RvR Dungeon Maps?

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Runental
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Postby Runental » Apr 13, 2012 17:59

sollte kein problem sein.
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Postby Magicco » Apr 13, 2012 18:18

saubäre arbeit ^^ :!:

find ich echt gut

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Akip
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Postby Akip » May 31, 2012 20:26

bump? :D
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Postby Runental » Jun 02, 2012 10:58

Sommer, Sonne, Frauen, Sex, Drogen, Arbeit... :oops:

Aber mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.
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Postby Akip » Jun 02, 2012 13:11

kann man dir irgendwie helfen?
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Postby Runental » Jun 02, 2012 15:49

Runental wrote:Desweiteren wäre es sehr hilfreich wenn zu gegebener Zeit nen netter Alb oder Hib die Höhe/Breite von marfach bzw. HotC ausfindig machen kann.
Das läuft folgendermaßen ab: Zum westlichsten Punkt im Dungeon gehen und dann /loc.. angenommen 20000
Zum östlichsten Punkt im Dungeon gehen und dann /loc.. Angenommen 45000. Die Differenz zwischen den 2 locs ist dann die Breite die ich brauch. Das selbe Spiel wird auf der Nord/Süd Achse wiederholt. Man kann gut und gerne 500locs dazurechen wenn man am "Ende" ist, sodas die eigene Position nicht zu sehr an die Wand geklatscht wirkt.
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Postby Akip » Jun 02, 2012 17:01

oh gott muss ich mal ne pvm gruppe bilden solo durch die dungens durch ist ja selbstmord ^^
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Postby Runental » Jun 03, 2012 11:32

Stealther oder klein Grp. sollte reichen.
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Postby Akip » Jun 03, 2012 13:18

danke an smooveed und hesed:
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Postby Runental » Jun 03, 2012 13:47

edit: done.

Danke Akip :)
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Postby Akip » Jun 03, 2012 18:08

nene wir haben zu danken wenn da ne map bei raus kommt ^^
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Postby Runental » Jun 04, 2012 17:10

Mal andere texturen für Dodens genommen. Die sandig ocker farbigen scheinen mir besser für den Mid Dungeon zu passen.

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Postby Akip » Jun 04, 2012 20:38

malst du das eigentlich selbst oder klaust du dir die aus anderen maps zusammen? weil das sind ja die gleichen bauteile wie in anderen dungeons :X
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Postby MT-Pear » Jun 04, 2012 21:42

warum sollte er auch nicht klauen ;) daoc dungeon maps sind eh aus den immer gleichen bauteilen ^^

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Postby Akip » Jun 05, 2012 01:08

sieht aus wie selbst gemalt wenn du mich fragst :X
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