Problema drop e soldi

Forum for Italian speaking players.
User avatar
Amon
Warder
 
Posts: 36
Joined: Nov 26, 2010 12:40

Postby Amon » Jun 01, 2011 08:49

Apro questo topic per segnalare un problema che ho rilevato ieri a Raumarik, in pratica gli orsetti tanto cari a tutti perchè in un ora circa ti davano 1p sembra siano stati nerfati 8O , non droppano pelli e non pagano.
Ho provato a chiedere in ally e jibjabbin confermava in via ufficiosa il nerf, alcuni hanno anche segnalato lo stesso problema a malmous oO


Qualcuno sa dirmi qualcosa in più? qualche suggerimento per farmare platini (al di fuori dei diamanti a df)?

Resto basito in attesa di qualche risposta :|

Elnor
Gryphon Knight
 
Posts: 294
Joined: Apr 25, 2009 00:00
Location: Rome(Italy)

Postby Elnor » Jun 01, 2011 09:06

Purtroppo da quello che leggo in giro le cose stanno come da te descritto. In più gli Admin continuano ad affermare che non c'è stato un nerf bensi un allineamento con i server live per quanto riguarda alcuni mob. Queste sono notizie certe per quanto concerne gli orsetti, non so se a Malmo almeno il droprate di armi/armor sia rimasto quello vecchio, in tal caso un buon modo potrebbe essere droppare e reciclare.

Altre possibilità sono:

-Lupi rossi (ora non ricordo il nome preciso) sempre a Malmo, sò che droppano come prima ossia molto bene...ovviamente servono almeno 2 50 però per andare veloci.
-DF come da te accennato.
-Tajendi 2 Anche se il mercato quando ho mollato era veramente fermo e nessuno aveva soldi per comprare nulla, o almeno ad avere i soldi erano le stesse persone ad essere piene di drop.

Credo ceh al momento fare soldi in solo sia quasi infattibile in tempi decenti.
Image

User avatar
Celad
Eagle Knight
 
Posts: 685
Joined: Dec 17, 2009 01:00
Location: Italy

Postby Celad » Jun 01, 2011 09:39

Attualmente sono rimasti:

- dire wolverine a rauma che droppano tante gemme e ci fai 500g a ora più o meno (li fixeranno presto);
- arachite a spinde (tutta la zona dove cominciano i cunicoli) che droppano item da salvage, ma il guadagno dipende da come droppano quindi non hai un rendimento fisso;

Lupi che dice Elnz (bei tempi) li hanno fixati, così come orsi, icestreader, ecc. Non ho controllato a muspe, ma una volta c'erano gli scheletrini che cagavano chain a manetta e selvaggiando guadagnavi bene.

Tempo fa trovai per caso uno spot nelle swamp dove si droppavano bene gemme da rivendere sui 5/7g l'una, ogni mob cagava una gemma ed erano verdini ai 50. Il problema è che con 10 minuti il pg era pieno e non so fino a che punto conviene andare e tornare dalle paludi in culo al mondo fino al teleporter più vicino per rivendere.
ImageImage

Elnor
Gryphon Knight
 
Posts: 294
Joined: Apr 25, 2009 00:00
Location: Rome(Italy)

Postby Elnor » Jun 01, 2011 09:48

Bhe teoricamente dalle Paludi puoi andare a vendere facile a Skona Ovest. Con uno Skald se i mob sono verdi andresti tranquillo.

Non sapevo del nerf dei lupi, in pratica se uno vuole fare rvr deve avere il tp perfetto e per averlo ormai non ti basta un mese di farm. E via cosi con sempre meno gente in rvr.
Image

User avatar
Celad
Eagle Knight
 
Posts: 685
Joined: Dec 17, 2009 01:00
Location: Italy

Postby Celad » Jun 01, 2011 10:23

Se hai uno skald si potrebbe fare, ma si perde molto tempo comunque (tutta la swamp + mezza skona ravine a piedi).

Devo dire, comunque, che in realtà i vari nerf hanno avuto l'effetto contrario riguardo l'rvr. Adesso fare rvr è diventato il modo migliore per far soldi, ed anche se il mercato è praticamente fermo fino a quando con cominceranno ad abbassarsi i prezzi, almeno le frontiere sono un po' più popolate. Alla fine se non vuoi un tp super cazzutissimo con tutte le cariche del mondo, ma ti accontenti di cappare tutto per non implodere alla vista del nemico, ti servono al massimo 5p.

Certo se vuoi girare in solo è diverso, ma ormai in solo si riesce a girare davvero raramente.
ImageImage

Elnor
Gryphon Knight
 
Posts: 294
Joined: Apr 25, 2009 00:00
Location: Rome(Italy)

Postby Elnor » Jun 01, 2011 10:36

Celad wrote:Devo dire, comunque, che in realtà i vari nerf hanno avuto l'effetto contrario riguardo l'rvr. Adesso fare rvr è diventato il modo migliore per far soldi, ed anche se il mercato è praticamente fermo fino a quando con cominceranno ad abbassarsi i prezzi, almeno le frontiere sono un po' più popolate. Alla fine se non vuoi un tp super cazzutissimo con tutte le cariche del mondo, ma ti accontenti di cappare tutto per non implodere alla vista del nemico, ti servono al massimo 5p.


Vero ma solo per alcune classi, che almeno su mid potrebbero essere la maggioranza ma non lo sono su tutti i reami.

Ad esempio guardando la firma di Amon mi viene da piangere, full capp di Skald e SB...non voglio pensare a quanti soldi possano servire 8O
Image

User avatar
Amon
Warder
 
Posts: 36
Joined: Nov 26, 2010 12:40

Postby Amon » Jun 01, 2011 10:52

Grazie per la comprensione Elnor e per la solidarietà... :roll:

considera che lo skald è il mio secondo pg e lo uso raramente perkè preferisco il gioco in solo con l'sb (che è parzialmente cappato col template attuale :? , mentre sto lavorando al nuovo con la handaxe of bedlam) :roll: .
Purtroppo il template perfetto tutto cappato con la bedlam al momento non sono riuscito a crearlo ne a trovarlo, anzi se ne trovi uno fammelo sapere.

un grazie a celad per i suggerimenti su dove andare in alternativa a rauma e df.

Ad ogni modo non condivido molto la scelta dei gm sull'uniformare i mob ai server live: che cosa dovrei uniformare ad un server classic(!?) customizzato con un bd nerfato, senza vampiro, valkiria e necromancer e senza 3/4 del gioco ufficiale...scusate ma è una scelta che non ha molto senso e soprattutto non è coerente :evil:

e mo bannatemi pure tiè! :D

User avatar
Celad
Eagle Knight
 
Posts: 685
Joined: Dec 17, 2009 01:00
Location: Italy

Postby Celad » Jun 01, 2011 11:44

Più che altro basterebbe mettere le SI per accontentare tutti gli appassionati (o quelli che per i vari motivi necessitano il farm) di PvE, sappiamo bene che questo non accadrà in tempi brevi, non così brevi che i nostri occhi potranno vedere almeno.
ImageImage


Return to Italian

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 9 guests

Sunday, 31. August 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff