frage zu OF

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waffel3
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Postby waffel3 » Oct 15, 2009 18:05

hi erst mal
also ich hab mir mal hier --> http://staff.uthgard-server.net/img/hibernia_of.jpg
die karte von OF angeschaut und hab mir gedacht das hibernia da irgendwie im vorteil ist
jetz meine frage gibt es noch mehr OF karten ?? ist das sinn und zweg das hibernia im vorteil ist ?? ich denk mir mal das es drei OF karten gibt und auf jeder karte hatt ein realm den vorteil gleich vor den keeps zu sein

mfg waffel3

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necator
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Postby necator » Oct 15, 2009 18:20

http://tekener.com/maps/

einfach runterscrollen da siehst du dann die of und glaub auch of-bg maps

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Nayru
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Postby Nayru » Oct 15, 2009 18:20

Klar gibt es mehr Karten. http://tekener.de/cgi-bin/maps/maps?rea ... dFrontiers

Ich habe keine Ahnung woher du den Link hast, aber du solltest daraus keine voreiligen Schlüsse ziehen. :)

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Tumi
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Postby Tumi » Oct 15, 2009 18:45

Und wieso sollte Hibernia einen Vorteil haben? In welcher Hinsicht vorallem?
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Itana;Jasu;Mosa">

waffel3
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Postby waffel3 » Oct 15, 2009 19:12

naja sehen wir das mal so wen ich dort mid spiel muss ich erst mal am albion mile gate vorbei um überhaupt in die nähe von den keeps zu kommen und die hibs sind direkt davor.
aber eine frage hätt ich noch:
werden wen hier OF eröffnet wird nur eine karte veröffentlicht oder alle drei ?

(den link hab ich hier raus: http://uthgard-server.net/modules.php?n ... ic&t=11111 )

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koruun
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Postby koruun » Oct 15, 2009 20:32

So viel ich weiß werden natürlich alle 3 OF Zonen reingepatcht, warum sollte auch nur Emain aktiviert werden?

Es gibt 3 getrennte Frontier-Zonen die man nur per Port (wie ins BG) erreichen kann (außer der Eigenen) und nicht per Boot/Agramon, da ist kein Reich im Vorteil was die Keeps angeht.
Last edited by koruun on Oct 15, 2009 23:51, edited 1 time in total.

waffel3
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Postby waffel3 » Oct 15, 2009 21:06

das wollte ich wissen :D
dankeschön

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Postby BlackCougar » Oct 15, 2009 22:04

finde OF vom aufbau her sehr balanced, es gibt keine vorteile.

ausser wenn man es als vorteil sieht, das man in odins nachts die feinde auch sehr gut erkennt, wenn sie kein licht anhaben :)


einen grossen vorteil egegnüber NF ist, das sich de spieler "aus dem weg" geehn koennen.

allgemein wurde emain fuer zergen benutzt, auf lyo hauptsaechlich weil die albs zu faul zum laufen waren.

die SGs haben sich die meiste zeit in odins gejagt und die soloer konnten sich in hadrians so lange gegenseitig meucheln wie sie wollten.

raiden machte mehr spass und relictraids im besonderen waren wesentlch abwechslungsreicher.


der einzige nachteil mit dem ich zur zeit rechne ist, das es eine weile dauern wird, bis sich aufgrund unserer spielerzahlen eingependelt hat, welche art von rvr wo abgehalten wird.
aber das gibt sich mit der zeit.

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Nayru
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Postby Nayru » Oct 15, 2009 22:30

BlackCougar wrote:der einzige nachteil mit dem ich zur zeit rechne ist, das es eine weile dauern wird, bis sich aufgrund unserer spielerzahlen eingependelt hat, welche art von rvr wo abgehalten wird.
aber das gibt sich mit der zeit.


Ich fürchte viel mehr dass die bekannten Flamer es so auf die Spitze treiben werden mit ihrem Geheule und ihrer Unflexibilität, dass sie alle anderen komplett demotivieren werden. Warten wir mal ab. Den Rahmen haben wir geschaffen, wie es genutzt wird können wir nicht sagen. Lediglich können wir aus unserer Erfahrung her im Vorfeld Entscheidungen treffen, um es bestmöglich einzusetzen.
Das ist übrigens auch der Hauptgrund, weshalb wir im Vorfeld so wenig Informationen wie möglich gegeben haben. Es reicht wenn einer etwas in den falschen Hals bekommt, dann fehlt nur noch ein anderer, der als Katalysator das ganze dann ins negative Licht rückt. Dann gibt's noch eine Runde stille Post hinterher und am Ende sind alle angenervt von etwas, das noch gar nicht fest steht. Hat es alles schon gegeben und muss nicht wieder passieren.

JackPriest
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Postby JackPriest » Oct 16, 2009 02:16

Ich freu mich zu 50% auf OF und zu 50% auch wieder nicht :D .

positiv find ich das Tower wegfallen und man Keeps raiden MUSS für DF. Zone naja nie gespielt ausser auffem inst 50 von daher enthalte ich mich dazu.

negativ find ich die alten keeps optisch nicht so schön wie die neuen eben halt oldscool. Ebendso den wegfall der belagerungsmöglichkeiten Öl etc.

ich hab auch noch ne Frage: hab mir ma die Karten angesehen, und da sind etliche keeps drauf zu sehen die werden doch net alle zugänglich sein oder? Weil wenn alle 3 zonen mit allen keeps released werden würden wäre das für unsere 700player too much.
Interessant wäre auch zu wissen ob die Dungeons mit eröffnet würden weil man in diesen auch gut expen konnte.

Schauen wir mal wie es sich einpendelt.

LG Jack
Gekillte Greys von heute, sind die Greykiller von Morgen.

Durchbrecht den Kreis :)

Denkt mal darüber nach!
<img src="http://www.die-webas.de/daoc/sig.php?chars=Jackpriest;Yasmind;Demenzia;Megadori;Belgemine;Shylean">

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Postby Cido » Oct 16, 2009 08:25

Hallo,

ich hab da auch mal eine Frage zu OF.
Werden die alten RVR Dungeons eigentlich auch direkt mit implementiert?
Oder ist das erstmal noch gar nicht geplant?

Gruss
Cido

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Ezek
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Postby Ezek » Oct 16, 2009 08:44

Nein, die RvR Dungeons werden vorerst nicht kommen.

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Postby Gerbald » Oct 16, 2009 08:45

Nayru wrote:Ich fürchte viel mehr dass die bekannten Flamer es so auf die Spitze treiben werden mit ihrem Geheule und ihrer Unflexibilität, dass sie alle anderen komplett demotivieren werden. Warten wir mal ab.


Dieser Thread war bisher ruhig, sachlich und es gab kein Geflame und Geheule, keine Beleidigungen oder sonstige anstößige Dinge.

Solange, bis Nyaru daherkam und ungenannte Spieler als "Flamer" bezeichnet, die "unflexibel" seien und vorhersagt, dass eben diese die anderen Spieler demotivieren werden.
Bei sowas frage ich mich dann, was das soll.
War der Thread zu ruhig? Brannte das Feuer nicht und man mußte Öl reingießen?
Wenn ein Spieler den Staff so angreifen würde, wäre er sofort zensiert, gelöscht und/oder gebannt.
Und so provoziert Nyaru mit solchen Aussagen genau das, was er vorhersagt.
Da kann ich nur mit dem Kopf schütteln.

nubrin
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Postby nubrin » Oct 16, 2009 09:03

Gerbald wrote:
Nayru wrote:Ich fürchte viel mehr dass die bekannten Flamer es so auf die Spitze treiben werden mit ihrem Geheule und ihrer Unflexibilität, dass sie alle anderen komplett demotivieren werden. Warten wir mal ab.


Dieser Thread war bisher ruhig, sachlich und es gab kein Geflame und Geheule, keine Beleidigungen oder sonstige anstößige Dinge.

Solange, bis Nyaru daherkam und ungenannte Spieler als "Flamer" bezeichnet, die "unflexibel" seien und vorhersagt, dass eben diese die anderen Spieler demotivieren werden.
Bei sowas frage ich mich dann, was das soll.
War der Thread zu ruhig? Brannte das Feuer nicht und man mußte Öl reingießen?
Wenn ein Spieler den Staff so angreifen würde, wäre er sofort zensiert, gelöscht und/oder gebannt.
Und so provoziert Nyaru mit solchen Aussagen genau das, was er vorhersagt.
Da kann ich nur mit dem Kopf schütteln.


leider sagt er die wahrheit ,.. in meinen augen wäre es viel besser gewesen wenn die camps die herausgenommen wurden auch so belassen worden wären ,..

erst wollte es ein grossteil probieren ,.. dann haben leute die 2-3 runs gemacht haben und nix gefunden haben angefangen rum zu heulen ,.. dann haben ihnen dass viele nachgemacht ,.. und schliesslich haben die ersten agnefangen zu schreiben , dass sie so nicht mehr spielen werden,.. dann haben andere wieder nachgezogen ,,... (innerhalb einer woche?) oder waren es doch 4-5tage?

im gesamten : die leute haben dem ganzen (eine kleine änderung) keine 1-2wochen gegen um sich einzupendeln ,...

und deswegen find ich nayrus kommentar dazu nur gerechtfertigt bzw wahr,...

ich könnt mir gut vorstellen dass es genauso läuft mit OF ,... und hoffe dass falls es so ist ,.. der staff keinen rückzieher macht sondern dem neuen system 1-2monate zeit gibt , bzw noch kleinigkeiten verändert , sodass es für alle in ordnung ist ...

ich persönlich hätte es schön gefunden ohne camps zu spielen , weil es jetzt mit 700 leuten in agra und teils 3 fgs aus einem realm einfach besser passen würde , wenn groups grössere entfernungen zurücklegen müssten , sodass es nicht so ist wie momentan ,..

- groups rennen nachdem sie die erste killmessage gesehn haben von einem milegate zum anderen weil sie ja eh nur zwischen milagates roamen (meistens ) und können dann die group die gewonnen hat in einem stark geschwächten zustand antreffen ,... mit eventuellen toten /buff sheared spielern , oder caster/healer klassen ohne mana...

Gerbald
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Postby Gerbald » Oct 16, 2009 09:19

nubrin wrote:- groups rennen nachdem sie die erste killmessage gesehn haben von einem milegate zum anderen weil sie ja eh nur zwischen milagates roamen (meistens ) und können dann die group die gewonnen hat in einem stark geschwächten zustand antreffen ,... mit eventuellen toten /buff sheared spielern , oder caster/healer klassen ohne mana...


So ist das eben wenn man gekämpft hat: Schnell weg und wo anders reggen. Wenns Mana alle ist zur Not einen Toten liegen lassen und später wiederkommen zum Ressen.

Soll denn eine Gruppe, die gerade gewonnen hat 15 Minuten nicht angegriffen werden können/dürfen, damit sie auch alle wieder alles gereggt haben, keiner mehr ressick ist und alle aktiven RAs wieder da sind, weils sonst unfair ist?

Ich weiß noch, wie wir in OF rumgerannt sind und da hatten wir das dauernd: Gewonnen und schnell weg zum Reggen und Rebuffen, weil man wußte, dass bestimmt schon jemand auf dem Weg ist, das gehörte dazu und machte die Sache spannender als in jedem Kampf immer mit 100% starten zu können. Wer nach einem gewonnen Kampf minutenlang an der selben Stelle in der Gegend rumsteht, der stirbt, das war auf live so und warum sollte das hier anders sein?

Und frag mal nicht, wieviel Gruppen auf Live so durch emain geroamt sind, das waren aber nicht 3 ...

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