Veränderung/Austausch von Charaktermodellen

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shade
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Postby shade » Feb 15, 2012 16:38

Mh, die Tannen gehen wohl halbwegs. Die Gebüsche waren, wenn ich mich recht erinnere, teilweise wirklich nur zwei gekreuzte 2D-Bilder, man konnte sich dann in die "Viertelstücke" stellen ;)
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Blue
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Postby Blue » Feb 15, 2012 16:42

shade wrote:Mh, die Tannen gehen wohl halbwegs. Die Gebüsche waren, wenn ich mich recht erinnere, teilweise wirklich nur zwei gekreuzte 2D-Bilder, man konnte sich dann in die "Viertelstücke" stellen ;)

Ich denke eine Kombi aus dem Besten von beidem wäre das Optimum.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
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Magicco
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Postby Magicco » Feb 15, 2012 16:45

Man konnte sich so aus dem rvr-aspekt auch gut hinter den alten Bäumen verstecken und auflauern.

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tummeh
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Postby tummeh » Feb 17, 2012 04:35

Was sonst noch fehlt, wären die alten Borderkeeps, Hauptstädte und so Sachen wie altes Mag Mell, der alte TNN-Eingang oder das Drachen-Lair. Die Models dazu sind soweit ich sehe noch alle im Client erhalten.

Bezüglich alter Mob-Models: Ich habe mal angefangen sämtliche Revamp-Models gegen die Alten auszutauschen. Ist ein ziemlicher Aufwand da Mythic teilweise Models komplett ersetzt hat (Texturen und Animationen blieben erhalten im Client), und teilweise neue Models hinzugefügt hat (neue Mob-IDs). Irgendwann mit Cata wurden dann auch noch neue Animationen auf die Ur-Models verlinkt. Falls ich das bugfrei hinbekomme, werd ich's dir weiterleiten, Blue.

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