Connection-Problem

Bitte benutzt das englische Supportforum!
Hornster
Gryphon Knight
 
Posts: 398
Joined: Aug 08, 2005 00:00
Location: Österreich/Steiermark/Judenburg/Zeltweg

Postby Hornster » Jan 30, 2007 21:07

also, ein freund von mir will jetzt au mit daoc anfangen und naja.... beim connecten (mit connect.bat) steht dann dauernd 'service nicht verfügbar'
haben schon probiert obs am server liegt, also ma auf nen anderen server
....
wieder nix
in der datei selber sollte alles stimmen... IP is richtig, Port, dann noch 20....
für game.dll den genauen Pfad...
aber nix hilft...

also bitte ich euch mal um Hilfe
Danke!
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">

User avatar
Baldrug
Developer
Developer
 
Posts: 1140
Joined: May 03, 2005 00:00

Postby Baldrug » Jan 30, 2007 21:38

steht in Daoc-Screen die richtige IP drin?


wenn ja router/Firewall richtig eingestellt?

Hornster
Gryphon Knight
 
Posts: 398
Joined: Aug 08, 2005 00:00
Location: Österreich/Steiermark/Judenburg/Zeltweg

Postby Hornster » Jan 30, 2007 21:49

hm wegen daoc screen werde ich ihn das morgen fragen - is leider schon off gegangen >_<

aber wegen router/firewall: ich glaub firewall wäre sogar nicht mal so unwarscheinlic -> laptop und naja die firewall von windows blockt ja standardmäßig alles wenns ncih deaktiviert is...

naja werds ihm morgen sagen - danke und werde morgen ma weitere infos schreiben ;)
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">

Hornster
Gryphon Knight
 
Posts: 398
Joined: Aug 08, 2005 00:00
Location: Österreich/Steiermark/Judenburg/Zeltweg

Postby Hornster » Jan 31, 2007 14:52

also: IP stimmt, firewall -> eingestellt dass DAoC zugreifen darf....
bei router -> keine ahnung was man da machen soll :/
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">

User avatar
Baldrug
Developer
Developer
 
Posts: 1140
Joined: May 03, 2005 00:00

Postby Baldrug » Jan 31, 2007 15:48

Also wenn die IP im Daocscreen stimmt dann versucht der ja zum server zu connecten. Also ist was im Weg oder die Antwort vom Server kommt nicht durch.

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Jan 31, 2007 15:50

Ping den Server mit der richtigen IP doch mal an oder tacert ihn und schau wo es klemmt ...
Wenn Du davon ein Log postest können die die schlauen Leute hier bestimmt helfen.

Hornster
Gryphon Knight
 
Posts: 398
Joined: Aug 08, 2005 00:00
Location: Österreich/Steiermark/Judenburg/Zeltweg

Postby Hornster » Jan 31, 2007 18:33

also keine ahnung wie das geht :oops:

und naja morgen nimmt mein kumpel den laptop mit in die schule und wir probierens mal dort ^^
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">

Ozerdin
Gryphon Knight
 
Posts: 234
Joined: May 07, 2005 00:00

Postby Ozerdin » Jan 31, 2007 20:51

Hm, ich hab so die Erfahrung gemacht, dass Anbieter öffentlicher (bzw. halböffentlicher) Internet Zugänge die Ports sehr stark beschränken. Da dürftest du wohl auch Probleme haben.

Router:
Einfach mal den Hersteller und den Typ hier posten, vlt findet sich ja irgendwo eine Anleitung oder eine detaillierte Beschreibung über Port Einstellungen bei diesem Router.

ping/tracert:
Start -> Ausführen -> "cmd.exe"
Dann in der Konsole "ping <uthgard ip>" und "tracert <uthgard ip>" (nacheinander) eingeben.

Hornster
Gryphon Knight
 
Posts: 398
Joined: Aug 08, 2005 00:00
Location: Österreich/Steiermark/Judenburg/Zeltweg

Postby Hornster » Jan 31, 2007 21:07

so hier mal vom kumpel die ping und tracert sachen:

Code: Select all
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
ping 89.238.64.166

Ping wird ausgeführt für 89.238.64.166 mit 32 Bytes Daten:

Antwort von 89.238.64.166: Bytes=32 Zeit=42ms TTL=36
Antwort von 89.238.64.166: Bytes=32 Zeit=40ms TTL=36
Antwort von 89.238.64.166: Bytes=32 Zeit=42ms TTL=36
Antwort von 89.238.64.166: Bytes=32 Zeit=41ms TTL=36

Ping-Statistik für 89.238.64.166:
    Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
    Minimum = 40ms, Maximum = 42ms, Mittelwert = 41ms

tracert 89.238.64.166

Routenverfolgung zu 89.238.64.166 über maximal 30 Abschnitte

  1  Übertragungsfehler: Fehlercode 65.

Ablaufverfolgung beendet.
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">

User avatar
gucky
Warder
 
Posts: 39
Joined: Dec 12, 2006 01:00

Postby gucky » Feb 02, 2007 16:46

Fehlercode 65 steht für: Der Netzwerkzugriff wurde verweigert.

Ich würd da auf ne Firewall tippen...
wie sieht es denn bei anderen IPs aus?

Probiert mal: telnet 89.238.64.166 10300

wenn der Port frei ist, sollte nix kommen (schwarzer Screen)
Wenn er zu ist, kommt ein Fehler, das der verbindungsaufbau gescheitert ist.


MfG

Hornster
Gryphon Knight
 
Posts: 398
Joined: Aug 08, 2005 00:00
Location: Österreich/Steiermark/Judenburg/Zeltweg

Postby Hornster » Feb 02, 2007 19:01

Code: Select all
telnet 89.238.64.166 10300
Verbindungsaufbau zu 89.238.64.166...Es konnte keine Verbindung mit dem Host her
gestellt werden, auf Port 10300: Verbinden fehlgeschlagen


...
Danke @ all
jetzt wissen wir dass der port nicht freigeschaltet is - wirklich vielen dank
:D
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">


Return to Support (de)

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 5 guests

Tuesday, 06. May 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff