Damageprocs auf ranged weapons?

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Topa
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Postby Topa » Aug 28, 2006 17:56

Ich wollte mir ein damage proc auf meinen Bogen machen lassen (this spell has a chance of casting, when this weapon strikes an enemy). Nun hab ich aber gehört, dass die (auf Uthgard? überhaupt?) nicht auf ranged weapons funktionieren.

Stimmt das? Oder hab ich da was missverstanden, oder eine falsche Info bekommen?

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Sethor
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Postby Sethor » Aug 28, 2006 18:50

Tatsächlich funktioniert kein einziger vom Alchimisten hergestellter proc
auf Bögen. Dies liegt daran das die procs melee ranged sind. Dies ist
auch auf dem live server so, nur das es dort auch Bogendrops gibt die
einen netten proc gleich dabei haben (AF debuff, AE dmg, Resi pierce, usw.)
Diese sind jedoch ToA Artefakt oder Masterleveldrop Bogen. Ergo wird es
hier wohl in naher Zukunft keinerlei Bogenprocs geben.

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Postby Topa » Aug 28, 2006 19:23

Was ist, wenn das Ziel in nächster Nähe steht? Wenn es nur eine Frage der Range ist, dann müsste das ja klappen, oder?

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jeZe
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Postby jeZe » Aug 28, 2006 20:41

wieso sollte man sie auf 2.2k stellen? ist aufm live auch nicht so...

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Postby PNG » Aug 28, 2006 21:56

Was bringt ein Bogen-DD-Proc mit einer Range von 300(frei geschätzt ;) )?
Im Nahkampf kann man den Bogen nicht benutzen, also ist der DD sinnlos...
Ja, vllt. ein Schuss mit Rapidfire, aber da liegt die Wahrscheinlichkeit ziemlich niedrig, dass er procct.
Aufm live ist es blöd, deshalb soll es hier ja besser gemacht werden und Artefakte/MAsterlevel-drops wird es wohl in naher Zukunft nicht geben, wie Sethor schon sagte.


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Gerbald
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Postby Gerbald » Aug 28, 2006 22:08

Die DD Procs haben Reichweite 1500.
Auf Live und auf Uth auch.

EDIT: Das ist quatsch, siehe unten, ich hab das mit den Re-Procs verwechselt !
Last edited by Gerbald on Aug 28, 2006 22:33, edited 1 time in total.

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Postby PNG » Aug 28, 2006 22:14

Das ist aber nicht Melee-Range :/
Darunter verstehe ich zumind. was geringeres....


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Postby Gerbald » Aug 28, 2006 22:32

PNG wrote:Das ist aber nicht Melee-Range :/
Darunter verstehe ich zumind. was geringeres....


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Haha, Mißverständnis, sorry.
Mein Fehler.
Ich meinte RE-Procs, also das was losgeht wen man selber getroffen wird.
Die haben Reichwite bis zu 1500.

Die Procs haben keine Reichweite gelistet.
Reichweite 0 können sie aber nicht haben, sonst würden sie so gut wie nie zünden.
Ich tippe also mal auf 250-350 ...

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Postby Sethor » Aug 29, 2006 00:08

PNG wrote:Was bringt ein Bogen-DD-Proc mit einer Range von 300(frei geschätzt ;) )?
Im Nahkampf kann man den Bogen nicht benutzen, also ist der DD sinnlos...


Warum kann man nicht einfach gegebene Sachen so aktzeptieren wie sie sind?
Natürlich ist es für Bogis doof das procs nciht funktionieren, dass hat aber
unter Umständen etwas mit der Entwicklungsgeschichte der Bogis in DAoC
zu tun.
Archer Klassen sind bis ToA high-dmg dealer gewesen. Ich nehme an das
Mythic alleine aus balancing Gründen es für gefährlich hielt, Klassen mit rapid
fire und einem delay von 5,0+ auch noch einen proc zu geben.
Genau so könnte es aber auch ein einfacher Fehler von Anbegin der Einführung
von Alchemie procs sein. Eine genaue Stellungnahme zu der Thematik gab
es bisher von Seiten Mythic nicht und die Tatsache das bis heute in dieser
Richtung nichts gefixt worden ist lässt vermuten, das dies so gewollt ist.
Eventuell wird es ja in den 1.85+ patches in diese Richtung Änderungen
geben:

- Überarbeitung des gesamten craftsystems (40%weniger Material bis legendary,
maximale craftzeit für ein item 2min, usw.)

Fakt ist jedoch, dass es nie irgendeinen Bogendrop mit proc gab (zumindest ist
mir nie einer untergekommen). Ausnahmen bilden hier lediglich die bereits
angesprochenen ToA/Cata Bogen, die direkt mit einem proc auf dem Bogen
droppen.

Gruss
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Postby Topa » Aug 29, 2006 01:13

Es geht mir darum, ob so ein Teil überhaupt was bringen KANN. Also ich schieße recht häufig auf extrem nahe Distanz (also vergleichsweise zu anderen :P )

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Postby jeZe » Aug 29, 2006 10:52

nein aufm live geht das NICHT....ka obs hier buggy ist....aber da gifte ja anscheinend auch nicht gehen trotz 1.5k range wird es wahrscheinlich auch mit procs nicht funzen.


und worum es dir tatsächlich geht sieht man wohl eher hier:
PNG wrote:Aufm live ist es blöd, deshalb soll es hier ja besser gemacht werden


was glaubste wohl, wie spassig nen archer mit rapidfire + dd procs wäre? (wie auch sethor shcon sagte)
dmg add ladung + proc + rapid fire -> "interessanter" dmg, und das auf 2.2k range....könnte schon nen grund haben, dass die das trotz ewigem gewhine in den boards nie geändert haben.

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Postby PNG » Aug 29, 2006 11:05

1. Ich spiele keine Bogenklasse ;) 2. Gibt/gab es hier ja des öfteren Kommentare, dass Bogenklassen zu schwach seien....und dem empfinde ich genauso.
Ich wurde bisher nur selten von einem Archer gekillt (vllt. 2-5, weil ich ihn nicht gesehen habe oder zu langsam war)
Quickcast NS = Ruhe? Dann weiter mit Spells rupten
Und tanks haben ja genügend hp
Außerdem kann man noch in Ecken oder einfach aus der Range laufen.
Das ist meine Erfahrung, ich aber keine Ahnung, wie es anderen erging.
Mag sein, dass aufm live Bogenklassen stärker sind.


PNG (Stoffi)

P.S.: Deine unterschwelligen Beschuldigungen darfst du ruhig stecken lassen ;)

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Postby jeZe » Aug 29, 2006 11:25

wunderschön, dass du keine bogenklasse spielst...trotzdem sind solche kommentare ala "aufm live isses blöd, lasst uns doch alles anders machen...balancing wird schon passen" wohl eher unnötig.

evtl hattest du bemerkt, dass in einem der letzten uthgard patches der bogendmg verbessert/gefixt wurde. hatte damals tests mit capdmg etc pp gemacht, woraufhin das geändert wurde (bogen als 2hand waffe deklariert). seitdem stimmt zumindest der capdmg. die waffenfähigkeit von archern ist sogar nen tick zu hoch. wie der tatsächliche dmg gegen spieler m highlvlbereich nun ist, kann ich nicht beurteilen, mein kleiner bremar hunter haut allerding sehr netten dmg raus (2-3 normale schüsse für nen caster...nur tanks sind nen bissl ekelig, was aber sowieso jede klasse mit nem schild ist, da engage einfach mal alles wegblockt). hinzu kommt bei archern noch, dass sie tarnen haben, weshalb es klar ist, dass der dmg geringer ausfällt als z.b der von mages, da sich die archer so ihre ziele aussuchen und in ruhe in position gehen können.

PS. sry wegen der garnicht so unterschwelligen beschuldigung....hatte nicht aufn namen gekuggt und dachte das quote da wäre wieder von topa, der mit seinem braemar scout gern noch bissl mehr rocken würde

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