hp/mana/endu totems für bps

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salbei
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Postby salbei » Apr 03, 2009 23:52

zu meiner livezeit(release-SI) gab es damals totems die ähnlich funktioniert haben wie derzeitige pots.

gab es in mehreren ausführungen. klein/mittel/gross , normal+insta. -> entsprechend unterschiedliche bp kosten.
re-use war meine ich bei ner minute.
man konnte damals bei nem bp merchant in der hauptstadt diese totems kaufen. nach einmaliger benutzung waren sie aufgebraucht.

gibt die teile inzwischen nimmer soweit ich das mitbekommen habe (bzw nur stark verändert mit 10 charges).

wär ein vorschlag für ein weiteres feature um bps "sinnvoll" nutzen zu können.

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Pardo
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Postby Pardo » Apr 04, 2009 10:39

meine rede!

bottles mit 10 charges und passt

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salbei
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Postby salbei » Apr 04, 2009 12:25

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Dark Age of Camelot

Version 1.42 Release Notes

===================================

https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/ ... Mg**&p_li=

http://support.darkageofcamelot.com/kb/ ... php?id=428



Bounty Points und Läden


Bounty Punkte und Läden wurden eingefügt. Es funktioniert wie
folgt:
Wenn ihr Realm Points kassiert, kriegt ihr nun auch BP's, welche
wiederum in einem Laden eingetauscht werden können für Magische Gegenstände.
Nachdem ihr etwas vom Laden gekauft habt, wird euer Konto wieder kleiner, genau
wie beim Geld. Es gibt dabei 3 Typen an Gegenstände: healing, stamina und power
healing. Die Stärke der Gegenstände unterscheidet sich durch ihr lvl. Um ein
Gegenstände zu benutzen muss man höher oder gleich im lvl sein wie das
Gegenstände.
Wir werden noch mehr Gegenstände in die Stores bringen in der
nächsten Zeit.

Die Bounty Stores können in jeder Hauptstadt gefunden werden. Siehe
Welt Notizen für genaue Orte.

Ausserdem wird es euch nicht möglich sein unbegrenzte Anzahl an
Bounty Gegenstände zu haben. ZB. nur einer pro Rang lvl.

Um den Gegenstand zu benutzen müsst ihr es in euer Inventory
plazieren, und dann auf einen Hotkey legen. Wenn ihr das gemacht habt müsst ihr
einfach auf den Hotkey drücken um es zu benutzen. Nun wird das Gegenstände den
Spell aussprechen und Verschwinden. Ein Bounty Gegenstand kann alle 3 Minuten
benutzt werden, und kann während des Kampfes benutzt werden. Ihr müsst dann
allerdings aus dem Kampf Modus raus, und warten bis der Waffen timer(ein paar
Sekunden) abgelaufen ist.

Höher lvlige Gegenstände haben mehr Heal Power als kleinere...hier
die Gegenstände die es gibt;

Die Kosten sind nachfolgend:
level 20 - 100 bounty points

level 30 - 200 bounty points
level 40 - 300 bounty points
level 50 - 400 bounty points

Albion

Stamina Heals:
Smooth Earthen Stone - level 20 stamina
Imbued
Earthen Stone - level 30 stamina
Luminescent Earthen Stone - level 40
stamina
Pulsing Earthen Stone - level 50 stamina

Health Heals:
Smooth Watery Stone - level 20 healing
Imbued
Watery Stone - level 30 healing
Luminescent Watery Stone - level 40 healing

Pulsing Watery Stone - level 50 healing

Power Heals:
Smooth Fiery Stone - level 20 power
Imbued Fiery
Stone - level 30 power
Luminescent Fiery Stone - level 40 power
Pulsing
Fiery Stone - level 50 power

Midgard

Stamina Heals:
Carved Totem of Heimdal - level 20 stamina

Polished Totem of Heimdal - level 30 stamina
Embossed Totem of Heimdal -
level 40 stamina
Encrusted Totem of Heimdal - level 50 stamina

Health Heals:
Carved totem of Eir - level 20 healing
Polished
Totem of Eir - level 30 healing
Embossed Totem of Eir - level 40 healing

Encrusted Totem of Eir - level 50 healing

Power Heals:
Carved Totem of Odin - level 20 power
Polished
Totem of Odin - level 30 power
Embossed Totem of Odin - level 40 power

Encrusted Totem of Odin - level 50 power

Hibernia

Stamina Heals:
Tiny Crystal of Arduina - level 20 stamina

Small Crystal of Arduina - level 30 stamina
Crystal of Arduina - level
40 stamina
Precious Crystal of Arduina - level 50 stamina

Health Heals:
Tiny Crystal of Dianecht - level 20 healing

Small Crystal of Dianecht - level 30 healing
Crystal of Dianecht - level
40 healing
Precious Crystal of Dianecht - level 50 healing

Power Heals:
Tiny Crystal of Fintan - level 20 power
Small
Crystal of Fintan - level 30 power
Crystal of Fintan - level 40 power

Precious Crystal of Fintan - level 50 power

Albion Stores

Bounty Stores:

- Calldir Edelmar - Guild Hall, Camelot City

- Freya Edelmar - Guild of Shadows, Camelot City

- Maye Edelmar - The Academy, Camelot City

- Dare Edelmar - Defenders of Albion, Camelot City

- Aklee Edelmar - Church of Albion, Camelot City

Quilted Stores:

- Sebil Lenut - Lethantis Association, Campacorentin Station

Staves:

- Brother Salvar - Defenders of Albion, Camelot City

Hibernia Stores

Bounty Stores:

- Kiley -- Located in the Way of Stealth advanced trainer's building

- Antaine -- Located outsided the Way of Arms advanced trainer's building

- Grainne -- Located in the Way of Nature advanced trainer's area

- Ailson -- Located in the Way of Magic building

- Aghaistin -- Located in the Palace

Midgard Stores

Bounty Stores:

- Royd - Aesir Temple

- Elli - Jotun Temple

- Tora - the Main Hall, with the guild registrar


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http://www.sun-tzu.de/kopfgeld.htm#handl

hier sieht man die genauen delves

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Postby salbei » Apr 04, 2009 12:43

http://www.sun-tzu.de/kopfgeld.htm#handl hier stehen die genauen delves sowie eine beschreibung.

Du darfst nur eine bestimmte Anzahl von Kopfgeld Items besitzen. Immer genau ein Item pro Reich Rang. Also du hast den 5. Rang im PvP
erreicht und kannst also max. 5 Kopfgeld Items besitzen. Du mußt mindestens das gleiche Level eines Items haben, sonst kannst du es
nicht benutzen. Beispiel: Du bist level 25, dann kannst du ein Lev 20 Item benutzen, aber kein Lev. 30 Item. Kaufen kannst du sie aber trotzdem,
du mußt dann nur warten bis du das entsprechende Level erreicht hast bis du die Magie darin anwenden kannst.

Wie man die Kopfgeld Items benutzt:

1. kaufe ein Item und lege es in deinem Inventar ab.

2. klicke mit links auf das Icon des Items und ziehe das Icon in deine Schnelleiste (hotbar)

3. klicke auf das Icon in deiner Hotbar und der Zauber wird aktiviert und das Icon verschwindet wieder aus der Hotbar. (nicht ganz sicher ob
das richtig ist mit dem verschwinden)

Du kannst jedes Kopfgeld Item alle 3 Minuten Realzeit wieder benutzen. Du kannst die Items im Kampf benutzen, aber du mußt aus dem
Kampfmodus herausgehen und warten bis der Waffentimer abgelaufen ist (dauert ein paar Sekunden), dann kannst du das Item aktivieren
und wieder zurück in den Kampfmodus gehen.


---------

ab 1.88 bekamen diese totems 20 ladungen. zuvor waren es 1 shots.

---------

bei allakhazam kann man diese delves zur not überprüfen

http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=3540

Image

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salbei
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Postby salbei » Apr 04, 2009 13:08

bzgl. des timers bin ich nicht sicher. ob der timer mit charges geteilt wird oder ob das seperat gehandhabt wird.

meine mich zu erinnern das es nen seperater timer war , kann es aber derzeit nicht belegen.würde allerdings auch sinn machen wenn halt der charge timer aufgebraucht wird dafür. kann ich nicht mit sicherheit sagen ... so furchtbar viele charges hab ich damals net benutzt :P


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