Levelerfahrung (xp) von 42-50
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sehr gerne noch ein bump, denn das ist ein thema, das mir wirklich gegen den strich geht...... ihr sagt es is live-like?? tut mir leid, ist es nicht. Dann habt ihr noch nie Live gespielt. /sign sgiee
man könnte euch auch 100 Beweise liefern, ihr würdet nichts ändern und bleibt bei euren schwachsinnigen Prinzipien, obwohl es den Spielern, die euch zu dem gemacht haben was Ihr seid, anders besser gefallen würde ![]() |
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Naja es gibt ja auch laut GMs anpassungen, aber leider hat die erklärung die sethor anspricht keinen Bezug auf das was ich meinte...
Aber irgendwie ists wohl untergegangen |
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Kann man aber auch Freundlicher sagen, ich habe ja Gott sei Dank nichts zu sagen, aber wenn dem so wäre, sind es genau solche Ausdrücke die bei mir dazu führen würden das Thema gaaaaaaanz weit hinten wieder einzuordnen. Sind nunmal auf einem Privatserver der davon lebt, das fähige Leute das System am laufen halten und so gut es geht eben verbessern, und wenn der Dank dafür dann solche Kommentare sind, naja da enthalte ich mich lieber meiner Persönlichen Meinung dazu. Niemand zahlt etwas dafür daß er hier spielt. Meiner Meinung nach frei nach den Prinzip, Take it or Leave it. Es wird niemand gezwungen hier zu spielen. Abschließend bin ich mir sich so wie ich einige der GM´s und andere Staffler schon kennenlernen durfte, daß man sich um das Problem kümmert sowie Ressourcen verfügbar sind. Un d wem das nicht schnell genug geht, kann sich ja als GM bzw. DEV bewerben um mal was "Sinnvolles" hier beizutragen und nicht sowas wie oben. |
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Aus: http://uthgard-server.net/modules.php?n ... e&p=163911 Ich habe leider nicht die Kentnisse, die zum programmieren notwendig sind. Ich habe zwar Informatik an der Schule, da lern ich aber grade mal die Grundgrundlagen von SQL und Java. ^^ Aber wie gesagt, wenn man die Aufgaben splitten würde, hätte man als Dev nur noch die Fehler zu korrigieren. Und ja, ich verstehe auch, warum man hier nicht so offen ist. Es gab wohl mal 2-3 Leute, die fehlerhafte Infos geliefert hatten. Man muss ja auch nicht jeden nehmen. ![]() ![]() |
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Sethor genau ja eben nicht - deine argumente sind sicherlich richtig, aber ich bin auch nicht ganz doof ^^
ich würde das aber nochmal testen wenn du willst - die Frage wäre dürfte ich mir zu dem Zweck nen zweiten Char erstellen (d.h. ein Tank & Supporter) und den Supp in den Stick haun? Damit könnte ich recht gut nachweisen, dass sich beide in Range befanden XD |
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bleibt mal bitte beim thema
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bump
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bump bump^^
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b u m p
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p m u b
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bump^^
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Heya
Das ansich was mit der exp net stimmen kann, wird immer deutlicher. Ich hab ne Minne 42 und nen Reav 49, beide haben bei 0% Bonus nen Ora Mob gekillt(Minne ohne Pet!!), ergo cap exp. Minne bekam 0,02bb Reaver auch 0,02bb. Also langsam komm ich mir veräppelt vor, mit welcher Berechtigung lvlt man auf 42 genauso lahm wie auf 49?. 2tes Beispiel war inner grp in Lyo 42Minne und mein Kumpel 49 Cleric. Wieder einmal mangels BG Keeps 0 Bonus ^^. wir bekamen beide 0,02bb exp. Das MUSS definitiv falsch sein, da man ja nach oben hin immer weniger exp bekommt, also in %bb. Das die exp %tual für alle gleich ist, um ziehen zu verhindern, mag ja nen guter Ansatz sein, aber is echt Gelegenheitsspieler unfreundlich. Man könnte ja die Live-Exp verteilung benutzen, das der kleinste quasi immer cap bekommt. Bsp: zu 2t. Ora Mob gekillt. Spieler 1 is Lv 30 und hat nen Cap von z.B.400.000exp zu 2t. Ora gibt nur die hälfte, also 200.000exp. Spieler 2 is Lv 26 und hat nen Cap von ca 180.000exp. Rein Logisch hat der Mob ne Gesamt Exp von 400.000exp gebracht/2 = 200.000exp pro Nase. Diese 200.000exp sollten aber alle mal langen, das Cap des 26ers zu erfüllen, ergo er lvlt scheller und holt so im lv auf. Meinet wegen könnt ihr die exp ja cappen ab nem max lv-unterschied von z.B. 8 lv. Denn oft is es nicht unüblich, mal nen 5-8lv kleineren supp/pala o.ä. mitzunehmen, weil besser als keiner ![]() So könnte man nicht wie ein Weltmeister seine lv 5 Twinks pushen, aber so manche random grp würde etliches schneller expen. Zusätzlich, wären spieler, die mal 2 Tage keine Zeit hatten zu spielen und 5 lv zurückliegen(für caster die hölle, der kleinste zu sein) nicht direkt grp untauglich. zudem würden sie sogar die lv aufholen und sich dem setup anpassen. Ich sehe darin keinen nachteil. Ausser, das man sagen kann hey nimm den wizzi doch mit isser halt 5 lv kleiner , is aba ruck zuck wieder dran. So und nicht anders wars auf Live. Die Exp zu cappen, um pushen zu verhindern ok, aber erst ab nen angemessenem Abstand. LG Jack Gekillte Greys von heute, sind die Greykiller von Morgen.
Durchbrecht den Kreis ![]() Denkt mal darüber nach! <img src="http://www.die-webas.de/daoc/sig.php?chars=Jackpriest;Yasmind;Demenzia;Megadori;Belgemine;Shylean"> |
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Ora mob kann 1 level über dir sein oder auch 5 level über dir. Darüber hinaus kennst du die Nachkommastellen nicht, die es bei den 0.02 bub gegeben haben soll. Kill 100 Mobs auf diese Weise und vergleiche nochmal. |
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Das ist auf Uth das Prob, Ora nix Ora oder gar Ora!
Manchmal kill ich ein Gelbes für sagen wir 100k, manchma gibbets nur 80k. Waren aber beide Gelb. ![]() Aufm Live is Ora Ora und nich Ora-Gelb-Gepunktet. ![]() Und aufm Live wird die XP auch ned genau 50:50 aufgeteilt, Funzel hatte da ma Ergebnisse eingereicht, die das Belegen. Prob is, die hat Blue, der aber ja grad nich da is, weil RL>DAoC. ![]() ![]() |
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Lintu hab nur Ora geschrieben, weil ich das lvl net weiss.
Gab aber 22mio also cap bei minne ^^, beim reaver Mob kill hatter der mob nur paar Mio weniger camp Bonus als Mob Exp also auch sicher cap. Wo du grade nachkommastellen ansprichst ^^. auf 39 gibts angezeigete 0,07xxxxxxxxx bb exp ![]() auf 40 gibts angezeigete 0,05xxxxxxxxx bb exp ![]() auf 41 gibts angezeigete 0,03xxxxxxxxx bb exp ![]() auf 42 gibts angezeigete 0,02xxxxxxxxx bb exp ![]() . . . auf 49 gibts angezeigete 0,02xxxxxxxxx bb exp ![]() spiel ja schon bissel länger auf Uth aber früher gabs zwischen 42-47 mehr. LG Jack Gekillte Greys von heute, sind die Greykiller von Morgen.
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