Magie Resis

Bitte benutzt das englische Supportforum!
Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Jan 12, 2007 22:29

Bitte den Screenshot anschauen und dann kann mir evtl mal jemand erklären, warum die 3 Warrior auf so viel Hitze Resi kommen?
Der Rest der Gruppe hat knapp 52%, das ist halt ne Cap SC mit 26% und nen Resi Buff vom Shamy 24%.
Aber die drei Warrior haben 64%, 66%, 68% Hitze Resi.
Aktive gruppen RAs waren vermutlich nicht im Spiel, weil das Öl überraschen kam und vorher kein Kampf war, sondern ich allein oben stand und die Gruppe Mids unten, alle am Tor.
Attachments
Midgard-Hitze-Resi.jpg
Midgard-Hitze-Resi.jpg (45.42 KiB) Viewed 1526 times

User avatar
Lupin
Myrmidon
 
Posts: 172
Joined: Jul 10, 2006 00:00

Postby Lupin » Jan 12, 2007 23:19

Alsooooo Gerbald
als du auf uns gecasted hast war warscheinlich "Soliders Barricade 3" an
das nochmal zu allen resis 25% hinzufügt also bei den Kriegern dann um die 75% resis :D
<img src="http://silfadur.de/sig/loisa.php">

User avatar
Pinky
Gryphon Knight
 
Posts: 237
Joined: May 16, 2006 00:00
Location: Germany

Postby Pinky » Jan 12, 2007 23:21

ja schlau lupin, 48+ 25 is aber net 64 sonder 73, also fällt sb3 raus :)
MfG Silfa
[img]http://herald.uthgard.net/daoc/sig.php?name=Muriel&s=-1[/img]
Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente
-Ralph Wiggum-

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Jan 12, 2007 23:23

Später hab ich Steinbeisser genukt für 99(-297).
Da war dann SB3 an, nehme ich an.
Das sind 75%.

Wobei SB nicht die Resis erhöhen sollte, sondern Schaden absorbieren, also wegnehmen bevor Resis abgezogen werden.
Mit SB3 sollte man dann statt 100 Schaden eben nur 75 bekommen und davon würden dann die resis abgezogen.

nepomuk
Myrmidon
 
Posts: 93
Joined: Nov 26, 2005 01:00
Location: Midgard was sonst

Postby nepomuk » Jan 12, 2007 23:27

>naja wird öl da als cast gesehn? glaub einfach das was mit dem oel net stimm wüsst net warum die warris so hohe resis haben sollten<

normal können ja nur svg ihr resis bestimmen mit /resiupgrade 65
kp obs sowas auch beim warri gibt

mfg schpeggi

// solche flameposts kannst du dir in zukunft sparen! :roll:
greetz nepo


Wer kämpft kann verlieren
wer nicht kämpft hat schon verloren

User avatar
jeZe
Gryphon Knight
 
Posts: 262
Joined: Nov 01, 2005 01:00

Postby jeZe » Jan 12, 2007 23:30

die frage ist ja auch, wie genau dieser kessel funzt.... d.h. was er für nen damage macht...ist es dieselbe spell / dmg berechnung wie bei spielern? (von mobs bekomm ich bei 50% melee resi regelmäsig dmg für 300(-900)...evtl dasselbe problem?)

[edit] oh nepo war schneller ^^ [/edit]

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Jan 12, 2007 23:34

Es war das selbe bei 3 verschiedenen Kesseln.
Öl ist Hitze resi und zählt als Spell.
Ich komme auf ähnliche Werte wenn ich meinen DD benutze, wobei der leider kein AE ist, so dass ich keinen Screenshot für 7 oder mehr Leute auf einmal liefern kann.

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Jan 13, 2007 12:16

Könnte es vielleicht sein, dass einige der folgenden 1.81 Changes doch schon eingebaut sind?
Das würde erklrären, warum die Warrior so hohe Resis haben:

http://www.camelotherald.com/more/2289.shtml

"Passive benefits (Hero, Warrior and Armsman)

- Upon choosing the path of a Hero, Warrior or Armsman, the player will be granted 50% siege resistance automatically. This includes all siege damage types, including Boiling Oil.

- Upon reaching level 41, the Hero, Warrior and Armsman will begin to gain more hitpoints as they progress towards level 50. At each level beyond 41 they gain 1% extra Hit points per level. At level 50, they will have the full 10% benefit.

- Upon reaching level 41, the Hero, Warrior and Armsman will begin to gain more magic resistance (spell damage reduction only) as they progress towards level 50. At each level beyond 41 they gain 2%-3% extra resistance per level. At level 50, they will have the full 15% benefit."


Return to Support (de)

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests

Wednesday, 25. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff