Was genau ändert sich mit 1.65 und den alten RA´s?

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Tanash
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Postby Tanash » Oct 11, 2009 06:57

Jarysa wrote:
MT-Pear wrote:hardcap 1sec.

Mit Old RAs wäre das hardcap ja 2sec.


sowas gibts nicht und gabs noch nie



Zitat aus den Classic RA Beschreibung:

Mastery of the Art Passive N/A 1 3 6 10 14 Augmented Acuity 3 Additional 3% per level casting speed when casting spells. Please note that the minimum allowed spell casting timer is 2 seconds – this ability will not allow you to go below this hard cap.


gabs noch nie ? ;)

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mfassben
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Postby mfassben » Oct 11, 2009 11:03

Und wenn in den RA beschreibungen stehen würde das Aug. Dex 1 dir Godmode gibt würdest du das auch fett rausschreiben obwohls schwachsinn ist?

Schau dir mal Live Vids in OF Zeiten an,die sind da definitiv unter ner Castzeit von 2 Sekunden!Ich weiss nicht genau wie die damals dazu kamen so nen mist in die Beschreibungen zu setzen (ob da was vom test server durchgerutscht ist?), aber fakt ist du konntest schon immer unter eine Castzeit von 2 Sekunden kommen.
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Jarysa
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Postby Jarysa » Oct 11, 2009 17:54

Tanash wrote:Zitat aus den Classic RA Beschreibung:

Mastery of the Art Passive N/A 1 3 6 10 14 Augmented Acuity 3 Additional 3% per level casting speed when casting spells. Please note that the minimum allowed spell casting timer is 2 seconds – this ability will not allow you to go below this hard cap.


gabs noch nie ? ;)


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lhea
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Postby lhea » Oct 13, 2009 00:16


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Miyavi
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Postby Miyavi » Oct 15, 2009 10:10

Also ich denkedie mehrheit, die schon längere Zeit DAoC spielt ( damit meine ich nicht 1-2 Jahre) wünscht sich OF etc. wieder.

Ich persöhnlich finde es Klasse und wird mich wieder auf Uthgard locken.
Jeder Char hat seine Vor- und Nachteile. Das ist bei dem momentanen Patchstand, sowie auch bei dem kommenden Patchstand.

salbei wrote:
Wartet doch erstmal ab was OF so bringt. Wird auf jedenfall einen frischen Wind reinbringen.

Rall nicht wie die Leute nach mehr BGs brüllen.Rein Balance technisch sind die alles andere als ausgereift.Das Game ist nunmal fürs 50er RvR ausgelegt und ich glaub man kann die ersten 25 level auch sehr gut ohne Battleground auskommen.Hab genug Chars gelevelt hier.

90% der Chars haben in den BGs nichteinmal alle Fähigkeiten zur verfügung ,teilweise Klassendefinierende Sachen (Styles generell,passives etc.).
Man spielt dort auch entsprechend anders, da Sachen wie Determination oder schlicht die Dauer der CC spells einfach noch nicht ausgebaut sind.
Ein 50er debuff caster spielt sich um 180grad anders als ein 45er.
Ein low Level Caststun von 4 sek im vergleich zu einem mit 8/9 sek ... da liegen Welten zwischen in der Auswirkung.

Hab die Live BGs so in Erinnerung das man einmal ne Gruppe zusammenbastelt aus dem was das max level für das BG hatte und das CK holt für sein Freelevel.Dann wurd aber auch stumpf weitergelevelt wenn kein Gegner da waren.
Klar gabs BG Twinks.Aber nicht in dem Ausmaße wie hier.

Spielerzahlen sind ja inzwischen so gut wie nie , also so falsch kann es garnicht laufen


Dem Stimme ich absolut zu...


so far,
Q
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Iceer
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Postby Iceer » Oct 15, 2009 11:48

Hoi erstmal!

Also ich bin seit etwa Januar hier vertreten und mir ist die Disskussion über den alten Patchstand nicht entgangen.

Ich spiel hauptsächlich meinen "Scheiß Savage" und ich finde den Server bisweilen ganz gut so (hab heut die 35 erreicht). Nebenbei spiel ich auch ein paar andere chars wie den Runemaster etc. aber der Savage hats mir schon angetan. Im RvR hab ich bis auf die 99 Sekunden Roots und Mezz (trotz Gleichmut ...) auch weniger Probleme. Allerdings fände ich ein zurückpatchen auf 1.65 auch nicht so toll.

Stattdessen (und auf die Gefahr hin, mich unbeliebt zu machen) schlage ich vor, einige neuere Inhalt ereinzubringen (neue Styles?). Die Klassen sind untereinander ja sowieso schon recht verschieden, braucht es da denn eine noch striktere Unterscheidung mit 1.65?

Ich muss zugeben, ich hab noch nie Live gespielt oder was anderes als Uthgard (Classic?). Der Grund, warum ich hier anfing, war der, dass ich DAoC mal testen wollte und es hier so unglaublich viele Spieler gab/gibt. Deshalb bin ich ja auch hier hängen geblieben. Als "Newbie" kann ich also mit gutem Gewissen sagen:" Das ist gut so wie es ist.".

Gruß

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Postby davidoof » Oct 15, 2009 11:55

ich finde es super muss ja nicht jede mid tank grp mit 3-4 savages und sos rum laufen :twisted:

meine momentane agra beobachtung ist das mehrere savages eine person in 2 sekunden auseinander nehmen, da spielt es keine rolle ob kette oder stoff bzw. ob bof 2-3 an ist :roll:
Back to NF, NEW RA.

Iceer
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Postby Iceer » Oct 15, 2009 11:58

davidoof wrote:ich finde es super muss ja nicht jede mid tank grp mit 3-4 savages und sos rum laufen :twisted:

meine momentane agra beobachtung ist das mehrere savages eine person in 2 sekunden auseinander nehmen, da spielt es keine rolle ob kette oder stoff bzw. ob bof 2-3 an ist :roll:


Ich hab auf Uthgard bisher nur in Dun Braemar RvR Erfahrung gesammelt. Und so unkaputtbar sind Savages auch gar nicht. Rekord war ein Albion Feuerdingens der mich mit 3x 344 Damage auf die Bretter geschickt hat, ich kam gar nicht mehr an den ran. Und da hatte ich sogar einen heatbuff drauf. Außerdem hauen Enemy Tanks auch ganz schön fies rein würd ich nicht so fies ausweichen 8) Da ist nach einem Treffer auch 1/5 der Hitpoints wech. Davon hab ich übrigens 940 rum.

Da sind einige viele andere Klassen deutlich besser gestellt im Damage Output wie ich finde.

Gruß

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Postby Jarysa » Oct 15, 2009 13:34

Iceer wrote:
davidoof wrote:ich finde es super muss ja nicht jede mid tank grp mit 3-4 savages und sos rum laufen :twisted:

meine momentane agra beobachtung ist das mehrere savages eine person in 2 sekunden auseinander nehmen, da spielt es keine rolle ob kette oder stoff bzw. ob bof 2-3 an ist :roll:


Ich hab auf Uthgard bisher nur in Dun Braemar RvR Erfahrung gesammelt. Und so unkaputtbar sind Savages auch gar nicht. Rekord war ein Albion Feuerdingens der mich mit 3x 344 Damage auf die Bretter geschickt hat, ich kam gar nicht mehr an den ran. Und da hatte ich sogar einen heatbuff drauf. Außerdem hauen Enemy Tanks auch ganz schön fies rein würd ich nicht so fies ausweichen 8) Da ist nach einem Treffer auch 1/5 der Hitpoints wech. Davon hab ich übrigens 940 rum.

Da sind einige viele andere Klassen deutlich besser gestellt im Damage Output wie ich finde.

Gruß

Iceer


Ohne jetzt beleidigend sein zu wollen, aber du hast ungefähr gar keine Erfahrung in DAoC und solltest nicht unbedingt mitreden. BGs haben mit 50er Rvr zwischen guten Spielern ungefähr gar nichts zu tun. Mit 50 würde ein Feuerwizzard vermutlich eher weniger Schaden machen, da man immer mindestens 42% hitze resi hat sobald man in Gruppe läuft, mal abgesehen davon dass ein Savage dann 2k+ hp hat.

Du redest ja auch nicht mit deinem Arzt auf Augenhöhe, nur weil du mal den wiki Artikel zu ein paar Krankheiten gelesen hast.

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Postby Iceer » Oct 15, 2009 14:15

Jarysa wrote:
Iceer wrote:
davidoof wrote:ich finde es super muss ja nicht jede mid tank grp mit 3-4 savages und sos rum laufen :twisted:

meine momentane agra beobachtung ist das mehrere savages eine person in 2 sekunden auseinander nehmen, da spielt es keine rolle ob kette oder stoff bzw. ob bof 2-3 an ist :roll:


Ich hab auf Uthgard bisher nur in Dun Braemar RvR Erfahrung gesammelt. Und so unkaputtbar sind Savages auch gar nicht. Rekord war ein Albion Feuerdingens der mich mit 3x 344 Damage auf die Bretter geschickt hat, ich kam gar nicht mehr an den ran. Und da hatte ich sogar einen heatbuff drauf. Außerdem hauen Enemy Tanks auch ganz schön fies rein würd ich nicht so fies ausweichen 8) Da ist nach einem Treffer auch 1/5 der Hitpoints wech. Davon hab ich übrigens 940 rum.

Da sind einige viele andere Klassen deutlich besser gestellt im Damage Output wie ich finde.

Gruß

Iceer


Ohne jetzt beleidigend sein zu wollen, aber du hast ungefähr gar keine Erfahrung in DAoC und solltest nicht unbedingt mitreden. BGs haben mit 50er Rvr zwischen guten Spielern ungefähr gar nichts zu tun. Mit 50 würde ein Feuerwizzard vermutlich eher weniger Schaden machen, da man immer mindestens 42% hitze resi hat sobald man in Gruppe läuft, mal abgesehen davon dass ein Savage dann 2k+ hp hat.

Du redest ja auch nicht mit deinem Arzt auf Augenhöhe, nur weil du mal den wiki Artikel zu ein paar Krankheiten gelesen hast.



Das stimmt ja auch alles. Ich wollte nur mal die Sicht eines neuen Spielers vermitteln, mehr nicht.

Müsst aber auch nicht immer davon ausgehen, das genau die perfekte Gruppe da ist. Das ist nicht immer der Fall hihi.

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Postby Miyavi » Oct 15, 2009 14:37

Alles schön und gut. Jedoch weißt du nunmal nicht was dort überhaupt ansteht.
Ich mein schön das es dir gefällt, aber da gibst noch viel bessere Sachen :D

Naja wirklich unterschiedlich sind die Chars nun nicht. Wie ich finde.
Gibt galt Tank/Caster/Supp.
An sich sind die klassen gleich. Nur minimale Unterschiede. Ohne SI Klassen mein ich :D

Wir sprechen uns nochmal wenn du 50 bist ... Savage ... bah !
Vermutlich läufst du mit Grauen Items und so etwas rum ;)
Ich kann dir gerne mal einen 50er Char leihen, dann siehst du wie es ist. ^^
Last edited by Miyavi on Oct 15, 2009 15:08, edited 1 time in total.
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Postby Iceer » Oct 15, 2009 14:57

Was habt ihr nur gegen Savages? :p

Und die Rüsse ist grauschwarz!!!

Und komplett Rot/Orange (Diabolic Savage Suit, Wulf Gem, band of Chitin etc..)
Last edited by Iceer on Oct 15, 2009 17:15, edited 1 time in total.

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Postby Miyavi » Oct 15, 2009 15:06

nc :D
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