Wieder einmal Weapskill

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ialocin
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Postby ialocin » Aug 19, 2008 11:50

Da der letzte diesbezügliche Thread 3 Jahre alt ist, eröffne ich hiermit mal einen neuen.

Ich dachte immer Waffenfähigkeit (am beispiel vom bm und stumpfen waffen) hängt von dem Stärkewert und der Skillhöhe (also zB 50 auf Stumpf) ab, und damit auch indirekt vom Reichsrang(wegen + zu skills bei jedem rr up)

Nun habe ich allerdings mal Moray's(50er bm 6L0 Celt) Waffenfähigkeit unbuffed und meine (Kurosaki 50er BM 6L9 Shar)miteinander verglichen.
Wir haben beide Basewert Stärke 115, beide 50 auf Waffe und beide +5 zu skills durch unseren Reichsrang. Trotzdessen ist seine Waffenfähigkeit um 22 höher als meine. Und ich hätte jetzt gern gewusst warum das so ist.

Gruß Kuro

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speebo
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Postby speebo » Aug 19, 2008 13:30

vielleicht geht hier der DEX-wert doch auch in die berechnung ein.... ich kanns mir nich erklären.... oder der waffenzustand hat was damit zu tun, was ich abwer nich glaube.
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Postby ialocin » Aug 19, 2008 17:06

Ich habe bereits Dex und Qui ausgetestet, hat keinerlei Einfluß.
Der einzige wirkliche Unterschied zwischen den beiden Chars, ist ihr Erstelldatum, vielleicht wurde an der Formel mal irgendwas geändert, sodass neuere Chars von der Änderung profitieren, alte aber nicht. Obwohl ich das eigentlich auch eher ausschließe..
Aber gerade weil es keine erkennbare Ursache hat, hätte ich gerne mal ein Statement eines Developers ..

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Lupin
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Postby Lupin » Aug 19, 2008 18:56

haste schonmal nen shar bm mit exakt gleichem rr gleichen stats und allem gemacht?

P.S. Welcome back Kurosaki der ubah BM vor dem ich mich immer gefürchtet hab in Emain XXD
<img src="http://silfadur.de/sig/loisa.php">

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Postby ialocin » Aug 20, 2008 11:31

ne,das habe ich noch nicht versucht, aber ich werde mal versuchen einen developer so zu erreichen, da die hier ja scheinbar nich reingucken -.-

ps . danke : ) da wird man ja ganz verlegen ^^

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Postby Sonnenschein » Aug 21, 2008 12:06

Wegen des Erstelldatums hm... früher gabs von lvl 1-5 auch Statsgain, was nun nicht mehr der Fall ist, weils falsch war.

Vielleicht liegt es daran?

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Postby Amnor » Aug 21, 2008 14:30

sie haben beide gleich viel str.....
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Postby Crale » Aug 21, 2008 15:10

ganz blöde frage... aber beide ne 16,5 dps 100% quali waffe? evtl einer 99% zustand? oder sowas?...simpel..blöde..aber ne möglichkeit^^

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Postby ialocin » Aug 21, 2008 20:49

Fehler gefunden ..
Es lag an dem "Ring of Tarka'Oz "
War nur leider nicht ganz offensichtlich ..
Und zwar werden von dem Ring zwar alle Boni angezeigt, aber
"all melee skills +3 pts"
hat keinerlei Einfluss (obwohl es +3 zu allen meleeskills gibt, wird es nicht in die berechnung für schaden oder waffenfähigkeit einbezogen)
Sprich, man erhält +3 zu zB Blunt, ist damit Capped, aber in Wahrheit fehlen einem eben 3 zu blunt ..
Nun ist die Frage ob das nur bei meinem einem Ring so is, oder doch eher bei allen Items auf Uth mit +3 zu all melee skills.. und die Annahme, dass das auch für "+all magic skills" gilt liegt nich so weit weg ( hab ich allerdings nicht überprüft )
Ich habe dem Staff über Haldan bereits das Problem geschildert, der hat einen Issuereport verfasst und gesagt, jetzt kann man nur noch warten.
Naja .. dann warten wir mal -.-

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Postby massivmampfer » Aug 25, 2008 13:49

ich habe mit meinem warden +6 all melee skills, darum bin ich auch daran interessiert, was es nun damit auf sich hat-push-

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Postby TheKrokodil » Aug 25, 2008 14:43

"[20:16:57] <Baldrug> Um es nochmal darzustellen. Für die Anzeige wird nur GetWeaponSkill genutzt (und andere methoden die aber nix zur sache tun). Bei der Scahdensberechnung wird der AllMeleeWeaponSkill allerding hinzugerechnet"
Be nice. :)

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Postby Baldrug » Aug 25, 2008 19:54

Dann poste doch gleich nochmehr

... Es wird nur bei den Waffenitems mit einberechnet alle anderen Items sind dort wertlos inbezug auf diesen Skill/... ....

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Postby TheKrokodil » Aug 25, 2008 22:15

Hab nich alles mitgelesen :p
Be nice. :)


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