Instant Siegeweapons :(
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Hallo,
Ich hatte zwar 1 Monat keinen Internet und konnte mich über Uthgard infomieren, aber ich komme auf den Server und höre das Siegeweapons funktionieren. Da denk ich mir log ich auf meine Siegeweaponcrafter und mir wird gesagt das man die Siegeweaponsteile mal grade so kaufen kann und noch nicht mal craften muss. Da denk ich mir doch das mein Char eigenltich unnütze ist. Das Fazit zieh ich das daraus: Ein Reich denkt sich: "Hey wir brauchen grad mal 10 Trebuchets und 20 Katas" [mal grad Telekeep und sachen kaufen und ab auf die keeps] Könnte das geändert werden sodass die Sachen gecraftet werden müssen! Wenn etwas falsch ist bitte korrieren ![]() Euer Rosien |
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Siegeweaponcrafting greift auf diverse crafter ursprünglich zu. Man benötigt
fletcher, armorsmith, weaponsmith, tailor um die Basisteile zu craften und kann diese dann mittels siegecraft zusammensetzen. Hierbei ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen. Bannzauberer/Alchemisten haben immer noch Siegecrafting in ihrer Liste, obwohl diese Option nach Auswahl dieser Berufe gänzlich gestrichen wird. Was das Einkaufen beim NPC im TK angeht, so konnte man auch bereits vor NF in einigen wenigen keeps Teile kaufen, oder aber craften. In Anbetracht das man Türme mit den Trebuchets eines Keeps schnell zerstören kann, finde ich die Möglichkeit field trebuchs schnell kaufen zu können ganz ok. Hierdurch hat man ein gewisses Balancing und Verteidiger können nicht auf ewig in einem keep campen. Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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Das Siegeweaponcreaften auf mehrere Crafter zurück greift ist mir klar, aber wenn ich nen Tailor mit:
Tailor(ca 1150) Amor(ca 500) Weapon(ca 500) Fletcher(ca 500) und auf Rosien: Alchy(ca 650) SC(ca 300) und ab 400 sind die Siegeweaponsteile verfügbar und damit kann ich mit 2 char alles craften was überhaupt geht... Und das es eine gute Tatik ist um Gegner aus dem Keep zu locken ist schon klar aber das dann gleich nen merch sein muss begründet dieses nicht |
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