Noticias 23-4-08

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Rapiz
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Postby Rapiz » Apr 23, 2008 12:09

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Como podeis deducir del banner de arriba estamos trabajando muy duro en el sistema de "salvaging" (reciclage de items). No queremos olvidarnos de agradecer a todos los jugadores (especialmente a Kronos y Monty) por detallar todos los objetos que actualmente no se reciclan por la cantidad adecuada de material. El sistema de reciclaje se supone que estará completado en el curso de esta semana, asi que queremos daros alguna información:

Reciclaje:

Todos los objetos (excepto los de DF) se manejarán por este sistema. El sistema es una variacion similar al conocido R.O.G (Generación de objetos al azar) del servidor oficial. Mas especificamente, esto significa: Una division en pequeños, medianos y grandes objetos. Puedes encontrar un listado de la cantidad de material que puedes esperar de un item en: http://motogs.redemptionofdivineharmony.net/salvagecalculator.php . Por favor tener en cuenta que algunos pequeños ajustes serán necesarios. ( como siempre)

Noticias generales:

Tan pronto como sea posible - a continuación de completar el sistema de reciclado - Queremos concentrarnos en otro altamente deseado añadido: Implementar las monturas. Además de aquellas cosas en las que estamos permanentemente trabajando para optimizar vuestra experiencia en Agramon. Esta es tambien una de nuestras principales tareas en este momento.

Para responder algunas peticiones de transparencia en nuestro trabajo (y a la vez responder posibles preguntas) estamos planeando copiar el "Mithyc grab bag". Todavia no tenemos detalles pero la idea basica es responder algunas de vuestras preguntas que no han sido tratadas en el foro. Asi que por favor comprobar primero con busqueda en foro.

Tambien queremos mencionar que estamos notando un incremento en la actutud negativa de algunos miembros de la comunidad hacia el Staff. Queremos dejar claro que este proyecto esta siendo hecho GRATIS gracias al sacrificio de nuestro tiempo libre! (bien, quizas sacrificio no es la palabra correcta porque probablemente Uthgard no existiria si no encontrasemos diversion en ello. Pero este es el principal factor- la diversion. Os animamosa que hagais criticas constructivas pero no queremos aceptar ninguna acusacion dura e infundada contra los miembros de esta casa!

Asique vamos a esperar una semana trankila y divertiros in-game!!

Un saludo, The Staff.

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Grandes noticias no?

P.D. Perdonad las faltas de ortiografia etc.

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Trovan
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Postby Trovan » Apr 23, 2008 13:38

gracias por la traducion ;). lo ke mas ma gustao a sio lo de las monturas veras ke wapo

Tarnum
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Postby Tarnum » Apr 23, 2008 19:22

Rapiz, sabes si la mejora de las monturas incluye: bardas, armaduras y alforjas?
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Rapiz
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Postby Rapiz » Apr 23, 2008 19:39

Ni idea, espero que armaduras si al menos.

Tarnum
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Postby Tarnum » Apr 23, 2008 19:44

Como pongan el craft para los caballos...uthgard va a ganar muchos muchos puntos, Uth donde falla es en el aspécto grafico (te lo dice un diseñador xD) ojalá pusieran mas skins, y las armors catacombs, son cosas que no influyen en el sistema, solo lo hacen mucho mas atractivo.
podrian poner por ejemplo que la aurulite para hacer las armors la dropen mobs muy tochos tipo Moran en Albion.
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luzz
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Postby luzz » May 12, 2008 04:35

holaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa . :wink:


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