wo sind die Teleporter hin?

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Postby AdsBot [Google] » Apr 27, 2005 20:04

Wo sind eigentlich die Teleporter-Golems hin? Wäre echt nützlich wenn die noch kommen :wink:


[es wäre echt nützlich wenn die threads net immer "Brauche hilfe" oder so heißen, sondern man von außen sieht, worums geht :wink:]

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Postby Xenoki » Apr 27, 2005 20:57

we will implement some (temp) porters again untill the horseroute is debugged

wir führen ein einige (temporär) teleporters untill die Pferd Wege werden debuggen
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Postby AdsBot [Google] » Apr 27, 2005 21:04

so it wont give these _useful_ teleporter golems again? That would be... ****** dunno the word in english ^^ german its "schade"[/b]

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Postby T-Man » Apr 27, 2005 21:22

:idea: "a pity/shame" is what you are looking for...
Happy hunting!
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Postby Blue » Apr 27, 2005 21:28

Es wird Teleporter geben aber die orientieren sich am Liveserver. Diese werden hauptsächlich in RvR Gebiete führen.

Ansonsten sind die Horse routen hinreichend komplett so dass Teleporter nicht nötig sein werden. Ich seh das auch als Teil des Gameplays keine Teleporter zu haben die einen quer durch die Welt schicken. Viele kennen den Aufbau der Welt nichtmal. Falls es wirklich mal Teleporter geben wird, Denk ich wird der Preis für einen Teleports sicher beim bis zu zehnfachen Preis eines Horse Tickets liegen.

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Postby Komakalle » May 14, 2005 14:49

Wie wäre es wenn man die Teleporter mit Speziellen drops (ähnlich wie df-siegel) bezahlen müsste. Das würde sich besonders lohnen, wenn es das Marktsystem für die Housingzonen gibt. Die Dinger sollten nur bei Named-Mobs dropen die mindestens orange/rot sind.
Auf jeden Fall sollte das Teleportieren schwer werden. Und wenn dann wie die alten RvR Teleporter

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Postby Komakalle » May 16, 2005 13:42

Es sind ja keine Siegel, sondern ähnliche Gegenstände, die man bei besonderen Mobs bekommt.

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Postby Komakalle » May 16, 2005 22:57

Rocots stehen mitten in df rum, wo jeder vorbei kommt.

Da sollten nur 4 mobs sein und sie sollten schon jeden 3. Tag (täglich ein Reich) woanders spawnen und nicht alle dicht beieinander. Sie sollten auf mehreren Stufen vorhanden sein (10;20;35;50). Damit jede Stufe eine Chance hat. Und um das ganze Schwerer zu machen hat der jeweilige Gegner 20mal so viel Leben wie normale Mobs auf diesem Level haben. So kann keiner Solo grüne farmen gehen.
Dropchance <10%

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Postby Komakalle » May 20, 2005 23:18

Darum sag ich es ja


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