht, sondern den es NIMMT....und ich meine, mit 6 statt 4 buffs beim sololevlen doch einen unterschied zu merken (plated fiends machen aufeinmal 15-20 schaden statt um die 25 rum)....und evt. hat der dex/qui ja zumindest einen einfluss auf schlaggeschwindigkeit, wäre ja für den lifetap gut.
mfg icp

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Sten
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Postby Sten » Oct 23, 2009 05:15

Ist das so noch aktuell ?

Bei meinem Geist/Mat Kabba meine ich auf jeden Fall zu merken wenn die Buffs fallen.....abgesehen davon das ich mit einem vom Cleri gebufften Pet eh das doppelte pullen kann

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Nippel
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Postby Nippel » Oct 23, 2009 12:37

Immer noch aktuell ! Buffs bringen dem Pet nichts, ausser Dmg add und Haste bringen etwas.

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Blue
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Postby Blue » Oct 23, 2009 13:59

Ich habe eine Stichprobe im Code gemacht. Definitiv bringen ABS und Dexterity Buffs den NPC's/Pets einen Bonus auf Absorb.

Hier der Beweis:
Code: Select all
abs += (living.GetModified(eProperty.Constitution) + living.GetModified(eProperty.Dexterity) - 120) / 12;
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

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Gerbald
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Postby Gerbald » Oct 23, 2009 15:10

Du meinst Con und Dex bringen was für ABS, nehme ich an, oder?

Ich kein Mathe Prfofi, aber wenn ich die Formel richtig interpretiere, dann bringt es erst was, wenn Con+Dex zusammen größer als 120 sind? Und dann alle 12 Punkte ein Punkt ABS?
Auf mehr als 120 muss man je erstmal kommen, evtl ist das der Grund, warum bisher niemand bemerkt hat, dass die Buffs was bringen.

Ich dachte, Pets und Mobs haben auf Uthgard gar keine Stats? Jetzt bin ich aber verwirrt ..


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