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Halkerino
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by Halkerino » Jul 13, 2011 16:27
Buon pomeriggio a tutti,
probabilmente ci sarà un post o una sezione inerente alla domanda che sto per farvi, ma non sono stato capace di trovarla, cominciamo:
Gioco il Warrior-Coboldo, al momento sono 44, a breve conto di raggiungervi in RVR per cui mi servirebbe un TP per essere competitivo, non è che potreste passarmi il vostro TP o un buon TP sul quale lavorare?
Vi ringrazio anticipatamente, rimanendo in attesa di vs risposte!
Ciao!
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Elnor
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by Elnor » Jul 13, 2011 18:55
Giochi War Kobolt negli Stark quindi non posso tirarmi fuori. Però io di tp normali per war non ne ho più, almeno dimmi cosa vuoi cappare...ad esempio parry ti è necessaria? Pensi di poter fare a meno di qualche resist? Hai accesso a drop particolari (Tajendi/Worm)? Dammi qualche altra info e ti dico da dove partire 
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Halkerino
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by Halkerino » Jul 13, 2011 19:00
Allora di oggetti particolari non ho nulla, sinceramente preferisco cappare le resist e se fosse possibile eviterei volentieri pezzi da 50p.. XD
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Elnor
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by Elnor » Jul 13, 2011 19:08
Halkerino wrote:Allora di oggetti particolari non ho nulla, sinceramente preferisco cappare le resist e se fosse possibile eviterei volentieri pezzi da 50p.. XD
Si ma pensi di usarlo solo in gruppo o anche in solo? Perche ti faccio un esempio, in gruppo se ti manca una resist "secondaria" (leggi anche che difficilmente troverai nemici che fanno quel tipo di danno) quando sei 2h non fa molta differenza tanto il periodo che sei 2h è pochissimo o comunque tenderai a switchare molto durante l'inc. Sempre in gruppo parry è quasi inutile visto che a meno di errori di posizione sarai più o meno l'ultimo bersaglio. Ecco questi sono aspetti importanti per l'economia di un tp. La quantità di oggetti sul server non è vastissima e rinunciare ad alcune cose, magari parry in particolare se sei 2h, rende più facile la creazione del tp. Viceversa per un tp che vuole cappare tutto sia 1h che 2h non ti bastano certo 15p. Ovviamente armi craft giusto?
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Halkerino
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by Halkerino » Jul 13, 2011 19:13
Ecco si, io prediligo lo stile di gioco in party, quindi Parry direi di poterla lasciare indietro e per quanto riguarda le armi.. si craftate direi ammeno che non ci siano altre armi non impossibili..
Mi affido a te :p
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Celad
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by Celad » Jul 13, 2011 19:23
Halkerino wrote:le armi.. si craftate direi ammeno che non ci siano altre armi non impossibili..
Sei sei martello direi che conviene usare i craftati perché i drop buoni (tra gli 1h c'è il solo Grim maul) costano un putiferio. Se sei ascia o spada potresti anche farci un pensierino visto il periodo di recessione e i prezzi continuamente in ribasso. Comunque sia meglio martello.  In questa discussione se te la scorri un po' ci sono parecchi tp per warrior anche molto economici: http://uthgard.net/index.php?option=com ... =61&t=2925
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Elnor
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by Elnor » Jul 13, 2011 19:43
Allora ti posto un primo esempio fatto alla svelta, oltre ad aver tralasciato parry il tp fa un pò schifo in 2h ma ha tutta armor 99% e drop veramente facilissimi. Unico punto, sul quale io investirei, è l'arma mp. In più ci ho messo dentro lo scudo degli HL di DF secondo me fondamentale, scudo grande ma con speed 3.2 è a mio avviso un must se non vuoi perdere tempo, e non solo, nello switch tra grande e piccolo (in particolare modo quando giochi difensivo). Unica pecca le 5 stat aiutano a cappare quando sei 1h ma ti tornano contro in 2h. Puoi anche dare un occhio qui http://uthgard.net/index.php?option=com ... =61&t=2925 ma credo che tutti i tp war presenti non abbiamo lo scudo degli HL. Poi magari domani con calma cerco di sistemarlo perche in 2h fa un pò pietà. Configuration Report for Hammer2
Attributes: Strength: 77 Intelligence: 0 Hitpoints: 204 Constitution: 75 Piety: 0 Power: 0 Dexterity: 75 Charisma: 0 Quickness: 76 Empathy: 0
Resists: Crush : 26 Heat: 27 Body: 25 Slash: 26 Cold: 27 Spirit: 26 Thrust: 26 Matter: 24 Energy: 27
Skills: 11 Hammer 11 Shield
Focus:
Cap-Increases:
Other Bonuses:
Chest: Imbue Points: 33,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 90% Jewel 1: 7 Thrust Resist - 99% (Imperfect) Airy Shielding Jewel Jewel 2: 11 Cold Resist - 99% (Faceted) Icy Shielding Jewel Jewel 3: 36 Hits - 99% (Imperfect) Blood Essence Jewel Jewel 4: 2 Hammer - 99% (Uncut) Fiery War Rune Bonus 5: empty Utility: 55,0
Arms: Imbue Points: 33,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 90% Jewel 1: 16 Dexterity - 99% (Polished) Vapor Essence Jewel Jewel 2: 9 Cold Resist - 99% (Polished) Icy Shielding Jewel Jewel 3: 19 Constitution - 99% (Faceted) Earthen Essence Jewel Jewel 4: 3 Hammer - 99% (Rough) Fiery War Rune Bonus 5: empty Utility: 56,5
Head: Imbue Points: 33,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 90% Jewel 1: 4 Strength - 99% (Uncut) Fiery Essence Jewel Jewel 2: 11 Spirit Resist - 99% (Faceted) Vapor Shielding Jewel Jewel 3: 4 Shield - 99% (Flawed) Fiery Battle Jewel Jewel 4: 5 Crush Resist - 99% (Flawed) Fiery Shielding Jewel Bonus 5: empty Utility: 54,7
Legs: Imbue Points: 33,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 90% Jewel 1: 19 Quickness - 99% (Faceted) Airy Essence Jewel Jewel 2: 7 Crush Resist - 99% (Imperfect) Fiery Shielding Jewel Jewel 3: 9 Heat Resist - 99% (Polished) Heated Shielding Jewel Jewel 4: 13 Constitution - 99% (Imperfect) Earthen Essence Jewel Bonus 5: empty Utility: 53,4
Hands: Imbue Points: 33,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: 90% Jewel 1: 22 Dexterity - 99% (Precious) Vapor Essence Jewel Jewel 2: 22 Quickness - 99% (Precious) Airy Essence Jewel Jewel 3: 9 Energy Resist - 99% (Polished) Light Shielding Jewel Jewel 4: 2 Hammer - 99% (Uncut) Fiery War Rune Bonus 5: empty Utility: 57,5
Feet: Imbue Points: 30,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: unnecessary Jewel 1: 19 Constitution - 99% (Faceted) Earthen Essence Jewel Jewel 2: 19 Quickness - 99% (Faceted) Airy Essence Jewel Jewel 3: 3 Slash Resist - 99% (Rough) Watery Shielding Jewel Jewel 4: 60 Hits - 99% (Precious) Blood Essence Jewel Bonus 5: empty Utility: 46,5
Right Hand: Imbue Points: 37,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30% Jewel 1: 7 Cold Resist - 99% (Imperfect) Icy Shielding Jewel Jewel 2: 5 Energy Resist - 99% (Flawed) Light Shielding Jewel Jewel 3: 5 Shield - 99% (Imperfect) Fiery Battle Jewel Jewel 4: 4 Hammer - 99% (Flawed) Fiery War Rune Bonus 5: empty Utility: 69,0
Left Hand: Name: Brimstone Shield of Chaos Level: 51 Quality: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Origin: Level Req 47 DD Procc 95 Heat - Level Req 50 Effekt 1: 2 Shield Effekt 2: 18 Strength Effekt 3: 18 Dexterity Effekt 4: 6 Heat Resist Effekt 5: 6 Body Resist Utility: 58,1
Twohand: Imbue Points: 30,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: unnecessary Jewel 1: 7 Thrust Resist - 99% (Imperfect) Airy Shielding Jewel Jewel 2: 5 Energy Resist - 99% (Flawed) Light Shielding Jewel Jewel 3: 4 Hammer - 99% (Flawed) Fiery War Rune Jewel 4: 16 Strength - 99% (Polished) Fiery Essence Jewel Bonus 5: empty Utility: 54,7
Neck: Name: Exquisite Infernal Black Diamond Necklace Level: 50 Quality: 91% Bonus: 30% Origin: This item can be purchased from Merchants: Iono Found in: Darkness Falls Effekt 1: 7 Thrust Resist Effekt 2: 7 Body Resist Effekt 3: 48 Hits Effekt 4: 7 Energy Resist Utility: 54,0
Cloak: Name: Fortified Cloak of Alifa Level: 50 Quality: 100% Bonus: 40% Origin: Tajendi Tank Cloak (Sub-Quest-Reward) Effekt 1: 19 Strength Effekt 2: 19 Dexterity Effekt 3: 9 Crush Resist Effekt 4: 9 Matter Resist Utility: 61,5
Jewel: Name: Medina's Jewel of Zon Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Medina' in 'Raumarik' at locs 15k, 56k Effekt 1: 15 Strength Effekt 2: 15 Constitution Effekt 3: 16 Quickness Effekt 4: 40 Hits Utility: 40,8
Belt: Name: Belt of the Water Strider Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Medina' in 'Raumarik' at locs 15k, 56k Effekt 1: 6 Energy Resist Effekt 2: 6 Matter Resist Effekt 3: 6 Spirit Resist Effekt 4: 6 Slash Resist Utility: 48,0
Right Ring: Name: Solidified Silken Ring Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Medina' in 'Raumarik' at locs 15k, 56k Magical Ability: Function: Haste Value: 20 Target: Self Duration: 1 min Recast: 6 sec Cast Time: instant Effekt 1: 6 Thrust Resist Effekt 2: 6 Slash Resist Effekt 3: 6 Body Resist Effekt 4: 6 Heat Resist Utility: 48,0
Left Ring: Name: Solidified Silken Ring Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Medina' in 'Raumarik' at locs 15k, 56k Magical Ability: Function: Haste Value: 20 Target: Self Duration: 1 min Recast: 6 sec Cast Time: instant Effekt 1: 6 Thrust Resist Effekt 2: 6 Slash Resist Effekt 3: 6 Body Resist Effekt 4: 6 Heat Resist Utility: 48,0
Right Wrist: Name: Bracer of Shattering Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Yar' in 'Malmohus' at locs 7k, 55k Effekt 1: 9 Constitution Effekt 2: 9 Strength Effekt 3: 9 Matter Resist Effekt 4: 9 Spirit Resist Utility: 48,1
Left Wrist: Name: Silksteel Lattice Level: 37 Quality: 103% Bonus: 20% Origin: Dropped/sold by 'svartalf thrall' in 'Spindelhalla' at locs 24k, 23k Effekt 1: 12 Strength Effekt 2: 5 Crush Resist Effekt 3: 5 Slash Resist Effekt 4: 20 Hits Utility: 33,0

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Halkerino
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by Halkerino » Jul 14, 2011 18:24
Ciao. Tanto per cominciare, grazie per la sbattimento.. Volevo fare una specifica: io sarei spada, è tanto sbagliato? Ah, lo scudo DF-HL = High Lord ?? Indicativamente un TP così, con tutti quei pezzi spellati, quanto mi verrebbe a costare?? Aspetto vostre news!!  Grazie ancora. Halker!!
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Elnor
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by Elnor » Jul 14, 2011 19:20
Halkerino wrote:Ciao. Tanto per cominciare, grazie per la sbattimento.. Volevo fare una specifica: io sarei spada, è tanto sbagliato? Ah, lo scudo DF-HL = High Lord ?? Indicativamente un TP così, con tutti quei pezzi spellati, quanto mi verrebbe a costare?? Aspetto vostre news!!  Grazie ancora. Halker!!
Si lo scudo è droppato dagli High Lord. Per il costo del tp dipende. Ti faccio un esempio; i 2 anelli, gemma e cinta sono droppati tutti da Medina un mob abbastanza semplice ma con drop rate non altissimo e repop da 15 minuti. Il costo complessivo dei 4 pezzi si aggira sui 3 platini ovviamente se li droppi da solo sono 3 platini risparmiati. Magari visto che ancora devi fare il 50 puoi metterti allo spot con 3/4 amici farmarla e durante il repop time uccidere gli orsi nelle vicinanze. Comprando tutto direi che il costo si aggira sui 10p, forse qualcosa in più vista l'arma mp. Se droppi tutta la gioielleria e lo scudo con 10p dovresti riuscire tranquillamente a fare tutto. Poi non conosco i prezzi attuali delle armor/armi craft ma secondo me si riesce senza problemi. Questione arma, io per gruppo consiglio sempre hammer per il back snare da 24 secondi al quale non potrei rinunciare. Qui i war da gruppo sono praticamente tutti hammer. Comunque prenditi tutto il tempo che ti serve per scegliere un tp definitivo buono e nelle tue possibilità perche rischi solo di buttare soldi. Ad esempio questo è buono in gruppo se giochi totalmente 1h, già se inizi a switchare devi fare attenzione perche qualche resist viene meno. Magari se hai gilda organizzata qualche giretto da evern io lo proverei.

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Halkerino
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by Halkerino » Jul 14, 2011 21:16
Snare 24s, mi sembra mooolto utile effettivamente, bon respeccherò.. altri platini che si aggiungono.
Anyway, intorno ai 10p mi aspettavo peggio :p
Grazie mille ancora, tu che tp hai, me lo linkeresti per curiosità?^^
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by Elnor » Jul 15, 2011 07:53
Il tp è fullcap 1h e in 2h manca solo di una resist (mi sembra a caldo) di alcuni punti. Ho preferito però rinunciare a qualcosina in 2h per avere maggiori oggetti droppati o comunque con qualche utility nel tp (Chest e Martello 1h con Drain Life ad esempio). In più in bag ho 4 o 5 oggetti da switchare in caso di necessità tra cui una collana che da solo vale un 25p  . Solo con gli oggetti che indosso, a suo tempo ora i prezzi sono un filo calati, il valore del tutto era superiore ai 110p. Ovviamente ci ho messo diverso tempo e strada facendo ne ho usato uno "di ripiego". Configuration Report for Hammer2
Attributes: Strength: 97 Intelligence: 0 Hitpoints: 224 Constitution: 75 Piety: 0 Power: 0 Dexterity: 90 Charisma: 0 Quickness: 75 Empathy: 0
Resists: Crush : 26 Heat: 31 Body: 27 Slash: 34 Cold: 27 Spirit: 28 Thrust: 26 Matter: 26 Energy: 27
Skills: 5 Axe 11 Hammer 5 Sword 11 Shield 11 Parry
Focus:
Cap-Increases:
Other Bonuses:
Chest: Name: Scales of the Coercer Level: 51 Quality: 100% AF: 102 Bonus: 35% Origin: Tajendi2 - Mob Sortom LvL 47 Lifedrainproc Dmg 65 Health returned 100 Value 30 Dmg Body Effekt 1: 5 All Melee Skill Bonus Effekt 2: 19 Strength Effekt 3: 8 Slash Resist Effekt 4: 8 Heat Resist Utility: 119,7
Arms: Imbue Points: 33,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 90% Jewel 1: 25 Dexterity - 99% (Flawless) Vapor Essence Jewel Jewel 2: 4 Strength - 99% (Uncut) Fiery Essence Jewel Jewel 3: 28 Constitution - 99% (Perfect) Earthen Essence Jewel Jewel 4: 5 Body Resist - 99% (Flawed) Dusty Shielding Jewel Bonus 5: empty Utility: 48,2
Head: Imbue Points: 37,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30% Jewel 1: 9 Cold Resist - 99% (Polished) Icy Shielding Jewel Jewel 2: 9 Matter Resist - 99% (Polished) Earthen Shielding Jewel Jewel 3: 3 Parry - 99% (Rough) Vapor Battle Jewel Jewel 4: 9 Crush Resist - 99% (Polished) Fiery Shielding Jewel Bonus 5: empty Utility: 69,0
Legs: Imbue Points: 37,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30% Jewel 1: 16 Quickness - 99% (Polished) Airy Essence Jewel Jewel 2: 28 Dexterity - 99% (Perfect) Vapor Essence Jewel Jewel 3: 9 Body Resist - 99% (Polished) Dusty Shielding Jewel Jewel 4: 3 Parry - 99% (Rough) Vapor Battle Jewel Bonus 5: empty Utility: 62,5
Hands: Imbue Points: 37,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30% Jewel 1: 1 Hammer - 99% (Raw) Fiery War Rune Jewel 2: 25 Constitution - 99% (Flawless) Earthen Essence Jewel Jewel 3: 9 Energy Resist - 99% (Polished) Light Shielding Jewel Jewel 4: 5 Parry - 99% (Imperfect) Vapor Battle Jewel Bonus 5: empty Utility: 64,8
Feet: Imbue Points: 37,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30% Jewel 1: 9 Spirit Resist - 99% (Polished) Vapor Shielding Jewel Jewel 2: 25 Quickness - 99% (Flawless) Airy Essence Jewel Jewel 3: 11 Energy Resist - 99% (Faceted) Light Shielding Jewel Jewel 4: 1 Shield - 99% (Raw) Fiery Battle Jewel Bonus 5: empty Utility: 61,8
Right Hand: Name: Grim Maul Level: 51 Quality: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Origin: Taj2 Sortom Lifedrain Legendary Skin Effekt 1: 5 Hammer Effekt 2: 19 Strength Effekt 3: 9 Slash Resist Effekt 4: 8 Heat Resist Utility: 71,7
Left Hand: Name: Brimstone Shield of Chaos Level: 51 Quality: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Origin: Level Req 47 DD Procc 95 Heat - Level Req 50 Effekt 1: 2 Shield Effekt 2: 18 Strength Effekt 3: 18 Dexterity Effekt 4: 6 Heat Resist Effekt 5: 6 Body Resist Utility: 58,1
Twohand: Name: Cloudburst Level: 51 Quality: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Origin: Dropped by Harpy Taj2 D/Q Debuff nice Skin Effekt 1: 6 Hammer Effekt 2: 17 Strength Effekt 3: 17 Quickness Effekt 4: 5 Body Resist Utility: 62,8
Neck: Name: Exquisite Infernal Black Diamond Necklace Level: 50 Quality: 91% Bonus: 30% Origin: This item can be purchased from Merchants: Iono Found in: Darkness Falls Effekt 1: 7 Thrust Resist Effekt 2: 7 Body Resist Effekt 3: 48 Hits Effekt 4: 7 Energy Resist Utility: 54,0
Cloak: Name: Fortified Cloak of Alifa Level: 50 Quality: 100% Bonus: 40% Origin: Tajendi Tank Cloak (Sub-Quest-Reward) Effekt 1: 19 Strength Effekt 2: 19 Dexterity Effekt 3: 9 Crush Resist Effekt 4: 9 Matter Resist Utility: 61,5
Jewel: Name: Frenzied Shark Tooth Gem Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Glacier Giant/Green Knight/Evern in OF' Effekt 1: 18 Strength Effekt 2: 22 Constitution Effekt 3: 15 Quickness Effekt 4: 80 Hits Utility: 56,9
Belt: Name: Soulbinder's Belt Level: 50 Quality: 9100% Bonus: 25% Origin: Dropped/sold by 'Yar' in 'Malmohus' at locs 7k, 55k Effekt 1: 36 Hits Effekt 2: 10 Cold Resist Effekt 3: 10 Spirit Resist Utility: 49,0
Right Ring: Name: Greater Obstruction Ring Level: 50 Quality: 106% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Arild' in 'Malmohus' at locs 58k, 4k Effekt 1: 4 Shield Effekt 2: 4 Crush Resist Effekt 3: 4 Slash Resist Effekt 4: 5 Thrust Resist Utility: 46,0
Left Ring: Name: Greater Obstruction Ring Level: 50 Quality: 106% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Arild' in 'Malmohus' at locs 58k, 4k Effekt 1: 4 Shield Effekt 2: 4 Crush Resist Effekt 3: 4 Slash Resist Effekt 4: 5 Thrust Resist Utility: 46,0
Right Wrist: Name: Bracelet of the Winds Level: 50 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: dropped in Tajendi II / Part 1 Bossmob in Temple levelreq 47 10x 17 combatspeedbuff 15s levelreq 47 Effekt 1: 19 Quickness Effekt 2: 9 Slash Resist Effekt 3: 9 Thrust Resist Effekt 4: 9 Spirit Resist Utility: 66,7
Left Wrist: Name: Frenzied Sharkblood Bracer Level: 51 Quality: 100% Bonus: 35% Origin: Dropped/sold by 'Evern' in 'Breifine' Effekt 1: 8 Cold Resist Effekt 2: 8 Matter Resist Effekt 3: 60 Hits Effekt 4: 9 Heat Resist Utility: 65,0

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Halkerino
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by Halkerino » Jul 15, 2011 08:50
Ecco 110 iniziano ad essere tantini. Per quanto riguarda l'arma è l'ennesima volta che sento parlare del "Grim Maul", difficoltà di reperibilità? Io l'ho pensata così: Per ora prendo questo tp che mi hai fatto, vedo se metterci un minimo le mani o lasciarlo così, lasciandoci anche martello per poi respeccare Hammer in futuro. Cmq come TP iniziale, questo che mi hai fatto, non è male vero? Ciao! 
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Elnor
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by Elnor » Jul 15, 2011 09:19
Per quanto concerne il Grim Maul se non hai esperienza di Tajendi 2 direi molto ostico, e il costo di acquisto molto alto (20p come minimo).
Discorso tp che ti ho fatto, se lo giochi strettamente in gruppo e difensivo secondo me per iniziare può andare bene...forse con qualche oggetto carino o un paio di mp potrebbe essere migliorato in 2h. Un'opzione, se pensi di giocare anche in push invece ceh difensivo, sarebbe quella di mettere uno scudo piccolo craftato per migliorarlo anche in 2h. Cosi però in difesa a mio avviso perdi veramente tanto. Dipende un pò dal tuo stile di gioco. Di questo secondo tipo ne dovresti trovare un paio di esempi semplici anche nel topic linkato da me e Celad.
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Halkerino
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by Halkerino » Jul 15, 2011 16:59
Come sempre, grazie.
Ora magari provo un pò a lavorarci.. se vi vengono idee scrivete pure! :p
Ciao Filo!
Già che ci sono mi consiglieresti che RAs conviente prendere e indicativamente in che ordine?
Io al momento ho:
MoB 3
Lw 1
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by Elnor » Jul 15, 2011 17:07
NOOOO!!! Prima di tutto devi prendere det5, se hai la possibilità respecca perche ti cambia la vita. Poi ok LW1, forse puoi anche prenderla una volta che hai det4 e aspettare un filo di più per det5. Poi inizi a far salire MoB fino a 3.
Da li a te la scelta se iniziare a cercare un pò più di danno o continuare sul difensivo, io personalmente ho portato barricata a 2. Dopo di SoB 2, e già sarai un bel rank, ho portato su mopain - forza - moparry - purge1.
Comun quelle fondamentali di base sono:
Det 5 Lw 1 Mob 3
Ciao
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