Tajendi entfernen
|
Da es dann aber au nen kostenlosen RA Respec gibt, kosten diese fehlenden RAs niemanden was. Ein versautes Temp hingegen schon....
|
|
Ja, eigentlich hätten sie ja auch unsere Konten zur Euroumstellung auf 0 setzen können, ...
![]() Du scheinst irgendwie net zu verstehen, dass RA Veränderungen was anderes sind, als den Leuten ihre Items wegzunehmen, für die sie ne Menge Zeit geopfert haben und oder ne Menge Platins hingelegt haben. Aber mach wie du meinst, du kannst ja gern alle deine Custom Items an den Staff geben, so als Zeichen deines guten Willens. ![]() |
|
Jo dann hängst du wahrscheinlich ziemlich bald alleine auf diesem Server ^^
Du vergleichst alte RA's ernsthaft mit Drops & Templates? Wie beschränkt bist du eigentlich? Natürlich verlieren Leute ihre RA's aber um es gleich zu setzen müsste es schon einen RR-Reset geben. Es ist ja nicht so, dass die Klassen dafür keine anderen Fähigkeiten haben, die sie dann skillen können o.O
Mal Aion gespielt? XD Nur so ne Anmerkung: Wenn du an einem Gegner stirbst verlierst du deine PvP-Punkte. Als RR11er verlierste dann schlappe 200k AP's bei einem Tod XD (gibt keinen RR aber ums mal zu verdeutlichen wie es dort afaik ist XD) Die meisten farmen sich die PvP-Punkte (AP's & Medallien) via Instanzen XD (also PvE!), weil du wenn du solo losgehst garantiert vom Duo gegankt wirst usw. usw. |
|
ja ich habe ne weile aion gespielt und bin mir der problematik des AP systems durchaus bewusst
![]() hatte nur gehofft, ihm mit den beispielen das item prinzip von daoc (items kommen nur von mobs...die aktuellen changes auf den live servern mal außen vor gelassen) bissl näherbringen zu können, da er da ja anscheinend was in den falschen hals bekommen hat.. zitat "omg pve items beinflussen mein pvp!!" ![]() |
|
Es geht nicht darum, dass PvE Items das RvR beeinflussen, sondern dass CUSTOM PvE Items Einfluss im RvR haben
![]() Taj ist eine Instanz --> das ist WoW und schon garkein Classic Daoc, vielleicht trifft dein Vergleich eher auf dich zu und du bist im falschen Game? |
|
Dies ist doch nicht der Fall. Ob ich nun mit einem Dragonstorm (DAoC content) im RvR herumrenne, oder aber mit uhm ... einem Cloudburst (Tajendi content) im RvR herumrenne nimmt sich rein gar nichts. Beide Waffen unterliegen den gleichen Spielmechaniken und beide Waffen verfügen über klassische Boni. Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
|
S/C charge items? Das ist im übrigen zufälligerweise auch gleich das teuerste Item aus Tajendi und sicher nicht, weil es so cool aussieht.
PS: Legion necklage is genauso custom, wenn das jetz als Vergleich dienen soll, dass Taj Items nicht besser sind. PPS: Wie im englischen Thread schon geschrieben finde ich die ganze Diskussion eh übertrieben und ihr solltet euch auf andere Dinge konzentrieren ![]() ![]() Last edited by pweet on Mar 17, 2011 02:04, edited 1 time in total.
|
|
und unter einfluss aufs rvr würde ich verstehen, wenn diese neuen items irgendetwas SPIELTECHNISCH (also langsameres delay, toa stats etc) bieten würden. ob in der SC meines pvp gegners nur classic items drin sind oder aber tajendi items ist mir auch herzlich egal...mehr als cap geht halt nicht.
und ja, tajendi ist ne gruppen-instanz. ob man das nun gut findet oder nicht muss jeder selbst wissen. ich persönlich halte es für eine enorme bereicherung des pve inhalts und kenne eigentlich wenige, die da anderer meinung sind. s/c charge: hatte ich bereits was zu geschrieben...aber hier für dich nochmal genauer: früher gab es den s/c charges (unter anderem necklace of the body) in midgard von nem normalen classic mob. in den anderen realms droppen diese in SI zonen. da es die hier nicht gibt, war das natürlich nicht balanced -> sinnvollste lösung (aus meiner sicht) wäre gewesen diese SI drops entweder für die anderen realms im classic gebiet hinzuzufügen, oder sie komplett zu entfernen. stattdessen fand wurden bisherige s/c charges entfernt und der s/c charge zu nem ultra rare luxus item hochstilisiert (im legion droptable). ist wie gesagt ne andere diskussion und hat in dem sinne nicht wirklich was mit tajendi zu tun |
|
Umgekehrt. Die Anti-Tajendi Statements sind Ausreden. Es wird doch nur gesucht, um irgendetwas beflamen zu können. Was spricht WIRKLICH gegen Tajendi, wenn wir 'mal nicht das livelike-"Argument" nehmen? So ziemlich gar nichts, Items sind weder imbalanced, noch dropen sie zu häufig noch wäre es zu einfach die Mobs zu farmen. 5-8 Leute + rein + Weg + Mob itself + 1 drop pro Mob ist schon ziemlich ausgeglichen. Dass einige von den Items für teuer Geld verkauft werden ist die Schuld der Spieler. Einige sind einfach zu faul sich ihre eigenen Items zu erarbeiten und kaufen sie lieber ein und durch die niedrige Droprate bei Bossmobs wird das Problem noch deutlicher. Wie ich schon mehrmals betonte: Man kann sein Temp auch anders cappen, die Tajendi Items greifen NICHT in 's Spielgeschehen ein, wie sollten sie? Einzig und allein die Stats passen teils besser in 's temp. Btw. es wurde auch ausgeschlossen, dass Tajendi die Servercrashs verurscacht. Und jetzt bitte 'mal ein einziges vernünftiges Argument, warum Tajendi schlecht für Uthgard ist. |
|
dem kann ich mir nur anschließen: - bereits vorher wurden alles cap Temps gebaut - Str/Con Charge gab es bereits vorher von Legion - Tajendi Items haben keine besseren Procs oder Overcaps wer 80P+ für Tajendi Items ausgibt hat einfach zu viel Geld, die Preise sinken automatisch wenn keiner so viel locker Geld hätte 5 runs mit 5 Leuts auf 5 Items Rollen... dauer max 5 Tage und keinen Kupfer ausgegeben denke mal die Neider sind allgemein wegen vieler Custum Sachen frustriert und meinen Sie können es über Tajendi auslassen Back to NF, NEW RA.
|
|
Meine Fresse. Tajendi ist keine Custom Zone an sich. Es ist fast eine eigene verdammte Erweiterung.
Ob es jetzt einfluss nimmt auf RvR oder nicht, ist doch völlig wumpe. Das ist ein MMORPG und in JEDEM MMORPG ist es bisher so gewesen, und wird es in Zukunft immer so sein, dass man nur am oberen Limit spielen kann, wenn man sich voll reinkniet. Ob das jetzt in WoW beim Raiden ist oder in DAoC im RvR, kommt dabei aufs gleiche raus. Man muss eben Arbeit reinstecken, bevor man im selben Maße belohnt wird. Dass hier Leute rummeckern, weil andere imba Items haben, die sie selber nicht besitzen, ist mir schon klar. Ich für meinen Teil habe auch keine ultra krassen Items rumliegen. Das höchste der gerfühle ist ein Tal'Eths Embrace. Farmen tu ich auch nicht. Ich verdien mir halt mein Geld, indem ich andere Leute buffe und mich quasi "prosituiere". Aber ich heul deswegen wenigstens nicht rum und verlange direkt eine Löschung von diesem und jenem. Ist ja wie bei nem Hartz4-er, der keinen Bock hat auf arbeiten, und rummeckert, dass der Ingenieur, der auf Geschäftsreise in Indien ist, mehr Kohle verdient als er. 1) You are on the internet
2) You are visiting the Uthgard forums 3) You are reading my signature 5) You didn't notice that point 4 is missing 6) You just checked for point 4 7) You are smiling FungsterINC's buffbot services! |
|
Lol Holsten du Bob ![]() inkl. s/c charge, d/q charge und DS Mora's Ausrüstungsplaner Konfiguration Report für Skalde mit sc und dq charge Statuswerte: Stärke: 75 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 200 Konst.: 79 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 76 Charisma : 75 Schne.: 77 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 27 Geist : 27 Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 27 Fertigkeiten: 11 Hammer 11 Parry Fokus: Cap-Erhöhungen: Andere Boni: Körper: Imbue Punkte: 35,0 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 68,0 Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 60,8 Kopf: Imbue Punkte: 37,5 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 64,7 Beine: Imbue Punkte: 37,0 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 66,7 Hände: Imbue Punkte: 37,5 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 66,7 Füsse: Imbue Punkte: 37,5 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 61,5 Rechte Hand: Imbue Punkte: 37,5 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 66,8 Linke Hand: Imbue Punkte: 37,5 von 28 (99% Qual) Überladen: unmöglich Nutzen: 63,0 Zweihand: Name: Dragonstorm Nutzen: 72,1 Hals: Name: Necklace of the Body Nutzen: 40,2 Umhang: Name: Megalodon's Hide Cloak Nutzen: 65,0 Juwel: Name: Frenzied Shark Tooth Gem Nutzen: 56,9 Taille: Name: Blood Mist Belt Nutzen: 65,0 Rechter Ring: Name: Exquisite Infernal Black Diamond Ring Nutzen: 44,1 Linker Ring: Name: Director's Ring of Anarchy Nutzen: 32,1 Rechtes Handgelenk: Name: Worked Wormhide Wrap Nutzen: 62,1 Linkes Handgelenk: Name: Wormskin Wrap Nutzen: 64,1 // Edit: Stats aus armor entfernt, keine Lust heir die faulen Templateplaner zu unterstützen und TPs kopiert zu bekommen. |
|
Man liest nur das was man will ne? ![]() Allerdings gibt es auch eine Menge Leute wie ich hier, die classic daoc gespielt haben und das auch wieder möchten. Und Classic / buffbotfrei ist auch das was der Staff angeblich will. Da passt Tajendi nicht rein. Aber wir wiederholen uns, diese Diskussion hat sich in einer Schleife verlaufen. Viel eher sollte der Fokus dahin gehend verlegt werden, ob überhaupt noch an old RA's gearbeitet wird. Bei mir entsteht der Eindruck, dass dies vom Staff nicht mehr im Fokus ist / nicht mehr gewünscht. Betrachtet man sich mal die Topics der letzten Monate und die Changes wird an allem gearbeitet nur nicht an Old RA. Imo sollten die Anti - Tajendi Topics geclosed werden bis Old RA implementiert wurden. Danach kann man es immernoch löschen ![]()
Entweder du entfernst das ganze Temp oder deine Aussage ist witzlos ![]() |
|
Nur weil nichtmehr offen damit rumposaunt wird, wird noch lange nicht nichtmehr dran gearbeitet. Apple posaunt ja auch nicht immer ihr neuestes iPhone raus, bis es dann kurz vor Schluss bekanntgegeben wird. Blue selber hat gesagt, dass OF RAs kommen werden, also werden sie auch kommen. Damit das passiert, muss man dran arbeiten. Das eine führt zwangsläufig zum anderen. Ich finds übrigens schön, wie du alle anderen posts beantwortest, aber die, die dir einhalt gebieten (meinen obigen z. B.) ignorierst. ![]() Und wie oben schon gesagt. Tajendi ist einzig und allein eine Abwechslung. Es bietet keinerlei Vorteile (ausser die Mentor Pots evtl). Cap is Cap und kann so oder so erreicht werden. Je nachdem wie man sich halt reinhängt ![]() ![]() 1) You are on the internet
2) You are visiting the Uthgard forums 3) You are reading my signature 5) You didn't notice that point 4 is missing 6) You just checked for point 4 7) You are smiling FungsterINC's buffbot services! |
|
@ sonnenschein: natürlich gibs fürn skalden unwichtige sachen auf die man eher verzichten kann. Aber ein all cap temp isses dann halt nicht.
@ ace: da fehlt 26 magiekraft, auch kein all cap temp ![]() Aber ist zugegebenermaßen das beste was ich bisher gesehen hab. sry for offtopic, lieber wieder zurück zur pickligen nerd diskussion. Find ich viel lustiger. |
Who is online
Users browsing this forum: Google [Bot] and 10 guests