Allgemeine Frage bezüglich Castern

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Holundermann
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Postby Holundermann » Oct 01, 2007 16:23

So andre Frage:

Light Menta 45+7 - 202 Int
Light Eld 46+13 - 222 Int

beide an sich Selberspeccnuke bis auf die Schadensart.
Beide Leute jeweils 26% Cold bzw 26% Heat


Xyz hits you for 285
You hit Xyz for 308

also nun wunder ich mich dass ich mit nem Speccunterschied von 6 und dazu 20 Int mehr nur nen gesamt dmg von 23 mehr mache. Wie wird das berechnet und stimmt das tatsächlich so?

oder kennt wer nen Dmg calculator für Caster?
<img src="http://217.86.191.120:8080/sig.php?chars=Hjolnir;Attilah;Harris;Captain;Sarutobi;Das;Turntable">

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Postby Caver » Oct 01, 2007 16:41


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Postby Holundermann » Oct 01, 2007 16:50

würd halt genr wissen ob der vom staff auch als richtig abgetan wird
<img src="http://217.86.191.120:8080/sig.php?chars=Hjolnir;Attilah;Harris;Captain;Sarutobi;Das;Turntable">

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Postby Gaius » Oct 01, 2007 18:05

wenn du das mal in den calculator den caver gepostet hat einsetzt, dann stimmt das fast zu 100%, Holunder.

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Postby Caver » Oct 06, 2007 00:41

Ich persöhnlich finde Caster auf Uthgard einfach nur kastriert. Da ich so gut wie nur Caster im high Lvl RvR spiele, finde ich das manchmal echt schwachsinnig und frage mich immer wieder warum ich das überhaupt mache.

Man braucht nur mal auf die Top50 zu gucken und wieviele Caster? EIN Caster und rest nur Tanks / Sups, frage ist wohl warum? Klar ganz einfach: "Classic" ist das Stichwort.

Classic bedeutet für Caster:
- weniger Schaden
- langsamer Castspeed
- CC bringt bei Fulltanks sowieso kaum was
- einfach nur das "Maintarget", das von den Supps ablenken soll

Das allein reicht mir um zu sagen, das Classic nicht so balanced sein kann....

Manche denken ich heule nur rum und hab keine Ahnung, andere werden mir vielleicht Tipps geben wie ich meinen Caster zu spielen habe, anderen ist es scheiß egal hauptsache sie können ihre 2 Tasten Tanks spielen. Für mich sinds Fakten und diese Fakten nehmen mir den Spielspaß am Caster und gleichzeitig auf Uthgard (denke da bin ich nicht der Einzige).

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Postby Gaius » Oct 21, 2007 16:15

Caver Post lass ich mal einfach unkommentiert^^
Aber eine Frage hab ich doch noch, und zwar:
vor ToA gab es das alte RA-system was einem die möglichkeit gab seinen castspeed über RAs zu erhöhen.
Nach ToA gab es dann die möglichkeit seinen castspeed über items zu erhöhen.
Auf Uthgard gibt es weder das eine, noch das andere. Hat sich da jemand schonmal gedanken gemacht wie man das kompensieren kann? Weil das ist dann doch schon ein riesennachteil für caster.

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Postby Presto » Oct 21, 2007 16:44

Da sprichst du einen interessanten Punkt an. Wir werden uns dazu etwas überlegen weil das wirklich eine markante Angelegenheit ist. Ob man hier eine Item- oder RA-Lösung in betracht zieht muss erstmal staffintern diskutiert werden, wobei ich die RA Lösung in Form einer passiven RA bevorzugen würde.

Castspeed steht seit TOA in dem Ruf sehr "imba" zu sein, da die Erhöhung der Caps wahnsinnige Speeds ermöglicht hat. Soweit wird es aber dann definitiv nicht kommt. Classic RA nachschlagen und kostentechnisch an das aktuelle System anpassen wäre da eher meine Herangehensweise.

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Postby Hardnuke » Oct 21, 2007 16:52

btw Presto ich hab dir das schon mehrmals mitgeteilt in diversen Foren posts und ig angesprochen ^^
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Postby Hardnuke » Oct 21, 2007 17:19

auf lv 50 sind 9% vollk. ausreichend
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Postby Tiraline » Oct 22, 2007 13:10

*hijack*
Ich hab mal ne andere allgemeine Frage bezüglich Caster...

Soweit ich mich erinnern kann, konnte man auf dem live mit Quickcast noch einen zusätzlichen Spell zaubern, obwohl man keine Mana mehr hatte.
Hier ist das nicht der Fall, oder irre ich mich vielleicht? ;)

Gruß,
Tira

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Postby Hardnuke » Oct 22, 2007 14:36

Zaubern ohne Mana kann ich mir nicht vorstellen oO. Da ich auch ziemlich lange Live gespielt hab
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Postby Presto » Oct 23, 2007 13:46

Nein QC ist ein ununterbrechbarer Cast der dafür mehr Mana braucht. Das weiß ich ganz sicher, da ich in Classic Live nen Runi auf 50 gemacht habe. *g*

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Postby Tiraline » Oct 24, 2007 07:17

Ich habe auch so einige Caster hochgespielt und hatte es anscheinend richtig in Erinnerung ;)

Der Schnellzauber funktioniert immer solang man 0 Magiekraft oder positive Magiekraft hat. Nach dem Zaubern hat man dann aber einen negativen Magiekraftwert.

Quelle: http://de.daocpedia.eu/index.php/Quickcast

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