Wie weit fliegt ein Pfeil?

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Jiriki
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Postby Jiriki » Nov 12, 2005 15:44

Blöde Frage! Einfach mal selber ausprobieren!

.. und dann hatte ich das dumme Ergebnis das die gleiche Pfeilsorte bei gleichem Mob-Typ (gleiches level laut metty's karten) mal 1710 Einheiten und mal nur 1697 Einheiten weit fliegen wollte. Was also beeinflusst noch die Flugweite?

Seoman,
der Ranger aus dem Clan der Fey
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Postby AdsBot [Google] » Nov 12, 2005 15:56

Hallo,

ich selbst bin eigentlich eher DAOC Anfänger... glaube aber zu wissen, dass es eine Rolle spielt ob man z.B. auf einer Anhöhe steht.

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Valek
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Postby Valek » Nov 12, 2005 16:00

Hallo,

ich selbst bin eigentlich eher DAOC Anfänger... glaube aber zu wissen, dass es eine Rolle spielt ob man z.B. auf einer Anhöhe steht.


Brml,

...da war ich wohl nicht eingeloggt. :oops:

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T-Man
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Postby T-Man » Nov 12, 2005 18:29

Wahrscheinlich zwei Schüsse direkt hintereinander? Sonst hätte ich mal den Zustand des Bogens vorgeschlagen... (der Unterschied in der Reichweite ist ja nicht so groß)
Happy hunting!
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Postby Morlok » Nov 12, 2005 19:34

Die Frage is ob du lange genug stehen geblieben bist für den /range befehl...weil dieser sehr langsam updatet !
Wir machen unser eigenes Reich auf : Mit Blackjack und Nutten !

Gerbald
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Postby Gerbald » Nov 12, 2005 20:06

Flugweite des Pfeils wird beeinflusst von:

Art des Bogens:
Scout max: 2200
Ranger: max 2100
Hunter: max 2000
Kurzbögen aller Reiche: 1500

Art des Pfeils ist auch wichtig um das max zu erreichen.
Einfach mal shift+i auf die Pfeile machen, dasteht das.

Wer höher steht kann weiter schiessen, auch bei DAoC.

Zustand von Bogen oder Pfeil sind egal.
Art des Ziels ist auch egal.
Wetter und Windrichtung auch egal.
Abweichungen von 13 sind dabei Zufall/Messfehler oder sowas, ist ja lang unter 1%.

Wo wir grad beim Thema sind, der Schaden ist primär abhängig vom Bogen, wer aber maximalen Schaden mit dem Bogen machen will, der muss auch Pfeile mit hohem Schaden verwenden, auch da hilft shift+i.

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Postby Sethor » Nov 12, 2005 21:15

Oder einfach die teuersten Pfeile kaufen/craften lassen. Gegen Monster gibt es auf diesem Server scheinbar keinen Bonus/Malus in Bezug auf die drei verschiedenen Schadensarten, die man als Bogi frei auswählen kann.

Ansonsten gebe ich der Enzyklopädia Gerbaldicus vollkommen Recht :wink:

Interessant wird es dann wiederum im RvR. Weiss jemand ob auf Uthgard die Reichs- und Rüstungsbezogenen Boni/Malus gelten ?

Gruss
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Postby Gerbald » Nov 13, 2005 00:06

gibt es (noch) nicht

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Postby Liaar » Nov 13, 2005 11:49

Wenn man`s leicht machen will als Ranger/scout/hunter zu lvlen dann suchste dir nen Berg an dem du ca 1800range bzw 2000range hoch bist und nen Ora-Gelbes mob was ca nochmal 1500range von dir Entfernt ist,Das kannst du dann Ohne Probleme ohne das es Addet Abknallen = Null Downtime

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Postby Jiriki » Nov 14, 2005 23:03

Vielen Dank für die Antworten!

Der entscheidende Faktor war wohl wirklich die Standhoehe relativ zum Mob.. alles ander hatte ich natuerlich vorher ausgeschlossen (gleiche mob-art, gleicher pfeilart und natuerlich auch gleicher bogen der ja so schnell (1 min) nicht abnutzt.

Noch ein Problem habe ich mit den Pfeilen ... was auch wesentlich schwerwiegender ist:

Ich erfasse Mob A ... wende mich, warum auch immer Mob B zu, schiesse meine Pfeilsalve los und ..

... der erste Pfeil trifft (so noch in range) Mob A .. der 2. dann Mob B und beide fallen über mich her.

Und ja: VOR dem Schiessen habe ich B als Ziel ausgewählt und zwischen den Schüssen natürlich NICHT das Ziel verändert (hämmer nur auf taste b :D )

Es sieht für mich so aus, als ob die Zielkoordinaten für Mob B in einer Warteschlange ständen. Wo mir das auch ständig passiert ist beim Wechsel in oder aus einem Dungeon. Dort ist es aber nicht so gravierend, da die Mobs A ja dann ausser Reichweite sind.

Ist noch jemand hier, den dieses Phänomen nervt?

Seoman, grade vor 2 Fiends aus DF geflüchtet.
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Postby Alandrian » Nov 14, 2005 23:42

Ja, diesen bug kenne ich und habe ihn auch schon reportet. Ist wirklich nervig. Teilweise hat man wirklich noch mobs im target, die aus einer ganz anderen Zone sind. Hier hilft einfach nochmal auf 'feuern' drücken. Übel wird es, wenn das alte Ziel noch in Reichweite ist. Nicht nur, weil man dadurch gerne mal 2 mobs pullt, weil ja der nächste schuss auf den neuen Mob geht.
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Postby Satz » Nov 15, 2005 01:00

Ich sags mal so, mein scout schiesst auf gerader ebene auf 2300 distanz, und in df hat er mal für 2400 geschossen, geil nicht?^^ HAt aber 100% bogen von Tsi und auch 100% besten pfeile des selben crafters.

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Postby Sethor » Nov 15, 2005 02:33

Satz wrote:Ich sags mal so, mein scout schiesst auf gerader ebene auf 2300 distanz, und in df hat er mal für 2400 geschossen, geil nicht?^^ HAt aber 100% bogen von Tsi und auch 100% besten pfeile des selben crafters.


Und es hat immernoch nichts mit der quali des Bogens zu tun, wie weit man schiesst. Ich nehme an, Du standest etwas erhöht.

-> Der kürzeste Weg ist eine Gerade, in diesem Fall die Zentralachse Deines chars zur Zentralachse Deines Gegners. Die Entfernung wird jedoch berechnet über 3 Koordinaten x:y:z ,das heisst drei Dimensionen, ergo wird der Weg den Du zum Gegner laufen müsstest als reelle Entfernung angesehen.

Gruss
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Postby Satz » Nov 15, 2005 08:17

DU brauchst es mir nicht zu erklären, ich weiss, wie ich stand. Und in df stand ich auf der treppe, also logisch, dass es was weiter fliegt. Also, lass deine spam-replies bitte, nur wegen solcher sachen werden normale themen auf 1000 seiter gezogen.

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Postby Sethor » Nov 15, 2005 10:22

Ich wollte lediglich Helfen. dass auch der letzte Alb es versteht :wink:
Das ich Spamreplies machen würde ist nebenher angemerkt eine infame Lüge. Dein reply auf meines ist da schon viel eher eines.

Gruss
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