healspells
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hab jetz mal auf ariadolis nen kleri angefangen und gesehn das der 33ger spec heal nur 24 mana frisst.
darauf hab ich edo gefragt wie hoch es hier auf uth is er meinte nur das es sehr viel mehr is. kA bei welchem patch das kam aber könnte man das hier nich einführen? die änderung der kosten is ja sicher für alle healer gekommen also würde niemand benachteiligt werden und die kämpfe in eme usw würden spannender werden da man sich damit echt nen ast heilen kann ![]() |
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Als wirklich notwendig halte ich die Manasenkung der Healspells wirklich nicht
und eine grosse Veränderung im RvR würden diese ebenfalls nicht bringen, da im Regelfall Assisttrains unheilbar viel Schaden austeilen. Einzige Veränderungen wären im RvR, dass sich der Mainhealer in einem Turm/Keep verstecken kann und fleissig den Spreadbutton klickt. Einzige Veränderung im PvM -> Mainhealer können ausdauernder heilen. Ich habe selbst einen Heiler und halte persönlich nicht so viel von diesen liveserver heal-mananeed changes. Sie sind lediglich ein weiterer easy-mode Schritt, der durch EA immer weiter vertieft wird. Weiterhin handelt es sich um changes die nach dem HP-boost implementiert wurden. Ein ungebuffter fullTanks hat derzeit nahezu die hitpoints eines auf Uthgard gebufften fullTanks. Ergo mussten auf den live Servern die Manakosten der Heilzauber gesenkt werden, damit man wieder effizient heilen konnte. Dies trifft jedoch nicht für Uthgard zu. Im RvR können Heilklassen zudem auf DivineIntervention zur Heilungsunter- stützung zurückgreifen, sowie MCL oder RagingPower als ManaRefresh benutzen. Im PvM können sie sich neben ein Lagerfeuer stellen, welches ihnen dauer- haft Mana zurückgibt und haben zusätzlich noch ihre RAs. Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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Manchmal glaube ich sogar dass EA hinter den ganzen Changes steckt, um die Zielgruppe zu weiten. Seitdem EA Mythic kaufte kommen diese merkwürdigen Änderungen.
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korrekt
![]() daoc war einst ein sehr anspruchsvolles, kompliziertes spiel, nicht vergleichbar mit wow... doch nun .... hmpf ![]() </3 EA |
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