idee für die fz bzw das rvr

Forum for German speaking players.
Iceer
Banned
 
Posts: 561
Joined: May 19, 2009 00:00

Postby Iceer » Jan 28, 2010 19:21

Ein Grund der für Thidranki spricht sind Katapulte. Diese gibt es nicht in den Old Frontiers, das ist ein Missing Feature!

Avelion
Myrmidon
 
Posts: 199
Joined: May 01, 2006 00:00

Postby Avelion » Jan 28, 2010 19:25

RP Bonus für Leute unter RR5
- Bessere Ingame Funktion eine "Random" Gruppe zu finden
- Bessondere PvE drops im RvR (wobei wir hier das Problem haben das es kein BoP gibt)

Auch voll dagegen.. Ich stimme da Sethor vollkommen zu.. wobei ich finde, daß man die jetzige Form von den Bgs so lassen sollte.
An der Änderung zum original wird sich auch nichts ändern.

User avatar
Boney
Warder
 
Posts: 21
Joined: Nov 12, 2009 01:00

Postby Boney » Jan 28, 2010 19:55

lvl 50 bg bis rr 6 is halt auch für die katze, bräuchtest dann gar keine frontiers mehr weil auf sonem kleinen server dann so gut wie garnix mehr los wäre.
ist ja im moment schon relativ wenig los, Old RA´s könnten wunder wirken, weil dann nich jede high rr gruppe bei inc so ziemlich alle RA´s rdy hat die man rdy haben kann :P

User avatar
Sethor
Alerion Knight
 
Posts: 1899
Joined: Nov 03, 2005 01:00

Postby Sethor » Jan 28, 2010 19:56

Nein, Iceer. Katapulte gab es auch bereits zu Classic-Zeiten. Katapulte mit Kartätschen-Ammo (=weiter AE) wurden beispielsweise auch gerne genutzt um Bereiche zwecks AE-Interrupt zu beschiessen.
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

User avatar
Methusalem
Phoenix Knight
 
Posts: 1240
Joined: Mar 28, 2008 01:00
Location: Good Old Germany

Postby Methusalem » Jan 28, 2010 23:55

Sethor wrote:
Aus tiefster Überzeugung vertrete ich auch heute noch die Meinung, daß das eigentliche endgame RvR erst dann gesunden kann, wenn die Battlegrounds entsprechend Ihre originalen, ursprünglichen Konzeption angepasst würden.

Mit freundlichem Gruß,
Sethor



oder total entfernt werden da wir nicht über eine gleich grosse anzahl an spielern wie ein life-server verfügen.
Image

Healowner wrote:Ranger: QQ
Rest of server: ROFL
bodoterror6 wrote:QQ MORE PLEASE PLEASEEEEEEEEE PLEASEEEEEEEEE, we owned you -> fact. now stfu, press tab and keep playing your miserable no skill characters ^^ bb

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 29, 2010 04:07

Methusalem wrote:
Sethor wrote:
Aus tiefster Überzeugung vertrete ich auch heute noch die Meinung, daß das eigentliche endgame RvR erst dann gesunden kann, wenn die Battlegrounds entsprechend Ihre originalen, ursprünglichen Konzeption angepasst würden.

Mit freundlichem Gruß,
Sethor



oder total entfernt werden da wir nicht über eine gleich grosse anzahl an spielern wie ein life-server verfügen.


Hä?
Momentan spielen zur Primetime auf Uthgard um die 1000 Leute. Und da GARANTIERT keine BB´s dabei sind sind das in etwa soviel wie 1800 Clients auf nem Liveserver. Und auf Live sind schon länger keine 1800 Clients mehr eingeloggt gewesen. (ich spreche von EU-Servern)

Iceer
Banned
 
Posts: 561
Joined: May 19, 2009 00:00

Postby Iceer » Jan 29, 2010 04:11

Sethor wrote:Nein, Iceer. Katapulte gab es auch bereits zu Classic-Zeiten. Katapulte mit Kartätschen-Ammo (=weiter AE) wurden beispielsweise auch gerne genutzt um Bereiche zwecks AE-Interrupt zu beschiessen.


Auf Uthgard hab ich in den OF bis auf Rammen keine weiteren Belagerungsrammen gesehen. Gerade Katapulte könnten sehr hilfreich sein bei Relicraids. Man möge sich an den letzten Relicraid Midgard vs. Hibernia erinnern, wo Midgard mehr als 3 Stunden gebraucht hat, weil die Hibs (welche in Unterzahl waren) mit Gtaoe und Bomben durch Wände geschossen haben und somit die Türen blockierten.

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Jan 29, 2010 04:30

Sethor wrote:Wieso muss es immer einen Anreiz in Form von RP-Boni oder zusätzlichen Drops geben? Spielt Ihr nicht des Spielens wegen, des Spaßes wegen der mit dem Spiel an sich verbunden ist?

Die Implementierung weiterer BGs, oder aber die Erhöhung der jeweiligen BG-RRcaps widerspricht hierbei dem eigentlichen Ziel Uthgards das frühere, klassische DAoC-RvR Gefühl wieder aufleben zu lassen.


Natürlich will jeder Mensch wenn er irgendetwas tut auch eine Art "Belohnung" haben. Das ist einfach normal und liegt in der Natur der Menschen (bzw auch Tiere wenn man sich anschaut daß jedes Tiertraining auch nur auf eine Art Belohnungssystem aufbaut)

Außerdem will man *seinen* Char ja weiter entwickeln. Da mit lev 50 das nur noch über RP´s geht will man also auch an diese RP´s irgendwie rankommen. Wenn der Aufwand aber zu groß ist (Gruppe suchen, auf Porter warten) und der Erfolg ausbleibt (weil es besser Gruppen gibt oder einfach mehr/zu viele Feinde) wird man das "Ganze" also bleiben lassen.

Wenn es wirklich wichtig wäre die Spieler ins RvR zu bringen dann widerspricht sich Uthgard hier aber auch wieder selbst weil: Das Leveln hier extrem lange dauert und somit ein riesen Anteil der Spieler beim XP-en sind und somit auch im RvR fehlen.
Ich will hier keine weiteren XP-Boni oder Levelhilfen. Aber es ist halt so wie es ist. Und lev30 (für Braemar) ist man schneller als eben level50 (fürs RvR).

Mir persönlich machen die BG´s einen riesen Spaß. Ich bräuchte das lev50-RvR gar nicht ehrlich gesagt weil die BG´s einfach toll sind. Wenn die BG´s verschwinden würden und ich gezwungen wäre auf lev50 zu grinden um dann das OF-RvR zu machen....dann würde ich wohl hier nicht mehr spielen wollen.

Ich kann es nicht erklären warum: Aber das 50er RvR auf Uthgard gefällt mir nicht. Könnte dran liegen daß ich nicht perfekt englisch kann, das ich OF nichts abgewinnen kann und das es hier keinen Zerg gibt dem man sich anschließen kann (ich zerge gern... bin mit meiner Frau zusammen auf Live immer im Annamarie-Zerg mitgelaufen...hat uns beiden tierisch Spaß gemacht). Außerdem habe ich gern geraidet, sprich Festungen, Türme geholt, gedefft usw. Hier weiß ich ehrlich gesagt nicht mal wie man ne Ramme stellt und soweit ich weiß kann man diese nicht fahren und nicht mitschwingen usw...

Das alles sind für mich Gründe lieber in den BG´s zu spielen. Da brauch ich kein TS, Gruppen werden auch suboptimal gebaut und können trotzdem Erfolg haben, ne Ramme kann man sich leicht besorgen bzw in Braemar braucht man die nicht mal und wenn man wippt kann man sofort wieder los ohne auf nen Porter zu warten. Ohne viel Aufwand kann man "Instant-RvR" haben. In OF steht der Aufwand eben nicht im Verhältniss zum Gewinn imho.

User avatar
Sethor
Alerion Knight
 
Posts: 1899
Joined: Nov 03, 2005 01:00

Postby Sethor » Jan 29, 2010 04:31

Dann ist das ein Fall für den Staff, sprich Belagerungswaffen mitsamt der verschiedenen Munitionsarten implementieren.
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

User avatar
manowar30
Guardian
 
Posts: 6
Joined: Nov 19, 2009 01:00

Postby manowar30 » Jan 29, 2010 08:42

Melodexx wrote:
Iceer wrote:Bloß ist Thidranki um einiges spaßiger als das große RVR da man hier direkt am Keep wiederbelebt wird, die Karte nicht unglaublich groß ist und du dir ohne Speedklasse nicht die Haxen wundläufst und das alle etwa gleich stark sind von den Werten her.

In Emain gitb es halt die Gefahr, von high Realmrankern easy umgewuppt zu werden, Zergs gibt es keine, also auch kein RP leech.

Belibt nurnoch DF, das hat aber auch nur das Reich, das die meisten Keeps in der Aussenwelt hat.

Ein Teufelskreis :roll:


ich vermisse agramon =(



Ich auch ganz sicher nicht !!!

Previous

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests

Friday, 20. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff