Hilfe beim Tailoring

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Boernd
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Postby Boernd » Feb 19, 2008 23:39

Also ich spiele auf der Seite von Midgard. Spiele erst seit kurzer Zeit DAOC und habe mich bereits mit dem Crafting-System angefreundet. Ich habe in der Schneiderei Stufe 500. Das einzige Problem (das ich noch nicht verstehe) ist, dass wenn ich versuche einige Items zu erstellen, eine Fehlermeldung mit folgendem Inhalt erscheint: Craft Item (XXXXX) not implented yet.
Heißt es, dass das "Rezept" auf dem Server noch nicht eingefügt wurde oder ist es einfach nur ein Bug, der noch nicht behoben wurde?
Würde mich über eine schnelle Antwort freuen.
Wenn ich mich unverständlich ausgedrückt haben sollte, dann bitte ich um Rückfragen.
MFG Boernd

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Musikus
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Postby Musikus » Feb 20, 2008 00:14

"not implemented" heißt nicht auf dem server eingebaut.
i miss my Lady....

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Boernd
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Postby Boernd » Feb 20, 2008 07:58

Würde denn die Möglichkeit bestehen, die fehlenden Rezepte auf den Server zu integrieren oder wäre es einfach nur sinnlos?

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Kronos
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Postby Kronos » Feb 20, 2008 08:58

Bring am besten einmal ein Beispiel, damit man weiß worum es genau geht. Beim Schneider dürften das i.E. eigentlich gar nicht so viele Dinge sein, die nicht gehen.

Gruß
Kronos

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Eyoner
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Postby Eyoner » Feb 20, 2008 10:17

hey,also vllt. hast du das ja schon versucht,aber es gibt nen craftfix für uthgard, kann sein, dass das hilft :) .. ich hatte bisher nie probs mit tailor (bin auch schon 800)

Calin
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Postby Calin » Feb 20, 2008 12:37

Es handelt sich dabei um sogenannte "Inlays", die von den Armorcraftern zum Craften von anderen Rüstungen gebraucht werden.
Warum diese nicht eingebaut sind bzw. eingebaut werden, kann ich nicht sagen, allerdings ist es möglich diese Funktion mit ganz "normalen" Stoff- oder Lederrüstungen zu erreichen.

Früher konnte man hier durch eine seperate Aufzählung erkennen, welcher Stoff- oder Lederrüstunglevel für die höheren Rüstungen benötigt wurde... heute kannst du bestimmt ein paar Crafter in den Hauptstädten fragen, damit du nichts falsches craftest.

Im Grunde geht beim Tailoring alles, was benötigt wird. Dementsprechend gibt es auch keinen Grund dort Arbeitszeit des Staffs zu investieren.


Calin
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Boernd
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Postby Boernd » Feb 20, 2008 16:35

Kronos wrote:Bring am besten einmal ein Beispiel, damit man weiß worum es genau geht. Beim Schneider dürften das i.E. eigentlich gar nicht so viele Dinge sein, die nicht gehen.

Gruß
Kronos


Ausm Stehgreif fallen mir atm nur folgende Items ein:
Besserer Polsterspitzhut
Besserer Polsterstirnreif
Bessere Polsterpelzmütze
Besserer Polsterwolfshut

Besserer Wildlederstirnreif
Bessere Wildlederpelzmütze
Besserer Wildlederwolfhut

Sowie alle Rezepte für die Leder- und Stoffumwandlung.
Können diese Probleme denn enventuell mit dem "Craftfix" behoben werden oder ist es "normales und bekanntes" Problem?

€: Habe die alte ifd.mpk dabei mit einer, die ihr hier im Downlaod bereich anbietet, überschreiben lassen. Das Problem mit den oben genannten Itam wurde behoben, das Problem mit der Stoff- bzw. Lederumwandlung scheint noch nicht dadurch gefixt zu sein.

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T-Man
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Postby T-Man » Feb 20, 2008 21:19

Stoff- und Lederumwandlung gab es auf Uthgard bisher noch nie, und es gibt im Moment auch keine Pläne, das einzuführen.
Happy hunting!
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