MELEERANGE UTHGARD

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Do u think the Meleerange is OK ?

Poll ended at Oct 12, 2008 21:42

Sure, its great for a unskilled tank
9
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No, i think its not fair
10
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MeleeWhat ? I still stay sticked on my GrpLeader
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pik
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Postby pik » Sep 24, 2008 00:56

als caster isses teilweise unspielbar mit der melee range.
sobald kleine lags einwirken kannst du eigentlich schon auf 1000units reichweite los laufen, damit du den abstand hälten kannst zum gegner.

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flexagon
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Postby flexagon » Sep 27, 2008 19:08

ausserdem lügt aeefire wie gedruckt, sein svg ist nämlich 40 !!!

Aeefire
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Postby Aeefire » Sep 27, 2008 20:53

flexagon wrote:ausserdem lügt aeefire wie gedruckt, sein svg ist nämlich 40 !!!

ja ich bin so shice ;(
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flexagon
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Postby flexagon » Sep 28, 2008 09:25

Aeefire wrote:
flexagon wrote:ausserdem lügt aeefire wie gedruckt, sein svg ist nämlich 40 !!!

ja ich bin so shice ;(


er bekennt seine sünde, steinigt ihn!

Holundermann
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Postby Holundermann » Sep 30, 2008 01:09

Ich grab hier das nochmal aus. Die Range is definitiv zu hoch. Es kann nicht sein, dass ich von über ~500 Units Backstyles bekomme. Seht euch das am besten an. Der Faktor mit dem die Range zunimmt wenn beide rennen is wohl sicher zu hoch.

Fakt bleibt aber, dass es zu viel is... :roll:
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Mercury
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Postby Mercury » Sep 30, 2008 09:46

Ja, da sollte definitiv ein Coder nochmal nen Blick drauf werfen.
Falls ihr noch was nützliches zu dem Thema habt, postet es bitte hier, im dafür vorgesehenen Bugreport Thread:
http://uthgard.the-bart.org/modules.php ... 1808#71808
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