Die "neuen" Grafiken in DAOC

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Phisto
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Postby Phisto » Jul 05, 2010 11:36

Nice. :D

Eig dürft ja nix verboten sein, wenn man hier der Server Linie folgt und Classic haben will. :P
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Helawow
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Postby Helawow » Jul 05, 2010 13:43

Das ist grandios. Ich stand grade in Castle Sauvage, so wie es mal ggaaannzz früher aussah :wink:

Hoffe mal, dass das auch erlaubt sein wird, wäre da auch über eine Stellungnahme der GMs sehr froh.

Ich lad gleich mal nen kleines video auf youtube.


Edit: da isses.

http://www.youtube.com/watch?v=Y91NX5JzCYY



Nu änder ich das erstmal wieder zurück, nicht dass das echt noch gegen irgendwelche Serverregeln verstößt :)
<img src="http://herald.uthgard-server.net/daoc/sig.php?name=Nylea&s=4"></img>
<img src="http://herald.uthgard-server.net/daoc/sig.php?name=Xedie&s=4"></img>

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Galandriel
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Postby Galandriel » Jul 05, 2010 18:18

jaaaaaaaaaaaaa sehr geil, 1000 dank für diese lösung zulu

ich bin ja sowieso verwundert, dachte ich bin die einzige person die blöd genug ist noch mit dem uralt zeug zu spielen :grin:

Wally
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Postby Wally » Jul 06, 2010 07:16

Es sieht ganz so aus als hätte Mythic allerdings die neuen Models (z.b. MagMell) einfach mit alten Texturen überzogen. Mit dem damaligen Patch wurden nämlich auch Gebäudestrukturen verändert. Da das aber verträglich scheint und somit bis auf das Aussehen der Gebäude kein Vorteil/Nachteil für den Spieler oder andere Spieler entsteht, sehe ich darin (persönlich) kein Problem. Das letzte Wort haben natürlich unsere Admins ;)

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Postby Archonis » Jul 15, 2010 20:00

ich hatte schonmal hier im Forum vor über dem Jahr gefragt, ob man die alten Grafiken irgendwie zurückholen kann und da wusste niemand ne Antwort ;) . Thx ;) ! Das werd ich bald mal ausprobieren.

Aber hast Du auch ne Idee, wie man diese gräßlichen DAOC Symbole über den Questgebern wegkriegen und die alten Bindesteine anstatt der neuen anzeigen lassen kann ?


Edit:
Und das alte Char-Auswahl-Menü vermisse ich auch sehr. :/
Und natürlich auch den alten Spiel-wird-geladen-Bildschrim :>
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[i]Mt 22, 37ff.[/i]

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Postby Phisto » Jul 15, 2010 20:27

Wie schon öfters angesacht, du müsstest mit SI Client conecten, dann wär alles so wie damals. ;)
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Postby Galandriel » Jul 15, 2010 23:57

wär das denn ein großer umstand mit dem si client connecten zu dürfen? also rein technisch

weil dann wärs ja nicht mehr zu überbieten glaub ich :D

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Postby Akip » Jul 16, 2010 13:42

so wie ich das sehe ist das problem das leute ohne Si client ja dann bei euch in der luft zb in sauvage die treppe benutzen oder? und ihr dann in der Wand verschwindet Oo. Frage wäre jetzt bei keeps ob die gleich bleiben bzw milewalls, damit keine vor bzw nachteile entstehen. Selbes problem wie vor nem Jahr in Braemar, mit den alten clients konnte man nicht die steilhänge hoch mit neuen schon.
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Postby Archonis » Jul 25, 2010 06:05

hm, leider sind die meisten towns nicht so wie früher, entweder es ist kein effekt bemerkbar (cotswolds) oder das dorf ist verschwunden (ludlow, vasudheim).
auch die hauptstädte sind im Innern nicht im damaligen design.
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Postby zuluhead » Jul 25, 2010 06:34

Hallo,

ja hab ich leider mittlerweile auch schon bemerkt daß manche Sachen fehlen. Anscheinend werden nicht mehr alle benötigten alten Dateien beim aktuellen Client mit ausgeliefert....

Bin grad dabei mich an die aktuellen, "schöneren" Grafiken des aktuellen Clients zu gewöhnen :-)

Grüße,
Zuluhead

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Postby Herm666 » Jul 25, 2010 13:33

In DL hat man leider ein ganz großes Problem ...

Schließlich ist alles an die neue "Grafik" angepasst (Glasny's Strecke nach unten zB).

Mit alter "Grafik" kannst du die ganze obere Fläche von DL betreten, die Treppen sehen GANZ anders aus -> Glasny lagt da dann praktisch runter.

Und man hat Rampen zu den Toren.
Inclusive hat der Ausgang zu den Frontiers nur ein Tor - Statt 2 wie bei "neuer Grafik".

Mich würds direkt wundern, wie das dann für andere aussehen würd, wenn ich plötzlich abhebe obwohl ich bei mir nur eine Rampe hochgehe oder ich in einer für die unbetretbare Fläche stehe ...

Allerdings unendlich schön sowas zu sehen :>
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Postby Phisto » Jul 25, 2010 13:58

Haben die OF Gates nu auch mal Tore? :P

Das würd mich eher interessieren, da wir die ganze Zeit OF ohne Tor spielen. :)
Erinner mich noch dran, wie ich meinem Vater manchma beim zocken zugeguckt hab, er durchs Tor wollt und dann rubbelt da so nen 4 Grp Zerg durch. :D
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Postby Herm666 » Jul 25, 2010 14:25

ne, das sind so Türen
aylwynn warden
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Postby Archonis » Jul 25, 2010 14:41

zuluhead wrote:Bin grad dabei mich an die aktuellen, "schöneren" Grafiken des aktuellen Clients zu gewöhnen :-)



das will ich mir irgendwie nicht antun, ich finde die alten grafiken einfach viel schöner als die neuen ;) .
ich spiel lieber mit den ganzen fehlern und sehe ab und zu was von früher als komplett in der neuen grafikwelt zu spielen.

was mich aber wundert, anscheinend kann man doch die grafiken einzeln verändern, denn in ludlow und cotswold haben die tavernen weihnachtsschmuck vom uthgad staff bekommen.

dann müsste es doch theoretisch auch möglich sein, neue gebäude ganz durch alte zu ersetzen (rein theoretisch :oops: ).
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Postby Phisto » Jul 25, 2010 15:29

Herm666 wrote:ne, das sind so Türen


Nja, ich meint die Mile Gates, da gabs unten ja immer 2 Tore oder Türen, ist ja egal. Aber darum gehts mir halt. ^^

Kann man sich so schön einbunkern. :D
Und nein, nicht die Türen für den kleinen Raum über dem Durchgang.
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