Kein Mezz unter 75% mehr?

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Lintu
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Postby Lintu » May 18, 2009 08:52

Heute im Changelog:

- Change: NPC's/Mobs can't be mezzed when under 75% HP and in combat


Heißt das, man kann nicht mehr nen schönen Quickcast-Mezz machen, wenn das Mob unter 75% ist? Wozu soll das denn gut sein?
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ana
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Postby ana » May 18, 2009 08:56

Lintu wrote:Wozu soll das denn gut sein?

Frag die Entwickler, ist livelike.

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Blue
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Postby Blue » May 18, 2009 10:30

Gestern auf live bemerkt, getestet und umgesetzt.
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is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


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Postby BlackCougar » May 18, 2009 10:36

aber nicht classic.

mich wuerde der grund fuer diese aenderung interessieren.

Edit: gestern auf live bemerkt... also keine 1.80 pre toa aenderung, sondern was aktuelles?

die ersten drei jahre live war das jedenfalls nicht so.
meine frage: warum?

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Aira
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Postby Aira » May 18, 2009 11:06

Wenn du es gestern bemerkt hast, kanns ja kaum Classic sein, sowas wäre schon früher jemandem aufgefallen :)

Auf der einen Seite wollt ihr nicht über 1.80 und auf der anderen Seite ändert ihr einfach mal so etwas.

Was für ein Schwachsinn mal wieder...

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Postby Blue » May 18, 2009 11:22

Beweise erstmal dass es nicht vor 1.80 so war, bevor hier einfach behauptet wird es wäre ein 1.80+ Change!

Es gab sehr viele Details die in DOL nie umgesetzt waren. Dieses Feature hilft etwas die NPCs/Mobs zu stärken. Ich werde nochmal alle Patchnotes scannen um den Änderungszeitpunkt zu finden. Ich zweifle definitiv daran dass es ein 1.80+ Change ist, da alle Changes nach 1.80 eher auf eine Vereinfachung abgezielt haben.

Eine weitere Sache auf Uth ist auch dass die Mezz/Stun Dauer bei mehrfachem Mezz/Stun nicht soweit runterfährt dass irgendwann kein CC mehr möglich ist. Auf Uth sind Chain CC möglich die auf Live nicht möglich sind und nie möglich waren. Hier gibts auch noch Bugfixbedarf, da das ebenso zu Grundmechaniken zählt.
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Postby Cary » May 18, 2009 11:33

Nur weil es heute noch auf den Live-Servern so ist, heisst doch nicht dass es eine aktuelle Änderung war.
Das war schon seit der Beta so, wird also dementsprechend auch schwer da offizielle Patchnotes zu finden.


Hier mal so eine Art Quelle aus der Zeit.

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Postby Blue » May 18, 2009 11:41

Cary wrote:Nur weil es heute noch auf den Live-Servern so ist, heisst doch nicht dass es eine aktuelle Änderung war.
Das war schon seit der Beta so, wird also dementsprechend auch schwer da offizielle Patchnotes zu finden.


Hier mal so eine Art Quelle aus der Zeit.


Und das Posting ist vom 20.12.2001!
However you can't mezz a mob if it's under 75% of its HP -- you'll see a message like "sosando is enraged".

Danke Cary für den Hinweis. Ich hätte auch noch einen Link der das Feature mindestens schon in 1.70 erwähnt (hier). Aber Dein Forum Post ist der beste Beweis dass dies schon seit Anfang an so auf den Liveservern war. Wie man hier behaupten kann das Feature gab es die ersten 3 Jahre nicht auf Live ist mir ein Rätsel. Zumal das überhaupt nicht in das 1.80+ Easymode Changes Schema passt.
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Postby Aira » May 18, 2009 12:03

Gut gut ist classic, ihr habt gewonnen! Die Änderung wird das leveln wieder etwas schwerer machen :/

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Postby MT-Pear » May 18, 2009 12:13

Zählt das auch für gecharmte mobs?

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Postby Lintu » May 18, 2009 12:17

Naja aber ein Sorc beispielsweise kann so doch kaum noch solo leveln. Er hat nicht einmal mehr die Chance nochmal zu mezzen und auf Distanz zu gehen.
Muss man Mobs wirklich stärken? ;)
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Postby Aira » May 18, 2009 12:21

Zum einen oder eine Bomben gruppe, deren CC'ler Mezz in die Mobs schmeißen... wird ja jetzt kaum funzen ;)

btw wenns schon seit Classic so ist, sollten wir uns damit abfinden! Eine Custom Lösung wirds bestimmt nicht geben, außer es geht um Charges ;)

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Postby Blue » May 18, 2009 12:21

MT-Pear wrote:Zählt das auch für gecharmte mobs?

Momentan gilt das auch für sämtliche Pets. Ich denke aber das ist ein Bug der noch behoben werden muss.

Btw. Hier hilfts jetzt auch nichts zu sagen dass dadurch das Leveln schwerer wird. Es war vorher aufgrund eines Fehlers dann wohl eher zu einfach. So ist es mit vielen Dingen die noch gefixt werden müssen. Spieler fordern immer nur Bugfixes die ihnen das Leben vereinfachen können. Als Staff hat man aber auch die Pflicht die andere Seite zu sehen und dort Bugs zu fixen die natürlich niemand reportet (ok Zippity vielleicht ;) )
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Postby Lintu » May 18, 2009 14:19

Blue wrote:Spieler fordern immer nur Bugfixes die ihnen das Leben vereinfachen können.


Und manchmal auch den Einbau von Bugs mit dem selben Hintergrund :)
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Postby Gemma » May 18, 2009 15:43

betrifft das eig nur mezz, oder auch root und/oder snare?

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