Le thane
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Bonjour bonsoir !
Je n'ai plus joué à DAoC depuis début ToA et dans la mesure où le serveur venait à ouvrir (prions mes frères) j'aurais bien tenté un thane.. (j'ai refais une brève apparition il y a quelques années sur Uthgard côté Alb). Quelqu'un pourrais me parler de cette classe car j'avoue que je ne me souviens plus trop si elle était viable. |
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Pour péter les Mez c'est le must have
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casseur de mez et pulleur fou aussi
![]() Vaut mieux un bon chaos qu'une mauvaise loi.
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Techniquement le thane est un tank hybride qui a donc des chances de toucher et des dégâts physiques de base moins importants que le warrior mais compense avec une ligne de dégâts magiques castés, d'instants et de selfs.
Cela reste un tank midgardien qui peut être troll et bénéficier d'un bonus non négligeable à la force de base et bénéficier de la spé d'arme mid 1H/2H. Du point de vue du WS, le thane est un peu spécial en ce sens que ses spés d'arme ont un multiplicateur plus faible de le paladin, le skald ou le champion hormis pour la spé marteau (ça se joue entre x19 et x20 sur la table des WS il me semble) Cette spé étant celle qui consomme le moins d'endu par coups stylés sur mid et qui propose des snares de côté et de dos ainsi que des réactifs intéressants est assez prisée autant en RvR qu'en PvE c'est un tank lourd qui a accès à la maille au niveau 12 ainsi qu'au bouclier moyen (uniquement), protect 2 (au lieu de 3 pour le war) et intercept sa capacité à garder et tanker l'aggro dépend donc en PvE de son wingman (bouclier moyen et protect 2) et de sa capacité à passer des coups stylés et sorts instantanés pour toucher tous les monstres Plus difficile donc qu'un war à la base qui bénéficiera d'une meilleure attaque et défense Il devra pour cela se spécialiser en arme et en ire de thor et négliger "un peu" le bouclier pour atteindre des coups stylés/sorts spécifiques quitte à privilégier pendant un temps le rôle de tank offensif à la 2H ou alors complètement se passer d'une des 2 spés offensives et monter le bouclier à fond (je ne suis pas fan de cette dernière option ...) Ce n'est pas un tank déter donc purge obligatoire mais ce qu'il ne met pas dans un deter 5 il peut le compenser par tempête statique qu'il est le seul à pouvoir obtenir et qui est assez intéressant contre des ennemis rassemblés autant en plaine qu'en fort. Sa force toutefois vient aussi de sa faiblesse avec la combinaison des dégâts physiques et magiques lui donnant une bonne versatilité en PvE et en RvR mais demande des aménagements de jeu d'équipe qu'il faut régler : - la ligne marteau très sympa et très utile autant pve que pvp - le bouclier qu'il peut sper à 42 pour slam 9secondes anytime - son instant DD single peut être non négligeable en interrupt ou en chain pull xp - son pbae instant DD doit être bien réglé avec le healer pour ne pas casser le mezz ou le surmezz et permettre au thane de générer une portion d'aggro ... et puis ça reste toujours un bon rupt quand on poursuit qqun et qu'on passe à côté d'un casteur quelconque qui lève les mains (attention aux CCs ...) - son AoE cast est intéressant en compo XP AoE en faisant un tank qui peut pull pour les mages et tenir plus facilement l'aggro en plus de participer au "jeu" et en PvP jeu de fort pour bloquer/toucher des cibles cachées ... je voudrais bien parler du jeu en compo mid bombe mais je vais me faire descendre je sens :p ...(tempête statique tout ça ... ^^) - son single DD cast qui fait des dégâts très corrects et qui lui permet d'être utile même pvp lorsqu'il est root, ce qui rend son manque de déter uniquement désagréable en cas de mezz finalement - son self add damage et surtout le self FC qui sont un plus non négligeable lorsqu'il n'y a pas assez de concentration pour buff tout le monde voilà les plus et les moins je pense ![]() |
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Merci pour tout ces détails je visualise mieux.
Ce qui m'inquiète c'est pour grouper en RvR.. Mon idée de base ,puisque je vais jouer avec un ami, était un duo Skald/Thane qui est peut-être bien, peut-être totalement pourris.. c'est juste histoire de s'amuser. En full groupe RvR par contre je ne vois pas pourquoi on grouperais un Thane plutôt qu'un vrai guerrier ou berserker qui vont apporter quelque chose de bien précis avec des RA adaptées. Cette histoire de détermination me pose problème vu les mezz qu'on peu se prendre et purge c'est 30min de Cd il me semble. (petite question pour mon pote en passant: le Skald n'a pas SoS??) |
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Ici, SoS est réservé au menestrel
![]() effectivement il y'a plus glorieux comme duo pour cette version de daoc a part tempête statique, y'a pas vraiment de raison de vouloir un thane dans un grp pvp |
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Effectivement pas de SOS pour le Skald mais AotG (un gros add dommage de groupe qui se stacke avec tout dont celui du thane ou du skald ^^)
En duo ça peut être pas mal mais effectivement la deter risque de manquer si ton pote skald se trouve seul ... lui même a un instant single mez et un instant single snare pour temporiser toutefois et les DDs font quand même mal en petit co si tu n'es pas ciblé => faut donc trouver un bon équilibre de jeu ensemble mais pas impossible ![]() je mettrais plutôt healer / thane pour un petit speed, des buffs base et des CCs avec la combo du thane qui a son self FC / add et donc peut taper pas trop mal ou dd en cas de root (démezz par le heal ou purge au cas ou) et en trispé le heal est une boîte à outils sympa ... très très difficile à jouer mais sympa :p |
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C'est une idée, on est pas super fixé encore et j'ai l'impression qu'on à bien le temps d'y songer
![]() J'essaye de trouver un bon compromis entre duo et acceptable dans un groupe vu qu'on va essayer de se faire grouper à deux. J'ai beaucoup joué sur Albion à l'époque il y à 13ans environs et j'ai envie de découvrir les autres royaumes car revenir et remonter les mêmes persos c'est un peu dommage. |
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Yop,
En pick up RvR tu vas réellement galérer à groupe, simplement parce que les gens sont un peu c** et préfére poiroté une heure afin de trouvé un tank déter 4/5. Pour les vaux le thane est vraiment pas mal comparaît aux autres tanks qui auront deter 4 au 2L2 puis 5 au 3L2. Sur l'officiel avec un pote on avait fait un duo a quartz skald/thane entre les contrôles/interrupt, les grosse tatanes de deux trolls et la bonne résistance ça envoi bien du pâté. Les 2v3 passe bien normalement voir du 2v4 aussi si vous n'êtes pas trop manchots ^^ Pour moi le no man's land du thane va être entre le 2/3L et le 5L voir 6L en réalité. Après dans des bus du moment que tu vire ton AoE distant ça iras. Faire partie d'une guilde ou d'une alliance solide est assez important si tu veux groupé assez facilement. Je te conseille de faire un Troll. En spé au 50 je te propose celle que j'utilise : - 39 Stormcalling (ou 34) - 50 Hammer - 42 Shield - 6 Parry (ou 20) ++ |
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Perso j'avais une naine 39hammer/42boubou/50storm en support.
C'est très sympa a jouer pre 50 en PVE et PVP aux vaux. Mais pour être honnête je referais pas car au 50 malheureusement personne en veut en RVR. |
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en roaming avec un skald doit etre sympa ta spe non?
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Oui mais ça dépend du skald , parce que 2 hybrid avec 39 en arme ca tape mou en fait.
Je conseillerais 1 des 2 en marteau 39 pour back snare et provoc pour économiser l'endu. et l'autre 50 en épée ou axe. les combo Axe ont des growth rate très intéressant mais ont du bleed donc a éviter en gros fight mais en 2v2 par exemple ou sur les fight avec les steath c'est très bien. Après comme je disais avant la spé support pour moi est efficace mais comme dit plus haut les mecs préfèrent poiroter au TP pour un tank deter que prendre un thane support. |
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En plus avec le problème actuel sur la tempête static, à savoir 1 tick puis timer de résist, là ça craint vraiment et le thane n'a plus grand chose pour lui ... J'en aurait un pour quartz mais pas plus en attendant que ça soit fixé. |
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J'ai beaucoup testé thane et war durant la béta avec du bon stuff et donc rr5 : solo le thane pour pve au dessus du war mais arrivé en rvr meme en duo (j'ai duo avec skald) qd ma purge etait down bah tu fais plus rien .... Ma war avec det 5 + purge etait toujours up pour fight donc thane c viable si tu as un healeur pour demez a la rigueur en smallman en fg j'y crois pas une sec ....
En plus en 1.65 les ra du thane bah comment dire y'a rien ..... Meme ip vaut pas le coup ( ip stacké a 1278 pdv) . <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=gavanna&s=15">
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Merci pour toutes ces précisions on va essayer de partir sur des valeurs sûre pour nos premiers persos et les classes à litige seront nos rerolls comme ça on ne sera pas déçus.
J'en profite pour poser une petite question hs ici quitte a me renseigner ailleurs si personne ne connait la réponse : Est-il possible de se connecter via Daoc Portal sans passe par leur launcher ? J'ai une config de touches spécial pour ce jeu et le remapping via un programme tier ne marche pas lorsque je lance le jeu avec autre chose que le portal. |
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