After Evade Styles und Effekte

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Jaffhar
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Postby Jaffhar » May 27, 2008 17:32

Moin Uthgard,

ich weiss nicht, ob es ein Bug oder Feature ist, wie es sich auf Live verhält und wie unter anderen Bedingungen (Klassen, Styles, Unterschied PvP<->PvE), drum stelle ich hier erstmal diese Frage.

Ihr kennt das ja, gerade als Schleicher (oder nicht 2H Nahkämpfer) kann man oft 2 oder gar 3 Styles durchziehen während das Mob einmal zuhaut.

Bevor ich euch hier die Bilder zeige (da das chatlog.txt Strg+L Feature bei mir mit LotM Client irgendwie nicht auf Uthgard funktioniert), eine kurze Erklärung zu den Styles und deren Funktionen:

Hibernia - Nachtschatten
- Scorpion: Level 10 Stich, Detaunt (erhöht Fumble und auf Uth wohl auch Evadechance), setze diesen bei längeren Kämpfen gerne als Anytimer ein (also Backup), nachdem ich mit Achillesverse nen ASD gesetzt habe
- Harmstring: Level 12 Meuchelmord, After Evade Style mit Blutung
- Diamondback: Level 25 Stich, After Evade Style mit 5 Sekunden Stun

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<--- An den Bildern lässt sich sehr gut erkennen, dass 2x Harmstring möglich ist in einem After Evade, 2x Diamondback aber nicht!

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<--- An diesem Bild, dass auch ein Harmstring nach einem Diamondback nicht mehr im selben Mobschlag funktioniert.

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<--- Andersherum jedoch, ist es möglich, einen Diamondback nach einem Harmstring im selben Mobschlag auszuführen.

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Meine Frage lautet nun, warum ist das so? Weil Diamondback einen Stun-Effekt hat und Harmstring nicht? Ist es ein Bug oder Feature?

Immerhin ist die Frage berechtigt, da man ja einen nicht kleinen Schadensverlust hat, wenn man statt einem möglichen Harmstring ein Scorpion macht.

Die nächste interessante Frage ist, wenn es ein Bug ist, was soll dann erlaubt sein? 2-X After Evade Styles pro Mobschlag sind möglich oder maximal einer (der erste)? Im ersten Fall muss ein Harmstring auch nach einem Diamondback möglich sein, im zweiten Fall geht nach dem ersten After Evade Style nichts mehr, bis man erneut ausweicht.

Das Problem (wenn es eins ist) betrifft nicht nur After Evade, sondern vielleicht auch After Block und After Parry. Testen könnte das z.B. mal ein Reaver, da es ja 2 After Block Styles gibt, einer davon mit Stun (Viper).

Leider habe ich zur Zeit keinen Liveacc um mir das dort anzugucken. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass auch auf Live schon 2-X mal Harmstring pro Evade ging.

Einen PvP Test versuche ich heute auch noch, da spielt ja der Schaden eine noch wichtigere Rolle.

Oder sollte es etwa gar kein Bug sein, da die Logik sagt dass man einem gestunten Mob ja gar nicht ausweichen kann? (Wenn dies zutrifft, sollte ein Harmstring nach einem Diamondback nicht möglich sein sobald der Stun keine Wirkung mehr erzielt?)

Gruß,

Jaffhar

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Blue
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Postby Blue » May 27, 2008 19:00

Was mir auffällt ist, dass absolut keine failed message kommt. Die wäre erstmal essentiell um die Chatlogs effektiv auszuwerten. Oben sehe ich dass stillschweigend Dein Diamondback nicht ausgeführt wurde und stattdessen der Scorpion aktiv war. Ich glaube nicht dass das so sein dürfte.

Dass Evade nach einem Angriff von Dir nicht mehr genutzt werden kann wurde glaube ich schonmal reportet.
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Jaffhar
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Postby Jaffhar » May 27, 2008 19:19

Danke für die schnelle Antwort. Ich benutze das Catskin-UI, daran könnte schonmal die unvollständige Log liegen. Ich bekomme auch gar kein 'Your target is stunned', glaube mich zu erinnern, dass das immer kam bei Stun-Styles.

Soll ich das Ganze nochmal mit proprietärer UI probieren? (Obwohl sich dann zwar die Log ändert, aber das Problem nicht behoben wird).

Und Blue, da du schonmal hier bist... *g*.... 2 klitzekleine Kleinigkeiten, die ich aus Faulheit nur mit /callgm gemeldet hatte (bitte bescheid geben, dann mach ich extra Bug-Threads dafür auf) und so nicht über den Status informiert bin:
1. Farbendrop in Keltoi Fogou -> red eNamel -> red enamel
2. Cornwall Mobs -> Cornwall hunter oder cornwall hunter (zur Zeit laufen beide Namen(sversionen) rum, z.B. Nähe Südost von Ghostly Church)

Diese Korinthenkacker immer!

MfG

Jaff

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Postby Rector » May 27, 2008 19:23

auch dieser Bug wurde schon vor Ewigkeiten gemeldet.
http://uthgard.the-bart.org/modules.php ... e&start=30
Sobald der Mob gestunnt wird, funktionieren weitere reaktive Styles nicht.

Allerdings scheint es sich inzwischen nur noch aufs PvM zu beziehen. Im RvR scheints zu funzen.

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Jaffhar
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Postby Jaffhar » May 27, 2008 19:26

Wenn man nicht stunnt und eine schnelle Schlaggeschwindigkeit hat, bekommt man noch mehrere reaktive Styles durch.


Danke für den Link, scheint in der Tat dasselbe Problem zu sein. Wenn es im PvP tatsächlich anders ist, wärs mir auch Wurscht. Ich schau mal, dass ich das heute noch rausfinde.

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Alandrian
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Postby Alandrian » May 27, 2008 22:16

Es geht sogar soweit, dass wenn ein anderer Spieler einen mob stunnt auch keine reaktionären styles mehr gehen. Etwas nervig aber zum glück wengistens nicht im RvR der Fall.
Alandrian


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