Bonedancer und fehlende Pets
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Genau!!!! Manche Klassen sind zu stark, deshalb muss man sie künstlich kein halten, BDs wegen Heilpets und insta lifetap, SMs wegen dem intercept Pet, Savages wegen der Multihits, alle Klassen mit Nearsight weils kein Gegenmittel gibt, Theurgen und Animisten wegen Petspam, Asseln wegen Viper3, Ranger sind sowieso OP, Reaver wegen slam+levi usw, usw mir fällt bestimmt noch was ein
![]() Ich finds drollig, wie erst postuliert wird, Uthgard soll möglichst original wie classic+si DAoC sein und dann wird aber sofort gefordert, dass einige Klassen nicht voll implementiert werden sollen, weil sie sonst zus stark sind ... ja wozu denn dann classic+si, dann können wir ja classic ohne si machen, oder? Also keine halben Sachen, wenn der BD original auf classic vor 1.80 healpets hat, dann sollten die auch hier irgendwann kommen. |
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Eigentlich wurde mal abgestimmt, dass SI Klassen rausgenommen werden sollen, wofür ich selbst auch gewesen bin, denn bisher waren alle neuen Klassen Mist in meinen Augen, da sie immer stärker wurden.
Warum das nicht durchgesetzt wurde, weiß ich nicht genau, war sicher zu viel Arbeit. Aber wenn man es schaffen kann, dass einem die Knochentänzer wenigstens nicht so sehr auf den Zeiger gehen, dann finde ich es durchaus ok, die Pets nicht mit einzubauen. Als ob der Lifetap nicht sowieso schon lame genug wäre. Als ob es nicht noch genug wichtige Dinge gäbe, an denen der Staff arbeitet, aber Knochentänzerpets sind das letzte, was Uthgard noch braucht. |
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Das sagst du was sagt jeder andere Knochentänzer der seit 4 Jahren auf seine Pets wartet dazu? ![]() |
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Nix ^!spielte selbst einen und hab genug gelegt damit auch ohne pets^^
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Möp ,
du kann den SI-Klassenspielern ja gerne mal mitteilen, das ihre klassen raus kommen, das wird sicher witzig. Last edited by Keltor on Sep 15, 2009 13:19, edited 1 time in total.
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Opi;Uropi">
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Damals wäre es sicher weniger schlimm gewesen, als heute. Man hat einfach zu lange gewartet. Aber es ist immer so, dass fehlender Skill gern durch überpowerte Klassen ausgeglichen wird.
Und für alle, denen das flamen schon in den Fingern kitzelt: Ich meine damit nicht, dass jeder SI-Klassen-Spieler keinen Skill hat, aber viele gern ihr Spielverhalten damit ausgleichen. Kann man verstehen, aber es verdirbt anderen den Spaß auch irgendwo, wenn die Balance verloren geht. Deswegen sollte man aber auch nicht die Klassen, wie z.B. die Knochentänzer, die momentan sowieso nur mit Purge und PD ausgestattet sind und deshalb teils einfach nur noch stick + instas drücken und auf Gelegenheit für den Purge warten, noch zusätzlich Pets einbauen, damit nachher jeder das Spielgeschehen damit zerstört. Das war genau so mit den Animisten, weshalb die Action in den BGs zeitweise ziemlich gedrückt wurde, weil keiner mehr in diese pilzverseuchten Gebiete gehen wollte. Da aber die Animisten für RvRgruppen hier im Normalfall nicht genutzt werden und die meisten sich jetzt am Animisten ausgetobt haben, ist auch das weniger geworden. Aber jetzt noch einem Char, der jeden Caster instant rupten und jeden Tank auch im Melee noch anzaubern kann und dabei HP zurück bekommt, zusätzliche Heilpets einzubauen... irgendwo sollte man auch ein Einsehen haben. Selbst in Midgard. |
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Natürlich ist die Klasse BD stark, das sind die entsprechenden Gegner-Klassen aber auch. Daher finde ich, sollte man sich entschliessen die Klassen im Spiel zu lassen, dann sollten sie auch alle komplett eingebaut werden. Aber so eine halbe Lösung wie Sie zur Zeit existiert, ist denke ich die schlechteste Lösung. Das die Klasse dann noch stärker wird kann kein Argument sein. Das wäre das geiche wenn man dem Döner sein Stormcalling oder nem Full Tank sein Shield Spec mit dem Argument vorenthält, ne dann wirst du noch stärker.
Die Leuten mit denen ich bislang gesprochen habe und deren Main eine Si Klasse ist, haben mir gesagt Sie hätten kein Problem die Klasse gegen eine andere einzutauschen sofern die neue Klasse das gleiche Level, den gleichen RR und eine equivalente SC bekommt. |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Midgard players don´t just simply play Daoc - we play Daoc to riun the game for Alb and Hib RvR is what happens while you are here complaining |
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Und nachdem der Absbuff nicht mehr auf sich selbst geht. Und mit OLD RAs PD/RR5 weggeht..
Klaro, lieber auf den nächsten OP-Zug umsteigen ![]() Oder was ist das Motto des RR10+ BDs ? Die anderen Hybrids sind ja schon am Jammern was OLD RAs angeht. Kann ich mir gut vorstellen, dass die auch wechseln wollen (siehe posts von Cexps). Greetz Nes Inactive
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Also ich finde, der Savage, der ist auch ohne Multihits schon zu stark, da sollten ganz dringend keine Multihits eingebaut werden [/Ironie]
Das Problem mit den BDs hat man doch nur in den BGs, in Agramon läuft genau ein BD rum und der hat auch nur Erfolg weil er high RR ist und mit TWF3 levelgruppen abräumt. Savages zB sind voll implementiert und finden immer ne Gruppe. Bonedancer würden auch mit Pets kaum mal ne Gruppe finden, es sei denn, sie hätten Freunde oder eine Gilde, die sie mitnehmen, dann aber auch nur wegen der Bekanntschaft und nicht weil die Klasse so toll ist. Im Agramon RvR wären BDs mit Pet nur 1v1 ein Problem, aber am 1v1 wird das Spiel ja wohl nicht ausgerichtet. In Gruppen wären sie eher schwächer als andere Caster und die Pets stehen sowieso sofort im Mezz und kommen nicht mehr raus. Das Problem, was die Leute mit BD Pets haben ist nur im Kopf weil sie in Braemar gegen einen BD 1v1 verloren haben. Ich wäre also dafür, dem BD alle Pets zu geben, dem Animisten auch und den Nekro auch einzuführen. Alle drei Klassen würden im high level RvR trotzdem nichts reißen, außer mal vereinzelt, wegen hoher Aktivität und entsprechendem RR. |
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Das ist ja gerade das, was ich zudem noch anmerken wollte:
Bist du derjenige, der sich informiert und die pets bzw. den Necro und die svg Multihits programmiert? Der Staff hat doch schon genug mit OF zu tun, um das 50er RvR wieder attraktiver zu machen und fixt nebenbei hier und da nochmal was,... jetzt die Ansprüche zu stellen, dass Pets für irrelevante RvRklassen eingebaut werden, die dann die BGs unattraktiver machen, sodass ein Teil der RP/XP für angehende Gruppenchars in diesen BGs wegfällt und den Zuwachs für das 50er RvR-Gebiet verlangsamt, finde ich nicht gerade dem Uthgard-Gedanken zuträglich. So wie es jetzt ist nervt es doch schon genug, weil viele wirklich aus Langeweile einen BD oder Ani für das BG anfertigen, meist ganz einfach weil in Agra nix lief. Also ich finde es ganz klar vernünftiger, weiter am RvR-Geschehen zu basteln, denn ich denke dann werden auch die BDs und Anis bzw. Nekros nur noch ganz bedingt interessant sein. Jetzt die BD-Klasse interessant zu machen und damit diesen Soloer-Kleingruppen-Add-Krieg, der meist in Agra stattfindet, zu fördern, sehe ich nicht so als den richtigen Weg. |
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schön geschrieben ![]() |
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soweit ich informiert bin liegen die Informationen dem Staff komplett vot. Zippity hat da mal nen ausführlihen bericht gemacht.
Und keiner sagt was davon das es sofort eingebaut werden soll, eher das Gegenteil: der Staff betont immer das die Pets low Prio haben. Und ich finde es lustig, daß eine komplett eingebaute Klasse nicht dem Uthgard Gedanken erträglich sein soll. Deine Herleitung ist wirklich sowas von an den Haaren herbeigezogen, dass ich nur mit dem Kopf schütteln kann. Und btw es geht hier absolut nicht um relevante oder irrelavante Klassen. Dann lass doch auch gleich alle irrelevanten Schleicher Klassen rausnehmen, braucht Uth ja auch nicht weil die immer alle Levler in DF stören/töten und auch immer reinadden. Ich weiß ja nicht was du hier für Klassen spielst. aber was würdest du tun wenn eine deiner Linien fehlen würde? |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ironie on Desweiteren bin ich dafür, dass folgende Klassen komplett von Uthgard entfernt werden ... SB,Hunter,NS,Ranger,Infi,Scout. Damit der Solo-add- und kleingruppenkrieg auf agramon endlich aufhört. ironie off Sorry aber das konnte ich mir jetzt einfach nicht verkneifen... Am besten werden allen pet klassen einfach ihr Pets weggenommen, inklusive Necro, damit auch ja keine dieser Klasse mehr interessant ist. Es gibt genau >einen< aktiven BD auf agramon, der ist rr11 (maßstab für das wissen aller hier? *_*). Genauso wie man das BG geschehen nicht mit Agramon messen kann. |
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@Murax: Mythic ist nicht das Maß aller Dinge. Der Uthgard Staff könnte sich auch dazu entscheiden die Klassen aus Cata und LoM einzuführen, dann brauchen die BDs nicht mal so lange hinterherlaufen und Insta drücken, dann brauchen sie nur noch Kammern laden und und dann hat sich das mit 2-3 Tasten gefressen und wenn nicht casten sie einfach nochmal uninterruptable ein paar Zauber hinterher.
Du kannst das Spielgeschehen auf viele Weisen kaputt machen, aber hier geht es sicherlich nicht first priority darum, alles 1 zu 1 nachzumachen, was Mythic gemacht hat, denn wir haben gerade einen wunderschönen anderen Thread, in dem der perfekte Beweis dafür ist, dass Mythic alles andere, als "das Richtige" gemacht hat. Ich denke einfach, dass auf Uthgard Spaß, Aktivität und das Zusammenhalten der Community an erster Stelle stehen, weshalb auch das RvR-Geschehen an erster Stelle steht, damit der Char nach lvl50 nicht "durchgespielt" ist, sondern dann der Spaß anfängt. @Chrissi: Genau genommen gibt es sogar 2, der andere ist RR7 (Maßstab für dein Wissen. ![]() Schreib' ruhig, was du dir nicht verkneifen kannst, witzig oder originell ist das bei Weitem nicht und deinen Kinderkram überlese ich ganz einfach. ![]() Aber ich werde mich hüten, das auf solch niedrigem Niveau, wie es bei euch der Fall ist, auszudiskutieren. |
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Na dann kann das Topic ja wunderbarer Weise geschlossen werden, weil wir uns ja auf so einem wunderbaren unterem Niveau bewegen.
Niiiiixiaaaaan <33 You can close this Topic, the question is answered! ![]() |
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