Resistrate von Zaubern
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Ich kann keine Unterschiede zum Live feststellen.
Sowohl die Insta-DDs von meinem Minnen als auch die casted Spell von meinem Wizz haben normale resist Raten. Da sind Strecken dabei, da wird lange nichts resistet, dann wieder 4 Spells hintereinander. Kommt vor, alles normal, da muss man sich drauf einstellen und nach dem zweiten resist lieber laufen, dann klappts auch mit dem Überleben ![]() Neulich hab ich übrigens auch mal vor nem gelben Mob gestanden, dass noch 2% Leben hatte und wollte Power sparen, deshalb hab ich keine DDs benutzt, sondern nur mit der Waffe zugehauen ... 5 Mal hintereinander daneben, dann hab ich entnervt den DD genommen, zack lag das Mob, kommt auch vor. |
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oh nein Palas sind nicht overpowert... ich weiss ja nich wo du den unsinn her hast aber das stimmt uberhaupt nicht, ich brauche ziemlich lange mit meinem Pala um einen Ora umzuhauen, und sobald ich 2-3 umgehauen hab brauch ich ebn ne kleine down time.. wie jeder weiss sind Palas keine dmg dealer.. und deswegen sind sie auch besser in gruppen aufgehoben.. ----------------------
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Dragon&s=12"> <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tylion&s=12"> |
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Hallo Dragon, lies doch nochmal, was ich da geschrieben hatte, das könnte helfen ...
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Dragon, gerbald hat dich quasi bestaetigt. Nur weil paladine orangene am Fiessband machen koennen, sagt das nichts, ueber die geschwindigkeit des Fliessbandes aus.
Alandrian
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hmmm,
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<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Dragon&s=12"> <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tylion&s=12"> |
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ähm, wieso fällt dieser threat eigentlich IMMER auf pala zurück. können wir mal beim thema bleiben...!
<img src="http://www.die-webas.de/daoc/sig.php?chars=angus;caden;johnnie;stauder;valgrind;otto">
Albion: The Community - Lot: 666 <--- ![]() Hibernia: Morrigans Breath - Lot 3232 Midgard: Frosthammer - Lot 2002 |
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Danke Andrus, endlich sagt das mal jemand. Ist mir nämlich auch schon aufgefallen. Hätte nie gedacht, dass es hier so viele Pala Liebhaber gibt:P
Und Gerbald, ich glaube du solltest ein bisschen öfters mit deinem Wizard auf Tour gehen:P Denn bei meiner kleinen Magierin war es vor diesem Update so, dass Blaue fast nie resistet haben und das sich das nun enorm verschlechtert hat danach und sie mindestens einmal resisten. Da ist es mir ehrlich gesagt auch egal ob es auf dem liveserver auch so ist. Magier sind ja nun kaum spielbar im Alleingang. Und Midgard hat im Moment ja soooooooooooooviel Player-Überschuss.!!! Achtung Ironie !!!;) Bitte liebe GMs, tut was zur Rettung der Magier. Habt ein Herz, sie sind ja jetzt schon vom Aussterben bedroht!:P Mit ganz lieben Grüssen die selbst betroffene Caly;) |
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Das, mit Pala-Liebhabern liegt wohl an mir^^ und so, wie ich da rumrenn^^.
Die einfachste Lösung wäre, die Speed der mobs zu reduzieren, was eigentlich falsch ist, deshalb bitte ich euch auch darum, etwas gegen die resistrate der MoBs zu unternehmen, dann kann ich nähmlich meinen Hexer weiterspielen ![]() |
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hm die resisrate ist wirklich einfach nur hart... bin heute bei nem gelben mob gestorben weil es 7 mal resistet hat.. davon 2 mal damage zauber und 5 mal root.... dauernd resistet... und ich glaube nicht dass das normal ist...
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">
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Caster habens immer schwer, gegen die mobs, umso leichter, gegen spieler....
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besonders lustig hab ichs jetzt als ice wizard
![]() ich schaff nicht mal mobs auf meinem lvl ... die resisten mindestens 2 mal dmg und wenn ich se rooten will dann resisten sie dauernd... ich woll doch wenigstens gelbe schaffen... gut... ich schaffe gelbe aber nur die die seid ca 5 lvl gelb sind und ergo zu wenig xp geben... 0.02 bbls.... wenns gut laeuft... Edit: besteht die chance dass die resi rate verringert wird >.> <img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">
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auch wenn die resi rate verringert wird .... caster habns trotzdem schwer .... wenn ich das manchmal seh wie manche caster leveln .... da hätt ich keine lust zu ..... kann doch absolut nit angehn das nen gelber mob bei nem feuerwizz ankommt der normale df ausrüstung hat .... da sollte grad so nen ora rankommen ...
und ist es nit so das normalerweise caster die dmg dealer bei daoc sind =) ? .... joar high lvl grp brauch einfach keine bombe atm .... höchstens wegen dmg add .... aber sicher nicht wegen dmg output |
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Das problem ist auch, das gegnerische gelbe tanks doppelt so viel schaden an mir machen, als ich an ihnen. Irgendwie stimmt das auch net. Dabei resisten im rvr 50% aller gelbe.
Alandrian
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auch, lvl 35 gelbe?
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@klay: ja das ist jetzt so... mit niedrigerer resi rate sollten wir schon oras schaffen...
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">
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