DAoC EU ist tot

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Dragot
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Postby Dragot » Sep 06, 2009 21:23

Also WAR macht sich immer besser der DF clone ist gut angekommen die stadtraids sind stark PRO PvP geändert worden. Mit dem nexten patch werden jeweils das Keep vor der Stadt disabled um es später für was anderesd zu verweden.
und vor allem kommen starke CC änderungen (die denke ich das RvR in war deutlich verbessern werden)
Zu mythic muss man sagen das sie neben WAR ja auch mit an SWTOR arbeiten.

Link zu den kommenden CC änderungen in WAR: http://forum1.onlinewelten.com/redirect ... 3Fid%3D913

Meiner meinung nach das was wirklich notwendig ist und auch sicherlic DAoC nicht geschadet hätte.

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Yol
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Postby Yol » Sep 06, 2009 21:46

Dragot wrote:Also WAR macht sich immer besser


Zu spät. Wer kommt den von den enttäuschten Spielern nochmal zurück?
Also meine Frau und ich schon mal nicht: Fühlen uns wirklich verarscht seitens Mythic und auch GOA.
Die hatten ihre Chance: Nicht genutzt ergo aus und vorbei.

Und schon gleich 2x nicht weil wir da lieber erst mal ausgiebig AION testen.

Und Uthgard ist ja auch noch da....

Was will ich da noch mit WAR? Soll ich mich 2x verschaukeln lassen?

Wenn DAOC2 oder Origins käme...idealerweise ohne GOA: Das wäre was.
Oder wenn auf Salisbury wieder 300+ Spieler wären. Aber WAR ist gestorben für uns.

Das in Daoc zuviel cc ist sehe ich allerdings auch so. Was man da im mezz, root, stun, snare rumgammelt ist manchmal echt frustrierend. DER Grund für mich jetzt nen BM zu twinken. Det5 und charge2 (irgendwann halt ^^) Ich denke dann juckt mich das nicht mehr so.

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mfassben
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Postby mfassben » Sep 06, 2009 22:35

Aber genau DAS ist was DaoC von anderen Kiddi WoW MMOs unterscheidet.CC und die Taktik die man im RvR braucht.WAR ist da WoW sehr ähnlich und die Changes sehen danach aus als würde es in die richtung weiter gehen.Bin sehr froh das CC in DaoC das macht was es macht,und das es da keine riesigen overhauls gegeben hat (mal abgesehen von Immus,aber die kamen ja recht früh)
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

Amisch
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Postby Amisch » Sep 06, 2009 23:14

Die möglichkeit anhand Zaubern eine Ganze Masse einfach mal zum Schweigen zu bringen finde Ich schon sehr genial. DAoC wäre ohne sein CC System nicht ganz so gut. Aber auch ein Daoc 2 wäre zusehr an heutige WoW und co. Spiele angelehnt.. leider.

Aber sollte DAoC 2 kommen, und Sie es richtig machen. Könnte das einschlagen wie eine Bombe.

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Icp
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Postby Icp » Sep 07, 2009 08:07

habe mich gestern mit jemandem vom live unterhalten und er meinte, spekulationen gäbs wie sand am meer, aber es stünde fest, dass am 31.12.09 das licht auf den EU-servern aus geht und noch die frage diskutiert wird, ob es einen chartransfer auf die US-server gibt.

denke schon, dass einige den weg hierher finden werden, nochdazu mit der aussicht, OF wiederhaben zu können (ich freu mich auch schon auf das gute alte svasud draussen mit dem einen mob im gebüsch:))) ).

mfg icp

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Keltor
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Postby Keltor » Sep 07, 2009 08:37

die Spielerzahlen auf Uthgard steigen ja alleine durch mundpropaganda und zufällige finder sehr beträchtlich da ist es wohl nur eine frage der zeit bis die 1000 spieler marke durchbrochen ist ich denke alleine der herbst wird seiniges tun und sollten die EU-Server wirklich abgeschaltet werden fallen da sicher mehr als genug spieler ab die sich hierher verlaufen um gewisse schwierigkeiten entstehen zu lassen was die auslastung des servers und dessen anbindung angeht
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Opi;Uropi">

waffel3
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Postby waffel3 » Sep 07, 2009 16:31

Keltor wrote:die Spielerzahlen auf Uthgard steigen ja alleine durch mundpropaganda und zufällige finder sehr beträchtlich da ist es wohl nur eine frage der zeit bis die 1000 spieler marke durchbrochen ist ich denke alleine der herbst wird seiniges tun und sollten die EU-Server wirklich abgeschaltet werden fallen da sicher mehr als genug spieler ab die sich hierher verlaufen um gewisse schwierigkeiten entstehen zu lassen was die auslastung des servers und dessen anbindung angeht


Uthgard soll sich gleich zwei server kaufen :D

Dwalin
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Postby Dwalin » Sep 07, 2009 21:02

Tja... der Server ist jedenfalls schon voll. 750 Spieler und ich darf nicht mehr rein...

Gratulation zum Erfolg! :)

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Postby waffel3 » Sep 07, 2009 21:29

Dwalin wrote:Tja... der Server ist jedenfalls schon voll. 750 Spieler und ich darf nicht mehr rein...

Gratulation zum Erfolg! :)


ich auch 8O
was is den das ??? 8O

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Postby ana » Sep 07, 2009 22:10

waffel3 wrote:ich auch 8O
was is den das ??? 8O

Das ist ein Playercap. Sobald 750 Spieler auf dem Server sind, lässt dieser keine neuen Logins mehr zu.

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Postby necator » Sep 07, 2009 22:15

ana wrote:
waffel3 wrote:ich auch 8O
was is den das ??? 8O

Das ist ein Playercap. Sobald 750 Spieler auf dem Server sind, lässt dieser keine neuen Logins mehr zu.


weil sonst gibts nur noch mehr lags und wird unspielbar mit dem aktuellen server

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Postby rome » Sep 08, 2009 00:47

Das mit den spieler cap habe ich heute auch gemerkt^:)

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Postby Bragil » Sep 08, 2009 10:20

Amisch wrote: Aber auch ein Daoc 2 wäre zusehr an heutige WoW und co. Spiele angelehnt.. leider.

Aber sollte DAoC 2 kommen, und Sie es richtig machen. Könnte das einschlagen wie eine Bombe.


Sehe ich leider auch so. Hab' schon zu Anfang von WoW gesagt, daß das Game wegen seines Erfolgs, das ganz Genre auf Jahre hinaus versauen wird! Vielen dank Blizzard, das jeder ausser uns alten Hasen denken muss, MMORPG ist gleich Massen-Diablo 3D! :(

Und sry,...aber WAR PvP (RvR mag ich's nicht nennen) ist einfach nur übelstes Gezerge und AE-Schlächterei. Die 10er Sprünge in den BGs sind für'n Popo und das Klassen an Geschlechter gebunden sind, sowie jegliches fehlen animierter emotes oder gar simpler features wie gehen/laufen oder einfaches hinsetzen zeigen mir ganz deutlich die fehlende Liebe zum Detail, die ich an DAoC liegbewonnen habe.

Trotz der laschen Grafik kommt's auf Highend PCs im AE Massenwahn zu Ruckelframes usw. Es wurde sicherlich versucht einiges von DAoC reinzubringen, aber solange Caster mit Mega AE-Dmg (was durchaus in Ordnung ist) beim casten wild hüpfend durch die Menge toben (Ruckeln) ist und bleibt es für mich nur ein WoW-Abklatsch mit quasi DAoC-Features. Nicht mal den altbekannten DAoC Effekt, das die Bomben mit zunehmender Entfernung an Effektivität verlieren hat man umgesetzt. Kann jeden verstehen der sich von Mythic hat becircen lassen und enttäuscht du DAoC zurück gekehrt ist.

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Postby Icp » Sep 10, 2009 15:39

mehr so an den staff: wäre es vllt. angezeigt, die spendenaktion für uthgard ("schöner unsere städte und gemeinden" gg) wieder aufleben zu lassen, damit ihr bissel hilfe in finanzieller hinsicht habt , falls neue hardware erforderlich sein sollte?

mfg icp

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Postby Kalypso » Sep 11, 2009 16:56

rome wrote:Das mit den spieler cap habe ich heute auch gemerkt^:)


In den News wurde ja schon angemerkt:

Nayru wrote:Natürlich können aufgrund der hohen Spielerzahlen teilweise Lags auftreten (einige von euch haben es uns bereits mitgeteilt). Unser Vertrag mit dem Hoster bindet uns noch bis November. Wir haben darüber nachgedacht, den Hoster danach zu wechseln, um einen stärkeren Server zu bekommen. Natürlich würde dieser etwas mehr kosten und wir werden ausrechnen müssen, ob wir in der Lage sind diesen Preis dauerhaft bezahlen zu können. Wir werden euch informieren, wenn es darüber etwas neues gibt.


:-)
Aber um euch zu "beruhigen" mich hat es auch schon als GM erwischt :roll:

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