Solita domanda...
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Le abilite anziane del regno sono problematice perche ci da un lato molto é troppo incompleto e non piu testable, dall'altra parte abbisognano questi un casino di tempo in il sviluppo. Le opinione di abilite anziane del regno distano tanto in la comunanza, que dobbiamo chiederci se meriterebbe il dispendio grande ma se alcuni abilite del regno possono essere trimmato al setting.
Annuisco |
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"Annuisco"
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old realm ability = LE ABILITE ANZIANE DEL REGNO HAHAHAHAHA
Cmq vorrei sapere chi ha mai preso come RA Danza Delle SPade.. o pioggia dell'annullamento lol.. imo basterebbe implementare le famose 15/20 RA che prendono tutti... e col tempo tramite bug reports, sistemare anche le altre... Poi se qualche RA nn sara' perfetta, ma nessuno se ne accorge e va bene a tutti, qual'e' il problema..? Uthgard e' un freeshard per far divertire la gente a giocare a un gioco che praticamente non esiste piu. Lo scopo di uthgard e' far divertire la gente. E visto che i giocatori ,per divertirsi di piu,' chiedono le OLD RA (anche se non perfette da subito) allora implementiamole! maledetti perfezionisti del C.... cavolo ![]() |
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Nessuno? ![]()
E' esattamente quel che è stato detto in quel topic... |
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Qualcuno rinchiuda questo pazzo! ![]() Ragazzo, Uthgard esiste perchè qualche maniaco ha deciso do copiare uno psudo-server prendendo decisioni facilmente discutibili, indipendentemente da chi/cosa/quanti giocatori vi partecipino ![]() There was a time when Uthgard 1.0 existed and maaaany toons and arrpees arose... but now:
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triste visione del mondo... ma veritiera credo... anche se c'e' da dire che con le donazioni che si sono intascati (non credo siano proprio noccioline) potrebbero accontentarci 1 po di piu ![]() |
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A parte le donazioni, che anche secondo me non sono noccioline, io sono certo che sono in buona fede, e quello che scrivono/fanno sia frutto di decisioni fortemente ponderate.
Il vero problema di sto server è che più ci gioco , più mi rendo conto che gli admin sono ottimi devs che fanno tutto con molta passione, ma purtroppo per noi hanno poca esperienza del vero daoc, magati l han anche giocato poco, senza passare per le 2000 patch che si sono susseguite sul live. Per chi, come me, ne ha viste molte di patch e fix, è veramente assurdo capire con che logica prendono le decisioni. Sto server c entra veramente poco col live , di qualsiasi patch, e fanno cose che continuano a renderlo ancora più sbilanciato (vedi thread per lo snare middo, che è livelike, ma con l'ultimo fix suill immunity snare, pure questo livelike, hanno creato uno sbilanciamento mostruoso tra i middi e altri reami ... ora i middi hanno cc infiniti, non c'e' tank e ra che tenga, unito alle new ra, permettono gruppi con 3 healer full kite, tanto tra shaman desease, healer instajts, e perma snare 27 secondi, diventa impossibile raggiungierli) E' solo un esempio, uthgard è pieno di cose simili (pure il ranger è così ... livelike ma con qyesti setting demenziali, diventa una cosa op ed all ennesima potenza, se giocato bene) ---------- UTHGARD 1.0 ------------
ALBION Imeope 6l1 - Infiltrator Imoep St0ned - 6l7 Paladin Ellehn Thunderer - 7l0 Scout HIBERNIA Drawstab Boo <Rinnegati> - 9l0 Ranger Realz <Rinnegati> - 6l3 Blademaster ---------------------------------------- Drawstab Vol.1) http://www.youtube.com/watch?v=s5mE6RQhRwA Drawstab Vol.2) http://www.youtube.com/watch?v=fDsCAMqZ ... e=youtu.be Paladin WTF http://www.youtube.com/watch?v=-FeY55eYiQI ... currently playing ESO |
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Caro drawstab, probabilmente non hai molta esperienza nel coding (non che io ne abbia a sufficienza per gestire un server intero) ma ti posso assicurare che seppur impieghino soltanto il tempo libero, sicuramente non ne fanno un buon uso.. basti guardare che la maggior parte dei fix nel logs sono solo modifiche da 5 minuti.. nessun "fix vero" da un bel pò ormai. Prima raccontavano quella dell'uva, che siccome SI era in prossima uscita avevano messo da parte il resto, ma direi che ormai questa scusa è più che consumata ![]() Semplicemente gli va bene così come và, o comunque non hanno alcuna fretta di migliorare le cose (da punto di vista del gameplay!), infondo si arriva stabilmente a 900player la sera mi pare. @Snare: è di 23 secondi non 27, probabilmente l'enfasi ti ha fatto ingrandire un pò le cose, è sicuramente una grandissima abilità ma non è certo l'unica a sbilanciare i reami tra loro, ogni reame ha i suoi prò e i suoi contro, questo è semplicemente uno che da un piccolo vantaggio a midgard, ed essendo il reame dei tank direi che ci può anche stare no? Oltretutto ogni reame possiede lo snare back, soltanto che spesso i setup fulltank Alb/Hib abituati a fare fullassist-boom sul primo curatore che prendono magari ne danno un peso minore a questa "utility", ma pensano solo allo slam! Sicuramente ti riferisci ai Prime, provate a controllare lo zerk anziché lasciarlo bazzicare in giro come una trottola che perma snara i vostri supporters (-oltre a fare danno-) magari se la kitano un po meno all'infinito.. ps. considerando che il warden possiede il cura malattia anche se non dovrebbe, direi che 4 curatori sono sufficienti a sopperire al disease ![]() There was a time when Uthgard 1.0 existed and maaaany toons and arrpees arose... but now:
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o io mi esprimo male (che puo' essere), oppure tu sei molto "limitato" nel comprendere gli argomenti (puo' essere pure quello).
hai trasformato il mio post su qualcosa del tipo "mid op, troppo op, non va bene cosi'" .... se leggi bene, ho anche specificato che il ranger e' la stessa cosa (e come sai io il ranger lo gioco), non e' un attacco a Midgard o un QQ su Hib che soka (cosa che non penso). se non ti sta bene lo snare (24 o 27 secondi poco cambia, scusa per le mie limitate conoscenze di daoc, non sono andato a vedere il char builder prima di postare, sapevo solo che era molto lungo), possiamo parlare di altro. il server e' PIENO di cose insensate che ne minano il gameplay creando situazioni palesemente op. riprendo il discorso del ranger, forse ci arrivi meglio (cosi' evito di parlare di Midgard) il ranger e' PERFETTO, io lo giocai anche sul live, ha tutte le skill perfette, il danno e' corretto, gli stili ora sono corretti (prima supernova non lo era), il danno di arco e' ok considerando la dex dei self buff (co lo scout faccio gli stessi identici danni di un 45bow ranger con d/q red). il problema e' il CONTESTO, ripeto il CONTESTO non e' il ranger buggato, e' IL CONTESTO dove lo metti che non ha senso. no buff bot > vantaggio clamoroso new ra senza armi leggendarie > vantaggio clamoroso (vedi pd) new ra, no lgm weapons, e NO STYLE REVIEW > vantaggio clamoroso (vedi infi e sb che NON HANNO IL REVIEW DEGLI STILI, quindi oltre a non avere la possibilita' di usare le lgm, manco i debuff af della chain su evade gli hanno dato) rr5 non purgabile weapons skill/def penetration non funzionante > della serie: spammo squall perche' tanto che me frega del debuff s/c ... faccio solo meno danno, ma se ho culo (cosa che accade il 90% delle volte, parlo per esperienza, dato che e' tutto COMPLETAMENTE RANDOM), non mi schivano un c4zz0 perche' anche se ho 400 di ws e l'infi ha evade 7, fa uguale, come se ne avessi 2000 ... etc etc come vedi, e' IL CONTESTO, non il fatto che il ranger sia livelike che ne determina l'overpower, e MINA COMPLETAMENTE IL GAMEPLAY. un altro esempio, nel 1v1, potrebbe essere lo skald, che in parte e' over the top per le stesse motivazioni (hai mai visto nel live, qualsiasi patch, uno skald uccidere un mercenario? o girare con scudo/arma? parare il 90% dei colpi su dual wield? etc etc) ora questo ribaltalo nell'rvr, e se hai un minimo di esperienza di sto gioco (live ovviamente), non puoi NON NOTARE come su Uthgard si vedano cose che sul live non sono MAI ESISTITE, semplicemente perche' NON AVREBBERO MAI POTUTO FUNZIONARE (tornando a Mid vedi il gruppo prime con 3 healer + zerk/warrior conquer spam bot). ti cito qualcosa, all over the ralms, che vale quindi per qualsiasi gruppo/reame: - i warden con desease heal ma senza slam - tutti i 2h inutilizzabili (o quasi) ... vedi Armasman, Valewalker etc. completamente annnullati da 1 paladino del picchio in guard ... (so di cosa parlo ...), qua ci possiamo mettere anche i savage, considerati 1h, quindi inutilizzabili per gli stessi motivi (tu dovresti ben sapere, da vecchio Midgardiano, come lo sono io per la cronaca, invece l'importanza ed il dps del selvaggio nel vero daoc) ... - menestrelli inutilizzabili per il sistema di interrupt completamente cannato (dai a Albion un mene con rupt funzionante + teurgo e poi sappimi dire quanto casta midgard e hibernia) - bonedancer senza pet che curano ma lifetap su 4 secondi (o 5 non so, cmq una cosa insensata) - charge3/det5 sui tank senza nessun tipo di difesa se non guard (no grapple, no bodyguard etc) - charge3/det5 senza nessun tipo di bonus toa e cata che aiuti a contrarstarli (casting speed, spell damage, speed wrap etc) potrei continuare ancora PER MOLTO, il risultato qual'e'? che anche la minima stupidaggine (vedi backsnare middo) diventa qualcosa che, anche se livelike, NEL CONTESTO diventa incredibilmente OP e' un rvr gameplay che non ha senso, sbilanciato all'inverosimile, senza capo ne coda, farebbero prima a customizzare tutto e crearsi un rvr come piace a loro, tanto il risultato non cambierebbe di molto ... (io probabilmente ci giocherei lo stesso, ma questo e' un altro discorso). riguardo i PRIME se guarda il loro ultimo video, il bm 5l (manca poco al 6l lol) che slammava, snarava, e cercava di controllare lo zerk ero io, di certo non mi serve vieni a spiegarmelo tu, poi non ha funzionato per altri motivi (principalmente perche' avevamo un bardo 4l che di solito gioca BM --> Griseath <-- ed in secondo luogo che eravamo puggati senza Gabri e Vados, il druido era puggato pure e non eravamo tutti in ts ... penso comunque sia assolutamente necessario 1 eldritch capace per quel gruppo che, per la cronaca, in un pug abion con Ariska e Meania, io sul pala ... 2x secondi snare pure quello, abbiamo esploso piu' di una volta, ripeto PUG). non e' un QQ per hibernia, capirai che mi frega, e' solo l'ultimo esempio di come sia insensato l'rvr in sto server dopo l'ennesima modifica che inneggia al "livelike" , quando di livelike, non c'e' e non ci sara' mai nulla di concreto finche' non fixano sempre le solite cose, e non prendono una decisione concreta sulla old ra's (non fai le old ra's? ok, allora metti tutti i bonus toa, le lgm e gli style review, cosi' anche gli zerk hanno side stun, i warden hanno slam etc etc ... restare cosi' e' proprio una cosa senza senso) questo e' quel che intendevo dire, di certo non e' un QQ hiberniano, e per concludere il mio post precedente diceva anche che il vero problema e' la inesperienza di gioco live degli admin, che piu' ci gioco, piu' salta fuori. tu dici che fanno nei ritagli di tempo, giustissimo, e sono anche molto in gamba a dedicarsi con cosi' tanta dedizione al progetto Uthgard ... tuttavia, mi spieghi che senso ha avere come obiettivo una patch (1.69) con un ra settings (new ra's) mai esistito? palesemente sbilanciato (ripeto mai esistito)? tempo di sviluppo? ok mi sta bene ma allora non conitnuare a fare modifiche che inneggiano al livelike 1,69 (vedi fix snare, oppure barili, oppure ogni altra cazz4t4 che si inventano di giorno in giorno) quando ALLA NASCITA e' sbagliato, perche' tutto quello che fai, non e' mai esistito, ma e' stato in seguito modificato con l'evoluzione del gioco (new ra's in primis). vabbe, scusa il poema, mi basta ti sia piu' chiaro (spero) bb ---------- UTHGARD 1.0 ------------
ALBION Imeope 6l1 - Infiltrator Imoep St0ned - 6l7 Paladin Ellehn Thunderer - 7l0 Scout HIBERNIA Drawstab Boo <Rinnegati> - 9l0 Ranger Realz <Rinnegati> - 6l3 Blademaster ---------------------------------------- Drawstab Vol.1) http://www.youtube.com/watch?v=s5mE6RQhRwA Drawstab Vol.2) http://www.youtube.com/watch?v=fDsCAMqZ ... e=youtu.be Paladin WTF http://www.youtube.com/watch?v=-FeY55eYiQI ... currently playing ESO |
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Oh cristo.. così metti a dura prova la mia buona volontà di forum-ista
![]() There was a time when Uthgard 1.0 existed and maaaany toons and arrpees arose... but now:
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Infatti sono 23 -> ventitrè! ![]()
Sono d'accordo che il contesto è sbilanciato essendo un mix tra 1.69 e 1.80, ma quindi è tecnicamente sbagliato dire che il ranger non è buggato, in quanto sempre tecnicamente parlando tutto è "buggato" rispetto all'official essendo che le classi hanno abilità 1.80 e spell/stili 1.69 (fatta eccezione del cure disease del warden per qualche ragionamento ancora oscuro) Ergo è solo una questione di balancing, proprio per la questione del contesto nn puoi fare paragoni con l'official!
Quest'ultimo (defence penetration) è un gravissimo problema di questo server, che nonostante ciò è ancora nel limbo dei bug report anzichè di prima priorità.. Per quanto riguarda le old/new Ras, beh non penso le metteranno mai, perchè considerando il loro traguardo utopistico di raggiungere il live 1.69, testando però su pendragon che ora è 1.114 ( ![]()
A me personalissimamente parlando degli 1v1 non mi interessa molto, proprio per il fatto che le classi non sono assolutissimamente bilanciate per questo, almeno non nel daoc che ho giocato io (classic). Se volessi dimostrare la mia skill per gli 1v1 giocherei a WoW/Gw2 dove effettivamente la skill per gli 1v1 si sente di più che su daoc.
Sono d'accordo in parte, ma non esagererei molto.. ora se parli di 1v1, non sono pratico in materia perchè nn mi interessa piu che altro, ma se parli di rvr da gruppo ho girato con savage in gruppo e non è che siano inutilizzabili.. stesso vale per l'arms e valewalker (che non vorrei dire, ma a parere mio fra nettamente troppo danno, a meno che roundhouse non abbiamo le stat/skill cittate lol!) Basti pensare all'Hunter, fino a mesi fa era una classe additata come ingiocabile, scandalosamente scarsa, invece d'un tratto dopo che un paio di persone hanno cominciato ad "usarlo bene" è magicamente diventata una classe normale.. (la gente veniva proprio sconsigliata di exparsi un hunter!), quindi salvo -hidden patch- spesso sono esagerazioni quando si definiscono classi ingiocabili.. delle dottometallate (epica quella dello stun sui boss!). Lo stesso bonedancer sarebbe da considerare ingiocabile, però in gruppo è comunque giocabile e forte, idem per il vw che almeno in small secondo me da il meglio. Per quanto riguarda invece l'interrupt dei menestrelli non saprei a cosa ti stia riferendo.. cosa non funziona? Ho giocato diverse volte contro spooki ed è molto bravo e fastidioso dietro (Ovviamente cè gente scarsa come minnea.. che vabbè lasciamo perdere ![]()
Si ho visto che tentavi di snararlo/rallentarlo e facevi bene infatti, ma non stò dicendo che è solo quello il problema, sto dicendo che ho visto diversi video dei prime dove lo zerk è libero di bazzicare in giro indisturbato. Loro sono nettamente forti (attualmente forse i più forti) quindi già questo è un fattore predominante, non lo metto in dubbio che per un Pug sia quasi impossibile ^^
Come ho gia detto piu sopra, Uthgard nn è paragonabile al live (attualmente almeno) in quanto è un mix, di conseguenza ci vorrebbe un po di buonsenso da parte degli admin nel capire questi problemi di gameplay e tentare di trovare una via di mezzo.. ma come hai fatto notare tu stesso, sono piuttosto inesperti e quindi ragionano "roboticamente" con sta storia del livelike di staminchia.. E oltretutto o hanno 15minuti al giorno di tempo libero, oppure lo sprecano per cose insensate (come stare ore e ore a testare i droprate/spawn time di miniboss a malmo anzichè finire di implementare le classi ![]() Cmq nò, non ti scuso per il poema pd. There was a time when Uthgard 1.0 existed and maaaany toons and arrpees arose... but now:
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la volete sapere na cosa???????????
Qualche giorno fa ho aperto un post in GENERAL dove parlavo ( NON PUBBLICIZZAVO, ma parlavo) di un server freeshard che sta per aprire su daoc portal.. che sin dall'inizio avra' OLD RA, OLD FRONT, ecc ecc tutto old old ![]() tempo 10 secondi Blue me l'ha cancellato, e mi ha PMato dicendomi bla bla bla... dopo averci parlato 1 po lui mi ha detto testuali parole: NOI SIAMO IN GRADO DI CREARE LE OLD RA.. HO GIA TROVATO LE FONTI PIU O MENO ATTENDIBILI DA DOVE POTER INIZIARE... SOLO NON CREDO CHE QUESTO CAMBIAMENTO CI PORTERA' GRANDI VANTAGGI, MA SOLO QUALCHE BUG CHE SARA' DIFFICILE FIXARE A CAUSA DELLE FONTI NON UFFICIALI.... Dopo aver vomitato sull'avatar di Blue per 20 secondi, gli ho detto che lui nemmeno si immagina il salto di qualita' che farebbe uthgard, ecc ecc e a qual punto ha deciso di nn rispondermi piu. Ad ogni modo basterebbe davvero mettere ste OLD RA, e vedrai che si bilancia tutto... o meglio si bilancia come era su official quasi 10 anni fa... poi se era veramente bilanciato o no, potremmo stare a parlarne per ore ![]() ![]() |
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ho voglia di rispondere lol
chiedo venia, continuo a non essere andato a vedere il char builder per una cosa secondaria, infatti da ora in poi parlero' di 2x ok? cosi' andiamo bene entrambi ![]()
stiamo dicendo la stessa cosa, sotto profili diversi. e' INNEGABILE che il ranger sia PERFETTO NEL SUO FUNZIONAMENTO, alla stessa maniera CHE E' PERFETTO IL BACKSNARE Middo di Conquer ed alla stessa maniera che sono perfette molte altre cose (parli di Vw, poi ci arriviamo, ne ho uno di 5l0, e ti garantisco che e' PERFETTO, poi ti spiego meglio nel dettaglio). il mio "paragone" col live e' diretto al ragionamento utpotistico (ed anche un po idiota), di voler ricercare di creare un sistema PERFETTO 1.69 per gli stessi motivi che stai dicendo tu (e' impossibile, per i mix di patch e ra che vogliono fare). Quindi il mio "RAGIONAMENTO LOGICO" e' semplicemente che giustificare il fatto che conquer, o le skill del ranger, o togliere i barili, o i cavalli, o le altre mille c4g4te che fanno e' SEMPRE GIUSTIFICATO DAL FATTO CHE ALLA 1.69 era cosi', quindi loro li chiamano FIX (cosa assolutamente fuori luogo ed assurda). Come me , parli di balancing e contesto, quindi stiamo dicendo la stessa cosa, il mio paragone col live e' solo rivolto al fatto che loro GIUSTIFICANO LE LORO SCELTE in questo modo, tutto qua. E' comunque innegabile, che classi come il ranger, in un CONTESTO CORRETTO (old ra o nuove ra, def penetration funzionante, lgm weapons etc etc) sarebbe un pg PERFETTO, IDENTICO al live.
siamo daccordo ancora, diciamo la stessa cosa
qua non hai capito quel che intendo dire, sono sempre a livello di ESEMPIO (infatti sotto poi l'ho specificato), quello del ranger o dello skald e' un esempio di skill (del pg intendo) e di ra che porta sempre NEL CONTESTO un pg ad essere overperformante all'inverosimile rispetto a quello che era supposed to do. subito sotto infatti dico:
come vedi, non si tratta di 1v1, assolutamente NO. si tratta di un elenco di cose che sempre NEL CONTESTO hanno incidenza in maniera pazzesca sul gameplay, in un modo o nell'altro ... ed ovviamente, mi riferisco all'rvr in generale, non di certo all'1v1. personalmente, non ho mai giocato tanto 1v1 come su Uthgard nella mia vita Daocciana, per una serie di motivi che esulano da questo topic, sicuramente, uno dei piu' imporanti, e' che lo trovo sbilanciato e senza senso. Questo server e' full di gente che non ha mai visto l'rvr vero, quindi ovvio che si adattano piu' facilmente, per me, e' molto, molto difficile ... vedere certe cose e fregarmene (questione di carattere).
lasciamo sempre perdere l'1v1, i miei reply, spero ora ti siano piu' chiari, non sono di certo incentrati sull'1v1, ti parlo del ranger perche' lo conosco bene e per evitare di parlare di conquer, dato che era finita su QQ Hib (cosa che non era assolutamente lo scopo del mio messatto). Menestrello? bene, faro' l'upload del mio mene su mordred (il pg piu' bello che abbia mai giocato, arrivai al 9l ml10, una cosa favolosa), dove ho un paio di video che chiaramente mostrano come un menestrello, se ben giocato, puo' tenere permainterruptati 3 target contemporaneamente (oppure cerca qualsiasi video di mene in game 8v8 e lo vedrai). Su Uthgard, c'e' un sistema di interrupt tutto suo ... Lo sgravo del mene non sono i dd (che , certo, aiutano ... ) e' il FLAUTE MEZZ che e' una SONG (non c'entra nulla co quello dello skald o, che ne so, dell'healer/bardo). E' un po complicato da spiegare, cmq fidati che qua non funziona (ovviamente ho anche mene 5l ahaah). Qua anche se spammi flaute mezz, tra una song e l'altra il tuo target casta lo stesso (lol). C'e' anche un post sui bug report che parla di questo (non specificatamente del mene), dove dimostrano come il sistema di interrupt sia completamente diverso rispetto al live (deve essere qualcosa tipo: se l'interrupt entra dopo il 50% del tempo di cast della spell, allora la spell va a buon fine lo stesso ... COSA CHE SUL LIVE NON ERA COSI'). Che poi Spooki abbia trovato il modo di giocare bene e rompere le balle col mene lo stesso ci credo (se uno e' in gamba, e'in gamba anche con una classe del picchio), ma il mene del live e' 1 milione di volte piu' efficace del mene di Uthgard (e principalmente il motivo e' quello del sistema di interrupt). A suffragio, cerca video in internet live delle gilde piu' forti albion, SU QUALSIASI PATCH, toa, non toa, new ra's, old ra's, quelle che vuoi, e trovami un gruppo albion senza mene ... io, sinceramente, non ne ho mai visti (te pensa che su Mordred, che ti ricordo essere il pvp usa, con tutte le classi disponibili il mene era un pg irrinunciabile per l'interrupt, a volte si girava senza teurgo ... fai te .... ma questa e' un'altra storia). Riguardo al VW: anche quello e' perfettamente funzionamente, non fa "troppi danni", e' semplicemente anche in questo caso, IL CONTESTO. Ti ricordo che conflagration e' lo stile con il grow rate piu' alto del gioco (dopo perfora arterie), se non ricordo male quaclosa tipo 1,22 (piu' alto dell'arms, piu' di alto di qualsiasi altro stile), se poi ci metti anche un proc fire da 95 nominale ecco che ti becchi, su debole slash (tuo zerk ad esempio), botte da 350 di conflagr + altri 150 di proc ... tuttavia, conflagr e' una chain di 2 stili, dove il primo e' un detaunt, no bonus x colpire ... SIDE CHAIN: se ti entra l'ultimo stile (quello del proc), ti devasta, perche' oltre al danno di 2h c'e' anche un dd con nominale molto piu' alto (non ricordo, ma tipo 120). Resta pero' il fatto che, essendo def penetration bugged, se roundhouse mi viene a menare un caster dove ci so io col pala in guard, lui puo' andare afk perche' NON CI PIGLIA MAI. Mettici poi no stoic ... ecco fatto, meglio 1 milione di volte bm, che ha slam, danno piu' stabile nel tempo, stoic, charge, triple, etc etc (se il vw missa, c'e' bt, qualcuno in guard etc etc, senza fare le combo NON FA UN C4ZZ0 DI DANNO) Savage: certo, fa tanto danno (anche piu' del vw), ma vale sempre lo stesso discorso, se Baldur (cos'e'? 10l?) mi viene a menare il mio solito caster ed io sono li col pala, gli rido addosso ... perche' un gruppo middo dovrebbe usare un pg cosi' quando puo' disporre dello zerk? ricordi nel live? i gruppi da 3 savage? oppure 2 savage + 1 zerk?
che siano forti, non ci sono dubbi, ma io piu' che forti li considero "FURBI". Su Uthgard, quando si capiscono gli sbilanciamenti fuori da ogni regola che ci sono diventi tutto di colpo "FORTE" ... ci sono cose che non stanno ne in cielo ne in terra, e ti danno una vantaggio pauroso sui tuoi avversari. semplicemente stanno sfruttando A LOTO FAVORE il CONTESTO di cui tanto abbiamo parlato, che, unendolo poi ad un buon livello di skill, gli fa ottenere buoni risultati (riguardo al "piu' forti" , non sono daccordo, ma queste sono opinioni personali). Tornando "a noi", hai mai visto un gruppo middo live con zerk e warrior martello che tutto l'inc spamma conquer e basta? + 3 healer setup? in qualsiasi patch? con qualsiasi sistema di ra? io NO, semplicemente perche' esploderebbe in 5 secondi su di un sistema funzionante come daoc e' stato concepito.
gia', il succo di tutto il mio poema e' questo, ma mi andava di scrivere ![]()
soka ---------- UTHGARD 1.0 ------------
ALBION Imeope 6l1 - Infiltrator Imoep St0ned - 6l7 Paladin Ellehn Thunderer - 7l0 Scout HIBERNIA Drawstab Boo <Rinnegati> - 9l0 Ranger Realz <Rinnegati> - 6l3 Blademaster ---------------------------------------- Drawstab Vol.1) http://www.youtube.com/watch?v=s5mE6RQhRwA Drawstab Vol.2) http://www.youtube.com/watch?v=fDsCAMqZ ... e=youtu.be Paladin WTF http://www.youtube.com/watch?v=-FeY55eYiQI ... currently playing ESO |
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a furia di dire ' 10 anni fa ' ne sono passati 14 .....
![]() a proposito di quel coso li old ra old quello old quell'altro e' uno strafake fatto da un nostalgico che di sicuro e' lontano anni luce dal sapere come si possa realizzare qualcosa del genere 1 Enjoy Life Miiyomo.
-DAoC- BIT -WoW- Rock n' LoL -Warhammer Online- Warp Legio -DiabloIII- BIT -GW2- XxX |
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NON E' VERO SEI UN BUGIARDO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ![]() |
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