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Runental
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by Runental » Apr 13, 2012 17:59
sollte kein problem sein.
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Magicco
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by Magicco » Apr 13, 2012 18:18
saubäre arbeit ^^ find ich echt gut
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Akip
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by Akip » May 31, 2012 20:26
bump? 
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Runental
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by Runental » Jun 02, 2012 10:58
Sommer, Sonne, Frauen, Sex, Drogen, Arbeit... Aber mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.
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Akip
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by Akip » Jun 02, 2012 13:11
kann man dir irgendwie helfen?
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Runental
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by Runental » Jun 02, 2012 15:49
Runental wrote:Desweiteren wäre es sehr hilfreich wenn zu gegebener Zeit nen netter Alb oder Hib die Höhe/Breite von marfach bzw. HotC ausfindig machen kann. Das läuft folgendermaßen ab: Zum westlichsten Punkt im Dungeon gehen und dann /loc.. angenommen 20000 Zum östlichsten Punkt im Dungeon gehen und dann /loc.. Angenommen 45000. Die Differenz zwischen den 2 locs ist dann die Breite die ich brauch. Das selbe Spiel wird auf der Nord/Süd Achse wiederholt. Man kann gut und gerne 500locs dazurechen wenn man am "Ende" ist, sodas die eigene Position nicht zu sehr an die Wand geklatscht wirkt.
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Akip
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by Akip » Jun 02, 2012 17:01
oh gott muss ich mal ne pvm gruppe bilden solo durch die dungens durch ist ja selbstmord ^^
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Runental
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by Runental » Jun 03, 2012 11:32
Stealther oder klein Grp. sollte reichen.
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by Akip » Jun 03, 2012 13:18
danke an smooveed und hesed: 24717,20144 20513,26690 26789,25037 23929,35765
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by Runental » Jun 03, 2012 13:47
edit: done. Danke Akip 
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by Akip » Jun 03, 2012 18:08
nene wir haben zu danken wenn da ne map bei raus kommt ^^
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by Runental » Jun 04, 2012 17:10
Mal andere texturen für Dodens genommen. Die sandig ocker farbigen scheinen mir besser für den Mid Dungeon zu passen. 
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by Akip » Jun 04, 2012 20:38
malst du das eigentlich selbst oder klaust du dir die aus anderen maps zusammen? weil das sind ja die gleichen bauteile wie in anderen dungeons :X
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MT-Pear
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by MT-Pear » Jun 04, 2012 21:42
warum sollte er auch nicht klauen  daoc dungeon maps sind eh aus den immer gleichen bauteilen ^^
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by Akip » Jun 05, 2012 01:08
sieht aus wie selbst gemalt wenn du mich fragst :X
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