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Phisto
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Postby Phisto » Feb 03, 2010 09:12

Vatar wrote:
Ezek wrote: Im Allgemeinen kursiert eher zu viel als zu wenig Gold auf Uthgard.


also ich bin dauerpleite :P . nun ich crafte viel alchi,bani , schneider und einen waffenschmied .
höchster skill fast 700 in banni ;) .

lg vatar


Hmmm.... wenn du soviel craftest, is es kein Wunder, das du pleite bist. :P
Naja, ich bin auch perma pleite, weiß ned, was alle meinen, es würd zu viel Gold auf Uth unterwegs sein. :D
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Ingamosch
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Postby Ingamosch » Feb 04, 2010 22:37

Es wäre doch schon mal eine anfang die craft zeiten runter zu drehen !
5min für ein kettenhemd finde ich VIEL VIEL zuviel.....
4min Lederweste
3min stoffweste

Es gibt soooooo viele schöne dinge die man in der zeit besser machen könnte..

Auf dem lifeserver wurden die zeiten auch weit runter geschraubt !

hey und so geht das geld sogar noch schnell runter von uthgard ...

Ich bin leider auch dauer pleite , kann das mit dem zuviel geld nicht verstehen...

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Blue
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Postby Blue » Feb 05, 2010 04:25

Es ist ganz einfach. Es muss so lange dauern damits schwer erreichbar ist und sich nicht jeder seinen persönlichen Crafter züchtet sondern mit anderen zusammenarbeitet. Es ist halt kein Solospiel.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

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Irlanda
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Postby Irlanda » Feb 05, 2010 22:47

ich spiele erst seit 4 momaten daoc. ich bin schamane und habe mir den beruf des tailors ausgesucht. habe meine 1. mp rüstung in auftrag bekommen. sage und schreibe über insgesamt 18 stunden und 500 versuche habe ich gebraucht um diese herzustellen. das hat für mich absolut nichts aber auch garnichts mehr mit spass und freizeitvergnügen zu tun. ich konnte eine woche keine mobs kloppen, nicht nach df und nicht ins rvr. meine wenigkeit ist voll berufstätig und hat nicht den ganzen tag zeit vorm pc zu sitzen. für mich ist / soll daoc eigentlich SPASS sein. da überlege ich mir wirklich, ob ich nochmal einem netten mitspieler oder einem gildenmitglied den gefallen tue und für ihn eine mp rüstung baue. mal ganz abgesehen davon, dass mein "kunde" megaviel geld dafür ausgeben musste.
meiner meinung nach sollte es schon eine änderung geben ...... sei es in der herstellungszeit der einzelnen teile oder in der prozentualen trefferquote.
den daoc ist ein spiel und keine arbeit ...........

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Yol
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Postby Yol » Feb 06, 2010 14:19

Irlanda wrote:ich spiele erst seit 4 momaten daoc. ich bin schamane und habe mir den beruf des tailors ausgesucht. habe meine 1. mp rüstung in auftrag bekommen. sage und schreibe über insgesamt 18 stunden und 500 versuche habe ich gebraucht um diese herzustellen. das hat für mich absolut nichts aber auch garnichts mehr mit spass und freizeitvergnügen zu tun. ich konnte eine woche keine mobs kloppen, nicht nach df und nicht ins rvr. meine wenigkeit ist voll berufstätig und hat nicht den ganzen tag zeit vorm pc zu sitzen. für mich ist / soll daoc eigentlich SPASS sein. da überlege ich mir wirklich, ob ich nochmal einem netten mitspieler oder einem gildenmitglied den gefallen tue und für ihn eine mp rüstung baue. mal ganz abgesehen davon, dass mein "kunde" megaviel geld dafür ausgeben musste.
meiner meinung nach sollte es schon eine änderung geben ...... sei es in der herstellungszeit der einzelnen teile oder in der prozentualen trefferquote.
den daoc ist ein spiel und keine arbeit ...........


Ich würde es auch begrüßen wenn so einiges erleichtert werden würde. Ich denke aber daß das nicht der Philosphie von Uthgard entspricht. Love it or leave it. Ich mach es zB so: Wenn es mir zu "arbeitsintensiv" wird geh ich ne Weile was anderes machen (zB Live spielen). Nach ner Pause von 8 Wochen habe ich meistens wieder etwas Lust auf Uthgard bekommen.

Selbst auf Live baue ich nur für meine Frau und mich Rüstungen/Waffen. Klar geht es dort extrem viel schneller: Aber Aufwand ist es immer noch ganz schön...

Ich seh den "Sinn" von Daoc auch ehr im RvR/PvP und nicht im monatelangem grinden,farmen,knopf-drücken. Aber hey: Auf i50 sind weniger Spieler als hier...so gaaanz falsch scheint der Staff mit seiner Politik daher nicht zu liegen. Wobei ich glaube daß RvR/PvP viele Leute abschreckt und die Leute wegen dem PvE-Anteil hier auf Uthgard spielen. :(

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Postby Ingamosch » Feb 10, 2010 14:29

angenommen jemand baut eine kettenweste und hat wirklich das pech 150 versuche zu brauchen um eine MP-Weste zu bauen , so hat er 12,5std. gebraucht ! Für ein teil !! ich kann mir wirklich nicht vorstellen das euer ernst ist.....
12,5std !!! für ein teil ...
Es reicht doch schon die zeiten etwas runter zu drehen...
Ich weiß ich stoße nur auf taube ohren Leider.....
Was würde es schon machen wenn jeder eine crafter hätte ? jeder würde sein geld zu fenster hinaus werfen...

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Postby Yol » Feb 10, 2010 15:02

Ingamosch wrote:angenommen jemand baut eine kettenweste und hat wirklich das pech 150 versuche zu brauchen um eine MP-Weste zu bauen , so hat er 12,5std. gebraucht ! Für ein teil !! ich kann mir wirklich nicht vorstellen das euer ernst ist.....
12,5std !!! für ein teil ...
Es reicht doch schon die zeiten etwas runter zu drehen...
Ich weiß ich stoße nur auf taube ohren Leider.....
Was würde es schon machen wenn jeder eine crafter hätte ? jeder würde sein geld zu fenster hinaus werfen...


Laut Statistik braucht man aber nur 50 Versuche fürn MP. Das wären dann 4-5 Std. Und ein MP braucht man eigentlich ehr selten oder? 99% reicht doch auch meist...muß ja auch nicht jeder alles 10000% am cap haben.

Die Zeiten fürs MP sind ok find ich. Was ehr nervt ist die elende lange Zeit bis man legendär ist... da stecken Monate an Knöpfchendrücken drin :D

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Postby Elleri » Feb 10, 2010 15:08

Tjo, so ist es nun mal. DAoC war schon immer zum Teil kein Spass-Spiel sondern war auch oft ins Arbeit/Frustration ausgerastet. Daher (zum Teil) haben viele Spieler DAoC den Rücken gekehrt.

Was Crafting angeht: Ich hab LGM Tailor, WC, AC, Alchi und SCler.

Dennoch kaufe ich mir oft (wenn ich es brauche) bestimmte Teile beim Auctioner oder bei einem anderen Spieler, wo man es teils recht günstig kriegt, statt es selbst zu riskieren evtl das vielfache zu verbrauchen und Stunden daran zu sitzen.

Als Tipp: Als crafter verdienst du dein Geld damit das du für andere was erstellst und möglichst teuer verkaufst + salvage von Items, aber für sich selbst kauft man oft genug an der seite, oder lässt evtl MP teile, die zufällig erstellt wurden, wenn du für die anderen was craftest ;)

Zumindest mach ich das so, hab mehrere crafter und genug geld ;) Und hab bis jetzt nie aufträge auf full mp sets angenommen ^^ Da kannst du tagelang sitzen, in dem Zeitraum kannst du das Geld durchs farmen schneller verdienen.
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Elleri&s=6"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ellesar&s=6">

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Postby Puritania » Feb 10, 2010 21:01

<-- gegen crafter easy mod !

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Postby Esme » Feb 11, 2010 15:26

Puritania wrote:<-- gegen crafter easy mod !


dito !

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Postby Rector » Feb 11, 2010 15:34

Yol wrote:Laut Statistik braucht man aber nur 50 Versuche fürn MP.

Mir kommts vor als würde die MP-Chance ab 2% noch weiter steigen, wenn der Craftskill den Itemskill weiter übersteigt.

Wie ich da drauf komm?
Mit meinem Alchy (11XX Skill) hab ich gefühlt häufiger MP's (~500Skill Items) als mit meinem Waffi (11XX Skill und ~1000Skill Items).

Vermutlich aber alles nur Einbildung.

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Kirogar
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Postby Kirogar » Feb 11, 2010 15:39

Irlanda wrote:ich spiele erst seit 4 momaten daoc. ich bin schamane und habe mir den beruf des tailors ausgesucht. habe meine 1. mp rüstung in auftrag bekommen. sage und schreibe über insgesamt 18 stunden und 500 versuche habe ich gebraucht um diese herzustellen. das hat für mich absolut nichts aber auch garnichts mehr mit spass und freizeitvergnügen zu tun. ich konnte eine woche keine mobs kloppen, nicht nach df und nicht ins rvr. meine wenigkeit ist voll berufstätig und hat nicht den ganzen tag zeit vorm pc zu sitzen. für mich ist / soll daoc eigentlich SPASS sein. da überlege ich mir wirklich, ob ich nochmal einem netten mitspieler oder einem gildenmitglied den gefallen tue und für ihn eine mp rüstung baue. mal ganz abgesehen davon, dass mein "kunde" megaviel geld dafür ausgeben musste.
meiner meinung nach sollte es schon eine änderung geben ...... sei es in der herstellungszeit der einzelnen teile oder in der prozentualen trefferquote.
den daoc ist ein spiel und keine arbeit ...........
Als Tailor kannst doch Deine "Arbeit" sogar mit zu den Lvlspots nehmen und in den Downtimes immer mal ein Teil craften. So hab ich das früher mit meinem Schneider auf Live gaaaaanz am Anfang auch immer gemacht^^
Gruß
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Postby Aeydolpho » Feb 11, 2010 15:42

Puritania wrote:<-- gegen crafter easy mod !


/agree

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Postby Yol » Feb 11, 2010 16:28

Aeydolpho wrote:
Puritania wrote:<-- gegen crafter easy mod !


/agree


Frei nach dem Motto: Ich MUSSTE mich damit abquälen, ergo sollen es alle zukünftigen auch!

Arm sowas. :oops:

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Postby Rector » Feb 11, 2010 17:02

Oder: Ich habs auch geschafft, also sollen die andern Weicheicher mal net so rumheulen :P
Dauert halt seine Zeit.

Wenn auf Uthgard alles schnell gehen würde (craften, xpen), wären die Spielerzahlen au net so hoch, weil man schneller das erreicht, was man wollte ;)

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