Template Skald

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Nefas [IT]
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Postby Nefas [IT] » Nov 20, 2010 13:13

Come da titolo, ora che finalmente si può riutilizzare il forum, mi servirebbe che qualcuno mi facesse un bel template per skald troll di martello... :grin:
Il dilemma del porcospino afferma che tanto più due esseri si avvicinano tra loro, molto più probabilmente si feriranno uno con l'altro.

Elnor
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Postby Elnor » Nov 22, 2010 08:38

Il Tp skald (che non dipende dalla razza) è molto particolare, ossia uno dei più ostici da fare su mid. Servono quindi un minimo di informazioni di base.

Pensi di usare un martello droppato o va bene uno craftato? Se lo vuoi droppato quale pensi di usare?

Al momento hai grosse risorse finanziarie? Perche se la risposta è no magari potresti cominciare con un tp che non cappa tutto ma sul quale puoi lavorare in futuro.

Al momento hai qualche oggettino particolare molto buono da infilarci?

Nefas [IT]
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Postby Nefas [IT] » Nov 22, 2010 14:57

Vanno bene ambo i tipi di martello sia craft sia drop (se quest'ultimi non sono troppo difficili da reperire o troppo costosi)...

Un template "non perfetto" (ossia che non cappa tutto quanto con precisione) per il momento mi basta, non ho oggetti specifici al momento, visto che sto appunto aspettando a cercarli perchè non so quali sono quelli più adatti al mio caso... :roll:
Il dilemma del porcospino afferma che tanto più due esseri si avvicinano tra loro, molto più probabilmente si feriranno uno con l'altro.

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Postby Elnor » Nov 22, 2010 15:39

Nefas [IT] wrote:Vanno bene ambo i tipi di martello sia craft sia drop (se quest'ultimi non sono troppo difficili da reperire o troppo costosi)...

Un template "non perfetto" (ossia che non cappa tutto quanto con precisione) per il momento mi basta, non ho oggetti specifici al momento, visto che sto appunto aspettando a cercarli perchè non so quali sono quelli più adatti al mio caso... :roll:


Per iniziare potresti controllare qui:

http://uthgard.net/index.php?option=com ... =61&t=2925

Poi teoricamente ho fatto questo
Moras Equipmentplaner
http://moras.sourceforge.net

Configuration Report for Skald - Final

Attributes:
Strength: 77 Intelligence: 0 Hitpoints: 176
Constitution: 75 Piety: 0 Power: 0
Dexterity: 77 Charisma: 75
Quickness: 74 Empathy: 0

Resists:
Crush : 27 Heat: 26 Body: 26
Slash: 27 Cold: 26 Spirit: 27
Thrust: 26 Matter: 26 Energy: 27

Skills:
11 Hammer
11 Parry


Focus:





Cap-Increases:


Other Bonuses:


Chest:
Imbue Points: 37.5 of 32 (100% Qual) Overcharge: 38%
Jewel 1: 9 Crush Resist - 99% (Polished) Fiery Shielding Jewel
Jewel 2: 7 Energy Resist - 99% (Imperfect) Light Shielding Jewel
Jewel 3: 9 Matter Resist - 99% (Polished) Earthen Shielding Jewel
Jewel 4: 22 Quickness - 99% (Precious) Airy Essence Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 64.7

Arms:
Imbue Points: 37.0 of 32 (100% Qual) Overcharge: 38%
Jewel 1: 11 Energy Resist - 99% (Faceted) Light Shielding Jewel
Jewel 2: 9 Crush Resist - 99% (Polished) Fiery Shielding Jewel
Jewel 3: 3 Hammer - 99% (Rough) Fiery War Rune
Jewel 4: 5 Heat Resist - 99% (Flawed) Heated Shielding Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 65.0

Head:
Imbue Points: 37.5 of 32 (100% Qual) Overcharge: 38%
Jewel 1: 7 Slash Resist - 99% (Imperfect) Watery Shielding Jewel
Jewel 2: 9 Spirit Resist - 99% (Polished) Vapor Shielding Jewel
Jewel 3: 25 Charisma - 99% (Flawless) Icy Essence Jewel
Jewel 4: 19 Constitution - 99% (Faceted) Earthen Essence Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 61.5

Legs:
Imbue Points: 37.0 of 32 (100% Qual) Overcharge: 38%
Jewel 1: 3 Parry - 99% (Rough) Vapor Battle Jewel
Jewel 2: 4 Hammer - 99% (Flawed) Fiery War Rune
Jewel 3: 25 Charisma - 99% (Flawless) Icy Essence Jewel
Jewel 4: 22 Quickness - 99% (Precious) Airy Essence Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 66.5

Hands:
Imbue Points: 37.0 of 32 (100% Qual) Overcharge: 38%
Jewel 1: 19 Constitution - 99% (Faceted) Earthen Essence Jewel
Jewel 2: 25 Strength - 99% (Flawless) Fiery Essence Jewel
Jewel 3: 4 Parry - 99% (Flawed) Vapor Battle Jewel
Jewel 4: 7 Body Resist - 99% (Imperfect) Dusty Shielding Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 63.5

Feet:
Imbue Points: 36.5 of 32 (100% Qual) Overcharge: 58%
Jewel 1: 4 Parry - 99% (Flawed) Vapor Battle Jewel
Jewel 2: 25 Charisma - 99% (Flawless) Icy Essence Jewel
Jewel 3: 9 Energy Resist - 99% (Polished) Light Shielding Jewel
Jewel 4: 5 Thrust Resist - 99% (Flawed) Airy Shielding Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 64.8

Twohand:
Imbue Points: 37.0 of 32 (100% Qual) Overcharge: 6%
Jewel 1: 4 Hammer - 94% (Flawed) Fiery War Rune
Jewel 2: 22 Dexterity - 94% (Precious) Vapor Essence Jewel
Jewel 3: 9 Thrust Resist - 94% (Polished) Airy Shielding Jewel
Jewel 4: 7 Body Resist - 94% (Imperfect) Dusty Shielding Jewel
Bonus 5: empty
Utility: 66.7

Neck:
Name: Necklace of the Body
Level: 50 Quality: 9500%
Bonus: 35%
Origin: Dropped/sold by 'Arnulv' in 'Malmohus' at locs 37k, 39k
Effekt 1: 15 Constitution
Effekt 2: 15 Dexterity
Effekt 3: 15 Quickness
Effekt 4: 15 Strength
Utility: 40.2

Cloak:
Name: Fortified Cloak of Alifa
Level: 0 Quality: 99%
Bonus: 0%
Origin: Quest blabla
Effekt 1: 19 Strength
Effekt 2: 19 Dexterity
Effekt 3: 9 Crush Resist
Effekt 4: 9 Matter Resist
Utility: 61.5

Jewel:
Name: Frenzied Shark Tooth Gem
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Dropped/sold by 'Megalodon' in 'North Sea' at locs 25k, 57k
Effekt 1: 18 Strength
Effekt 2: 22 Constitution
Effekt 3: 15 Quickness
Effekt 4: 80 Hits
Utility: 56.9

Belt:
Name: Soulbinder's Belt
Level: 50 Quality: 91%
Bonus: 25%
Origin: Dropped/sold by 'Yar' in 'Malmohus' at locs 7k, 55k
Effekt 1: 36 Hits
Effekt 2: 10 Cold Resist
Effekt 3: 10 Spirit Resist
Utility: 49.0

Right Ring:
Name: Solidified Silken Ring
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Dropped/sold by 'Medina' in 'Raumarik' at locs 15k, 56k
Effekt 1: 6 Thrust Resist
Effekt 2: 6 Slash Resist
Effekt 3: 6 Body Resist
Effekt 4: 6 Heat Resist
Utility: 48.0

Left Ring:
Name: Solidified Silken Ring
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Dropped/sold by 'Medina' in 'Raumarik' at locs 15k, 56k
Effekt 1: 6 Thrust Resist
Effekt 2: 6 Slash Resist
Effekt 3: 6 Body Resist
Effekt 4: 6 Heat Resist
Utility: 48.0

Right Wrist:
Name: Frenzied Sharkblood Bracer
Level: 51 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Dropped/sold by 'Megalodon' in 'North Sea' at locs 25k, 56k
Effekt 1: 8 Cold Resist
Effekt 2: 8 Matter Resist
Effekt 3: 60 Hits
Effekt 4: 9 Heat Resist
Utility: 65.0

Left Wrist:
Name: Worked Wormhide Wrap
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Dropped/sold by 'Beliathan' in 'Darkness Falls' at locs 13k, 21k
Effekt 1: 21 Dexterity
Effekt 2: 8 Slash Resist
Effekt 3: 8 Cold Resist
Effekt 4: 8 Spirit Resist
Utility: 62.1



Manca di 1 punto in quickness e qualche punticino in pf, ma come ti ho detto fare tp skald senza drop molto difficili (e li non ne ho messi, forse solo il bracciale dex del worm) è quasi impensabile.

Poi dipende molto anche da come giochi te, se pensi di giocare spesso o quasi solamente in gruppo potresti evitare di cappare parry cosi da cappare le due cose che mancano e magari risparmiarti qualche mp.

Nefas [IT]
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Postby Nefas [IT] » Nov 23, 2010 14:26

Prima di tutto ti ringrazio per l'aiuto, anche se non cappo perfettamente ogni cosa non sarà una tragedia ed anche in questa maniera sarà un bel lavoraccio trovare i soldini e gli oggetti che mi servono... :grin:
Il dilemma del porcospino afferma che tanto più due esseri si avvicinano tra loro, molto più probabilmente si feriranno uno con l'altro.

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Postby Elnor » Nov 23, 2010 14:34

Nefas [IT] wrote:Prima di tutto ti ringrazio per l'aiuto, anche se non cappo perfettamente ogni cosa non sarà una tragedia ed anche in questa maniera sarà un bel lavoraccio trovare i soldini e gli oggetti che mi servono... :grin:


Nessun problema figurati, il guaio maggiore del tp oltre a tutti i pezzi 100 che costano uno sproposito secondo me sono i due bracciali. Il resto sono tutti drop che puoi farmare senza grandi problemi (specie se non sei ancora 50 ti vai a fare un giretto a malmo e rauma con 3/4 amici expi e droppi tutto). La gemma la trovi per poco più di 5p quindi non è impossibile.

Se ti posso dare un consiglio è quello di lavorarci piano piano, concentrati su un drop per volta e sempre se non sei 50 intervalla il farm a qualche giro in bg (ma non esagerare altrimenti poi ti ritrovi 50 con un tp del genere da cominciare e la cosa è ardua :D ).

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Postby Nefas [IT] » Nov 23, 2010 14:52

Si, a parte i bracciali ed i pezzi chain 100% che saranno il vero salasso monetario, il resto non mi pare impossibile (mantello già preso)... :)

Mi resta comunque un altro piccolo quesito da porti, ma che zona sarebbe "North Sea"? Almeno mi regolo se posso gestirmi di farm anche questo...
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Postby Elnor » Nov 23, 2010 15:08

Nefas [IT] wrote:Si, a parte i bracciali ed i pezzi chain 100% che saranno il vero salasso monetario, il resto non mi pare impossibile (mantello già preso)... :)

Mi resta comunque un altro piccolo quesito da porti, ma che zona sarebbe "North Sea"? Almeno mi regolo se posso gestirmi di farm anche questo...


Purtroppo il database degli oggetti che uso non è aggiornato, North Sea si riferisce ad una zona di Agramon. I due drop vengono ora droppati da Evern in Breifine.

Il mob si uccide con un gruppo di 6/7 giocatori cosi formato:

Zerk/Savage (che deve aggrare)
War (in guardia sul tanker)
Rm/Sm(Obbligatorio per pulire gli add che poppano e che se non vengono subito pullati si piazzano sulle pietre dove non sono targettabili e iniziano a curare Evern. Si tratta ti farfalline gialle).
Skald (Che a turno deve aiutare il caster e menare Evern).
2 Healer (Obbligatori visto il danno).
Shaman

Farlo è abbastanza facile, comunque visto il repop di 3 ore il mob è farmato spesso dai gruppi 50 che girano in Emain, di conseguenza i drop si trovano spesso all'asta o spammando in /trade. A mio avviso un prezzo onesto è a circa 7p (calcola un range tra i 6 e gli 8p) per la gemma e 10p (massimo 12 ma secondo me 10 è giusto) per il bracciale.

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Postby Nefas [IT] » Nov 24, 2010 14:50

Grazie ancora per quest'ultimo dubbio e serie di informazioni utili che mi hai dato... :D

Non resta altro da fare che farmare come un maiale... :lol:
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