Pet dans structure = bug exploit ?

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Jean-Jacques
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Postby Jean-Jacques » Jun 03, 2018 16:25

Bonjour all.

Je viens de monter un chasseur dans le BG de Thidranki. Voulant réparer la porte du CK j'ai créé mon pet en défense qui s'est retrouvé invisible dans les structures du fort. Une autre tentative près d'un pilier de pont m'a permis de constater aussi son invisibilité tout en restant opérationnel (l'ennemi furtif qui passait par là s'est vu attaqué par mon pet et donc défurtivisé).

Sachant qu'un pet derrière la porte d'un fort se trouve être également invisible et pourtant aussi opérationnel, je pense donc qu'ils sont en conditions identiques, ma question est = est ce que le fait de mettre son pet dans les structures et donc invisible en position stay / aggro est un bug exploit ?

Merci et à bientôt.

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gavanna
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Postby gavanna » Jun 03, 2018 18:09

oui casté ton pet dans une structure est un bug exploit
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=gavanna&s=15">

Kha
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Postby Kha » Jun 03, 2018 20:52

Si tu parviens à le mettre dans la même position quand il te suis, y'a pas de raison que ce soit problématique.
En revanche si tu n'as aucun moyen de l'envoyer à cet endroit (autre que l'invoquer volontairement ici) alors tu exploit un bug.

Dans le fort : aucun soucis.
Etant méno je mets souvent mon pet en agressif pour qu'il traverse la porte et aye attaquer les défenseurs.
Pour le pont : comme plus haut, si c'est impossible de le mettre ici autrement qu'en invoquant : ne fait pas, et signal en faisant /appeal.
Tu peux toujours le mettre juste en dessous, ou cacher derrière l'un des pillier ;)

Jean-Jacques
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Postby Jean-Jacques » Jun 06, 2018 00:55

Kha wrote:Si tu parviens à le mettre dans la même position quand il te suis, y'a pas de raison que ce soit problématique.
En revanche si tu n'as aucun moyen de l'envoyer à cet endroit (autre que l'invoquer volontairement ici) alors tu exploit un bug......


Généralement avant de m'engager sur un pont je me mets proche d'un pilier et la je crée le pet : il se trouve dans la structure. Par contre si je ne suis pas trop proche du pilier et que je l'invoque : il est dans un premier temps bien visible entre le pilier et moi mais quand j'avance lui recule dans les structures et deviens donc invisible. Dans ce dernier cas donc si j'en crois ton raisonnement, sans vraiment me suivre (il est devant moi) il n'y a pas bug exploit?

Dommage pour mon jeu mais comme je ne veux pas être considéré comme tricheur et ban par la même occasion alors j'abandonne cette technique.

Merci pour vos réponses.

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Abydos
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Postby Abydos » Jun 06, 2018 01:12

If you are seen intentionally summoning pets in structures, yes, you will face punishment.

Jean-Jacques
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Postby Jean-Jacques » Jun 07, 2018 11:11

Abydos wrote:If you are seen intentionally summoning pets in structures, yes, you will face punishment.


How to be sure it's intentional or not?

As I said before it was not intentional but not to be considered as cheater I would not invoke my pet near the bridges or in the forts even if I consider that it is not normal since the pet is an indispensable fight element for the hunter as well as hiding (I'm talking about the character) behind a tree or behind a bridge or behind a door before invoke the pet.

In any case thank you for your answers.

(Sorry if bad English) :oops:

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Abydos
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Postby Abydos » Jun 07, 2018 16:58

It is easy to see if it's intentional. If you summon pet and you don't move so it comes to you when it's in something you are complicit in hiding it in the object.

The recent necro bans were very obvious, with ayers intentionally positioning themselves carefully to get the pets into walls.

Stromaxe
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Postby Stromaxe » Jun 08, 2018 08:09

Bonjour Jean Jacques,

Pour faire simple, caché un pet DANS un arbre, mur,... la ou il n'est visible d'aucun façon et donc non selectionnable c'est du bug exploit. Ca vaut pour les animistes qui te font piège en castant masse champi dans un arbre avant de venir te pull et te faire dégommer par les champis sans même les avoir vu, au necro qui cache son pet dans les arbres pour te cast, ...

Par contre le cacher derriere un arbre, un mur, une porte, ... c'est autre chose

Jean-Jacques
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Postby Jean-Jacques » Jun 08, 2018 14:05

Stromaxe wrote:Bonjour Jean Jacques,

Pour faire simple, caché un pet DANS un arbre, mur,... la ou il n'est visible d'aucun façon et donc non selectionnable c'est du bug exploit. Ca vaut pour les animistes qui te font piège en castant masse champi dans un arbre avant de venir te pull et te faire dégommer par les champis sans même les avoir vu, au necro qui cache son pet dans les arbres pour te cast, ...

Par contre le cacher derriere un arbre, un mur, une porte, ... c'est autre chose


Ok bien vu et surtout bien compris .

J'ai plus de 10 ans au total dans ce jeu (DAoC + classic) et beaucoup d'autres MMO et jamais ban. Ce n'est pas maintenant que je vais commencer :roll:

Merci à tous les posteurs 8)


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