Begrenzung

Talk about your RvR experience here
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Topa
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Postby Topa » Sep 21, 2006 19:24

Gaius wrote:gibt es auch einen post von dir, topa in dem du nicht von den 1337-mids sprichst? du bist ja richtiggehend traumatisiert:P


Ja einige, aber das war bevor die auftauchten :cry:
Alle bannen :wink:

Es geht halt immer um RvR und ich bin von dieser einen Gruppe wirklich gezeichnet, sie ist so ziemlich der einzige Grund, warum Emain keine Option mehr ist.. Da taucht sie halt immer auf, wenn ich was zu RvR sage. :?

Ich entschuldige mich bei allen die es nervt :wink:
Last edited by Topa on Sep 21, 2006 19:26, edited 1 time in total.

WakeupF
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Postby WakeupF » Sep 21, 2006 19:25

Alb without Minstrel ----> Alb without me..

ok, Minstrels are´nt really stealthers, but the fact is: they CAN stealth


(it´s not a really serious-mean)

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Zaubermaus
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Postby Zaubermaus » Sep 21, 2006 20:35

Eine Begrenzung ist völlig unnötig, man kann niemanden verbieten was er spielen will und ihn ggf. dazu zwingen (Stichwort Begrenzung) was anderes zu spielen. Und da stimme ich Gerbald voll zu. sollte jemals sowas kommen, geh ich mit.

Wer mit den Schleichern Probs hat, der soll sich ruhig nen anderen Server suchen, oder noch besser gleich ne Beschwerdemail an Mythic schicken und sich dort über die Schleicherklassen auslassen.

Schwachsinn sowat...

Gruß Zaubermaus
<img src="http://uthgard.de/Banner/Uth_Banner18.jpg" border="0" />

Aragorn
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Postby Aragorn » Sep 21, 2006 21:27

stealther bregrenzung??? ...
hmmn...
Ohne mich.
--------------
Without me.
[01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn
[01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in!

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Presto
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Postby Presto » Sep 22, 2006 04:10

Wow, ich dachte der BG statt Emain Thread wäre das dämlichste, dass ich je gelesen habe. Aber dieses hier toppt den Thread nochmal um weiten.

Ich finde es immer wieder verwunderlich wieviele Gedanken sich die Menschen machen, bevor sie eine fixe Idee in die Welt setzen. Wenn eine Stealtherbegrezung eingeführt wird, jetzt mal egal im welche Maße, sei es nur für die RvR Zonen oder total, hat das zur Folge, dass einige Spieler nicht mehr auf ihre geliebten Chars zurückgreifen können. Das heißt sie sind gefrustet und gehen dahin wo sie ihre Stealther jederzeit spielen können... und futsch.. uth hat ein paar Spieler weniger.. mit dem Ergebnis, dass man die Begrenzung bald nicht mehr braucht, weil die Spieler fehlen. ;)

Im übrigen, die selbe Idee ist mal bei i50 über den Tisch gelaufen und dort hat es eher Spielerzahlen gekostet als alles andere.

Diese Idee führt zu den selben Ergebniss wie der idiotische Vorschlag der BG abschaffung: gefrustete Spieler suchen sich was anderes. Nothing more. K, es gibt Punkte wo man intervenieren kann und muss, aber hier die Spieler einzuschränken ist einfach nur albern und für einen Shard suizidal.

PS:

Bei einigen Personen hier kann ich es durchaus verstehen, dass einige Leute lieber Stealther spielen, grade wenn sich unsere Serverassis mal wieder darüber auslassen wie noobig einige Personen sind und wild Spieler aus der Gruppe kicken als wären sie grade flügge im Schädel. Vllt. sollte man an solchen Punkte ansetzen und die Leute zwingen sich ein soziales Hirn und Gewissen zuzulegen. Das würde evtl. dazu führen, dass einige Spieler zu Gruppenchars zurückfinden.

Sorry für die harte Formulierung, aber ich weiß, dass viele Personen hier Nachrichten nur in diesem Ton korrekt verarbeiten können :twisted:
Last edited by Presto on Sep 22, 2006 08:34, edited 1 time in total.

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Zephro
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Postby Zephro » Sep 22, 2006 08:11

Was kommt als nächstes ?

Caster blocken, weil sie (wenn gut gespielt) ganze Gruppe schnell auffreiben können ?
Heilende Klassen blocken, da es zuviele davon gibt oder um das Gameplay interessanter zu machen ?
Tanks blocken, dass es zum Caster-RvR wird ?
Midgard blocken, dass nur noch Albion und Hibernia spielen ?
Hibernia blocken ?
Albion blocken ?
Nur ein Schwert, eine Axte , ein Stab , ein Bogen ... einführen ?
...
ect.
ect.
ect.
...

Es wird immer eine Art Ungleichgewicht herrschen, die sich mit der Zeit ausgleicht.
Dafür aber eine andere Klasse wieder stärker zum Vorschein bringt.
Danach wieder eine andere. So wird das immer sein. Das ist der Teufelskreis
eines jeden MMORPG. Sei es Freeshards oder offizielle Server.
Wir sind kein Rollenspiel-Shard, wo man Klassen nur nach schriftlichem
Eignungstest Acc-spezifisch freigibt.

P.S. :
Instant50 hat immer noch diesen Stealther-Klassen-Block. Sind zuviele Online,
kannst nicht einloggen. Weshalb da immer wieder Spieler gehen die das mitbekommen. ;)

EDIT :
Dieser Beitrag darf durchaus ins Englische übersetzt werden,
meines ist einfach zu mies dafür.

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panachier
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Postby panachier » Sep 22, 2006 09:51

@germans that reply in german at english post: grrr grrr

stealthers have a really nice place in a tactical group, they are the shammy killing machine.
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Panachou">

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Postby Topa » Sep 22, 2006 10:08

Presto wrote:... und die Leute zwingen sich ein soziales Hirn und Gewissen zuzulegen. Das würde evtl. dazu führen, dass einige Spieler zu Gruppenchars zurückfinden.


Wie soll man denn sowas anstellen?

Und btw hab ein solches Verhalten noch nicht beobachtet, nur einige, die unerfahrenere Spieler direkt nicht in die Gruppe genommen haben.

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Postby Sethor » Sep 22, 2006 12:45

translation for my french frog - quuak quuak xD

The main problem is that most players dont even know how much fun it
is to play an support char! Of course you cant solo monsters, but thatfor
you have got minions or so called dmg-dealers ^^

The best about supportchars - if you know how to play it:
Everyone loves you and wants you to have in their group - ok ok theres
also a personal part about player beyond the char ;)
However a supporter is ideal for attentionwhores or just kind and friendly
guys/gals.

And Topa, about what Presto meant (social sense of players to hope they
go on to groupfriendly chars...). You could see the situation in Midgard
some time ago when healers had been extremely rare. In that time I
decided to roll a healer. Well ok to me it wasnt that much of a friendly
social background that let me decide to role a healer - was more cause
im a rvr-junkie and rvr doenst work without healers ;)
However, you could see soon after more and more healers playing cause
they saw, that having a healer within groups the game makes more fun!
So, you just need some guys who are willing to sacrifice themselves and
role a supporter. Even though sacrifice is the wrong word in context, because
you just begin to realize that i isnt the mighty warrior/fian/pala who decides
the results of a battle (rvr/pvm). It is the supporter who is the decisive
term!

--------------------------------------------------

Das Hauptproblem ist, dass die Leute meist nicht wissen wie geil es ist einen
Supporter zu spielen. Klar, man kann keine Monster solo klatschen, aber
für sowas besorgt man sich einen Untertan, sprich dmg-dealer ^^

Das beste am Supp ist, wenn man ihn denn gut spielen kann:
Man ist beliebt und gerne in Gruppen gesehen - hat natürlich auch was mit
dem Spieler hinterm char zu tun ;) Ergo ist ein Supportchar ideal für Attentionwhores, oder aber für einfach nette Spieler :)

Und Topa, das was Presto meinte, konnte man doch bereits in Midgard vor
längerer Zeit betrachten als ich mich für einen Heiler entschied. Heiler waren
damals Mangelware und dringendst benötigt. Gut, bei mir stand kein soziales
Gewissen im Vordergrund sondern pure RvR-Geilheit, aber wie dem auch sei,
es braucht Spierler die bereit sind sich aufzuopfern einen Supporter zu spielen.
Wobei Aufopferung der vollkommen falsche Ausdruck ist, da Supportchars
einfach fun machen...wenn man sich denn mal vom gedanken loslöst das
nur Palas/Krieger/Fians oder whatever entscheidend sind :P

Gruss
Sethor
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

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Postby jeZe » Sep 22, 2006 13:00

panachier wrote:@germans that reply in german at english post: grrr grrr


actually it's a german post, since the first post was written in german :P

@topic: no need to put in a stealther limit...just let one high-rr archer of your realm respec to full MoS and start a stealther hunting grp -> free RPs :twisted:

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Postby Presto » Sep 22, 2006 14:31

Topa wrote:
Presto wrote:... und die Leute zwingen sich ein soziales Hirn und Gewissen zuzulegen. Das würde evtl. dazu führen, dass einige Spieler zu Gruppenchars zurückfinden.


Wie soll man denn sowas anstellen?

Und btw hab ein solches Verhalten noch nicht beobachtet, nur einige, die unerfahrenere Spieler direkt nicht in die Gruppe genommen haben.


ISt ist keine Seltenheit, dass auf Hib Leute aus einer Gruppe geworfen werden, weil grade ein Char online gekommen ist, der besser in die Konstellation passt, oder weil einige Personen meinen, sie können die Leistungen anderer aus ihrer omnipotenz heraus bewerten und sie ausschimpfen wenns mal nicht klappt. Ich denke die Hibs, die ich meien fühlen sich defintiv angesprochen wenn sie das lesen ;)

Im Endeffekt kriegt mein sein Realm zum Gruppenspiel wenn man respektvoll mit den Leuten umgeht, wenn man nicht immer nur RP in den Augen hat sondern evtl. Spaß, wenn man nicht zu harsch ist, nicht bei jedem Scheiß herumschimpft und ganz einfach aufhört in kindlichen Bahnen zu denken. Das Prinzip heißt neue Leute ins Realm aufnehmen und eingliedern und dafür ist, grade in einer so kleinen Com, jeder zuständig... von RR1 - RR13... ganz egal.

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Postby roflaa » Sep 22, 2006 15:11

nunja ... also schleichede klassen bringen immer ein unbalacing in das spiel.

ich bin auch immer lieber der 2te den einen schleicher sieht, da der erste (meist ein stoffi) nicht lange genug lebt ;)

jedoch sind schleicher auf uth halb so wild aus meiner sicht .. spiel mal auf nem live server mit buffbots... da zergen dich ganze schleichergruppen kaputt...

eine begrenzung für bestimmte klassen einzuführen ist totaler schwachsinn.

gruß
rof
<div><br><br>Remor<br>Level 47 Kobold Shaman</div><br>

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Postby Topa » Sep 23, 2006 02:06

My poor Scout recently was killed in the braemar keep by 4(!) Luri-Stealthers.. :?
But they all died after that and I killed 3 Stealthers 15 Minutes before, so I don't think it's really a problem. If anyone wants to give free RPs with such actions let him do it. He seems to have fun and the others don't lack it, neither.

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Flowerpower
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Postby Flowerpower » Sep 23, 2006 02:17

Hm i'm playing ns in Braemar regularly now and to me it seems like a fair tradeoff... sometimes i get lucky and get 2 or 3 enemies without getting killed inbetween, sometimes i'm dying a lot without seeing any rp.

Hm Topa sry for getting you zerged before 8)

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Postby Topa » Sep 23, 2006 02:56

I kill more of you pains in the neck, than you kill me :P
But despite of Stealther-Zerg, they don't really have good chances against a normal group. why is this thread still open? Everyone said restricting the number of stealthers is a bad idea and there isn't anybody disagreeing..

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