[Mech][German] Kleines Housing Tutorial

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Bonarela
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Postby Bonarela » Feb 28, 2007 14:13

GRUNDSTÜCK RESERVIEREN:

Ein freies Grundstück erkennt man an einem orange farbenen Pfosten (Midgard/Hibernia: Steine), der in einem Dorf herumsteht.

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Ein Klick darauf offenbart im Systemchat, bei welchem Preis das Grundstück steht. Halbstündig (?) sinkt dieser Preis um 500 Gold. Doppelklick aktiviert ein Checkfenster, ob man dieses Grundstück erwerben will (sofern man nicht schon ein Haus auf dem Account hat und genug Gold besitzt). Das Grundstück ist nun reserviert und bleibt 7 Tage unbebaut euer Eigentum. Während dieser Zeit müsst ihr eine Hütte/Haus/Villa oder Herrenhaus darauf errichtet haben, sonst verfällt der Anspruch.


HAUS KAUFEN:


Rechtsklick auf den reservierten Pfosten öffnet euch ein Ladenmenü, in dem ihr die gewünschten Haus-Urkunden direkt kaufen könnt. Den Anbauschein für die Veranda und den Gutschein für den Außenhändler gibt es soweit ich weiß jedoch nur am Marktplatz im Zentrum jeder Zone.
Kauft also hier oder dort die Plaketten, die ihr braucht, zieht dann die Haus-Plakette aus dem Inventar auf das Grundstück. Euer Haus sollte nun aufploppen. Zahlt als erstes Miete, sonst isses gleich wieder weg. Verandagutschein aufs Haus ziehen, Außenhändler auf Veranda ziehen.

KOSTEN:

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MIETE:


Hütte: 2g
Haus: 20g
Villa: 80g
Herrenhaus: 200g


HAUS EINRICHTEN INNEN:

Mit shift + rechtsklick gleichzeitig aktiviert ihr ein Menü mit verschiedenen Funktionen.
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POSITIONEN ANZEIGEN: kleine weiße Kringel erscheinen an verschiedenen Punkten auf dem Boden eures Hauses. Image Auf einigen davon dürft ihr Schmieden/Alchitische etc aufstellen, auf anderen nur Händler und unten im Keller in der Ecke nur eure Truhe(n). Indem ihr shift+rechtsklick auf den Kringel macht, erscheint ein Kaufmenü, welches für den Positionspunkt geeignet ist. Achtet darauf, euch die Kringel nicht mit Möbeln oder Trophäen zuzustellen. NPC´s (Händler), Crafting-Ausrüstung (Schmiede,....), usw. sprich Sachen die auf Kringeln platziert werden können, kann man mit der Lootaufnahmetaste (normalerweise G) wieder an sich nehmen.Verkaufswert der Gegenstände die auf Kringeln platziert werden könnnen liegt bei 75%. Bei Möbelstücken geht dies mit einem DoppelKlick.
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LADEN:

Hier gibts eine Auswahl von Möbelstücken, mit denen ihr euer Haus verschönern könnt. Habt keine Hemmungen bei der Auswahl, ihr könnt im gleichen Menü (aber nur dort!) alle Möbel für 100% des Kaufwertes wieder verkaufen. Man kann also fröhlich ausprobieren, was einem gefällt. Je größer euer Haus ist, desto mehr Stellplätze für Möbel habt ihr - allerdings wird euer Garten kleiner. Um die Dekoration perfekt zu machen, könnt ihr alle Gegenstände mit shift+rechtsklick drehen. Dann ploppt ein Pfeilfenster auf, mit dem ihr das regulieren könnt. Außerdem könnt ihr die Abbilder eurer Waffen/Schilde an die Wand hängen und z.b. zu Mustern drehen, und natürlich Trophäen aufstellen, die ihr anderweitig besorgen müsst.
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ZUGANG/FREUNDE:

Mit diesen Buttons regelt ihr - man ahnt es - die Berechtigungen für Freunde oder gar für den ganzen realm.
Mit /housefriend (name), /housefriend account (name), /housefriend guild (name der gilde) oder /housefriend all könnt ihr Spieler auf diese Berechtigungsliste setzen, ihnen dort einen eigenen "Rang" zuweisen und diesen Rängen individuelle Rechte geben oder eben bestimmte Aktivitäten in eurem Haus verweigern.
So könnte z.b. euer bester Freund die Erlaubnis haben, euren Außenhändler mitzubenutzen, eure Gildies dürfen bei euch craften oder alle Welt darf bei euch Miete zahlen.
Achtet darauf, dass ihr die Berechtigung, das Haus betreten zu dürfen, extra vergeben müsst. Es nutzt euren Gildies nichts, wenn sie eure Händler benutzen dürfen, solange die Tür für sie verschlossen bleibt. Es wäre ein netter Zug von euch, wenn ihr allen Mitspielern erlaubt, euer Haus zu betreten und eure Händler zu benutzen, damit sie porten können. Studiert dieses Menü sorgfältig und überprüft alle Einstellungen mehrfach, damit ihr nicht aus Versehen jemand Fremdem gestattet, Gegenstände aus eurem Außenhändler zu entnehmen ohne zu bezahlen oder ähnliches. Im Zweifelsfalle holt euch Hilfe über die /help Funktion oder einen Advisor.
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MIETE:

Shift+Rechtsklick um das Hausmenü zu öffnen.
Mit dem INFO Button könnt ihr sehen, wieviel Gold eure Mietkasse aktuell enthält und wann die Miete das nächste mal fällig ist.
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MIETE ZAHLEN:

Kann man auf mehrere Arten:
a) Zählt den Betrag ab und zieht ihn auf die Wand.
b) zahlt direkt mit Kopfgeldpunkten. /bountyrent personal (Betrag) lautet der Befehl dafür. 1KP entspricht 1g. Ihr müsst euch dazu im Haus aufhalten. -----> noch nicht eingebaut
c) Man kauft Mietgutscheine am Markt und zieht die auf die Wand. Seit /bountyrent eher unsinnig. -----> Wird aber vom Staff nicht empfohlen
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d) Wenn eure Mietkasse mal leer ist, bucht das Haus automatisch vom Außenhändler Gold ab, um sie zu verlängern. Das geht aber nur, wenn kein krummer Restbetrag in der Mietkasse vorhanden ist und natürlich, wenn genug Gold im Außenhändler ist. Lasst also immer einen Notfallgroschen dort drin und zahlt nie krumme Beträge in die Mietkasse. (Angeblich gefixt, aber keiner traut sich das zu testen^^) Wenn ihr doch einmal einen krummen Betrag drin habt, füllt mit einem auf glatt ausgleichenden Betrag mit Methode a) oder b) auf. Bei krummen Resten unter 1g müsst ihr die entsprechende Menge Kupfer/Silber abzählen und in die Wand stecken wie in a).

MIETE VERGESSEN:

Ihr erhaltet eine Warnmeldung mit jedem Char des Accounts, der die Housingzone betritt und diese Funktion nicht deaktiviert hat (was viele tun, da die immer wieder aufploppende Hilfe nervt). Die Warnmeldung erscheint bei 7 oder weniger Tagen Zeit, die letzte Miete zu bezahlen. Vergesst ihr das, habt ihr Pech. Euer Haus despawned und der Grundstückspflock erscheint wieder - bei 200p Startgebühr. Nun könnt ihr nur noch dort campen und beten. Spart euch Anfragen an den Staff, man wird euch das Haus nicht wieder erstellen. Wie ihr eure Sachen retten könnt, beschreibe ich noch weiter unten.


HAUS EINRICHTEN, AUSSEN, AUSSENHÄNDLER:

Als erstes, nachdem ihr euren Außenhändler aufgestellt habt, solltet ihr den Befehl /listmerchant eingeben. Erst dann werden die Gegenstände, die ihr dort verkaufen wollt, in den Marktsuchern aufgeführt.
Wenn ihr nur Sachen dort einlagern wollt, spart euch die Mühe, abartige Beträge einzustellen. Klickt einfach auf "Annehmen" ohne einen Preis, und das Item erscheint unverkäuflich - da preislos - in eurem Händler. Es wird nur noch im Marktsucher gelistet, wenn jemand bei seiner Suche die Standardauswahl 1k Mindestpreis eines Items auf 0k setzt. Wie ihr Preise einstellt, erklärt sich eigentlich von selbst, wenn ihr ein Item in den Händler setzt. Wenn ihr beim Preis einstellen shift gedrückt haltet, springt der Betrag in Zehnerschritten statt in Einern. Ihr könnt auch z.b. wenn ihr etwas für 950 Gold verkaufen wollt, 1Platin einstellen und mit shift gedrückt 50 Gold runterzählen, statt bei den Goldstücken aufwärts zu klicken. Mit /setprice (positionsnummer) (Betrag in Kupfer) gebt ihr den Preis direkt ein.

GARTEN EINRICHTEN:

Ähnlich wie innen mit den Möbeln, nur dass ihr hier ein zusätzliches Fenster bekommt, auf dem euer Garten als Rasterfeld dargestellt wird. Ihr zieht die Items dort drauf statt auf den Boden und könnt sie mit shift+rechtsklick drehen. Drehen klappt auch auf das Item direkt mit shift-rechtsklick, allerdings erscheint dann nicht wie drinnen ein Pfeilfenster, sondern der Gegenstand dreht sich automatisch pro Klick um 90 oder 180 Grad.


HAUS UPGRADEN:

Räumt das Haus vorher komplett aus! Ehe es nicht komplett leer ist, ist kein Up- oder Downgrade möglich (von mir nicht überprüfte Info).
Es ist möglich, aus einer Hütte ein Haus oder eine Villa zu machen etc. Ihr kauft dazu einfach das gewünschte Upgrade beim Markt und zieht es über euer Haus. Die größere Version erscheint und ihr erhaltet einen Gutschein über die alte Version ins Inventar. Diese könnt ihr wertverlustfrei beim Markt wieder verkaufen.


HAUS DOWNGRADEN:

Räumt das Haus vorher komplett aus! Ehe es nicht komplett leer ist, ist kein Up- oder Downgrade möglich (von mir nicht überprüfte Info).
Wenn ihr z.B. aus einem Herrenhaus wieder eine Hütte machen wollt, kauft die Hütte für 1p und zieht sie auf das Herrenhaus. Wer nun hofft, einen Gutschein über ein Herrenhaus zurückzuerhalten, um schnell Gold zu beschaffen, wird enttäuscht. Man erhält für die Verkleinerung seiner Wohnstätte keine finanzielle Entschädigung!


TWINKS:<für Uthgard nicht gültig>

Nur ein Char eines Accounts kann Hausbesitzer sein. Die anderen Chars sind sozusagen nur Besucher, für die man aber die Rechte nicht einstellen muss.
Alle anderen Chars können nicht über das "Eigenheim" porten, sondern über "Hausbindepunkt". Das geht natürlich nur, wenn ihr einen Bindstein aufgestellt habt und die Twinks dort gebunden sind. Ein rechtes Ärgernis, aber es geht leider nicht anders, denn verschiedene Informationen rund um das Haus werden nicht auf einer separaten Datenbank, sondern auf dem Eigentümer-Char gespeichert.
Mehr dazu weiter unten.


HAUS VERKAUFEN:

Räumt das Haus vorher komplett aus! Alle Truhen, Möbel, den Außenhändler, Gartendeko - ALLES, da sonst der Handel nicht durchgeführt werden kann.

Kauft am Markt eine Besitzurkunde("House title") über euer Grundstück. Diese wird ganz normal getradet (der Käufer darf kein Haus auf dem Spielerchar haben!). Nach dem OK Klick (Es können auch andere Gegenstände währenddessen gehandelt werden) wechselt das Grundstück automatisch den Besitzer. Die bis dahin eingezahlte Miete ist aber weg. Ihr müsst euch bei diesem Handel in der Nähe des Grundstückes aufhalten.
Der Handel wird wie ein Abreissen und Neubauen des Hauses betrachtet, deswegen landen alle Items die noch in den Truhen lagern beim Bankhändler. Alte Items die davor zu finden waren sind dann auf ewig verloren.


HÄUSER TAUSCHEN:

Manchmal wollen Spieler Häuser tauschen, etwa weil sie zu Freunden "umziehen" wollen.
Räumt das Haus vorher komplett aus! Alle Truhen, Möbel, den Außenhändler, Garten - ALLES. Der Haus-Trade wird sonst alle Gegenstände despawnen lassen!
In dem Fall braucht ihr einen vertrauenswürdigen Dritten, der kein Haus auf seinem Account besitzt. Geht zum Haus von A. Tauscher A übergibt dem Vertrauensmann sein Haus, der dort warten kann.
A und B gehen nun zum Haus von B und tauschen dort dessen Haus. Dann geht B zurück zu Haus A und erhält dort selbiges vom Vertrauensmann. Anders geht es leider nicht, da beim Trade sonst die Fehlermeldung erscheint "ihr besitzt bereits ein Haus!".


HAUS TAUSCHEN/VERKAUFEN OHNE GROSSE VERLUSTE:

Noch mal detailliert: Räumt das Haus aus. Verkauft alle normal großen Möbel (100% EKP) und kauft sie im neuen Haus zurück, das geht ja verlustfrei. Verzichtet nicht aus Faulheit darauf, denn die vielen kleinen Beträge für ein Bild hier und einen Stuhl da läppern sich schnell hoch auf mehrere Platins. Denkt auch an den Außenhändler und die Garten-Dekoration.
Bei Schmieden und Händlern erhält man nur 75% des EKP zurück, weshalb es durchaus lohnt sie einzustecken und ins neue Haus mitzunehmen, wenn man nicht gerade einen Geldscheißer im Keller hat.
Beachtet unbedingt, dass die Inhalte von Truhen und Außenhändlern auf dem Char gespeichert wurden, dem das Haus gehörte. Wollt ihr einen anderen Char zum Hausbesitzer machen als den alten, ist alles etwas umständlicher. In dem Fall empfiehlt es sich, die Truhen und den Außenhändler komplett zu leeren, der neue Besitzer kommt an diese Dinge nämlich nicht heran - seine Truhen werden leer sein, auch wenn er die originalen aus dem alten Haus aufstellt. Falls ihr das vergessen habt, müsst ihr über einen Vertrauensmann (der wiederum kein Haus auf dem Account haben darf) das Haus noch mal an den alten Besitzer traden, euren Krempel aus den Truhen entnehmen und wieder zurücktraden zum neuen Besitzer. Auch bei diesem Vorgang muss natürlich wieder alles ausgeräumt werden...


ABRISS DER VERANDA:

Es gibt eine Urkunde über den Veranda-Abriss zu kaufen. Manch einer dachte sich, dies z.b. vor dem Verkauf seines Hauses tun zu müssen, um das Gold für die Veranda wenigstens zum Teil zurück erstattet zu bekommen. Leider dient die Urkunde tatsächlich nur dem Zweck, die Veranda zu entfernen, wenn man aus irgendwelchen Gründen keinen Außenhändler mehr an seinem Haus haben möchte. Es bringt einem weder vor einem Verkauf, einem Tausch oder einem Up- bzw Downgrade irgendeinen Vorteil, diese Urkunde zu benutzen. Es sind einfach 50 rausgeschmissene Goldstücke.


DIE HÄUFIGSTEN PROBLEME:

HAUS WEG - ALLES WEG?!:

Nein. Eure Trophäen, Schmieden, Truhen, Händler, Möbel etc sind unwiederbringlich verloren. Versucht es erst gar nicht bei den GM´s, die werden euch nicht helfen. Aber wenigstens die Inhalte eurer Truhen und eures Außenhändlers lassen sich retten - wenn ihr wie folgt vorgeht:
Variante 1:
Es gibt eine "Bank" am HZ-Eingang, wo man den Truheninhalt herausnehmen kann - aber wohin dann damit? Und für den Inhalt des Außenhändlers funktioniert diese Methode ja leider auch nicht.
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Variante 2:
Wenn ihr mit dem alten Besitzer ein neues Haus erwerbt und dort wieder neue Truhen und einen neuen Außenhändler aufstellt, werden die darin gelagerten Items alle wieder vorhanden sein. Habt ihr euch einen neuen Besitzer auserkoren, jedoch nicht. In dem Fall müsst ihr erst dafür sorgen, dass euer alter Besitzer kurzfristig wieder Hausbesitzer wird, um an die Inhalte der Truhen und des Außenhändlers zu gelangen. Die Methode dazu steht im Abschnitt HAUS KAUFEN/TAUSCHEN OHNE GROSSE VERLUSTE.
Wenn ihr eigentlich nicht vorhabt, wieder Hausbesitzer zu werden, oder an die Inhalte dringend herankommen müsst, aber kein Grundstück in der HZ findet, müsst ihr einen Freund bitten, sein Haus kurzfristig an euch zu traden. Dazu muss er natürlich ebenfalls alles leerräumen. Er kann euch getrost seine Truhe(n) und seinen Außenhändler traden, ihr stellt diese auf, entnehmt euer Zeug, tradet sie ihm zurück, tradet das Haus zurück und er kann wieder dekorieren und natürlich hat er auch wieder sein persönliches Eigentum in den Truhen und dem Händler.

Alles ziemlich umständlich...also am besten immer gleich nach der ersten Abbuchung die Mietkasse auffüllen, möglichst vielen Freunden die Berechtigung zur Mietzahlung erteilen (falls ihr länger nicht on kommen könnt) und großzügige Beträge in eurem Außenhändler zurücklassen, damit ihr nie in die Verlegenheit kommt.


GILDENHAUS:

Um ein Haus zum Gildenhaus zu machen, können Gildenleiter am Markt eine entsprechende Urkunde kaufen und auf das Haus ziehen. Für jede Gilde gibts nur ein Haus, und ihr könnt aus einem Gildenhaus nie mehr wieder ein Privathaus machen.
Die Berechtigungen dort lassen sich mit /housefriend rank (nr) für die Gildenränge individuell einstellen.
So könnt ihr z.b. eine Truhe nur für die Lagerung der wertvollsten Schätze nehmen, an die nur die Leitungsmitglieder heran dürfen, während die anderen Truhen von allen Gildies benutzt werden können. Die bis dahein eingezahlte Miete geht dabei verloren.


TIPPS UND TRICKS:

-Mit /settle (Betrag in Kupfer) könnt ihr von eurem Außenhändler Teilbeträge abheben, statt ihn über den "Abheben" Button komplett zu leeren.

-Erstellt neue Twinks so, dass sie in Cotswold herauskommen (Midgard/Hibernia: Die dem Eingang zur HZ nächstgelegenen Startstädte) und lauft von dort rüber zur HZ. Ja, es ist für manche ein weiter Weg, aber wenigstens kostet es kein Silber für den Porter. Lauft zu eurem Haus, bindet gleich dort, holt euch Ausrüstung oder Aurulit aus euren Truhen, hebt mit /settle etwas von eurem Außenhändler ab oder verkauft irgendwelche Möbel verlustfrei für das Startkapital.

-Wenn man das Geld für einen eigenen Bindstein noch nicht hat, sollte man schauen, ob man bei einem Nachbarn binden darf. Falls keiner die Berechtigung eingestellt hat, sendet sie doch einfach mal an und fragt sie nach der Erlaubnis.

-Gold und Items mulen ist zum einen Vertrauenssache. Zum anderen ist es eigentlich nicht ok, jemandem die Zeit mit etwas zu stehlen, das man auch ohne fremde Hilfe bewerkstelligen kann: Kauft euch Möbel in der Höhe des Betrages (z.b. mehrere Marmorthröne) und deponiert sie in eurem Haus - auf dem Boden, in den Truhen oder ohne Preis im Außenhändler. Loggt um, nehmt das Zeug auf und verkauft es im Ladenmenü. Fertig.
Items natürlich auch einfach über eure Truhen oder den Außenhändler - dann kann euch auch niemand bestehlen.

-die Ausrichtung eurer Schmieden könnt ihr ändern, indem ihr den Winkel eures Chars ändert, ehe ihr den Gegenstand aufstellt. Man muss ein bisschen herumprobieren.

-mit /houseloc (nr) erfahrt ihr, wem ein Haus gehört, ohne extra dorthin laufen zu müssen.

-mit /housepickup all - kann man das gesamte Hausinventar auf einmal aufnehmen. ---> funktioniert - Danke an Baldrug

-Fortbewegung in der HZ durch Pferderouten ---> funktioniert - Danke an den Staff/Kalypso

-Fortbewegung in der HZ durch Realm-Speed-NPC ---> noch nicht eingebaut


Ein Hinweis:
Wenn jemand seinen Charakter löscht, wird auch das Haus mit allen Items gelöscht.

Update 27.08.2009
Last edited by Bonarela on Aug 27, 2009 11:10, edited 19 times in total.
Jetzt ist das Schlachtfeld
ein Land aufrechtstehender Leichen;
wer den Tod sucht, wird überleben;
wer mit dem Leben davonkommen hofft,
wird sterben. Wu Ch´i

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Kazuki
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Postby Kazuki » Feb 28, 2007 14:22

Ui, vielen Dank :wink:.

Gerbald
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Postby Gerbald » Feb 28, 2007 14:57

Jo, cool, danke.

Ich hätte die Information, dass das die Infos vom Live sind und auf Uthgard (noch) nicht alles genau so funktioniert an den Anfang gestellt.

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Baldrug
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Postby Baldrug » Feb 28, 2007 18:01

Aufgestellte Händler,NPC's, Vaults, Bindsteine oder Craftobjekte können mit der Lootaufnehmetaste aufgenommen werden.

Diese ist normalerweise Taste G.

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Djinndrache
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Postby Djinndrache » Mar 19, 2007 07:04

Wenn ich nichts übersehen habe sind Außenhändler auch noch nicht integriert, oder?

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wla
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Postby wla » Apr 01, 2007 18:25

bin ich dumm oder wo gibts das zertifikat um das haus zum gildenhaus zu machen ;)?
grüße

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Postby Bonarela » Apr 01, 2007 18:27

ist noch nicht eingebaut
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Postby wla » Apr 01, 2007 18:40

schade :<

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Postby Bonarela » May 13, 2007 18:25

Update !!!!! NEU!!! Miete wurde erhöht!!!!!
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Hell-Dragon
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Postby Hell-Dragon » May 13, 2007 18:45

na und aber die mieten sollten so angepasst sein das man bei foller box die 8p dies waren min 1 bis 2 jahre ruhe hat
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silenced
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Postby silenced » May 13, 2007 20:32

find die preise ok ... also das anheben ... 200g/woche ist wirklich nicht viel,

sie koennen ja auch die preise an live anpassen, dann hat keiner ein herrenhaus ... und wer doch, kann es sich auch leisten :)

weil, 100p musst dann erstmal uebrig haben & die 2p/woche ...

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Bonarela
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Postby Bonarela » May 28, 2007 02:25

UPDATE!!!!!!!!!!

Kleine Änderung bei der ZUGANG/FREUNDE-Sektion. Danke an Bronz.

Änderung bei Häufig gestellte Fragen. - Bank-NPC. Danke an Baldrug
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Postby Bonarela » Jun 08, 2007 20:43

Kleines Grafik-Update :)
Jetzt ist das Schlachtfeld
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